İncelemeler

Dead or Alive 6: Last Round İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Dead-or-Alive-6-Last-Round

Adil olmak gerekirse, Dead or Alive 5: Last Round temelini Dead or Alive 5 adaletini yeni karakterler, kostümler ve klasik sahnelere Dead or Alive ve devamı ekleyerek sağladı. Sadece son dakika güncellemesi değil, beşinci ana Dead or Alive serisinin oynanması için kesin bir yol sunuyordu.

Sonuç olarak, Dead or Alive 6: Last Round aynı beklentileri içimde oluşturdu. Daha fazla içerik oynamak için sabırsızlanıyordum. Ve ötesinde, grafik ve oyun iyileştirmeleri bekliyordum ki Dead or Alive 5 kopyamdan Last Round versiyonuna geçmek için bana gerekçeler sunsun.

Ama Team Ninja ve Koei Tecmo gibi görünüyor ki Dead or Alive 7 geliştirmesiyle meşguller çünkü Dead or Alive 6: Last Round ne ise, yüzüme bir tokat gibi geliyor. 39.99 dolarlık tam fiyatla çıkan bir lançamento bu. Değer mi? Dead or Alive 6: Last Round incelemem bunu nhanhça açıklamalı.

Aynısı, Aynısı

Dead or Alive 6: Last Round İnceleme

Dead or Alive 6: Last Round, Dead or Alive 6 ile aynı. Aynı hikaye modu, DOA quest, arcade, zaman saldırısı, hayatta kalma ve Versus modu var. Çevrimiçi çok oyunculu turunda, PvP sıralı ve sıralı olmayan modlar var.

Bu arada, eğitim modu da var, bir öğretici, ücretsiz eğitim için özel hareketlerinizi uygulamak ve kombo challenge modları için belirli kombo ve düğme girişlerini parlatmak için.

Bu, bir dövüş oyununda ihtiyacınız olan şeylerin temelleridir, Dead or Alive martial sanatları alanında gelişiyor. Diğer dövüş oyunları özel bir şey sunuyor ve Dead or Alive en iyileriyle birlikte, basit ama sezgisel ve şaşırtıcı derin bir savaş sistemiyle birlikte en iyiler arasında yer alıyor.

Basitçe söylemek gerekirse, bir vuruş, atma ve tutma hareketi var ve bunlar bir kaya-kağıt-makas sistemi gibi çalışıyor, vuruşlar atmaları yener, atmalar tutmaları yener ve tutmalar vuruşları yener. Bu üç temel hareketi karıştırarak akıllıca karşı saldırılar ve kombo saldırılar oluşturabilirsiniz.

Kaya-kağıt-makas mekanizması, bir rakibin hareketini öngörmenizi sağlar ve daha da çok becoming, son anda hareketinizi değiştirmek.

Dahası, Dead or Alive 6 Fatal Rush ve Break Gauge sistemlerini ekliyor, bu da daha fazla derinlik ve strateji ekliyor. Çevresel tehlikeler ve sahne geçişleri, savaşları sürekli olarak çekici tutuyor.

Görebildiğim kadarıyla, tüm bu sezgisel sistemler Dead or Alive 6: Last Round içinde korunuyor. Savaşların hızlı doğası ve rakiplerin hareketlerini öngörürken oynanan zihinsel oyunlar da aynı şekilde korunuyor.

Daha Fazlasını Aramak

uçan tekme

Bu şaşırtıcı değil çünkü Dead or Alive serisindeki “Last Round” versiyonları her zaman orijinalin güncellemeleri olarak tasarlandı. Çalışan şeyi değiştirmek için değil. Beklediğim şey daha fazla içerik.

