En İyiler
Rise of the Ronin’deki Tüm Bıçak Bileme Kökenleri, Sıralanmış
Rise of the Ronin geniş bir karakter oluşturma sistemine sahiptir. Ancak, karakterinizin her yönü, başlangıç istatistikleri, önerilen silahları, özel yetenekleri ve genel oyun deneyimi, Bıçak Bileme Kökenine bağlıdır.
Oyuncular, oyunun başlangıcında bıçak bileme kökenini seçer, böylece tüm oyun için ton belirler. Bu nedenle, kökenler sisteminin nasıl çalıştığını ve her kökenin özelliklerini anlamak çok önemlidir. Bu rehber, Rise of the Ronin’deki tüm Bıçak Bileme Kökenlerini sıralar ve her birinin neler sunduğunu kapsar, böylece bilgilendirilmiş ve stratejik bir seçim yapabilirsiniz.
6. Killer

Killer, Rise of the Ronin‘deki en popüler bıçak bileme kökenlerinden biridir, çünkü ilk seçim değil, etkileyici istatistikleri ve yetenekleri nedeniyle popülerdir. Güç olarak primary istatistiğine odaklanır ve tüm altı kökenin en yüksek Güç istatistiğini sunar, 78 olarak derecelendirilir.
Her primary istatistik, çeşitli secondary istatistikleri etkiler. Killer kökeni için Güç, Primary Saldırı ve Primary Savunma’yı etkiler. Primary Savunma, düşman saldırılarından aldığınız hasarı azaltır, जबकi Primary Saldırı, primary silahınızın verdiği hasarı artırır. Ayrıca, Kişisel Bağlar, Kaçak Ödülleri ve Tamamlama Ödülleri gibi üç Nadir Beceri Puanı toplayabilirsiniz.
Killer kökeni, Katan ve Odachi gibi oyunun en iyi silahlarından bazılarını önerir. Katan çok yönlü ve kullanımı kolaydır, जबकi Odachi büyük ve önemli hasar verebilir. Ayrıca, Counterspark özel yeteneğini elde edersiniz, bu da uzun menzilli savaşlarda kılıçlarınızla oklar ve mermileri savuşturmanıza olanak tanır.
5. Breaker

Breaker, Çeviklik primary istatistiğine optimize edilmiştir, 77 olarak derecelendirilir. Çeviklik, Durum Hastalıkları ve Uyumlu olmak gibi iki secondary istatistiği etkiler. Durum Hastalıkları, düşmanlarınıza çeşitli durum hastalıkları vermeyi sağlar, bunlar arasında Zehirlenme, Felç, Yanabilirlik, Yanık ve Sersemlik bulunur. Durum hastalıkları genellikle düşmanlarınızı zayıflatmak için tasarlanmıştır. Uyumlu olmak, düşmanlarınızın size verdikleri durum hastalıklarına karşı direncinizi artırır.
Breaker’lar, Ninjutsu’da uzmanlaşmışlardır, bu da onları güçlü savaşçılar yapar. Çift Kılıçlar, oyunun en çok yönlü silahlarından birini kullanır. Kılıçlar, saldırıları savuşturmaktan düşmanlarınızın gardını kırmaya kadar her türlü savaş taktiği için uygundur. İlginç bir şekilde, Çift Kılıçlar ayrıca bıçak parlamalarını sağlar, bu da savaş sırasında bazı Kayıp Ki’nizi geri yüklemenize yardımcı olur. Breaker’lar ayrıca Bayonet’i elde eder, bu da namlusuna bir kılıç takılı bir tüfektir ve hem uzun menzilli hem de yakın menzilli savaşlarda güvenilir bir silahtır.
Çeviklik, hız ve güç sağlar. Bu nedenle, Breaker’in Rapid Assassinations adlı bir özel yeteneği olması mantıklıdır, bu da düşmanlarınızı daha hızlı yok etmenize olanak tanır. Ayrıca, Kişisel Bağlar, Tamamlama Ödülleri ve Eğitim Ödülleri gibi çeşitli Nadir Beceri Puanları elde edebilirsiniz.
4. Seducer

