En İyiler
Tüm Sistemler Dans: Bildiğimiz Her Şey
Dans, herkesin世界 çapında anladığı evrensel bir dildir. Sosyal engelleri aşarak insanları herhangi bir nedenle, sadece eğlenmekten devrime kadar her şey için bir araya getirebilme potansiyeline sahiptir. Bu, Mighty Yell Studios Inc. ve Strange Scaffold tarafından gelen yakında çıkacak olan All Systems Dance oyununun arkasındaki kavramdır.
All Systems Dance, gerçek toplumsal sorunlara ilişkin benzersiz ve ilginç bir oyun vaat ediyor. İşte oyun hakkında bildiklerimizin kapsamlı bir özeti.
All Systems Dance nedir?

All Systems Dance, The Big Con oyununun arkasındaki geliştirici olan Mighty Yell Studios Inc.’in yeni bir aksiyon-macera oyunudur. Tarihine kıyasla, bu oyun şiddetsiz bir doğaya sahiptir. Eylemi, oyunun arkasındaki temel tema olan dansla sınırlıdır.
İnteraktif hikaye anlatımı temelinde kurulmuştur ve izleyicilerini bugünün toplumunun en büyük sorunlarından bazılarına açıklık getirmeyi umuyor. Bağımsız geliştirici, oyunu Summer Game Fest 2024’te Future of Play Direct’te duyurdu.
Oyun, açıkça The Big Con için Mighty Yell Studios’un uyguladığı alışılmadık yaklaşımı benimseyerek son derece yaratıcıdır. The Big Con, bir teenage con artist’in annesinin kredisi için yeterli para toplamak ve böylece dükkanını kurtarmak için Amerika genelinde insanları kandırmak, çalmak ve soymak için kurulmuştur. Ancak All Systems Dance tartışmalı olmasa da, yine de dikkat çekici.
Hikaye

Port Tomorrow, bir adada kurulan teknolojiye hakim bir metropoldür. Şehir, şehrin her yönünü yöneten ve kontrol eden dev bir şirket olan Woosh tarafından yönetilir. “Bizim burada Woosh’ta her şeyi düşündük, böylece siz asla…” diye bir Woosh robotu, şehirdeki hayatı tanımlıyor. Bu ideal gibi görünse de, aynı zamanda temel bir toplumsal sorunu da ima ediyor: güçlü şirketler her şeyi yönetiyor ve sıradan insanları güçsüz bırakıyor.
Mükemmel bir şehir gibi görünen yer, aslında sakinlerin özgürlüklerini ve haklarını sınırlamak için onları manipüle eden bir projedir. Woosh, görevlerin teknoloji odaklı otomasyonu yoluyla her şeyi yönetir ve karlarını maksimize eder. Ayrıca dronları ve robotları ile her şeyi izler.
Bir aydınlanmış sakine uyarıyor, “Reklamına inanmayın! Mesajına inanmayın! Bu, Woosh’un yüzü. Çevrenize bakın; burada bu adada herkes mahsuruz. İzleniyoruz…” Ancak aydınlanmış sakine, şirketin drone ve robot ordusuna karşı etkili, şiddetsiz bir silah keşfeder: dans.
Mighty Yell, “Dansın, hikaye anlatımı ve oyun için güçlü bir araç olabileceğine inanıyoruz” diyor. Dans, robotları büyüleyerek, insan sakinlerin sadece bir spread sheet上的 sayılar olmadığını görmelerini sağlıyor. Esasen, dans, robotları iyi adamların tarafına getirmek için onları yeniden programlamak için bir kodlama dilidir.
“All Systems Dance dünyası, bizim zamanımızı yansıtıyor, ancak mizah ve kalp ile bir dönüşle. Oyuncuların gerçek dünya sorunlarıyla, erişilebilir ve eğlenceli bir şekilde etkileşime girebilecekleri bir deneyim yaratmak istedik” diyor Mighty Yell’deki geliştiriciler.
Oynanış

