Bizimle iletişime geçin

Yorumları

Arknights: Endfield İncelemesi (PS5, PC, iOS ve Android)

avatar fotoğrafı

Yayınlanan

 on

Arknights: Endfield İncelemesi

"Ücretsiz oynanabilir" haberler eskiden harika bir haberdi. Şimdi ise temkinli yaklaşıyoruz. Gacha oyunları Günümüzde "dikkatli olun" uyarısı da mevcut. Ve bunun da geçerli bir sebebi var. Nadir eşyalar elde etmek için gacha oyunlarının sıklıkla kullandığı para kazanma yöntemlerine hevesli olsanız bile, yine de kolayca kazandığınız parayı öne çıkmak veya rekabette avantaj sağlamak için harcarken bulabilirsiniz kendinizi. Ancak para kazanmanın ötesinde, bazı oyunlar tüketimcilik sanatında o kadar ustalaşmış ki, oyunda ilerlemek ve kazandığınız oyun içi parayı benzersiz karakterler ve ekipman çekme şansı için harcamak ilgi çekici, hatta bağımlılık yapıcı hale geliyor. Bu da şu soruyu akla getiriyor: Gacha oyunlarının para kazanma yöntemlerine bakış açılarını değiştirmelerinin zamanı geldi mi?

Kesinlikle öyle. Odak noktası artık oyunun tamamen karşılığını vermesi için ilgi çekici oynanışta ustalaşmak değil gibi görünüyor. Ustalaştığınız beceriler ve harcadığınız zaman için aldığınız ödülün, oyuna devam etmenizi sağlayacak kadar tatmin edici olması gerekiyor. Ve oyunlar işte bu ince ayrıntıda devreye giriyor. Genshin Etkisi, Dalgaların Aşınması, Honkai: Yıldız Raylı, ve Zenless Bölge Sıfır Bu oyunlar inanılmaz bir başarı yakaladı. Bu oyunların yaptığı her neyse işe yarıyor. Yani, Arknights: Son Alan Onlardan bilgelik kırıntıları ödünç almak hiç de şaşırtıcı değil. Yine de, her yeni oyunun yapması gerektiği gibi, kendi başarı yolunu çizmek için yine de yeni bir şeyler sunması gerekiyor. Sonuç olarak, yeni bir gacha oyununun kalıcı olma umudu varsa, yeni bir çığır açması gerekiyor. 

Sevgili okurlar, buyurun. İşte incelememiz: Arknights: Son Alan yakındadır.

Bulmacanın Parçaları

Arknights: Endfield İncelemesi

Açıkçası, Arknights: Son Alan Rastgele, yüzeysel bir hikayeyle kolayca kurtulabilirdi. Bize yetenekli bir kahraman verip, muhteşem dünya tasarımıyla birleştirirse muhtemelen hayatta kalırdı. Ancak geliştirici Hypergryph, hikaye geliştirmeye gerçekten çok fazla odaklandı, belki de biraz fazla. Uyarı: Başlangıçtaki açıklamalar özellikle yorucu olabilir. Her şey yavaş yavaş, bol diyalog ve uzun ara sahnelerle çözülüyor. Anlıyorum, gelecekteki insanların kolonileştirdiği Talos-II gezegeninin çözülmesi gereken birçok hikayesi var. Bunların büyük bir kısmı tanıdık gelmeli. kule savunması Arknights Eski nesil öncüler. Aksi takdirde, yeni gelenler, Endfield Industries de dahil olmak üzere birçok şirketin uzayda kurmayı başardığı bilim kurguvari teknolojik yenilik ve devrime yetişmekte zorlanacaklar.

