İncelemeler

DIG Raiders: Anomaly Extraction İncelemesi (PC)

Yayınlandı

 on

DIG Raiders: Anomaly Extraction Key Art

E.T.’nin evine telefon etmesine izin verme fikrine tamamen sıcak bakıyordum, ama bir kez daha mantıklı olduğunu fark ettim ve onu Dünya’da tutmaya karar verdim, bu yüzden fikri geri çektim. Ödemem gereken bir borç vardı ve o küçük yeşil uzaylı, sorunlarımın tümüne cevap gibiydi. Ya da öyle düşündüm. Şöyle düşündüm, eğer onu bir montaj hattı kurmaya, bir alışveriş merkezinde dokuzdan beşe çalışmaya ya da hayran bir çevrimiçi kalabalıkla bir dans dersi vermeye kandırabilirsem, kar elde ederim. Eğer—ve bu büyük bir ihtimaldi—yeterince derine kazabilirsem ve borçlarımı ödeyebilirsem, o zaman bir uzaylı karşılaşmasını karlı bir imparatorluğa dönüştürebilirim. Sadece arkadaşların bana eşlik etmesi ve ahlaki pusulalarını terk etmesi gerekiyordu. Bu, hatta uzaylıların bile çözemediği bir başka sorundu.

DIG Raiders: Anomaly Extraction  biraz Keep Digging benzeri, fakat çamur yığınları olmadan ve biraz daha, şey, uzay dışı aptallıkla. Oyunun amacı  kabaca benzer—toprağa kazıp batık hazineleri toplamak ve aletlerinizi yükseltmek gibi—ama ortalama bir artımlı kazma işinden çok daha fazlası var. Görünüşe göre, probleminiz  toprağa ve cevherlere değil, uzaylılara, borçlara ve bir kürek nasıl kullanılacağını hiç bilmeyen aptal arkadaşlara dayanıyor. Bu senin DIG Raiders içindeki ana sorunun: durumun çılgınlığı ve onun getirdiği tüm kaos.

DIG Raiders: Anomaly Extraction Oynanış

DIG Raiders  zamanla daha da tuhaflaşan bir oyun. Başlangıçta basit bir görevle başlar: yüzeyin altındaki bir uzaylı uygarlığının kalıntılarını ortaya çıkarmak ve borçlarınızı ödeyecek kadar hazine toplamak. Kısa bir süre sonra, tuhaf senaryolarla dolu bir hazineye sahip olduğunuzu fark edersiniz—hayvan derili karakterler, Backrooms benzeri bir alışveriş merkezi, neon bir otomasyon bölgesi ve gözlerinizle görmediğiniz sürece normalde inanmayacağınız bir gariplik hissi. Hepsi biraz “bu dünyadan dışı” — ama işte bu nokta. DIG Raiders tüphallığını bilir ve onu kağıt eldiven gibi giyer.

Temelinde bir kooperatif oyunu olan DIG Raiders , aynı fikirdeki madenciler için bağlamdan bağımsız bir oyun alanı yaratmak amacıyla tüm klasik “arkadaş‑slop” klişelerine yönelir; mantıksız bir dünya, bir kutu‑kum gibi öğeler buketi ve birden çok kullanıcının biraz kaos yaratıp birbirinin üzerine gülmesini sağlayan açık uçlu görev formatı sunar. Paylaşılan bir borç ve her oyuncunun para kazanma yollarının çokluğu sayesinde oyun, her madencilik meraklısını toprağı çirkinleştirmeye, değerli eşyalar toplamaya ve uzaylı DNA’sını ya yok etmeye ya da kullan maya, pasif gelir için bir destek olarak kullanmaya davet eder. Ve evet, zorlayabilirsiniz uzaylıları dans ettirmeyi. Sormayın.

