İncelemeler

Ascend to Zero İncelemesi (Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo

Yayınlandı

 on

Ascend to Zero Review

Evet, evet. Eski bir soru: geçmişe dönüp geçmişi değiştirmeyi tercih eder misiniz yoksa geleceğe seyahat etmek mi? Bu, asla kaybetmeyen bir “ne olur” türü. Çocukken, hataları düzeltmeyi veya tarihi gelişmelerken şahit olmayı hayal ederdik. Yetişkin olarak, bu soru biraz daha ağırlık kazanır. Ben hala geçmişi tercih ederdim, seçimlerini bozmak için değil, aldığım yollardan asla ayrılmadığım için.

Flyway Games, bu tanıdık fantaziyi Ascend to Zero ile ele alıyor, bir bilim kurgu aksiyon roguelike oyunu olarak inşa edilmiş zaman yolculuğu etrafında. Roguelike’lar kesinlikle herkes için değil, Ascend to Zero, kolumuzu bükmesi için birkaç şey yapıyor. Sevimli bir chibi ve voxel sanat stilini kullanarak bilim kurgu evrenine çekiyor. Sonra zaman yolculuğu kullanarak insanlığı tehdit eden yaklaşan bir kıyameti durduruyorsunuz. Ancak burada kullanılan zaman yolculuğu kavramları alışılmış oyunlaştırma kalıpları değil. Sadece 30 saniye ayırabilirsiniz, sonra zaman yolculuğu yetenekleriniz kaybolur.

İyi, daha kapsamlı bir Ascend to Zero incelemesi için bize katılın, bu oyun sizin için doğru oyun olup olmadığını size kesin olarak söyleyecektir.

Son Hayatta Kalan

Ascend to Zero İncelemesi

Bir robot istilası neredeyse tüm insanlığı yok ettiğinde, insanlığın son umudu olursunuz. Çözüm, zaman yolculuğu makinesine binip geçmişi değiştirmektir. Ancak zaman yolculuğu makinesi bir şartı vardır. Sadece 30 saniye çalışabilir, sonra toparlanmanız gerekir. Bu, merkezde olur, burada kurtardığınız hayatta kalanlarla dần dần seviye atlayabilirsiniz.

Ayrıca, koşularınızda kaynaklar ve yükseltmeler toplarsınız. Bunlar, silahlar, ekipman, ekipman yuvaları, bir sonraki koşu için modifikasyonlar ve daha fazlasını içerir. Bu, riskinizi tekrar almak için daha iyi hazırlanmanız anlamına gelir. Daha iyi kaynaklar ve ekipman ile umut, sonunda kıyameti durdurup dünyayı kurtarabileceğinizdir.

Burada, roguelike döngüsü Ascend to Zero‘nun anlam kazanması gereken yerdir. Deneme-yanılma döngüsü, denersiniz, başarısız olursunuz ve daha güçlü olarak geri dönersiniz. Zamanla, daha yüksek seviyeleri kilide açacaksınız, bunlar daha güçlü düşmanlar getirecektir. Ancak onlar da daha iyi kaynaklar ve yükseltmeler getirir. Ve döngü devam eder, sonunda sona ulaşana kadar.

Ascend to Zero’nun Farkı

Ascend to Zero İncelemesi

Bu döngüyü daha önce duymuşsunuzdur, farklı bir ortamda, farklı bir amaç ve görev ile. Hades gibi oyunlar, zengin lore ve çok katmanlı karakterler ile böyle etkileyici hikayeler yaratırlar. Bu konuda, Ascend to Zero daha geride kalır. Evet, bir zaman yolculuğu hikayesi ve bilim kurgu öğeleri vardır. Robotlar Dünya’yı istila etti, insanlığın çoğunu yok etti.

Buna karşılık, synthwave soundtrack’ı dinlersiniz, daha yoğun savaşlar sırasında daha yumuşak melodilere ve daha coşkulu punk ve rock’a geçer. Görsel olarak, chibi ve voxel sanat stilinin karıştırıldığı gelecekteki bir sanat tarzını hayranlıkla izlersiniz. Chibi anime karakterleri ve post-apokaliptik dünya arasındaki farklı havaya rağmen, mesaj yine de ulaşır. Bir hayatta kalma ve son şans mesajı.