Dead or Alive 6, dövüş oyunu sistemi kullanıyor ve bu sistem işliyor. Ancak hikaye modu en zayıf halkası. Karakterlerin hikaye yollarını takip ettiğinizde kopuk hissediyor ve bu yollar bile rasgele değişiyor, ne olduğu hakkında kafanız karışıyor.Azıcık bir hikaye ipliği birleştirebiliyorsunuz, ancak sizi ilgilendirmeye devam etmek için neredeyse yeterli değil. Karakterlerin ilginç arka planları yok, sadece hayran hizmeti için. Evet, kadın dövüşçülerin cinsel objeleştirilmesini ve sallanma fiziklerini kastediyorum.

Önemli değil, diğer modlar var. DOA Quest en güçlüsü, becerilerinizi keskinleştirmek için yapılandırılmış bir ilerleme yolu sunuyor. Belirli hedefler alıyorsunuz, zaman sınırı içinde dövüşleri tamamlamak, belirli bir kombo kullanarak bir rakibi yenmek gibi. Seviye atladığınızda, daha fazla seviye, kostüm ve saç stili kilidini açıyorsunuz.

Ancak DOA Quest zamanla tekrarlayıcı hale geliyor, bu da beni arcade moduna getiriyor, karaktere özgü hikayelerin olmadığı bir mod. Aslında Versus modu gibi olabilir, zaman saldırısı gibi arcade modu, zaman limiti ile ve hayatta kalma modu sadece bir süre sonra yenilgiye uğrayana kadar devam ediyor.

Uzun Mesafe Rekabeti

La Mariposa

Tüm bu tek oyunculu modlar sonunda tekrarlayıcı hale geliyor ve gerçek rekabet için çevrimiçi aramaya başlıyorsunuz. Sorun, Team Ninja ve Koei Tecmo’nun eski motora bağlı kalmaya kararlı görünmesi.

Rollback netcode yok, maalesef, bu da girişlerde gecikmelere neden oluyor ve bunlar bir maçı kazanmak veya kaybetmek arasında tüm farkı yaratabiliyor. Çevrimiçi modların daha çeşitli olmasını dilerdim, sadece başka bir oyuncuya karşı maçlardan daha fazlasını.

Sanırım Tag Team modu maçları daha heyecanlı hale getirecekti. Evet, Tag Team modu Dead or Alive 5’den bu yana kayıp. Hafıza sorunlarını tasarruf etmek için yaklaşık on yıl önce kaldırıldı. Şu anki nesil donanım ve yeni bir motorun bu tür hafıza sorunlarını çözeceğinden eminim.

Genellikle bir güncellemenin neler getirdiğini ve orijinaline göre iyileştirmelerini vurgularken, Dead or Alive 6: Last Round her iki方面te de geri adım atmış gibi görünüyor. Crossplay yok, yani diğer platformlardaki oyuncularla oynayamazsınız. Dead or Alive 6 oyuncularıyla bile oynayamazsınız.

Cebinizdeki Para

Dead or Alive 6: Last Round İnceleme

Bu, Dead or Alive 7 üzerinde odaklandıklarını düşünmeme sebep oluyor. Ancak, eğer öyleyse, Dead or Alive 6: Last Round çıkarmalarına gerek yoktu. Görünüşe göre, post-launch içeriği olacak, daha fazla karakter, kostüm ve Oboro aydınlatma sistemi.

Ah, Oboro aydınlatma sistemi, Dead or Alive 6: Last Round’deki tek önemli değişiklik. Ancak heyecanlanmayın, sadece bir sahneye uygulanmış ve daha keskin ve daha fazla ayrıntı ile görünüyor. Su üzerindeki yansımalar gerçekten güzel görünüyor, ancak bu kadar. Diğer tüm sahnelere aynı kalıyor.

Yeni karakterler için, yeni bir karakter olan Minato yakında geliyor. Aksi takdirde, kadro Dead or Alive 6’dan post-launch DLC karakterlerini içeriyor. Garip bir şey, Dead or Alive 6’da Mai Shiranui ve Kula Diamond gibi konuk dövüşçüleri satın aldığınız halde, Last Round versiyonunda tekrar satın almanız gerekiyor.

