Connect with us

Röportajlar

Motanum, Rockhopper Studios’un Lead Game Designer’ı — Röportaj Serisi

Meta Quest 2 ve Meta Quest 3 içinrecent olarak yayınlanan Musical Range‘i kutlamak için, Rockhopper Studios’un lead game designer’ı Motanum ile nejen son VR ritim oyunu hakkında değil, aynı zamanda markanın geleceği hakkında konuşmak istediğimizi düşündüm.

Bize zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz, Motanum! Söyleyin, bir oyun tasarımcısı olarak her şey nasıl başladı içinizde? Oyun endüstrisinde bir kariyer追求 etmekSize neler ilham verdi?

Motanum: Her şey çok doğal bir ilerlemeyle oldu. Portal 2‘nin mod topluluğu aracılığıyla başladım. Portal ve Counter-Strike: Source için özel seviyeler oluşturuyordum. Portal 2 yayınlandığında, oyun için de seviyeler oluşturmaya başlamak istedim. Bir gün, oyuncunun portal silahı yerine bir boya tabancası kullandığı bir dizi seviye üzerinde çalışmaya başladım ve bu fikir doğal olarak Portal 2 modu olan Aperture Tag‘e dönüştü. Modun geliştirme aşamasının sonlarında, Steam’de satma fırsatım oldu ve bunu yaptım. Ve bu, video oyunu geliştirme alanında bir kariyerin mümkün olduğunu gösterdi, o sırada mekatronik mühendisliği okuyordum.

Rockhopper Studios hakkında konuşalım. Şirket ne zaman kuruldu ve her şey nasıl bir araya geldi?

Motanum: Üniversiteden mezun olduğumda, Sanal Gerçeklik gözlükleri momentum kazanmaya başlıyordu. Sanal Gerçeklik, oyunları tüketme şeklini dramatik olarak değiştirdiği için bu alana çekildim. Various VR demos yaptıktan sonra, eşim ve iş ortağım ile birlikte Sanal Gerçeklik kullanarak mimari görselleştirme oluşturma fırsatını gördük. Bu, 2019 yılında Meksika’nın Monterrey şehrinde Rockhopper Studios’un kurulmasına yol açtı.

Ve Sanal Gerçeklik ile ilgilenme nereden kaynaklandı? Bu, Rockhopper Studios’un uzun süredir keşfetmek istediği bir alan mı?

Motanum: Rockhopper studios, Sanal Gerçekliğin dönüştürücü gücünden yararlanmak amacıyla kuruldu. Stüdyomuzun temeli, VR’nin insan deneyimini zenginleştirebileceği ve insanların ulaşabileceği sınırları genişletebileceği inancına dayanıyor. İnsanları güçlendirebilecek araçlar olan kolay anlaşılır ve kullanışlı, fotoğrafik kaliteli görseller sunan immersif Sanal Gerçeklik deneyimleri oluşturma konusunda uzmanlaştık.

Sanal Gerçeklik hakkında konuşurken — son oyununuz Musical Range hakkında bize anlatın. Bu başlıktan neler bekleyebiliriz?

Motanum: Musical Range, insanların Sanal Gerçeklikte müzik oynamasına olanak tanımanın yeni bir yolunu yaratma girişimiz. Uzun süredir müzik hayranıyım ve müzik oynamayı çok severim. Ancak müzik oynamak birçok insan için zor olabilir. Bir enstrümanı hünerlemek için gereken zaman, maliyet engeli veya iyi bir öğretim kaynağı bulma, birçok insanın müziği bırakmasına veya daha kötüsü, müziğe yeteneklerinin yetmediğini düşünmesine yol açabilir. Bunu kırmak ve herkese müziği oynamanın nasıl hissettirdiğini, keyifli, uygun fiyatlı ve verimli bir şekilde deneyimleme olanağı sunmak istiyoruz. 5 dakikada temelleri öğrenmenizi ve müziğe karşı coşkulu olmanızı, sevilen bir izleyici kitlesine sahip olmanızı ve oyun içinde mümkün olan her şeyi yapmanıza ilham vermeni istiyoruz.

Musical Range Oyun Oynama

Kredi: Rockhopper Studios

Musical Range, sıklıkla “Guitar Hero”nın aşk çocuğu olarak anılmaktadır. Bu particular serinin hayranları, birkaç Easter egg veya benzerlik bekleyebilir mi?

Motanum: Ekibimiz Guitar Hero ve Rock Band-tarz oyunların büyük bir hayranı, ancak sadece müziği oynamanın nasıl hissettirdiğini değil, gerçek şeyi deneyimleme istedi. Özel Easter egg’ler bulamayacaksınız, ancak tasarım benzerliklerini, örneğin iyi oynamanın coşkulu bir kalabalık ve epik bir ses getireceğini, ancak bir notayı kaçırmanın veya biraz out of tune oynamanın kalabalığın tepkisine ve sesinizin bozulmasına neden olacağını görebilirsiniz.

Açıkça Sanal Gerçeklik alanında bir ayak izi buldunuz. Gelecekte diğer alanlara genişlemeyi düşünüyor musunuz?

Motanum: Yeni çıkan teknolojilere bakmayı ve bunları eğlenceli ve benzersiz deneyimler haline getirmek için yenilikçi yollar bulmayı severiz. Ancak şu anda odak noktamız Sanal Gerçeklik, çünkü sadece büyüyen bir pazar değil, aynı zamanda eğlence alanında çok yenilikçi bir alan olduğuna inanıyoruz. Ve bu, bizim için ilginç sorunlar ve zorluklar sunan bir ortamı temsil ediyor. İnsanların daha önce hayal edemediği deneyimler yaratmayı severiz ve Sanal Gerçeklik, bunu denemek için bir yer sunuyor.

Peki, Rockhopper Studios için neler gelecek? 2024 için not alabileceğimiz tarihler var mı? Bir sonraki büyük projenin detaylarını paylaşmak ister misiniz?

Motanum: Musical Range‘i umarız birçok yıl destekleyeceğiz. Daha fazla müzik, daha fazla ses tonu, daha fazla sahne, daha fazla şarkı değiştirici ve ayrıca bir hikaye veya kampanya modu eklemek istiyoruz, böylece oyuncular oyunu hünerme yolunda net bir ilerleme ve yeni müziksel zorluklar alma yolu elde etsinler.

Son olarak okuyucularımıza bir mesajınız var mı?

Motanum: Musical Range‘i denemek için hepinize davetiye ediyorum, PCVR ve Meta Quest 2 ve 3 için App Lab aracılığıyla kullanılabilir. already bir veya birden fazla enstrüman çalıyor olsanız da veya müzik çalmak ve performans etmek isteyen biri olsanız da, Musical Range sizin için müzik yeteneklerinizi keşfetme kapısı olabilir. Musical Range‘in sadece bir müzik oyunu olmadığını, aynı zamanda insanların müziğe temas etme ve bağlantı kurma için keyifli, benzersiz ve erişilebilir bir deneyim sunan mükemmel bir başlangıç noktası olduğuna güçlü bir şekilde inanıyorum.

Teşekkür ederiz, Motanum!

 

Rockhopper Studios’un son girişimlerini takip etmek istiyorsanız, lütfen ekibin resmi sosyal medya hesabını buradan ziyaret edin. Daha fazla güncelleme için portfolyomuza buradan bakabilirsiniz.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.