Dolayısıyla, Ascend to Zero, bir hayatta kalma benzeri roguelike sistemini başarıyla uygular. Her koşu riskli olabilir, ölümle sonuçlanabilir veya ölümün pençesinden kıl payı kurtulabilirsiniz. Ustaca bir savaş sistemi değil, bir oto-battle sistemidir. Ancak zaman sınırı ile birlikte bir öğrenme eğrisi vardır.

Anı Dondur

dondur

Bu, gerçekten çok az bir zaman. Sadece birkaç saniye, robot dalgalarını ve bazı örümcekleri yok etmek için. Her an, düşman sürüleri size doğru yaklaşabilir. Otomatik ateşleme yardımcı olur, Ascend to Zero, düşmanlara otomatik olarak hedef alır ve ateşler. Patlamalar ve parçacık efektleri görkemlidir. Ancak sizi tamamen pasif bırakmaz.

Karakterinizin hareketini kontrol edersiniz, düşman ateşinden kaçınmasına yardımcı olursunuz. Ayrıca, seviyeleri gezersiniz, değerli öğeleri ararsınız. Ascend to Zero‘nun öne çıktığı bir diğer yönü, zamanı durdurma yeteneğidir. Bu, dikkatli olunması gereken güçlü bir yetenektir, çünkü bu durumda gelen saldırıları savuşturamazsınız.

Bunun yerine, düşmanlar yere serildiğinde zamanı dondurursunuz, böylece düşmanın bıraktığı öğeleri ve kaynakları toplayabilirsiniz. Ekran boyunca hareket edersiniz, iyi şeyler toplarsınız. Ancak aynı zamanda, bu yeteneği gelecekteki tehlikeye karşı konumunuzu değiştirmek için kullanabilirsiniz. Aksi takdirde, diğer ana odak noktanız zaman sınırınızı yönetmek olacaktır.

Zaman Sınırlı

ana bölümler

Saniyeler, bir koşu sırasında çok hızlı geçer. Ve bu, geliştiricilerin iyi bir hamlesi, böylece koşular gerektiğinden daha uzun sürmez. Açık dünya RPG ve macera oyunları, on saatlerce sürebilir. Ancak roguelike’lar, kısa ve tatlı oyun bölümlerine dayanır. Koşular o kadar hızlıdır ki, bir oturuşta 20.000 seviyeye ulaşabilirsiniz.

Asla sıkıcı olmaz, çünkü her koşu, size baskı yapan katı bir zaman sınırına sahiptir. Saat her zaman tik tak ediyor, seviyeleri mümkün olduğunca hızlı geçmenizi hatırlatıyor. Ancak daha da heyecan verici olan, zaman sınırını manipüle etme yeteneğidir. Koşu sırasında zaman sınırını uzatabilir veya tüm gelecek koşular için 30 saniyelik sınırı artırabilirsiniz.

En kolay yol, zamanı durdurup yeniden stratejilere girmektir, bunu istediğiniz kadar yapabilirsiniz. Bu, gerçekten güzel bir hamle, çünkü seviye atlayabilir, daha güçlü düşmanlarla ve seviye sonunda gelen patronla başa çıkmak için kaynaklar ve yükseltmeler toplayabilirsiniz. Koşular sırasında topladığınız teknoloji çipleri, zaman sınırını uzatabilir.

Hatta yeni bir koşu başlamadan önce, kaynaklarınızı ve yükseltmelerinizi kullanarak zaman sınırını uzatabilirsiniz. Böylece, Ascend to Zero‘nun oyun tarzında kaynak yönetimi önemli bir yön haline gelir.

Seviye Atla

Dördüncü Master

Düşmanları yenmek, karakterinizi seviye atlatır. Ancak, belirli bir yapı oluşturabilirsiniz, bu, oyun tarzınıza ve zevkinize hitap eder. Bu, merkezde yapılır, burada kaynak yönetimi ve karakter yapıları derinlemesine ele alınır. Temel istatistiklerinizi görüntüleyebilir, hangilerinin güçlendirilmesi gerektiğini görebilirsiniz. Belki de zorlu bir patronu yenmek için pasif istatistiklere ihtiyacınız vardır.

