Best Of
Diablo IV: Şimdiye Kadar Açıklanan En İyi 5 Özellik
Bir yetkili beklerken Diablo IV çıkış tarihi, en iyisini inceleyerek zamanımızı beklemeye karar verdik Diablo IV Duyurulan özelliklerden bazıları, serinin önceki oyunlarında hiç yer almayan açık dünya gibi tamamen yeni konseptlerdir. başlıkları. Diğerleri, tipik formatlarına uyarlanan veya bu formatta genişleyen yeniden tasarlanmış özelliklerdir. Ne olursa olsun, tonlarca yeni özellik geliyor Diablo IVve hepsi için heyecanlıyız.
Hepsini tartışmak istesek de, bizi en çok heyecanlandıran duyurulan beş özellik bunlar. Tüm bu eklemeler yolu değiştirmeli Diablo IV oynanır ve nispeten yeni bir deneyim haline gelir. Bu yüzden, nasıl çalışacaklarını öğrenmeniz ve dersinizi önceden planlamaya başlamanız iyi bir fikirdir. Ancak burada ele alınacak çok şey olduğu için bunalmayın, o yüzden başlayalım.
5. Sınıflar

Her zamanki gibi, Diablo IV beş başlangıç sınıfı ile gelecek. Erken ortaya çıkan ilk üçü Sahire, Barbar ve Druid'dir. Ardından, olağan yutturmaca oluşturmak için Blizzard, Necromancer ve Rogue olan son iki sınıfı daha sonra bıraktı. Bunlar, serideki önceki oyunlardan önceki karakter sınıflarına dayanan oyundaki beş sınıfın tamamını oluşturur. Bazı insanlar bu konuda kararsız ama biz oldukça iddialıyız.
Öncelikle, sınıflar geri dönüştürülmüş olsa da, hepsi hayranların favorisi ve bundan şikayet edemeyiz. Ayrıca, bu sınıfların oyun tarzları ve yetenekleri açısından tamamen yeniden tasarlandığını da biliyoruz. Örneğin, geçmiş oyunlarda "gezici" olan Necromancer, onu savaşta daha etkili ve aktif hale getirmek için kapsamlı bir yeniden tasarımdan geçiyor. Ayrıca, yeni yetenek ağacı ve karakter özelleştirmeleriyle, bu sınıfların geçmişteki gibi oynanıp hissettireceği şüpheli. Bu da size gerçek, ancak yine de tamamen yeni bir oyun tarzı oluşturma fırsatı sunuyor.
4. Beceri Ağacı ve Yetenek Özelleştirmesi

Sınıfların tartışılmasından sonra, öncekinden farklı olarak Diablo oyun, oyunlar, Diablo IV Eşya ve ekipmanlara dayalı önceden tanımlanmış sınıf tasarımları olmayacak. Bunun yerine, karakterinizin yeteneklerini çeşitli yollarla seçmenize olanak tanıyan gerçek bir beceri ağacına odaklanacak. Bunlar, beceri puanlarıyla geliştirilebilen aktif ve pasif yeteneklerin bir kombinasyonu olacak. Beceri yetenekleriyle yeni becerileri etkinleştirebilir ve daha da geliştirebilirsiniz. Aynı şey pasif beceriler için de geçerli, ancak bunlar yeteneklerden ziyade karakter geliştirmelerine daha fazla odaklanıyor.
Hem beceriler hem de pasifler, karakterinizin oyun tarzını, yeteneklerini ve istatistiklerini özelleştirmenize olanak tanıyan, birden fazla seçeneğe sahip dinamik bir kök sistemine sahiptir. Buna ek olarak, istatistik yapınız beceri ve pasif ağacınızla da uyumludur. Yani, Güç, Zeka vb. yeteneklerinize ne kadar puan verdiğinize bağlı olarak, yeteneklerinizde ve pasif istatistiklerinizde artışlar elde edersiniz.
Yani, önceki oyunlardan sınıflar tekrar kullanılsa bile, benzer şekilde oynanmaları pek olası değil. Karakteriniz, benzersiz bir deneyim sunarken oyun tarzınıza uyum sağlayabilir. Diablo IV'ler yeni özellikler geldi, bu bizi gerçekten heyecanlandırdı.
3. PVP