All Systems Dance‘teki oyun tarzı, büyük ölçüde interaktif hikaye anlatımına dayanır. Toplumdaki en büyük sorunları, şirket hırsızlığı, otomasyona bağımlılık ve vücut imajı mücadeleleri gibi konuları anlatır.
Oyuncu rehberli ifade animasyonu, oyun tasarımının ana özelliklerinden biridir. Dans hareketleri rastgele değildir ve her hareket, oyunun anlatısına etki eder. Dans, esasen robotları, büyük şirketin araçlarından arkadaşlarınıza dönüştüren bir yeniden programlama yöntemidir. Teknik olarak, bu, gerçek dünyada dönüştürücü olabilecek bir şiddetsiz savaş biçimidir.
İlginç bir şekilde, dans sadece kötü robotları dönüştürmekle kalmaz, aynı zamanda dünyanın etrafındaki deneyiminizi genişletmenize de yardımcı olur. “Dansın, hikaye anlatımı ve oyun için güçlü bir araç olabileceğine inanıyoruz. All Systems Dance‘de, ne kadar çok dans ederseniz, etrafınızdaki dünyayı o kadar çok deneyimlersiniz, anlam ve duyguların katmanlarını ortaya çıkarırsınız” diyor geliştirici. Not olarak, oyunda keskin grafikler ve güzel çevreler vardır ve karakterler ve robotlar hoş görünmektedir. Ayrıca, dans etmek için eğlenceli soundtracks bekliyoruz.
All Systems Dance‘nin arkasındaki temel fikir, oyuncuları toplumun en büyük sorunları hakkında düşünmeye sevk etmektir. Büyük şirketlerin artan etkisini dikkate alarak, current zamanlara son derece ilgili. Oyun, oyuncuların gevşemek ve biraz dans etmek için eğlenceli olacak.
Geliştirme
Mighty Yell Studios Inc., All Systems Dance‘in arkasındaki beyin olan bağımsız bir geliştiricidir. Stüdyonun A Knight in the Attic ve The Big Con gibi diğer iki oyunu daha vardır. Not olarak, geliştirici, oyunun fiziksel, görsel, ses ve bilişsel engellerini kaldırmak için AbleGames Player Panels ve Game Accessibility Guidelines’i uygulayacaktır. Stüdyo, oyunu yayınlamak için Strange Scaffold ile işbirliği yapacak.
Tanıtım
All Systems Dance için resmi tanıtım, oyunun hikayesini özetler ve benzersiz oyun tarzını gösterir. Tanıtım, Woosh’un şirket hırsızlığının sembolü olan pazarlama mesajı ile başlar. Mesaj, Port Tomorrow’ı, yaşamak, aile kurmak ve çalışmak için ideal bir yer olarak tanımlar. Ancak mesajın bir kısmı, Woosh’un toplumun ele geçirilmesini de ima eder, şirketin her şeyi düşünerek sakinlerin asla düşünmesine gerek kalmayacağını iddia eder.
Tanıtım, sonra Woosh’un arkasındaki gerçeği, bir sakinenin bakış açısına göre ortaya koyar. Cesur sakine, Woosh’un mesajını kesintiye uğratır ve insanları uyarmak için ortaya çıkar, Woosh’un kötü bir gündemi olduğunu belirtir. Ayrıca, herkesin bu adada bilinçsizce mahsur olduğunu ve Woosh tarafından sürekli manipülasyon ve gözetim altında olduğunu insanlara bildirir. Ayrıca, insanların şirketin robotlarına karşı dansı bir silah olarak kullanabileceğini söyler, sahne dans eden sakine ve deliren robotları gösterir.
Çıkış Tarihi, Platformlar & Sürümler

Mighty Yell Studios Inc., All Systems Dance için bir çıkış tarihi belirtmedi. Oyun, Steam’de mevcut ve bu nedenle PC ile uyumlu. Ancak geliştirici, diğer platformlarda da mevcut olup olmayacağı konusunda herhangi bir açıklama yapmadı.