İlginçtir, Ascend to Zero, sürekli ve tutarlı bir şekilde size kaynaklar ve yükseltmeler sağlar. Bunlar, bir kılıç ustası, silahçı veya korsan benzeri karakterler oluşturmak için kullanılır. Bu avatarlar, görevlerinizde kurtardığınız kişiler tarafından kilidini açılan ve farklı rolleri olan oynanabilir karakterlerdir.

Bu, belki de diğer önemli hikaye yaylarıdır, bunlar, kıyamet sırasında ölecek olan insanları kurtardığınız yerlerdir. Ancak karakterleri hala yeterli derinlikte açıklama veya kişiliklere sahip değildir, böylece onları uzun süre hatırlayacağınız favori karakterler haline getiremezsiniz. Genel olarak hikaye, sadece ardışık koşular için size bir neden sunmak için hizmet eder. Zaman yolculuğu kavramı da sonunda oyunun başlangıcını başlatmak için hizmet eder.

Sonuç

savaş

Ama bu sorun değil. Bir oyunun hikayesi basit olabilir, ancak oyun tarzı eğlenceli ise, bu affedilebilir. Roguelike türünde, birkaç dakika eğlence için hızlıca girebileceğiniz oyunlar arıyorsunuz, bunlar sıkıcı olmaz. Ve Ascend to Zero tam olarak budur. Seviyeleri temizlemek sadece birkaç saniye sürer. Ve bu birkaç saniye içinde, önemli ilerleme göreceksiniz.

Seviyeleri tırmanmak tereddüt etmeden mümkündür. Her zaman tutarlı bir ödül akışı alırsınız, böylece hiçbir koşu boşa geçirilmiş gibi hissetmezsiniz. Ve bu ödüller, karakterinizi güçlendirmek için önemli bir rol oynar. Daha güçlü düşmanlarla savaşmak için tüm gücünüzü toplamanız gerekir.

Belki bazı oyuncular, otomatik savaş sistemi ile ilgili sorunlar yaşayabilir, özellikle de kendiniz hedef almak ve ateş etmek istiyorsanız. Serbest hedefleme seçeneği vardır, ancak bu, beceri veya precisyon gerektirmez. Sadece düşmanların genel yönüne hedeflersiniz, bu işinizi görecektir.

Ancak, stratejinizi planlamak için yeterli zaman harcayacağınızı iddia ediyorum. 30 saniyelik sınır, dünyayı kurtarmak için neredeyse yeterli olmaz. Böylece, çabanız, koşularınızda zaman sınırını uzatmaya ve genel olarak seviye atlamaya yönelir. Bu, seviye atlamak anlamına gelir, bu da başka bir stratejik katmandır.

Sadece karakterinizin yapılarına próxima şeyi eklemek değil, silahlarınız, yetenekleriniz, temel istatistikleriniz ve aletleriniz arasında uyum bulmak zorundasınız. Avatarlar, denemek için çeşitli yapılar sunar. Ve Ascend to Zero‘da seviyeleri temizlemek için tercih ettiğiniz yol, sonunda şekillenecektir. Sınırlı oyun zamanına ve patlayıcı, hızlı tempolu, hayatta kalma benzeri roguelike’lere eğilim duyan oyuncular için güzel bir zaman, diye düşünüyorum.

Ascend to Zero İncelemesi (Xbox Series X/S & PC)

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, satın alma rehberleri, öneriler ve PC ve büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazmaktadır. Karanja'nın oyunculuk tutkusu, amcasının ona dozens of games ile dolu bir Brick Game hediye etmesiyle çocukken başlamıştır. Daha sonra Contra ve diğer NES klasiklerine geçiş yapmış ve bu da yaşam boyu süren bir video oyunu tutkusu yaratmıştır. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine, platformları karşılaştırmalarına ve bilinçli satın alma kararları almalarına yardımcı olan iyi araştırılan, oyuncu odaklı içerikler oluşturmada uzmanlaşmıştır. Oyunların dışında, Monopoly gibi masa oyunları, finansal piyasaları takip etmek, hiking ve Formula 1 izlemek gibi aktivitelerden hoşlanmaktadır.