İncelemeler
Away From Life İnceleme (PC)
Stranded Deep bana, bir kazazedeye hayatın nasıl en zalim efendilerinden biri olabileceğini öğretti. Conan Exiles, öte yandan, bana en ilkel yönlerine bile güvenmemem gerektiğini öğretti, özellikle eğer bir çöl adasında bir serap ise ve medeniyetten çok, çok uzakta. Ancak Away From Life bana yeni bir ders öğretiyor — yalnızlık ve kontrolsüz terk, her türlü negatif enerjiyle gelir. Hayata kalmanın en güçlü insanların değil, kıyı şeridinin konforundan çok öteye gitmeye cesaret edenlerin işi olduğunu öğretiyor; keşfedilmemiş bir arazinin perdesinin arkasında daha banyak sırlar, daha fazla gizem ve diğer herhangi bir tropik cennettekinden daha fazla tehdit barındıran bir yere gitmeye. Bana umut veya hayatta kalmak için ihtiyacım olan cevapları vermez. Bunun yerine, sadece bir sorunu küçük bir parşömen üzerinde bana verir ve dalgalanan darbelerle uyum sağlamamı söyler.
Hayat, en azından bir kazazedeye olarak, hiçbir zaman bir piknik olmayacak. Stranded Deep gibi, kamp ateşi yapmak için çubuklar toplamak, açlığınızı gidermek için küçük bir protein parçası ve yavaş yavaş evden biraz daha uzaklara gitmek için bir mücadele olacaktı. Ancak bu, farklı bir yolculuk olacaktı. Açılış aşaması, değil. Ancak son bölümler — iki büyük olay arasındaki aralar — daha fazla keşfetmem için daha fazla şey sunacaktı. Problemin o noktaya ulaşmak olduğunu.

Away From Life o tetikleyici anı — bir sonraki geceyi hayatta kalmak için koşmaya başlamak ve hayatta kalmak için kullanılabilen kaynakları bulmak için sudden bir arzuyu — benimser. Size çok fazla şey vermez, ancak size temel şeyleri verir — bir helikopter kazası, bir uzak ada ve bir sığınak inşa etmek, enkaz ve kabuktan aletler yapmak ve birkaç saatlik aklıselim olmayan toplama ve avcılıktan sonra sizi eve götürecek bir sal inşa etmeye yavaş yavaş başlamak gibi devasa bir görev. Hiçbir avantajınız yok ve neredeyse hiç hayatta kalma beceriniz yok. Sadece var olursunuz, hayatta kalmak ve eve dönmek için yolunu açmaya çalışan bir insan olarak.
Eğer bu tür bir hayatta kalma oyununu önce deneyimlediyseniz, o zaman bilmelisiniz o tuzağı. Diğer oyunlar gibi, sizi kaynakların kıt olduğu, yükseltme ağaçlarının gereksiz yere zor olduğu ve hatta en küçük yaratıkların protein için avlanması ve öldürülmesinin mutlak bir baş belası olduğu bir çöl dünyasına çekiyor. Burada da aynı şey geçerli, çeşitli inşaat blueprints, silahlar, aletler ve diğer ekipmanlarla. Hedef, kısaca, iç seyahati güçlü bir olasılık haline getirmek ve umutsuz bir dolaşma ve anlamsız bir emek haline getirmemek için yeterli uzun süre hayatta kalmaktır.

Away From Life hayatta kalma deneyimini yeniden tanımlamak için hiçbir şey yapmayabilir, ancak mevcut formüle kendi şeritlerini ekler, kendi inland sırları, gizli alanları ve yaratıcı olanaklarıyla. Ayrıca, temiz ve sezgisel bir şekilde sunar, tanıdık oyun mekanikleri ve size çeşitli yolları keşfetmenize izin veren derin bir hayatta kalma-zanaat sistemi ile. Bir hikaye çizgisi çıkarmak için çok fazla şey yok, bu da bir kazazedeye simülatöründen adil olmak için beklenenden daha az. Bu, sizin için ne yaptığınızla ilgilidir. Bu, bir非 doğrusal deneyim ve bu nedenle, kendi gücünüzü ve arzularınızı şekillendirebileceğiniz bir oyun.
Away From Life i diğerlerinden ayıran bir şey var ve bu, işbirliği modunun dahili olması. Arkadaşlarınızın yardımıyla, tüm bunları sahada görebilir ve yapabilirsiniz, bu da ortak tedarik toplamak, barınaklar inşa etmek, vahşi hayvanları avlamak ve protein kaynağı sağlamak gibi şeyler içerir. Aynı deneyim, ancak paylaşılan bir amaç ve toplu bir ruhla. Bu, hayatta kalma oyunlarında gerçekten uzun bir yol kat eder.
Henüz büyüme için yeterli alan var, Away From Life gelişmek için harika bir temel sunar, zaman ilerledikçe girebileceği birçok alan vardır. Kendi türünün en büyük hayatta kalma oyunu olmayabilir ve tanıdık bir plana birçok katman eklemeyebilir. Yine de, hedef kitleye hitap etmesi gereken sağlam bir oyun var. Soru, Stranded Deep veya Green Hell den daha iyi bir oyun olup olmadığı.
Sonuç

Away From Life kendisini aynı çöl sularına, var olan düğümleri tam olarak kopyalamak değil, yeni unsurları ekosisteme tanıtma niyetiyle, aynı türün diğer hayatta kalma oyunlarına yönlendirir, böylece yeni başlayan hayatta kalma severlere, dayanılmaz olasılıkları ve affetmez manzaraları dayanma fırsatı sunar. Hiçbir şey özellikle iyi yapmaz, ancak sağlam bir hayatta kalma oyunu için güçlü bir omurga sağlar ve size saatlerce iki çubuk sürtmeye bırakabilir. Ve bu, bir hayatta kalma oyununun ihtiyacı olduğu her şey: bir umut parçası — bir zayıf benchmark — dünya karşıtı öfkeye karşı hayatta kalmak ve biraz daha derine gitmek için.
Kişisel olarak Away From Life i mükemmel bir hayatta kalma-zanaat oyunu olarak değerlendirmeyebilirim, ancak kesinlikle birçok imza bileşenini onaylayabilirim. Grafik açısından, güzel bir oyun, çok parlak ve teknik bir parlaklık var. Oyun kendisi, diğer dünyalardan gördüğünüz şeyden çok farklı değil, ancak uzun süreli bir hayatta kalma hikayesinin tüm doğru yönlerine dokunduğundan, iyi bir deneyim sunar.
Away From Life İnceleme (PC)
Life Is What You Make It
Away From Life might not do anything particularly well, but it does provide a firm backbone for a solid survival game that can leave you itching for two sticks to rub together for hours. And that’s all that a survival game needs: a slither of hope—a frail benchmark that makes you want to survive against the wrath of the world and claw just a little deeper into its depths.