Baş kahraman, Endministrator (isme takılmayalım), on yıllık bir uykudan uyanıyor. Geçmişe dair tüm anılarını kaybetmiş olsa da, NPC'lerle olan ilk etkileşimleri, onu bu yeni gezegenin medeniyetinin son derece etkileyici, her şeye gücü yeten lideri ve koruyucusu olarak kanıtlıyor. Endministrator, görünüşe göre insanlığı birçok felaketten kurtarmış bir kahraman. Ve şimdi, potansiyel olarak dünyayı yok edebilecek yeni bir görevle tekrar karşı karşıya. Tüm kafa karıştırıcı unsurlarıyla hikayenin bazı oyuncuları cezbedebileceğini düşünüyorum. Diğerleri ise, ilk atlanamaz ara sahne ve birkaç doruk noktası anı dışında, çoğu ara sahnenin atlanabilir olduğunu bilmekten mutluluk duyacağınız savaş ve keşif kısımlarına geçmek isteyebilirler.

Yeni Dünya Düzeni

koşu

Neyse, keşifleriniz boyunca kademeli olarak çeşitli bölgeler açılacak. Her birinin kendine özgü temaları ve farklı müzik parçaları var. Tasarımda şu yöntem kullanılıyor: çarpıcı siberpunk tarzı Çağımızın çok ilerisinde bir medeniyeti sergilemek için. Ancak teknoloji ve yenilik alanındaki önemli ilerlemelere rağmen, Talos-II'nin yerli yabancı türü olan Aggeloi'ler ve size ve mürettebatınıza düşman olan meraklı bir insan grubuyla ilgili sorunlar ortaya çıkıyor.

Düşman tasarımlarında devrim niteliğinde bir şey yok. Genellikle metal ve sentetik bedenler giyiyorlar ve dalgalar halinde saldırıyorlar. Saldırı düzenlerinin daha çeşitli ve tahmin edilemez olmasını tercih ederdim, çünkü zamanla tekrarlayıcı hale geliyorlar. Ancak ana parti üyeleriniz, havalı tasarımları ve auralarıyla oldukça benzersiz. Bir şey daha Arknights: Son Alan Anime estetiğine bütçe ayırmamışlar; her yönüyle incelikle detaylandırılmış ve göz alıcı bir yapım ortaya koymuşlar. 

Originium Her Şeye Güç Veriyor

kasaba

Originium minerali, Talos-II'deki yaşamın kaynağı ve gücüdür. Ve kahramanımız, onu kontrol etme konusunda eşsiz bir yeteneğe sahiptir. Bu cevher vücudunuzun içinde akar ve savaşta veya temel oluşturmaAna karakteriniz, temel saldırıları ve komboları öğrenmesi oldukça kolay olan Endministrator'dur. Amaç, saldırılarınızı biriktirmek ve düşmanları sersemletmektir; bu da destekleyici karakterlerin özel saldırılarını tetikler. Tüm parti üyeleri aynı anda savaşır ve aralarında geçiş yapma özgürlüğüne sahipsiniz. Ancak, geçiş yapmak, temel saldırılarınızın ve kombolarınızın doğru zamanlamasını ve karakterler arasındaki sinerjiyi optimize etmeyi gerektirir. Bu nedenle, Arknights: Son AlanOyunun dövüş sistemi başlangıçta yüzeysel görünse de zamanla gelişerek derinlik ve strateji katmanlarını ortaya çıkarıyor. 

Ancak, bunun sizi dövüşe bağlı tutmaya yetip yetmeyeceğinden emin değilim. Sürekli olarak karakterler, silahlar ve ekipmanlarla denemeler yapmaya motive olmak istersiniz. Ama gerçekleştirdiğiniz saldırılar ve kombolar genellikle tuşlara rastgele basmaktan ibaret olup hızla sıkıcı hale gelir. Tıpkı tüm duyularınızı harekete geçiren ilk çikolatalı kek lokması gibi, ama birkaç lokmadan sonra tat alma duyularınız alışır. Lokma lokma, ilk heyecan azalır ve çok fazla zorlarsanız şişkinlik bile yaşayabilirsiniz. İşte tam da bu noktada oyun sizi bunaltıyor. Gacha oyunlarında her şey oyun içi ilerlemeyle ilgili. Arknights: Son Alan Tamamen farklı değil, sadece birkaç şeyde ufak değişiklikler yapılıyor. Neyse ki, oyun içi para birimleri takip edilmesi çok zor değil, ancak yine de daha sorunsuz olabilirlerdi. Bu kesinlikle arayüzdeki karmaşayı azaltmaya yardımcı olacaktır.

