İncelemeler
Alisa İnceleme (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Eğer yirmi beş yıl önce bana video oyunlarının dördüncü duvarı kıracağını ve sonra eski yoluna döneceğini söylemiş olsaydın, şüpheli olurdum. Bununla birlikte, doğru olurdun, çünkü bazı video oyunları numerous revisions sonra newfound hallmark özellikleri bir kenara bıraktı ve eski hallerine geri döndüler. Double denim veya bootcut jeans gibi, o düşük kaliteli görseller ve şüpheli poor seslendirmeler kısa sürede tekrar certain corners of the globe’da moda oldu ve böylece Alisa gibi oyunların doğmasına neden oldu, bir nostalji hatırası ve aynı zamanda birçok geliştiricinin nineties era of gaming’e özenme isteğinin bir kanıtı.
Casper Croes‘in Alisa birçok şey: PSX era’ya bir aşk mektubu, ama bundan daha fazlası. Bir portal – duyular için bir zaman kapsülü, eğer istersen – uzun süre önce kaybolan anıların bir koleksiyonunu barındıran ve milyonlarca modern gamer’in unuttuğu bir zaman kapsülü. Alisa‘nın gözünde, zaman 1997’den beri ilerlememiş ve bu kabul edilebilir. Kabul edilebilir, çünkü bir niş varsa, onun bir parçası olmak için bir kol ve bir bacak vermeye hazır bir sürü insan vardır. Ve Alisa tam olarak budur: eski bir arkadaş ve nineties’in daha iyi şeylerini bir araya getiren ve onlarla birlikte, bir zamanın apenas yanmakta olan fitilinin içine bir yol açan.
Son yirmi beş yıl nereye gitti, bilemiyorum, ama PSX fan base’inin hala canlı ve aktif olması, onun başarısının bir kanıtı. Ama Alisa‘dan bahsedelim – ben, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, keşfetmek için heyecanlandım.
Anılar & Hediye

Alisa, 2021’de deneyimleme fırsatını kaçıranlar için, bir üçüncü şahıs survival-horror oyunu ve her şeyden önce, 90’lar’a bir övgü – bir dizi kült klasiklerin, Resident Evil ve Silent Hill gibi, türün yüzünü değiştiren ve bugün hala sahip olduğumuz bazı popüler franchise’lerin ön plana çıkmasını sağlayan devrimci bir dönem. Alisa, bazı yönlerden, söz konusu iki serinin sevgi çocuğu – sadece gençlikten öteye gitmedi ve dünya’nın sürekli değişen taleplerine ve beklentilerine uyum sağlamak için kendini reforme etme fırsatını hiç kullanmadı. 90’lar’da olmak için doğdu ve onlardan asla ayrılmayı düşünmüyor.
Eğer 90’lı yıllarda herhangi bir (ve herhangi bir) korku oyununun geleneksel klişelerini hatırlayabiliyorsan, Alisa‘nın malzemelerini nereden aldığını bilirsin. Uzun hikayeyi kısa kesmek için, düşük poli bir sanat stili, sabit kamera açıları ve elbette, çaba harcamadan düşük kaliteli ve, diyebilirim ki, nostaljik seslendirmeleri benimser. Her şey orada ve tüketicilerini bir zaman kapsülünün核心sine taşımak için her şeyi yapar – bir zaman kapsülü, memoir ve hediye dolu. Ayrıca, bir PSX başlığı gibi oynar, çünkü animasyonlar bazen biraz bozuktur ve ses kalitesi bazen çok yüksek bir şekilde işitsel olarak gelir. Ama sonra, bunlar kasıtlı şeyler, çünkü oyun gerçekten bir gerçek PSX deneyimini taklit etmeye çalışır – hatta daha az iyi yağlanmış bileşenlere sahip olmasına rağmen.
Günlerce Bebekler

