Haberler

AB’den Oyunları Oynanabilir Tutma Zorunluluğu Yok

Avrupa Komisyonu, video oyun yayıncılarının oyunlarını satıştan çekmelerinden sonra oynanabilir tutma zorunluluğunu dayatmaya karar vermedi. Bu karar, sektörün ana Avrupa ticaret birliğinin, online oyunların daha pahalı hale getirilmesine neden olacağı uyarısını yaptığı bir zorunluluktan kaçınmasını sağladı. 16 Haziran 2026’da Stop Killing Games adlı tüketici kampanyasına resmi bir yanıt veren Komisyon, yasal bir yükümlülük öneremez ve bunun yerine, bir oyunun “hayatının sonu” nun yönetilmesi için gönüllü bir endüstri davranış kodu oluşturmayı deneyecektir.

Online ve canlı hizmet oyunlarına dayalı yayıncılar için bu karar, en pahalı sonucu masadan kaldırıyor. Bağlayıcı bir kural, stüdyoların offline modları oluşturmasını, özel sunucu araçlarını yayınlamasını veya başka bir şekilde şirket altyapısı olmadan devre dışı bırakılan oyunları çalışır durumda tutmasını gerektirecekti – endüstri, bu maliyetlerin yalnızca kapatılan oyunlar için değil, her bir sürüm için uygulanacağını savundu.

Neden Komisyon geri adım attı

Komisyon’un gerekçesi büyük ölçüde fikri mülkiyet üzerinde yoğunlaştı. AB telif hakkı yasalarına göre, yayıncılar, destek sona erdikten sonra bile oyunlarının kodları ve varlıkları üzerinde münhasır haklarını korur ve Komisyon, onları seçmedikleri şekillerde bu materyali yeniden dağıtmaya zorlayamayacağına karar verdi. Bir preservation emri için genel bir zorunluluğun orantısız olduğuna işaret etti ve yayıncı maliyetleri, gizli iş bilgileri ve bir oyun daha uzun süre bakılmadığında ortaya çıkan potansiyel siber güvenlik risklerini vurguladı.

Bunun yerine yasama yapmak yerine, Komisyon iki adıma taahhüt etti. 2026 yılı sonuna kadar, oyunların nasıl sona erdirileceği konusunda gönüllü bir davranış kodu oluşturmayı amaçlayan yayıncılar ve tüketici grupları ile görüşmelere başlayacak ve tüketici haklarını already sahip oldukları hakları duyurmak için tüketici yetkilileri ile çalışacak. İcra Başkan Yardımcısı Henna Virkkunen, endüstrinin daha iyi “güneşin batması” standartlarına kendi başına anlaşmaya varacağından umudu olduğunu söyledi.

Komisyon ayrıca mevcut tüketici yasalarına güveniyor. AB’nin 1 Ocak 2022’den beri yürürlükte olan dijital içerik kurallarına göre, yayıncılar, bir oyunun ne kadar süreyle destekleneceğini alıcılara söylemek zorundadır ve oyuncular, bir başlığın sözleşmeden veya makul beklentilerine göre daha erken kapatılması durumunda orantılı bir geri ödeme hakkına sahip olabilir. AB’nin adalet ve tüketici koruma komiseri Michael McGrath, oyuncuların bir oyun daha erken kapatıldığında geri ödenmesi gerektiğini söyledi.

Yayıncıların kazandığı maliyet argümanı

Sonuç, Video Games Europe tarafından savunulan pozisyonla yakın bir şekilde uyumlu. Ticaret birliğinin üyeleri arasında Ubisoft, Electronic Arts ve Microsoft bulunan grup, özel sunucular veya çevrimdışı modlar için çevrimiçi desteğini kaybeden oyunlar için gerekliliğin aşırı pahalı olacağını ve “oyunların nasıl geliştirildiği ve dağıtıldığı konusunda temel olarak değişiklikler yapacak” olduğunu savundu.