Şimdi Dead or Alive 6: Last Round 39.99 dolarlık tam fiyatla satılıyor. Neye para ödüyorum? Sadece bir sahneye uygulanan yeni Oboro aydınlatma sistemi için. Diğer sahnelere gelecekte uygulanacağına güvenmem gerekiyor.

Ayrıca, yeni içeriğin geleceğine güvenmem gerekiyor çünkü post-launch DLC için cebimi açacağımdan şüpheleniyorum. Tüm bu masraflar, Team Ninja ve Koei Tecmo için cebindeki para gibi görünse de, benim için başka bir oyuna harcayabileceğim ek masraflar.

Anı Yakala

Uçan yan tekme forma kadın karakterden erkek karaktere

Son olarak, Fotoğraf Modunu sakladım. Evet, yeni bir Fotoğraf Modu var ve çok fazla önemsemiyorum çünkü bir teselli ödülü gibi geliyor. Her şekilde, Dead or Alive 6: Last Round’deki Fotoğraf Modu çok esnek.

Belirli bir anı dondurmanın ötesinde, bireysel karakterleri hareket ettirebilir ve istediğiniz şekilde pozlandırabilirsiniz. Dead or Alive fanlarının bunu çok fazla kullanacağını hayal ediyorum.

Kalbinizi çalan saldırı animasyonunu seçmek istersiniz. Sonra karakterinizin daha ince detaylarını değiştirebilirsiniz, ter, toz ve yüz ifadelerine kadar. Hoş bir dokunuş, Fotoğraf Modunu Oboro aydınlatma sistemi ile entegre edebilmeniz. Team Ninja ve Koei Tecmo’nun yapabileceği en az şey bu.

Verdict

Jan Lee vs Bayman dövüşü

Bir oyun hala post-launch içeriği pipeline’da olduğunda, bir verdict vermekte tereddüt ediyorum. Ancak Dead or Alive 6: Last Round’in durumunda, post-launch içeriğinin mevcut teklife büyük bir fark yaratacağından neredeyse emin değilim.

Sadece Dead or Alive 6 ile aynı oyun olarak düşünebilirsiniz. Core teklifte hiçbir şey değişmedi, hikaye modu, zaman saldırısı, hayatta kalma, Versus ve çevrimiçi modlar. Bu kısmen harika çünkü Dead or Alive 6’daki savaş sistemi eğlenceli ve tatmin edici. Ancak orijinal oyun birçok sorunla geldi ve Last Round’un bunları düzeltmesini ummuştum.

Girişlerde gecikme, rollback netcode eksikliği, zayıf hikaye modu, karaktere özgü hikaye yollarının uyumsuzluğu ve sınırlı çevrimiçi içerik, sadece birkaç örnek. Dead or Alive 6: Last Round hiçbirini düzeltmiyor ve hayranların talep ettiği Tag Team ve crossplay’yi dışarıda bırakıyor.

Hala Dead or Alive 6: Last Round’u tam fiyatla satın almayı haklı çıkaramıyorum, post-launch içeriği satın almaya bile gerek yok. Sunduğu şey için orijinal oyuna bağlı kalmak ve Dead or Alive 7’yi beklemek daha iyi, belki de Team Ninja gerçekten oyununu geliştirecek.

Dead or Alive 6: Last Round İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Bringing it Full Circle

Dead or Alive 6: Last Round brings Dead or Alive 6 and its post-launch DLC content full circle. However, that means giving us the same game with the same issues. The same input lag issues, boring story mode, and limited content. There’s no crossplay or rollback netcode. Only a few things have changed, including a new Photo Mode and the Oboro lighting system applied to one stage. Is that enough to ditch your old copy of Dead or Alive 6? I’ll leave it to you to decide.

 

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollar ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile NES'te başlayan Karanja, yalnızca ilk elden deneyimlerinden yazarak her bir oyunu oynadıktan sonra önerilerini yapmaktadır. Karanja, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.