Röportajlar
Nesting Games'in Baş Anlatı Tasarımcısı Miranda Pellegrino, The Directors: Novitiate – Röportaj Dizisi Hakkında Konuşuyor
Digital Bros'un yan kuruluşu olan Nesting Games, resmi olarak duyurdu Müdürlük: Novitiate, "sihirli gangster" üçüncü şahıs aksiyonu RPG PC için. Şu anda 2025'te Erken Erişim sürümü için çalışılan oyunun, büyülü yetenekler, seçim tabanlı oyun ve "çatışan ikilik ve doğaüstü güçler dünyası" karışımını harmanlayacağı bildiriliyor. Ayrıca, Quebec merkezli stüdyo, zengin ve derinlemesine bir karakter evrim sistemini birden fazla iç içe geçmiş hikaye yayıyla birleştirmeyi de hedefliyor. Bizi meraklandırın!
Yaklaşan RPG hakkında daha fazla bilgi edinmek için Nesting Games'in Baş Anlatı Tasarımcısı Miranda Pellegrino ile bir araya gelmeye karar verdim.
Oturup bizimle konuştuğunuz için teşekkür ederiz; yaklaşan oyununuz hakkında daha fazla bilgi edinme fırsatını takdir ediyoruz. Müdürlük: Acemilik. Detaylara girmeden önce lütfen okuyucularımıza kendinizi tanıtıp Nesting Games'teki katılımınız hakkında bize biraz bilgi verebilir misiniz?
- Miranda: Beni davet ettiğiniz için teşekkürler! Ben Nesting Games'te Baş Anlatı Tasarımcısı olan Miranda Pellegrino'yum. Yaklaşık iki yıl önce Massachusetts'ten Quebec City'ye taşınarak burada Junior Yazar olarak başladım. Başlangıçta ana karakterler için diyaloglar, sinematik senaryolar, görev içerikleri ve daha fazlasını yazdım. Sonunda, geçmişlerini, seslerini ve hikayenin yönünü belirledim. Şimdi, anlatıyı yönetiyorum ve olağanüstü meslektaşlarımla günlük olarak işbirliği yapıyorum. Birlikte oyunu hayata geçiriyoruz. İnanılmaz derecede yaratıcı ve tatmin edici!
Hadi başlayalım Müdürlük: Acemilik. Eğer nazik olursanız, bize Los Angeles'ın doğaüstü yeraltı dünyasının ve büyülü sendikalarının bir resmini çizin. Öykü burada ve kim bu dünyadaki gibi mi oynayacağız?
- Miranda: Kana Luna, bir katilden kaçtıktan sonra LA'deki evine geri döner. Son iki yılını dünyadaki birçok Karanlık Sindika'dan biri olan Costa Muerta'nın altında Mercury adlı bir uygulayıcı olarak eğitim alarak geçirmiştir. Bir yeteneği, vizyonlarda geçmişi görme yeteneği vardır ve şimdi bu vizyonlar önemlidir: Serbest dolaşan, güçlere sahip insanları hedef alan büyülü bir seri katil vardır. Los Angeles, bu davayı çözmeye çalışırken, güçlerini keşfederken, doğaüstü yeraltı dünyasına kapılırken - tüm bunları günlük işlerini ve günlük normal hayatını idare etmeye çalışırken yaptığı maceraların başlangıcıdır. Gündüz veya gece, köşede ne olduğunu asla bilemezsiniz.
Merkür'ün bir çok Müdürlük'ün Karanlık Sindikası'na ek olarak başa çıkılması gereken daha çok şey var. Bu bağlamda, birkaç günlük görevi bir arada yürütmekten bahsettiniz. Lütfen bize bu gündüz aktiviteleri ve gece aktivitelerinden nasıl farklı olacakları hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz?
- Miranda: Kana'nın Los Angeles'ta önemsediği ama kendisinin terk ettiği arkadaşları ve ailesi var. Şimdi geri döndüğüne göre, Kana hayatına devam etmeli ve kaldığı yerden devam etmeli. Gündüzleri insanlarla buluşuyor, ilişkilerini yeniden kuruyor ve gittiğinden beri neler olup bittiğini keşfediyor. Arkadaşları onu önemsiyor ama onların ona yaklaşmasına izin verme riskini mi alıyor? Geceleri, Mercury, toprak için yarışan düşmanları savuştururken bir seri katili araştırmalıdır. Sihir gizlice her yerdedir, pusuda bekleyen bir avcı gibi. Savaş geliyor ve Kana'nın iyi ya da kötü yönde seçimler yapması gerekiyor.
Topladığımız bilgilere göre yaptığımız seçimler irade Karakterimizin yeteneklerinin evriminde büyük bir rol oynar. Bu kararlar hakkında ve genel oynanış ve/veya hikaye örgüsünü nasıl etkileyecekleri hakkında bize daha fazla bilgi verebilir misiniz?
