Connect with us

En İyiler

5 Video Oyunu Çok Uzun

Bir video oyunu hikayesi her zaman orkestralanmalıdır, sanal her öğenin büyük tekerleğin bir parçası gibi görünmesi ve hissedilmesi için, işlevlerine ve hikayenin merkezindeki doğrudan girdilerine bakılmaksızın. Birçok oyun bunu gözden kaçırır ve genellikle experiencia kısaltmak için mümkün olduğunca çok doldurucu görevi potaya doldurur. Sorun şu ki, gereksiz yere uzun bir kampanyaya sahip bir oyun, aslında oyuncuları sonuna ulaşmaktan alıkoyabilir.

Elbette, son yıllarda inanılmaz derecede uzun hikayelerin çoğunu gördük. Ve uzun dedğimizde, yirmi saat sınırını aşan oyunlardan bahsediyoruz. Bu yirmi saatin içinde, bazı geliştiriciler kalite yerine niceliği tercih etti ve bu, bazı pretty lousy alt hikayeler ve şüpheli kötü yan görevler prostřednictvím gösterildi. Ancak hangileri gerçekten pastayı aldı? İyorsun, işte böyle görüyoruz.

5. Far Cry 6

Far Cry markasını her bir girişte daha büyük açık dünyalar ekleyerek genişletme konusundaki Ubisoft’un hırsını takdir ettiğimiz kadar, altıncı bölümü diğer taraftan mutlak pastayı alıyor. Tahmini tamamlanma süresi 23 saat olan shooter, sadece serideki en uzun oyun değil, aynı zamanda tüm birinci şahıs nişancı alanında en gereksiz yere aşırı pişirilmiş oyun.

Far Cry 6, serideki en büyük bağlantılı değil. Her şeyden önce, seri için tamamen yanlış bir yöndeki bir adımdır ve önceki girişlerinin aksine, karakter ve incelikten endişe verici şekilde yoksundur. Kampanyasının çok nhanh bir şekilde inanılmaz derecede sıkıcı hale gelmesi, başka bir harika oyun için coffin’in çivisiydi. Ve düşünün, bu aynı hikaye, doldurucu içeriğinin çoğunu çıkardıysa yarı zamanında anlatılabilirdi. Ubisoft jedoch, çok açgözlüydü ve kalite yerine niceliği tercih etti.

 

4. Borderlands 2

Borderlands, inanılmaz derecede iyi bir oyun ve belki de FPS türünün en bağımlısı. Ancak, kampanyanın on ikinci ve on beşinci saati arasında bir çizgi çiziyoruz ve orada, hikaye biraz kayboluyor ve sonunda bir dolu doldurucu görev ve boş alanlara teslim oluyor. Elbette, yirminci saat sonra, things, büyük finalin beklentisiyle bir çizgi oluşturmaya başlıyor.

Borderlands 2’yi yenmek için, yaklaşık 30 saatini, ya da oyunun çevrimiçi veya bölünmüş ekran çok oyunculu modunda bir arkadaşınızla birlikte harcayacaksınız. Ve ikinci seçenek, ilk seçenekten çok daha keyifli olabilir, ancak bu, özellikle narrative’in genel yapısından uzaklaştıran kopyala yapıştır görevlerle dolu bir yolculuk, özellikle de bir arkadaşınızla birlikteyken. Her neyse, hala harika bir oyun — eğer biraz ağır değilse.

 

3. Assassin’s Creed: Valhalla

Ubisoft, Assassin’s Creed’i tam bir rol yapma serisine dönüştürdüğünde, dünyaları çok daha dolu ve daha fazla vergi oldu. Origins’in yayınlanmasından önce, bir Assassin’s Creed oyunu sizi on ila on beş saat geriye gönderecekti. Ancak Valhalla, elli saatlik bir işareti vurmayı amaçladı. Tabii ki, bunun sorunu, sadece yedi veya sekiz saatlik bölümün gerçekten anlamlı bir hikaye anlatmasıydı. Ve geri kalanı, well, bunu without sıkılma olmadan kazmak için çok fazla kararlılık gerektirdi.

Eivor, güzel bir Viking protagonisti yaptı. Ve İngiltere, değerinin karşılığını, lore ve fırsatlarla dolu güzel bir açık dünya ortamıydı. Ancak, Valhalla’nın plotline’i, tekrarlama ve amaçsız keşif etrafında dönen, şimdiye kadarki en kötü hikayeydi. Glowecestrescire’ye ulaştığımızda, yani otuzuncu saat işaretinin sonrasında, hikayenin ne hakkında olduğunu anlamak kolaydı. Ve adil olmak gerekirse, oyun, İngiltere’nin hikaye yaylarının yarısını çıkardıysa, oyuncular hala özünü yakalayacaktı.

 

2. Mad Max

Monotonik ezilme ve şüpheli plotline’i görmezden gelebilirseniz, Mad Max aslında çok iyi bir oyun. Ancak, olabilecek ödüllü açık dünya oyunu, anlamsız sürtüşmeler ve arama görevleriyle dolu. Ve dürüst olmak gerekirse, oyun, bir post-apokaliptik çölden araba parçaları aramak için yirmi veya daha fazla saat harcamaktan ibaret.

Oyunun kurtuluş özelliği, elbette, kullandığı Arkham-stil dövüş ve karakterler arasındaki kimyadır. Ancak hikayesi, diğer taraftan, yaklaşık %90’ı tüm oyunu oluşturan getirme görevlerine dayanmaktadır. Ve adil olmak gerekirse, oyun, yarısını çıkardıysa, aynı etkiyi yaratırdı.

 

1. Red Dead Redemption 2

Açık olmak gerekirse — Red Dead Redemption 2 kötü bir oyun değil. Ancak, inanılmaz derecede uzun ve bazı kısımlarda daha çok bir dayanıklılık testi. Ve kampanyanın büyük kısmı, iyi bir şekilde orkestralanmış bir tiyatro eserini oynuyor, ancak birkaç küçük bölümü zaman zaman onu yavaşlatabilir.

Elbette, Guarma bölümü, final perdesi açılırken ortaya çıkmış olsaydı, başlangıçta bir sorunumuz olmazdı. Ancak, oldu ve zaten büyük bir hikaye yayına çok fazla içerik ekledi. Her şey sona erdiğinde, elli ila altmış saatlik bir uzunluğa ulaştı. Ve sonra epilog oldu, ki bu, itself bir standalone oyundu.

 

Öyleyse, sizin görüşünüz nedir? İlk beşimize katılıyor musunuz? Bize sosyal medyada burada veya aşağıdaki yorumlarda bildirin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.