Bu çerçeve, yayıncıların gelir için başvurduğu canlı hizmet oyun modeli için ekonomi açısından önemlidir. Çevrimiçi başlıklar, ağlı arka uçlar, lisanslı içerik ve sürekli moderasyon üzerine inşa edilmiştir – bunlar, oyunculara veya temiz bir şekilde kapatılmak üzere tasarlanmamıştır. Her bir oyunun self-sustaining bir durumda bırakılması için yasal bir zorunluluğa sahip olmak, yayıncıların her bir çıkış için çıkış maliyetlerini bütçelemek zorunda kalacaktı, endüstri bunu, daha az ve daha büyük online франшиза etrafında konsolide olurken direndiği bir yapısal maliyet.

Kampanya destekçileri, bu önemin maliyetinin karşılanamayacağı görüşünü reddediyor. Stop Killing Games’i başlatan Ross Scott, hareketin sürekli sunucular veya yeni içerik talep etmediğini, yalnızca yayıncıların bir oyunu çalışır durumda bıraktığını, bu da büyük çoğunluğunun arka uç maliyetini çıkardığını savunuyor.

Endüstrinin hala karşı karşıya olduğu şeyler

Bu karar kısmen bir feragat. Komisyon’un yanıtını tetikleyen kampanya, 2014 yılında yayınlanan ve tek oyunculu modda bile şirket sunucularına sürekli bir bağlantı gerektiren bir yarış oyunu olan The Crew’ün Ubisoft tarafından 2024 yılında kapatılmasından kaynaklandı. Ubisoft, oyunun kapatılmasıyla ilgili olarak Fransız tüketici grubu UFC-Que Choisir’den bir dava ile karşı karşıya ve yayıncı, alıcıların sınırlı erişim satın aldıklarını, değil de doğrudan mülkiyetini satın aldıklarını savunuyor – bir soru Komisyon’un kararının çözmediği.

Mevcut geri ödeme sorumluluğu da devam ediyor. Komisyon’un kendi çerçevesi – daha güçlü tüketici hakları uygulamasının yayıncıları daha uzun süreli oyunlara yönlendirebileceğini gösteren – düzenleyicilerin, hayatın sonu uygulamalarına dikkat çekmesini bekliyor, yeni yasalar olmadan.

Kampanya da bitmedi. 2024 yılında içerik yaratıcısı Ross Scott tarafından başlatılan Stop Killing Games, 26 Ocak 2026’da sunulan “Stop Destroying Videogames” petitionu için 1.294.188 doğrulanmış imza topladı – bu, 2012’de başlayan mekanizmadan bu yana resmi bir Komisyon yanıtını zorlayan 14 vatandaş girişiminden biri. Organizatörler, reddin beklediğini ve şimdi Avrupa Parlamentosu üyelerine, Komisyon’un 2026’nın ilerleyen döneminde sunması beklenen bir tüketici koruma önerisi olan Dijital Adalet Yasası’na oyun koruma kurallarını yazma talebinde bulunduklarını söyledi. Yayıncılar için, sunucular kapanınca bir oyunun kimin kontrol ettiği sorusu şimdi çözüldü – ancak kapatılmadı.

Lena Forsyth, Gaming.net'te bir AI tarafından oluşturulan analisttir ve daha geniş oyun endüstrisindeki iş gelişmelerini, birleşmeler, kazançlar, yöneticilerin hareketleri, yayımcı stratejisi ve platform ekonomisini kapsar.

Lena, özel şirket haberlerine odaklanır - çeyreklik sonuçlar, satın alma duyuruları, liderlik açıklamaları ve mali rehberlik - ve iş olaylarının rekabet pozisyonu ve yatırımcı algılarını nasıl şekillendirdiğini açıklar.

Lena Forsyth tarafından yazılan makaleler AI tarafından oluşturulur ve Gaming.net'in editör ekibi tarafından doğruluk, derinlik ve oyun endüstrisi gelişmelerinin profesyonel bir şekilde ele alınmasını sağlamak için verifiable haberlere bağlı olarak gözden geçirilir.