PvP, hayranların özlediği bir şeydi Diablo IIIve geliştiriciler görüneceğine söz verseler de, asla olmadı. Bu ile değişecek Diablo IV, PvP'yi yeni bir özellik olarak ekleyecek. Bununla birlikte, bir oyun modu olarak uygulanmak yerine, PvP organik olarak açık dünya ortamına dokunacaktır. Bu, açık dünyaya dağıtılan PvP alanları olan “Plains of Hatred” kullanılarak yapılır.
PvP, gördüğümüz bir şeydi Diablo II Beklendiği gibi hayranlar da bayıldı. Karakterlerinizin yapısını diğerlerine karşı test etmenize olanak tanıyor ve bize seviye atlayıp görevlerden başka heyecanla bekleyeceğimiz bir şey sunuyordu. Yeni yetenek ağacıyla bu sefer daha da dinamik bir deneyim olacak. Sonuç olarak, her oyuncunun kendine özgü bir dövüş stili olacak ve her karşılaşma her seferinde yeni ve oldukça dinamik bir deneyim olacak. Bu yüzden, bunun oyuna gelmesi konusunda biraz heyecanlıyız. Diablo IV çünkü şüphesiz en iyi özelliklerden biri olacaktır.
2. Karakter Özelleştirme

Franchise tarihinde ilk kez, Diablo IV tam karakter özelleştirmesine sahip olacak. Şimdi, "Önceki Diablo oyunları karakter özelleştirme sunuyordu" diyebilirsiniz, ancak bu kasvetli, geneldi ve tam olarak gerçekleşmedi. Buna karşı koymak için, Diablo IV, günümüzün çoğu RPG oyununda olduğu gibi, inanılmaz derecede fazla karakter özelleştirme seçeneği sunacak. Çoğu zaman bu, başlangıçta göz korkutucu ve sıkıcı bir görev olsa da, biz buna hazırız.
Kendinize uygun olduğunu düşündüğünüz bir karakteri oynadığınızda, özellikle de zorlu bir RPG oyununda, rol yapma deneyimi daha sürükleyici hale gelir. Cilt tonunuza, saç renginize ve aksesuarlarınıza kadar her şeyi özelleştirerek küçük bir kısmı kapatabilirsiniz. Ayrıca, beş farklı sınıf için tonlarca kişilik, zırh seti ve yepyeni görseller mevcut. Yani, karakterinizin diğerlerinden farklı oynamasının yanı sıra, hiçbir karakter birbirine benzemeyecek.
1. Açık Dünya

İlk kez gördüğümüz bir özellik Diablo franchise bir açık dünya ortamıdır. Önceki üç başlığa aşina iseniz, onların oldukça doğrusal zindan tarayıcıları olduğunu bileceksiniz. Ama bu sefer bu değişecek. Geliştiriciler, bunun dar bir yol olarak başlayacağını ve sonunda birden fazla yola ayrılarak serbestçe dolaşmanıza ve nereye gitmek istediğinizi seçmenize izin vereceğini belirtiyor. Ne olursa olsun, hepsi son perde için sona doğru bir araya geliyor.
Örneğin, açılış tanıtımından sonra oyuncular üç ayrı bölgeye gidebilirler. Bunlar Scosglen, Çatlak Tepeler ve Kuru Bozkırlardır ve bunları uygun gördüğünüz sırayla yapmakta özgürsünüz. Geliştiriciler ayrıca, yan görevler olarak adlandırmaktan kaçınmış olsalar da, bu bölgelerde sapmalar ve olaylar olacağından bahsetmiştir. Böylece, bir köylüye yardım etmeyi veya haritanızda yeni bir dünya patronunun görünmesi gibi ek görevlerin ve hedeflerin kilidini açabilecek bir etkinliğe katılmayı seçebilirsiniz.