Savaşta aldatma uzun bir yol kat eder, tarihte birçok kez gösterilmiştir. Seducer Bıçak Bileme Kökeni, bu kavram üzerine kuruludur. Başlıca istatistik olarak Büyü’ye odaklanır, bu da düşmanlarınızı aldatmanıza ve ölümcül hatalar yapmalarına olanak tanır. Ayrıca, Seducer’in diğer tüm kökenlerden daha yüksek bir Güç derecesi vardır, bu da onu güçlü bir savaş sınıfı yapar.
Seducer’in iki önerilen silahu vardır: Oxtail Bıçağı ve Mızrak. Oxtail Bıçağı, havada saldırılar için optimize edilmiştir, bu nedenle Çeviklik becerilerine yatırım yapmak mantıklıdır. Mızrak, Mızrak ve Odachi’nin en iyi yönlerini birleştirir, bu da sizi birçok düşmanla savaşırken lunging, slashing ve sweeping saldırılar yapmanıza olanak tanır. Köken ayrıca Speechcraft Liar özel yeteneğini açıklar, bu da konuşmaciya yalan söylemenize ve düşmanlarınızın panik süresini artırmanıza olanak tanır.
Seducer’in Büyü primary istatistiği, three secondary istatistikleri etkiler: Duruş, Ki Geri Kazanımı ve Şans. İlginç bir şekilde, Duruş, düşman saldırılarından kaybettiğiniz Ki’yi azaltır, जबकi Ki Geri Kazanımı, Ki geri kazanma hızını artırır. Bu iki istatistik çok önemlidir, çünkü her şeyi yapabilmek için yeterli Ki’ye ihtiyacınız vardır. Üçüncü secondary istatistik, Şans, düşmanlarınızı yendikten sonra item düşme oranını artırır.
3. Sapper

Sapper, Rise of the Ronin‘deki en zeki Bıçak Bileme Kökenidir, çünkü primary istatistiği Zekâ’dır. Zekâ, silah ustalığına da yardımcı olur, stratejik kararlar almanıza olanak tanır. Sapper’lar, özellikle yakın menzilli silahlar için uzmanlaşmışlardır, bu nedenle önerilen silahlar arasında Mızrak ve Kılıç bulunur. Kılıç küçük ve esnek bir silahtır, sizi hızlı bir şekilde vurmanıza ve savuşturmanıza olanak tanır. Mızrak, yakın menzilli saldırılar için idealdir ve birçok düşmanla savaşırken dönme saldırıları yapmanıza olanak tanır.
Sapper’in özel yeteneği, İlaç Tabletleri’dir, bu da size daha fazla iyileştirme öğesi sağlar ve hayatta kalma şansınızı artırır. Ayrıca, Çarpma ve İkincil Saldırı’yı etkiler, bu da alt silahlarınızın düşmanlarınıza verdiği hasarı artırır ve Ki hasarını azaltır. Ayrıca, Kişisel Bağlar, Tamamlama Ödülleri ve Kaçak Ödülleri gibi Nadir Beceri Puanları elde edersiniz.
2. Beginner

Beginner, herhangi bir uzmanlığa sahip değildir ve tüm primary istatistikleri 75 olarak derecelendirilir. Bu nedenle, esasen karakterinizi kişiselleştirmek için bir boş sayfa gibi çalışır.
Beginner Kökeni, önerilen silahlar içermez, çünkü eşit primary istatistikler, herhangi bir silaha çalışmanıza olanak tanır. Maalesef, ayrıca özel yetenekler veya secondary istatistikleri etkilemez, bu da oyunun daha zor ve yavaş ilerlemesine neden olur.
İlginç bir şekilde, Beginner Kökeni zor olsa da, oyunun nasıl çalıştığını öğrenmek için idealdir. Karakterinizi oluşturma yaklaşımı, oyunun derin mekaniklerini ustalaşmanıza olanak tanır.
1. Unsharpened

Unsharpened Kökeni de özel bir yeteneğe sahip değildir ve primary istatistikleri eşitlenir, bu da secondary istatistikleri etkilemez. Bu nedenle, Beginner Kökeni gibi bir boş sayfa gibi çalışır. Ancak, Beginner’den farklı olarak, Unsharpened’in primary istatistikleri daha düşüktür, hepsi 70 olarak derecelendirilir. Bu nedenle, becerileri ve silahları ustalaşmak daha uzun sürer ve oyun daha zor hale gelir. Bu nedenle, bu köken, oyuna bir zorluk katmak isteyen oyuncular için idealdir.