Söz konusu deneyim hakkında, Alisa başlıklı kahramanı, bir suçluyu yakalamak için çaresiz bir girişimde bulunan genç bir kızın hikayesini takip eder – bir dizi odayı ve koridoru işgal eden canlı bebeklerin bulunduğu, hayalet gibi karanlık bir Victorian malikanesi. Rolün, Elite Royal Ajanı’nın ayakkabılarını doldururken, malikane’yi keşfetmek, bir dizi bulmaca ve çevre bulmacalarını çözmek ve bebeklerin sırlarını ortaya çıkarmak ve nihayetinde kaçmak için.
Zombileri hariç tutarak, Alisa Resident Evil‘den çok da farklı değil. Aslında, bir malikane keşfetmek, bir dizi bulmacayı ele almak ve bir dizi gizli sırrı açığa çıkarmak için, pretty on the nose – ve bu kabul edilebilir. Ayrıca, American McGee’nin Alice: Madness Returns‘ine bazı yönlerden benzer, çünkü Alice’in daha koyu özelliklerini ve tabii ki, düşmanlarının büyük çoğunluğunu oluşturan bir sürü porselen bebeği ödünç alır. Ama yine de – fine; taklit en iyi iltifattır ve benzeri şeyler.
Oyunun amacı oldukça basittir: bir dizi odayı geçmek ve bebeklerin kökenini ortaya çıkarmak için yeterli sayıda parçayı toplamak. Bu, dünyanın en uzun hikayesi değil (PSX era’ya bağlı hiçbir şey genellikle değil), ama burada iyi bir üç veya dört saatlik iyi hikaye var – özellikle de kasıtlı olarak kötü diyalog ve düşük kaliteli görseller için bir tutkun olduğunuzu varsayarsak. Ama her şey söylendiğinde, bu onun güzelliği.
Kısa ve Tatlı

Eğer düşük poli tasarımlar ve keskin mekanikler dünyasına yeniysan, Alisa kısa bir süre sonra beynini rahatsız etmeye başlayacaktır. Oynanışı akıcı değil, en azından, birçok modern oyunda olduğu gibi değil – ama bu kasıtlı ve kaynaklara sadık, demek istediğim. Bununla birlikte, birçok sabit kamera açısı bekleyebilirsiniz, bunların birçoğu size nächsten ipucunu ararken başını kaşıyarak ve amaçsızca dolaşırken bırakacaktır ve bir sürü deneme-yanılma mücadelesi vardır ki, bunlar hem zor anlaşılabilir hem de doğal olarak sinir bozucu.
İyi haber, Alisa misafirliğini fazla uzatmıyor, çünkü hikayesi sadece üç saat sürüyor. Böylece, bazı can sıkıcı anlar ve bulmacalar oluştursa da, güzel bir şekilde bağlanıyor ve sonunda sizi doyuruyor, ama asla aşırı yüklemiyor. Ayrıca, bir oturuşta bitirebileceğiniz bir oyun.
Sonuç

Eğer Alisa‘nın modern teknolojinin bir öncüsü olmadığını, sondern iki thập kỷ önce sona eren bir era’ya bir aşk mektubu olduğunu affedebilirsen, muhtemelen Casper Croes’in yaratıcılığının sunduğu şeylere aşık olacaksın. Düşük poli görsellerinden nostaljik ses efektlerine, Alisa hedef kitlesine 90’lar için bir dolu malzeme sunuyor – ve onun ötesinde. Resident Evil‘e açık bir bağlantı bir kenara bırakıldığında, oyun gerçekten-compelling bir hikayeye ve finalde sahip. Elbette, bu en orijinal kavram değil, ama sanat stili ve tasarımı için çalışıyor.
Baştan itibaren Alisa‘nın bir övgü olduğu ve bu nedenle, kült klasiklerine bir taklit olduğu açıkça anlaşılıyor – iki thập kỷ önce PlayStation One’da ortaya çıkan. Bu bir kötü şey mi? Hiç de değil, ama anlaşılır bir şekilde, herkesin zevkine hitap etmeyecek. Karar vermeden önce Alisa‘yı oynamak isteyip istemediğinize karar vermeniz gereken soru gerçekten: doksanlı yıllar geri dönmeye değer mi?
Eğer iyi bir eski moda macera için can atıyorsan, seni doğrudan bir zamanın apenas yanmakta olan fitilinin içine götürecek bir şey arıyorsan, Alisa seni köküne ulaştırmak için yeterli ip sağlayacak. Eğer doksanlı yılları geride bıraktıysan ve onlardan bazılarını yeniden yaşamak istemiyorsan, onu es geçmek isteyebilirsin.
Alıntı: Bir Hatıra Canlandı
Alisa doksanlı yılların en saygın ve sürekli gelişen franchise’lerine bir övgü sunuyor. Herkese hitap etmeyecek, ama doksanlı yılların altın çağına geri dönmek isteyenler için, bu bir nostalji dolu lokomotif ki kaçırmak istemeyeceksin.
Alisa İnceleme (PlayStation 4 & PlayStation 5)
A Memory Rekindled
Casper Croes'in Alisa: Director's Cut konsollarda ve PC'de çıktı. Hakkında konuşalım.









