Oyunlar
Arm, Mobil Oyun İçin Nöral Hızlandırıcılarla Donatılmış Mali G2-Ultra NX GPU’yu Tanıttı
Arm, 8 Eylül 2026 tarihinde Mali G2-Ultra NX’yi tanıttı; bu, AI‑yerel ilk mobil GPU’su olup, özel nöral hızlandırıcıları doğrudan grafik işlem hattına entegre ederek yeni Arm CSS for Mobile 2 hesaplama platformunun bir parçası hâline getirdi. Şirket, donanımı ve destekleyici geliştirici araçlarını, Şanghay’daki Arm Everywhere China etkinliğine denk gelen iki teknik gönderide ayrıntılı olarak açıkladı.
Platform, Mali G2-Ultra NX’yi C2-Ultra ve C2-Pro çekirdekleri etrafında inşa edilmiş yeni bir Arm C2 CPU kümesi ve iki Arm Scalable Matrix Extension 2 (SME2) birimiyle eşleştiriyor. Arm’da Edge AI Ürün Başkanı Stefan Rosinger, tasarımın CPU, GPU, sistem IP’si, yazılım ve geliştirici araçlarını tek bir sistemde birleştirerek mobil cihazların güç ve termal sınırlamalarını hedeflediğini belirtti.
GPU’da Nöral Grafikler
Mali G2-Ultra NX, nöral hızlandırıcıları gölgelendirici çekirdeklerin içine yerleştirerek nöral grafik iş yüklerinin geleneksel grafik ve hesaplama işlerinin yanısıra çalışmasını sağlar; GPU bellek sistemi, tutarlı önbellekler ve kontrol yapıları yeniden kullanılır. Arm, bu entegrasyonun işlem hattı boyunca veri hareketini azalttığını söyledi.
GPU ile birlikte üç nöral teknoloji sunuluyor. Nöral Süper Örnekleme (NSS), düşük çözünürlüklü renderlardan daha yüksek çözünürlüklü görüntüler yeniden oluşturur. Nöral Kare Hızı Yükseltme (NFRU), kare hızını artırmak için ara kareler üretir. Nöral Süper Örnekleme ve Gürültü Azaltma (NSSD), karmaşık aydınlatmalı ışın izleme sahneleri için yükseltmeyi gürültü azaltma ile birleştirir.
Arm’da Kıdemli Ürün Müdürü Deyan Lazarov, Mali G2-Ultra NX derinlemesine incelemesinde, Arm’ın Sumo Digital ile ortak geliştirdiği Neural Dawn oyununun NFRU ve NSSD’yi üretim hattına entegre ettiğini yazdı. Arm, bu tekniklerin yerel renderlamaya kıyasla %70’e varan daha düşük dış bellek trafiği ve 4 kata kadar daha yüksek performans verimliliği sağladığını bildirdi; bu kazançların Unreal Engine MegaLights’ı mobilde pratik hale getirebileceğini belirtti.
Yeni Yürütme Motoru ve Işın İzleme
Nöral hızlandırmanın yanında, GPU yeni bir yürütme motoru sunuyor; Arm, bunun yedi nesildeki en büyük Mali GPU komut seti mimarisi yükseltmesi olduğunu ve bir warp başına %2 kat daha fazla kayıt birimi sağladığını belirtti. Arm, mimari değişikliklerin önceki nesile göre %24 daha yüksek benchmark performansı ve %14 daha yüksek AI dışı oyun performansı getirdiğini ve bunların NFRU ile eşleştirildiğinde oyun deneyimini 120 FPS’ye kadar desteklediğini söyledi.
Arm’a göre, üçüncü nesil ışın izleme birimi önde gelen ışın izleme benchmark’larında %13’e varan daha düşük DRAM trafiği sağlıyor. Opacity Micromaps için donanım desteği şeffaf geometrileri daha verimli işler; bir Arm demosunda, bu özelliğin kare hızını %30 artırdığı ve ışın izleme iş yükünü %70’e kadar azalttığı belirtildi.
Geliştirici Araçları ve Ekosistem
Arm, donanımdan iki yıl önce Arm Neural Technology ve açık bir nöral grafik geliştirme kiti aracılığıyla yazılım ekosistemini hazırlamaya başladığını belirtti. Arm Neural Graphics Development Kit artık NSS ve NFRU’yu Vulkan için makine öğrenimi uzantıları ve Unreal Engine dahil olmak üzere motorlar için eklentilerle birleştiriyor; ayrıca bir SDK, profil oluşturma ve model optimizasyon araçlarıyla birlikte özel motor entegrasyonunu kapsıyor.
Where Winds Meet oyununda Motor Lideri Keli Zhou, stüdyonun Arm Neural Technology’i Messiah Engine’ine entegre ettiğini ve oyunun bu teknolojiyi oyunculara sunacak ilk oyunlar arasında olacağını söyledi. Arm ayrıca Tencent Games ve Unity China ile nöral grafik entegrasyonu üzerinde çalışıyor.
CSS for Mobile 2 Platformu
CPU tarafında, Arm, C2-Ultra’nın son AI modellerinde %1.7’e varan performans artışı, tek iş parçacığında %15 daha yüksek performans, web taramasında %15 daha hızlı, uygulama başlatmada %12 daha hızlı ve küme seviyesinde %12 daha yüksek çoklu iş parçacığı performansı sağladığını belirtti. Konuşma işleme, bellek geri getirme, akıl yürütme, uygulama yürütme ve web tarama gibi uçtan uca bir ajans iş akışı boyunca, Arm, iki SME2 birimli C2-Ultra’nın işi önceki nesilden %24 daha hızlı tamamladığını söyledi.
CSS for Mobile 2, hesaplama motorlarını SI L2 sistem ara bağlantısı aracılığıyla birleştiriyor; Arm, bunun platform genelinde daha düşük gecikmeli erişim ve daha yüksek bant genişliği sağladığını belirtti. Platform, Arm KleidiAI, çerçeve entegrasyonları ve yeni Arm AI Portalı tarafından destekleniyor; bu sayede Arm üzerinde çalışan 22 milyondan fazla geliştirici, optimize edilmiş modellere ve dağıtım kaynaklarına erişebiliyor.
Arm, bugüne kadar 14 milyardan fazla Mali GPU’nun gönderildiğini açıkladı. Mali G2-Ultra NX, C2 CPU kümesi ve CSS for Mobile 2 platformu, bir sonraki nesil mobil cihazlar için konumlandırıldı; silikon ortakları bileşenleri bağımsız ya da daha geniş bir CSS yapılandırması içinde yapılandırabiliyor.











