En İyiler
Physint: Her Şeyi Bildiğimiz
‘Physint.’ Garip bir isim, değil mi? Hideo Kojima’dan geldiği için şaşırtıcı değil. Aslında, tüm zamanların en iyi aksiyon-espriyonal oyunu olan Metal Gear Solid serisinin arkasındaki ünlü geliştirici, duyuruyu daha da heyecan verici hale getiriyor. Kojima Productions’dan, yeni bir IP OD, Death Stranding 2: On the Beach ve hatta bir Death Stranding filmi dahil olmak üzere çok şey bekliyoruz. Peki, neden yeni bir proje üzerinde çalışıyorlar?
İlk olarak, Physint hala bir ‘çalışma başlığı’ ve henüz geliştirilmeye başlanmadı. Buna rağmen, birçok kişi already nasıl Kojima’nın aksiyon-espriyona dönüşü, Metal Gear Solid‘in ruhsal varisi ve possibly PlayStation 6 dönemini başlatacak oyun olabileceğinden bahsediyor. Ancak kendimizi fazla ileriye götürmeyelim. Size hız kazandırmak için, Physint hakkında bildiklerimizin tümünü burada topladık.
Physint Nedir?

Physint, ne anlama geliyorsa, iconic Hideo Kojima ve Sony arasındaki bir işbirliği olan bir aksiyon-espriyonal oyun için çalışma başlığı. Geliştiriciler genellikle bir oyunu lançeden biraz önce duyururken, Kojima heyecanı yıllar öncesinden inşa etmeye karar verdi. Ve zaman çerçevesini perspektife koyarsak, Physint‘in geliştirilmesi Death Stranding 2‘nin lançesinden sonra başlayacak, ki bu 2025’te mağazalarda çıkması bekleniyor. Dolayısıyla, oyun çok daha sonra lanç edilecek. Sonuç olarak, oyunun hikayesi, oynanışı vb. hakkında çok az şey biliyoruz. Burada ve orada topladığımız parçaları derledik.
Hikaye

Physint, Kojima’nın aksiyon-espriyona dönüşü olacak. Dolayısıyla, belki de Metal Gear Solid‘e benzer bir hikaye bekleyebiliriz, ancak aynı zamanda tamamen yeni. Kojima, Physint‘in “tamamen yeni, orijinal bir IP” olacağını ve muhtemelen MGS’den bağımsız bir hikayeye sahip olacağını vurguluyor. Physint hakkında daha fazla bilgi verebileceği sorulduğunda, Kojima Physint‘in bir etkileşimli oyun olacağını açıkladı. Oyuncular, oyun içi kararlar alabilecek ve hikaye sonuçlarını doğrudan etkileyebilecekler.
Kojima, oyunun “aynı zamanda bir film” olacağını da ekliyor. Kojima’nın filmlere karşı ilgisini gizlemesi không mümkün. Vizyoner zihninin nasıl büyük bir şekilde oyunları ve filmleri birleştirmeyi planladığını hayal etmek kolay değil. Kim bilir? Physint‘in gerçek sonunu keşfetmek için sinemada bir film bileti alabilirsiniz. Kojima, Physint‘in “görünüm, hikaye, tema, kadro, oyunculuk, moda ve ses” açısından film ve oyunlar arasındaki engelleri aşacağını söylüyor. Gerçekten harika şeyler!
Oynanış