The Climb

Arknights: Endfield İncelemesi

İlk hikaye anlatımını atlattıktan sonra, daha derin bir savaş ve keşif deneyimine dalacaksınız. Keşif, büyük ölçüde çarpıcı dünya tasarımı sayesinde oldukça ödüllendirici. Ve detaylar, sizi biraz daha ileriye itmeye teşvik eden gizli eşyalar ve sandıklarla heyecan verici incelikler sunuyor. Süzülme veya havada atlama yapamasanız da, ilk heyecan zamanla geçse bile, Talos-II'nin sunduğu daha fazlasını keşfetmek yine de eğlenceli. Peki, daha fazla kaynağa nasıl sahip olacaksınız? İşte burada, aşırı karmaşık olmayan ve benzer oyunlarla rekabet edebilecek bir fabrika simülasyon sistemi devreye giriyor. tatmin edici ve FactorioOyunun derinliği, zipline'larla ulaşım sağlamaktan, enerji şebekeleri ve kaynak üretimiyle kapı ve asansörleri çalıştırmaya kadar farklı işlevlere hizmet eden çeşitli fabrikalar inşa etme ihtiyacından kaynaklanıyor. Ham maddeler daha ince işlenmiş ürünlere dönüştürülebiliyor ve bu da daha fazla karakter ve silahın kilidini açıyor.

Fabrikaların farklı işlevlerini öğrendikten, en iyi sonuçlar için onları en uygun yerlere yerleştirdikten ve daha fazla üretim için ölçeklendirmeyi öğrendikten sonra, fabrika kurmak oldukça standart hale geliyor. Korkarım ki, daha karmaşık tasarımlar inşa etme ve bunları çevrimiçi olarak arkadaşlarınızla paylaşma motivasyonunuz bir noktada kaybolabilir. Belki de o zaman gacha sistemi sizi burada tutacak kurtarıcı olabilir. Nadir ve yüksek puanlı karakterler çekmek oldukça heyecan verici olabilir. Ancak bu çok sık olmuyor ve oyun içi para biriminden bolca stok yapsanız bile, gözünüze kestirdiğiniz tüm nadir mücevherlerin kilidini asla açamayabileceğiniz açıkça ortaya çıkıyor. Yine de, geliştiricileri desteklemek istemediğiniz sürece, gerçek para yatırma konusunda kendinizi baskı altında hissetmeyeceksiniz. 

Ne kadar sürecek? Arknights: Son Alan İlginizi çekmeden önce, bir sonraki göz alıcı şeye kapılıp gidecek misiniz? Belki yakında, belki de asla?

Karar

Arknights: Endfield İncelemesi

İlk Vadi IV bölgesini tamamlamak, Wuling Şehrini keşfetmeye bile fırsat bulamadan 20 ila 30 saat süren ve ardından OMV Dijiang'ı yenmeyi gerektiren bir oyun için, oyunun ne kadar ilgi çekici olduğundan emin değilim. Arknights: Son Alan Oyun, zengin bir hikaye ve bilgi birikimiyle geliyor. Ancak temposu sinir bozucu derecede yavaş olabiliyor. Öte yandan, ziyaret ettiğiniz muhteşem açık alanlar ve ortaya çıkardığınız sandıklar ve gizli eşyalar sayesinde keşif oldukça ilgi çekici. 