DIG Raiders: Anomaly Extraction Oynanış

Belirtildiği gibi, DIG Raiders  mantıklı bir oyun değil. A Game About Digging a Hole— gibi, çekirdeği aktif olarak aradığınız ve geleneksel yükseltme temelli ilerleme seviyelerini takip ettiğiniz bir oyunun aksine, DIG Raiders  işinize biraz daha yaratıcı yaklaşmanızı davet ediyor. Madencilik, örnek olarak, sadece cevherler ve toprak yığınlarıyla sınırlı değil, örneğin otomatlar ve ATM’ler gibi rastgele nesneler de içeriyor. Dahası, bir çekirdeğe odaklanmak yerine, dokuz benzersiz katman—güvenilir olandan tamamen absürt olana kadar—sahip olduğunuz için labirent tahmin edilebilir bir şey değil. Yaptığınız her inişle birlikte, bir yeni portal siz ve ekibiniz için açılıyor ve bununla birlikte, daha zenginlik için uzaylı komşularınızı sömürme fırsatları ortaya çıkıyor.

Her ne kadar oyna  DIG Raiders tek başına, bunun deneyimlemenin kesin yolu olduğunu söyleyemem. Bakın, DIG Raiders daha geniş izleyici kitlesinin etkisi altında en parlak ışığını yayar. Arkadaşlarla birlikte oynamak, özellikle borçlarınızı ödeyip ağınızı genişletmenin büyüleyici yollarını bulurken çok eğlencelidir. Tek başına, tamamen eğlenceli değildir, çünkü omuzlarınızda tüm ağırlık vardır, hiç geniş olasılıkları denemek için nefes alacak yer yoktur ve sık sık ortaya çıkan tuhaflıklara gülmek için bir neden de yoktur. Bunun yalnız bir deneyim olduğunu söylemek doğru olmaz. Yine de, DIG Raiders kesinlikle çok oyunculu bir etkinlik olarak öne çıkan, geleneksel tek‑oyunculu kazma simülatöründen farklı bir oyundur.

DIG Raiders: Anomaly Extraction Oynanış

Her neyse, başka bir madencilik havuzuna ekleme zaman kaybı olur diyebilirim. DIG Raiders, ile ise bir istisna yapabilirim. Biraz karışık bir karmaşa ve çok sayıda hareketli parça olmasına rağmen, gerçekten eğlenceli bir oyun ve uzay dışı bir kanca üzerinden tuhaf bir şekilde çekici bir deneyim sunma vaadini yerine getiriyor. Dokuz katmanlı çılgınlığı ve renkli uzaylıları, garip etkileşimleri ve tuhaf maceralarıyla geniş açık dünyası sayesinde, iyi ya da kötü, oldukça keyifli bir zaman geçirmenizi sağlıyor.

Oyunun teknik yönünde açıkça biraz geliştirme alanı olsa da, DIG Raiders tüm zorluklara rağmen şaşırtıcı derecede keyifli, özellikle yolculuğunuzda size katılacak arkadaşlarınız ve sürekli artan bir borcun yükünü paylaşacak bir ekibiniz varsa daha da eğlenceli. Keşfedilecek birkaç oyun modu—örneğin Hikâye ve Çatışma—olduğundan, çalışacak oldukça büyük bir içerik de mevcut. Ayrıca çeşitli yeteneklere sahip birkaç karakterle oynayabileceğiniz ve birbirinden alakasız gibi görünen iş fikirleriyle tamamen yeraltı bir imparatorluğu tekelleştirebileceğiniz gerçeğini de eklediğinizde omuzlarınızda oldukça ağır bir sorumluluk taşıyorsunuz.

Karar

Backrooms esinli seviye, DIG Raiders: Anomaly Extraction

DIG Raiders: Anomaly Extraction , bir kademeli kazma simülasyonunun cevherlerini ve önceden belirlenmiş öğelerini daha da garip derinliklere taşıyan, tamamen absürt bir maden ve tekelleştirme kooperatif deneyimi sunar; birkaç küçük kusuru olmasına rağmen, sevilen bir arkadaş‑slop bölümünün en iyi yönlerini yakalar. Tamamen saçma olduğunu kabul ediyorum, ama bu da onu daha da çekici kılıyor. Kim sevmiyor dans eden bir uzaylıyı?

DIG Raiders: Anomaly Extraction İncelemesi (PC)

Jord, gaming.net'te vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Eğer günlük listiklerinde gevezelik etmiyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'teki gözden kaçan bağımsız oyunları kazıyarak zaman geçiriyordur.