Physint, muhtemelen bir Metal Gear benzeri stealth oyunu olacak. Kojima’ya göre, bu bir “next-generation aksiyon-espriyonal oyun” ve etkileşimli olacak. Ayrıca oyun ve filmler arasındaki engeli aşacak. Bunun dışında, oynanış hakkında çok az şey biliyoruz.
Eğer spekülasyon yapacak olursak, oyunun çalışma başlığı ‘physint’ fiziksel zekanın kısaltması gibi görünüyor. Bu, özellikle Kojima’nın Metal Gear Solid için Sinyal İstihbaratı karakteri için benzer bir kısaltma kullandığı düşünülürse çok da uzak bir ihtimal değil. Oyuncular, tesislere gizlice girip çıkarak bilgi toplayabilirler.
Alternatif olarak, fiziksel zeka, robotların fiziksel dünyayla ilişkisini ifade eder. Kojima, yeni oyunda kendi perspektifinden bu konuyu ele alabilir. Ya da Physint tamamen farklı bir anlam taşıyan uydurulmuş bir kelime olabilir. Kim bilir?
Açık olan şey, Physint‘in Metal Gear Solid‘in ruhsal varisi olacağı. Kojima, Physint‘in kendi çalışmalarının doruk noktası olacağını söylüyor. Dolayısıyla, yeni oyunda Metal Gear‘e bir ödün olabilir.
Kojima ve Konami’nin ayrılmasıyla birlikte, seri sona erdi ve Kojima kendi geliştirme stüdyosunu kurdu. Ancak birçok fan, Kojima’nın aksiyon-espriyona dönüşünü sabırsızlıkla bekliyor. Her şekilde, Kojima’nın yeni proje için cesur vizyonunu görmeyi iple çekiyoruz.
Geliştirme

Kojima’nın kendi sözleriyle, Physint‘in geliştirilmesi Death Stranding 2: On the Beach lançesinden sonra Kojima Productions’da başlayacak. Death Stranding 2‘nin lanç tarihini tam olarak bilmiyoruz, ancak Kojima’nın mükemmeliyetçiliği düşünülürse, sadece spekülasyon yapabiliriz. Death Stranding 2 lançının 2025’te mağazalarda çıkması bekleniyor. Dolayısıyla, Physint geliştirme süreci kısa bir süre sonra başlayacak ve muhtemelen 2020’lerin sonlarına doğru lanç edilecek.
PlayStation 6’nın 2026’da lanç edilmesi bekleniyor. Dolayısıyla, Kojima’nın Sony ile işbirliği yaptığı düşünülürse, Physint‘i yeni konsol üzerinde oynamak çok da uzak bir ihtimal değil. Sony, “son teknoloji Sony ürünlerini sunmak için sizi tam olarak destekleyeceğiz. Daha fazla bilgi yakında” diyor.
Lanç tarihine ilişkin beklentiler bir yana, Kojima, projeye büyük silahları getirmeyi planladıklarını söylüyor. Özellikle, “dünyanın dört bir yanından en yeni teknoloji ve yetenekleri bir araya getireceğiz” diyor.
Tanıtım
Kojima Productions’un Physint için ilk duyuru videosunu PlayStation’un 2024 State of Play etkinliğinde izleyebilirsiniz. Detaylar az olsa da, oyunun lançını beklemek için yüksek beklentiler yaratıyor.
Lanç Tarihi, Platformlar ve Sürümler

Kojima Productions şu anda lanç edilmemiş oyunlar ve bir film üzerinde çalışıyor. Kojima, Physint geliştirme sürecinin Death Stranding 2 lançünden sonra başlayacağını onayladı. Dolayısıyla, 2026 lanç penceresine bakabiliriz, muhtemelen çok daha sonra.
Özel platformlar veya sürümler hakkında bilgi sahibi değiliz. Çok erken için spekülasyon yapmak zor. Ancak Kojima’nın Sony ile işbirliği yaptığı düşünülürse, oyunun PlayStation’a geleceğinden emin olabiliriz. Physint possibly PlayStation 6 veya PlayStation 5 üzerinde lanç edilebilir. Göreceğiz.
Resmi sosyal medya hesabından buradan güncellemeleri takip edin. Yeni bilgiler için gözlerimizi açık tutacağız ve size haber veririz.
Peki, sizin fikriniz nedir? Physint lanç edildiğinde bir kopya alacak mısınız? Bize buradan sosyal medya hesaplarımızdan bildirin.











