İncelemeler
Away From Life İnceleme (PC)
Stranded Deep bana bir mahsurun en acımasız efendi olabileceğini öğretti. Conan Exiles, öte yandan, bana en ilkel yönlerin bile güvenilmez olabileceğini, özellikle bir çöl adasında bir serap ve medeniyetten çok uzakta olduğunuzda öğretti. Ancak Away From Life bana yeni bir ders öğretiyor — yalnızlık ve kontrolsüz terk her türlü olumsuz enerjiyle gelir. Bana öğretir—aslında söylüyor ki hayatta kalma en güçlü insanların değil, sahildeki konforları terk etmeye cesaret edenlerin işidir, bilinmeyen bir arazinin perdesinin arkasındaki sırları, gizemleri ve tehditleri keşfetmeye cesaret edenlerin. Bana umut vermiyor, ya da hayatta kalmak için ihtiyacım olan cevapları vermiyor. Bunun yerine, bana bir sorun veriyor ve bana uyuyan darbelerin akışına uyum sağlamamı söylüyor.
Hayat, en azından bir mahsur olarak, bir piknik olmayacak. Stranded Deep gibi, bu bir kamp ateşi için çubuklar toplamak, açlığınızı gidermek için küçük bir protein parçası bulmak ve yavaş yavaş evden biraz daha uzaklaşarak yüzeyin altında neler olduğunu keşfetmek için bir mücadele olacaktı. Ancak, bu farklı bir seyahat olacaktı. Açılış aşaması, değil. Ancak sonraki bölümler—iki büyük olay arasındaki aralar—bana daha fazla keşfetmek için daha fazla şey sunacaktı. Problemin o noktaya ulaşmak olduğunu fark etmekti.

Away From Life bu tetikleyici anı—hayatta kalmak için elimizden gelen her şeyi yapma ve bir gece daha hayatta kalma isteğini—kucaklar. Size çok fazla şey vermez, ancak size temel şeyleri verir—bir helikopter kazası, bir uzak ada ve bir sığınak inşa etmek, enkazdan ve kabuktan araçlar yapmak ve yavaş yavaş bir sal inşa etmeye başlamak gibi görevler. Size hiçbir avantajı yok ve neredeyse hiç hayatta kalma beceriniz yok. Sadece var olursunuz, hayatta kalmak ve eve dönmek için çabalayan bir ölümlü olarak.
Eğer bu tür bir hayatta kalma oyununu önce oynadıysanız, o zaman bilmelisiniz o tuzağı. Diğer oyunlar gibi, sizi kaynakların kıt olduğu, yükseltme ağaçlarının gereksiz yere zor olduğu ve hatta en küçük yaratıkların bile avlanması ve öldürülmesinin çok zor olduğu bir世界e çeker. Aynı şey burada da geçerli, çeşitli inşaat planları, silahlar, araçlar ve diğer ekipmanlar için. Hedef, kısa sürede iç seyahati güçlü bir olasılık haline getirmek ve umutsuz bir dolaşma ve anlamsız bir emek olmaktan kaçınmaktır.

Away From Life hayatta kalma deneyimini yeniden tanımlamıyor, ancak mevcut formüle kendi çizgilerini ekliyor, kendi iç mekanları, gizli alanları ve yaratıcı olanaklarıyla. Ayrıca temiz ve sezgisel bir şekilde sunuyor, tanıdık oyun mekanikleri ve derin bir hayatta kalma-sanat sistemi sunuyor. Bir hikaye çıkarmak için çok fazla şey yok, ancak bu bir mahsur simülatöründen beklenebilir. Bu, sizin için ne yapabileceğinizle ilgili. Bu, bir非线性 deneyimli bir oyundur ve böylece, kendi gücünüzü ve isteklerinizi şekillendirebileceğiniz bir oyun.
Away From Life i diğerlerinden ayıran bir şey var, o da işbirliği modunun varlığı. Arkadaşlarınızın yardımıyla, tüm bunları yapabilirsiniz: ortak malzemeler toplamak, sığınaklar inşa etmek, vahşi hayvanları avlamak ve protein elde etmek gibi. Aynı deneyim, ancak paylaşılan bir amaç ve toplu bir ruhla. Bu, hayatta kalma oyunlarında gerçekten önemli.
Henüz büyüme için çok fazla alan var, Away From Life gelişmek için iyi bir temel sunuyor, zaman ilerledikçe birçok alana girebilecek. En iyi hayatta kalma oyunu olmayabilir ve mevcut plana çok fazla katman eklemiyor. Yine de, hedef kitleye hitap edecek iyi bir oyun var. Soru, Stranded Deep veya Green Hell den daha iyi bir oyun mu?
Sonuç

Away From Life kendi salını, aynı türdeki diğer mahsur hayatta kalma oyunlarının olduğu aynı ıssız sulara yönlendiriyor, ancak mevcut düğümleri tam olarak yeniden yaratmak değil, daha çok yeni unsurlar ekleyerek, yeni mahsurcuları çekmek için. Hiçbir şeyi özellikle iyi yapmıyor, ancak sağlam bir hayatta kalma oyunu için güçlü bir temel sunuyor, size iki çubukla birlikte saatlerce oynamak isteyeceğiniz bir oyun sunuyor. Ve bu, bir hayatta kalma oyununun ihtiyacı olduğu tek şey: bir umut parçası—bir zayıf benchmark—dünyanın öfkesine ve derinliklerine karşı hayatta kalmak ve biraz daha derine inmek için.
Away From Life i mükemmel bir hayatta kalma-sanat oyunu olarak değerlendirmeyebilirim, ancak birçok önemli bileşenini onaylayabilirim. Grafik açısından, iyi görünüyor ve teknik olarak parlak. Oyun kendisi, alternatif dünyalarda gördüğünüz şeyden çok farklı değil, ancak uzun süreli bir hayatta kalma hikayesinin tüm doğru yönelerine dokunduğu için dengeli bir deneyim sunuyor.
Away From Life İnceleme (PC)
Life Is What You Make It
Away From Life might not do anything particularly well, but it does provide a firm backbone for a solid survival game that can leave you itching for two sticks to rub together for hours. And that’s all that a survival game needs: a slither of hope—a frail benchmark that makes you want to survive against the wrath of the world and claw just a little deeper into its depths.