- Miranda: Yetenekleriniz sadece savaşta değil, savaş dışında da faydalıdır. Karakterinizi nasıl inşa ettiğiniz, insanlarla nasıl etkileşim kurabileceğiniz ve dünyayı nasıl etkileyeceğiniz üzerinde etkilidir. Mercury olarak, yardım çağrısını görmezden gelmeye, bir düşmanın yaşamasına izin vermeye veya hatta bir müttefiki öldürmeye karar verebilirsiniz - tüm bu kararların oyunun ilerleyen aşamalarında etkileri vardır. Bazıları küçüktür. Bazıları önemlidir. Önemli olan, oyuncunun Mercury'sinin kim olduğuna, Kana Luna'sının kim olduğuna karar verme yetkisine sahip olmasıdır - ve kararlarının sonuçlarıyla yaşarlar. Sonuç olarak, Mercury olarak eylemleriniz kimin yaşayıp kimin öleceğini belirleyecektir.

Kredi: Yuvalama Oyunları
Bu derinlemesine RPG seviyelendirme sistemi ve masaya getireceği yetenekler hakkında daha fazla şey duymak için can atıyoruz. Hikaye boyunca hangi tür temel güçleri ve becerileri açabileceğimizi bize anlatın.
- Miranda: Mercury'nin geçmişi görme yeteneği oyunun başından itibaren açıktır, ancak bundan sonra oyuncular seçebilecekleri çeşitli büyüler elde eder. Bunlar doğaları gereği elemental değildir - fiziksel ve zihinsel özelliklere dayanırlar ve Mercury'nin siper almak için bir duvar inşa etmesine veya düşmanları müttefiklerine saldırmaya yönlendirmesine olanak tanır. Ayrıca, farklı büyü türleri geleneksel RPG'lerden biraz daha karanlıktır. Directorate'de, büyünüzü kullanmak için başka bir alemden çekersiniz. Tehlikelidir.
İki çok farklı hayat arasında gidip gelmek parkta yürüyüş gibi gelmiyor, bunu söyleyebilirim. Bir kopyasını almak isteyenler için faydalı bir tavsiyeniz var mı? Müdürlük: Acemilik mi?
- Miranda: Oyunu oynamayı düşünen herkes, içgüdülerinize uyun ve olmak istediğiniz Merkür'ü oynayın. Sadece herkesi mutlu edemeyeceğinizi bilin - gerçek dünyada ve Direktörlük: Novitiate'te değil. Biz, "Aşkta ve savaşta her şey mübahtır." diyeceğiz.
Müdürlük: Novitiate bu yılın ilerleyen zamanlarında PC'de Erken Erişim'de piyasaya sürülmesi bekleniyor. Oyunu yakın gelecekte Xbox veya PlayStation'a da getirmeyi planlıyor musunuz yoksa sadece PC'ye özel mi olacak?
- Miranda: Şu anda PC için Erken Erişim'e odaklanmış durumdayız. Bunu konsollarda görmek ve deneyimi mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaştırmak isteriz.

Kredi: Yuvalama Oyunları
Güncel bilgileri nasıl edinebiliriz? Müdürlük: Acemilik mi? Bize faydalı olabilecek sosyal medya hesapları, haber bültenleri veya yol haritaları sağlayabilir misiniz?
- Miranda: Steam mağaza sayfamız her hafta yeni içerikler, fragmanlar, ekran görüntüleri, oyun geliştiricileriyle yapılan röportajlar ve çok daha fazlasıyla güncelleniyor. Oyunumuzla ilgili tüm haberler için burayı tercih ettiğimiz yer haline getiriyoruz. İlk önce orada göreceksiniz.
Hikayeyi son bölümüne getirmeden önce son rötuşları yapmak ister misiniz?
- Miranda: Çok heyecanlı, küçük bir ekibiz (herkes bir odaya sığar gibi). Burada herkesin nihai ürünü şekillendirecek yaratıcı bir sese sahip olduğundan emin olmaya çalışıyoruz. Umarız insanlar yarattığımız şeyi beğenir! Hem tanıdık hem de tamamen yeni, hem rahat hem de rahatsız edici bir oyun üzerinde iş birliği yapıyoruz. Koltuğunuzda tüyleriniz diken diken bir şekilde doğrulmadan ve "Bu neydi lan?" demeden hemen önce bir nostalji duygusuna kapılıyorsunuz. Unutamayacağınız benzersiz bir deneyim olan o tuhaf, ürkütücü, garip şeyi istiyoruz.
Yaklaşan oyununuz hakkında bizimle tekrar konuştuğunuz için teşekkürler Miranda, daha fazlasını görmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz!
Nesting Games'te daha fazla bilgi bulabilirsiniz Müdürlük: Novitiate on XDaha fazla güncelleme ve lansman öncesi haber kapsamı için oyunu Steam'deki istek listenize eklediğinizden emin olun okuyun.