Bu arada, dövüş sistemi şaşırtıcı bir derinliğe ve stratejiye sahip, bu da sizi uzun süre oyuna bağlı tutabiliyor. Ancak tuşlara rastgele basma hissi kısa sürede ilk cazibesini kaybediyor ve heyecan verici görsel efektler sizi oyuna bağlı tutmaya yetmiyor. Benzer şekilde, düşmanlarla savaşmak tekrarlayıcı hale gelebiliyor, hatta bazı dövüş karşılaşmalarını tamamen atlama isteği bile duyabiliyorsunuz; bu da oyunun genel atmosferi göz önüne alındığında tabu gibi geliyor. aksiyon RPG elemanları. 

Geriye kalan ise, gacha oyunlarında oldukça yeni olan fabrika simülasyonu. Oyun döngüsüne kendine özgü bir hava katıyor ve kaynak işleme ve üretimini optimize etmeniz için sizi zorluyor. Oyuncuların otomasyon süreçleri için neler ortaya koyacaklarını görmek kesinlikle heyecan verici olacak. Yine de, buradaki sistemler rakiplerle eşleşmiyor. Factorio veya diğer özel simülasyon oyunları.

Arknights: Son Alan Kule savunma oyunlarının unsurlarını da içerdiğini düşününce, adeta bir açık büfe gibi geliyor. Ancak bu sistemler, zamanınızı ve emeğinizi harcamaya devam etmenizi sağlayacak kadar derinliğe sahip mi? Harcanan enerjiye oranla ödül orantılı mı, yoksa sadece daha ileriye gitmek istemenizi sağlayacak kadar heyecan verici mi? 

Sadece zaman gösterecek uç alan Oyuncuların hâlâ giriş yapmaya devam edebileceği kadar uzun süre varlığını sürdürecek. Oynaması ücretsiz Bu durum, biraz cimri olsa da nispeten adil kalan bir gelir sistemiyle birlikte, amacına kesinlikle yardımcı oluyor.

Arknights: Endfield İncelemesi (PS5, PC, iOS ve Android)

Çok Çok Uzaklarda Bir Gelecek

çok hareketli parça var Arknights: Son Alan Bu durum, oyunun gacha ve para kazanma döngüsünün temelini oluşturuyor. Keşif ve savaş gibi bazı alanlar, çarpıcı tasarımları ve şaşırtıcı derinlikleriyle kendine has bir çekiciliğe sahip. Fabrika simülasyonu gibi gacha oyunlarına yeni eklenen ve şaşırtıcı derecede derin olan diğer alanlar da mevcut. Ancak oyun döngüsü birkaç saat sonra tekrarlayıcı hale gelebiliyor. İlerleme ve yükseltme heyecanı zamanla azalıyor ki bu da uzun vadeli oyun arayan oyuncular için endişe verici.

 

Evans I. Karanja, teknolojiyle ilgili her şeye tutkusu olan serbest yazar. Video oyunları, kripto para, blok zinciri ve daha fazlası hakkında araştırma yapmaktan ve yazmaktan hoşlanıyor. İçerik üretmediği zamanlarda, onu oyun oynarken veya Formula 1 izlerken bulabilirsiniz.

reklamveren Bilgilendirme: Gaming.net, okuyucularımıza doğru incelemeler ve derecelendirmeler sağlamak için katı içerik standartlarına bağlıdır. İncelediğimiz ürünlerin bağlantılarına tıkladığınızda tazminat alabiliriz.

Lütfen Sorumlu Oynayın: Kumar risk içerir. Kaybetmeyi göze alabileceğinizden fazlasını asla bahse girmeyin. Siz veya tanıdığınız birinin kumar sorunu varsa lütfen şu adresi ziyaret edin: GambleAware, GamCareya da Anonim Kumarbazlar.


Kumarhane Oyunları Açıklaması:  Bazı casinolar Malta Oyun Otoritesi tarafından lisanslanmıştır. 18+

Feragatname: Gaming.net bağımsız bir bilgi platformudur ve kumar hizmetleri işletmez veya bahis kabul etmez. Kumar yasaları yargı alanına göre değişir ve değişebilir. Katılmadan önce bulunduğunuz yerdeki çevrimiçi kumarın yasal durumunu doğrulayın.