İncelemeler
DİVE veya ÖL – Çocuklar Yağmuru İnceleme (PC)
Gerçekten This War of Mine bir yük olduğunu düşünüyordum, savaşın getirdiği sonuçlarla başa çıkmak zorunda kalmayacağımı düşünüyordum. Ancak sonra Kara Yağmur geldi ve 40 günlük bir süre verdi, insanlığı boğulmaktan kurtarmak için elimden geleni yapmam gerektiğini hissettim. Başlangıçta, acıyı yutabilir ve komünü feda edebilirdim. Ancak yağmur başladıktan sonra, omuzlarımdaki dünyanın ağırlığını hissettim. Zamanım yoktu ve bir sal için gerekli kaynaklara sahip değildim. Tanıdığım dünya sonuna doğru gidiyordu ve yapabileceğim tek şey Abyssal Havuzu izlemek ve yüzeyde yıkım yaratmasını izlemekti.
Asla basit bir yüzme egzersizi olmayacaktı. Bir günden kısa bir sürede, acı gerçek bana bir freight treni gibi çarptı. Kırk gün Kara Yağmuru önlemek için – hiçbir şey daha, hiçbir şey menos. Öldürmeye hazır dalgıçlarım vardı, ancak her hareketim bir bedel getirirdi. İnsanlar ölecekti ve medeniyetin son kalıntıları sık sık tek bir hatanın görüntüsünde çökecekti. Amaca ulaşmak için zaman yoktu ve maalesef, geçmişteki hataları telafi etmek için daha da az zaman vardı. Bu, gezegenin en küçük kolonisi gegen bir aç gözlü fırtına ve hayatta kalma şansımızı artırmak için yapabileceğim hiçbir şey yoktu.

DİVE veya ÖL – Çocuklar Yağmuru sanatın iki eserinin bir karışımı, bunlardan biri This War of Mine için bir övgü, diğeri ise Don’t Starve ve Frostpunk ve onun barbarca affetmeyen dünya şekillendirme sürecine bir selam. Bu iyi işlenmiş kombinasyonun doğrudan bir sonucu olarak, oyun bir strateji simülatör olarak yerini bulur ve oyunculara Abyssal Havuzuna derin ine inme ve aynı zamanda terk edilmiş bir toplumun yükünü taşıma fırsatı sunar. Ve hayır, istediğim kadar söyleyemem, elinizi tutmaz.
DİVE veya ÖLün tüm önemi, dünya değiştiren bir hava olayı olan Kara Yağmurun son yaşayan kolonilere bir tehdit oluşturmasıdır. Sadece kırk gününüz varsa, Abyssal Havuzuna – kayıp putlar, kaynaklar ve elderritch canavarlar bulunan karanlık ve tehlikeli bir yere – inmeniz ve insanların güvenliğini sağlamak için stratejiler geliştirmeniz gerekir. Ancak, demokrasinin temeline dayanan çoğu hayatta kalma oyununda olduğu gibi, her şey yaptığınız her şey bir bedel getirir. Her birinizin bir rolü vardır ve DİVE veya ÖLde ölüm kalıcıdır, yaptığınız her seçim kariyerinizi batırabilir veya devam ettirebilir.

DİVE veya ÖLün genel fikri asla kolay değil. İnsanlığın son sığınağının valisi olarak, Abyssal Havuzu gezmeniz, değerli yerleşim yeri güncellemeleri keşfetmeniz, cesur insanların eşyaları güvence altına almasına izin veren planlar oluşturmanız ve Yağmur Efendisi olarak bilinen her şeyi gören bir tanrıya yeterli sunular sunmanız gerekir. Bununla birlikte, sağlık, oksijen ve akıl gibi diğer sorunlarla da ilgilenmeniz gerekir. DİVE veya ÖL gerçekten yumruğunu esirgemez. Butonlarınıza basmasını bilir ve sizi devirebilmek için her şeyi yapar.
Abyssal Havuzuna dalarken veya kıyıda, rolleri dağıtırken veya yapılarınızı daha büyük yapısal avantajlar ve daha derin dalışlar için daha iyi aletler elde etmek için yeniden düzenlerken, bu neredeyse tüm zamanınızı alır. Tekrar etmek gerekirse, bunu söylemek çok daha kolay.

DİVE veya ÖL, iyi bir şarap gibi, yaşlandıkça daha da iyi hale gelir. Başlangıçta, özellikle bir paddle olmadan bir balık gibi hissediyorsanız, bir baş ağrısıdır. Ancak, fırtınayı ve dalgaları öğrendikçe, tempo değişir . Güncellemeler, yerleşim yerinizi genişletmek için yeni fırsatlar sunar ve Abyssal Havuzunda bulduğunuz hazineler, mülkünüzü korumak için size daha fazla opportunity sunar. Evet, hala bir diken, ancak onu tanırsınız, tıpkı birçok parazit gibi, iyi veya kötü, onunla yaşarsınız.
DİVE veya ÖL, ürkütücü bir manzara över, ki asla rahatlatıcı değil. Bu, her şey için geçerli, temiz, rahatsız edici, Lovecraft benzeri görseller, iğrenç sahneler ve gerilimi keskin bir bıçakla kesen bir atmosfer. Tüm bunlarla birlikte, DİVE veya ÖL sizi çekiyor ve sizi gemide tutuyor.
DİVE veya ÖL, birçok güncelleme ve strateji sunuyor, bu da uzun süreli bir deneyim sunuyor. Bu, zorlu bir meydan okuma olabilir, ancak ustalaştıkça çok tatmin edici. Bu nedenle, eğer bir meydan okuma arıyorsanız, Abyssal Havuzunda balık tutmanız yeterli.
SONUÇ

DİVE veya ÖL – Çocuklar Yağmuru, eldritch yaratıkların güçlerini sergilediği ve zamanlı bombaların insanlığı yok etme tehdidini oluşturduğu ürkütücü bir dünyada bir çizgi çizer. Kavramsal olarak, karanlık, affetmez ve mekanik olarak cesurdur. Görsel olarak , Lovecraft’a bir övgü ve DREDGE gibi oyunlara bir selam olarak dengesini bulur. Bir oyun olarak, hedefi tam isabet, ucuz ve tuzlu bir atıştırmalık değil, uzun süreli bir expérience sunan bir protein-laced banquet.
Eğer öldürmeye hazır insanların hayatlarını tehlikeye atmak istiyorsanız, Abyssal Havuzuna próxima kez This War of Mine-curated bir kaşıntıya karşı koyduğunuzda göz atabilirsiniz. Tuzlu su gibi, her şeyi bir tuz tanesiyle alın. Bu, tipik dostane bir strateji oyunu değil; eğer cesaret edebiliyorsanız, size hem suçlu hem de garip bir şekilde güçlü hissettirebilecek bir yolculuktur.