Connect with us

En İyiler

GhostWire: Tokyo’Oynamanız Gereken 5 Sebep

Avatar photo
GhostWire: Tokyo What you should know before buying

Ghostwire: Tokyo’nun çıkışı yaklaştıkça, yani 25 Mart’ta, bu sırada sizi GhostWire: Tokyo’yu oynamanız için bazı nedenlerle meşgul tutmayı düşündük.

Oyun ön izlemeleri, yeterli savaş, sanat stili ve mekanikleri detaylandırarak neden denemeye değer olduğunu anlamamızı sağladı. Ancak tam bir inceleme正在 tiến hành. Nihayetinde, bu rehber size Ghostwire: Tokyo’yu PlayStation5 veya PC’nize almanız konusunda karar vermenize yardımcı olacaktır. Tahminimizce muhtemelen alacaksınız ve oyunu Xbox için istiyorsanız, 2023 yılına kadar beklemeniz gerekebilir.

Şimdi lafı uzatmadan, GhostWire: Tokyo’yu oynamanız için beş neden burada.

5. Hikaye Büyüleyici

SPOILER vermeden, oyunun modern Tokyo’da geçtiği tahmin edilebilir. Ancak bu, tanıdığımız Tokyo değil. Modern Tokyo’ya gizemli bir sis inmiş ve herkesi, oynayabileceğiniz karakter Akito’yu da dahil olmak üzere bedensiz bırakmış.

Oyunda, boş bir açık dünya gezerek, size gelen hayaletleri ve kötülerle savaşırken, mantıklı Tokyo’yu ve kız kardeşinizi geri getirmeye çalışıyorsunuz. İçinizdeki ruh KK, size yol gösterecek. Tokyo’nun ayrıntılı tasarımı ile birlikte, oyunun hikayesi oyunu oynadıkça daha da heyecan verici hale gelecek.

Konuşurken, ayrıntılı tasarım…

4. Açık Dünya Çekici

GhostWire: Tokyo'da Açık Dünya

Çoğu fan, GhostWire: Tokyo’yu Tango Gameworks’un önceki Evil Within oyunları gibi bir hayatta kalma korku oyunu olarak etiketledi. Ancak GhostWire farklı bir yaklaşım sunuyor. Daha çok ürpertici, sisli, bulutlu bir atmosfer – bunlar, daha ilginç bir ürkütücü atmosfer için daha az atlayıp korkutucu sahneler oluşturuyor. İlave olarak, açık dünya paranormal, büyülü ruhlar ve elementsel büyülerle dolu.

Diğer açık dünyaların size dolaşma özgürlüğü verdiği gibi, daha tehlikeli, sisli alanlara girdiğinizde tehlike altında olabilirsiniz. Bu, açık dünyanın某程度 restricted olmasına neden oluyor. Tabii ki, her zaman optional hayaletleri ve düşmanları ile savaşmak için bozuk manzaralara girebilirsiniz.

Alternatif seçenek, yeni alanları keşfetmek için yan görevleri tamamlamaktır. Bu, diğer oyunlarda uygulanan kavramlara benzer. Yani Tokyo’nun açık dünyasına girdiğiniz anda, yan görevleri almak için bir dizi simge ve ilgi noktaları belirir. Tempo tutturursanız, açık dünya manzarası size daha da açılır.

Bu atmosferik hayalet şehri tamamlamak için gereken şey, görsel olarak etkileyici grafikler, ancak önce oyun oynama deneyiminden bahsedelim.

3. Savaş Size Karşı Koymaya Devam Ediyor

İlk olarak, savaş öne çıkıyor. Tango’nun önceki üçüncü şahıs nişancı oyunlarının aksine, GhostWire: Tokyo bir birinci şahıs nişancı oyununa geçiş yapıyor. Ayrıca, normal silahlar yerine paranormal silahlar kullanıyorsunuz. Böylece parmağınızdan ateş, buz veya rüzgar elementli büyüler ateşleyebiliyorsunuz. Karate ile büyü karışımı bir savaş hissi de oldukça tatmin edici.

Büyülerinizi kullanırken, bazı kötü niyetli düşmanlarla karşılaşacaksınız. Çoğu zaman, büyü öldürücü hasar vermez, bu nedenle onların çekirdeğini bir kıvılcım yağmuruyla çıkarmanız gerekecek. Kolay gibi görünse de, GhostWire: Tokyo, savaşları yeterince zorlu hale getirmek için necessary önlemler alıyor, böylece her zaman tetikte olursunuz.

Bununla birlikte, büyülerin keyifli olması, bazı durumlarda gizlilik kullanmanın mantıklı olabileceği anlamına gelir. Bu, sessiz bir şekilde düşmanları yok edebileceğiniz veya büyü kaynaklarınızı korumak istediğiniz zaman olabilir.

Üçüncü bir seçenek, düşmanları uzaktan görmediği zamanlar için bir yay ve ok kullanmaktır. Nihayetinde, farklı karşılaşmalarda hangi savaş stilini kullanacağınızı ve onları nasıl kullanacağınızı seçmek size kalmış.

Tüm bunlar oldukça eğlenceli görünüyor, ancak kötüyü karşıladığınızda…

2. Kötüler Harika Düşmanlar Gibi Görünüyor

Muhtemelen GhostWire’ın bazı ürkütücü yaratıklarla dolu erken tasvirlerini gördünüz. Düşmanlar kötü niyetli; oynamaya gelmiyorlar. Onları yenmek oldukça tatmin edici ve büyük sayıda sizi ezebilirler. Yan görevler de etkileyici bir düşman grubunu içerecek şekilde tasarlandı. Bazıları duygusal hikayeler de içeriyor.

Ancak gününü kazanan kötü, Hannya. Mükemmel bir yazı ve hayata ve ölüme karşı benzersiz bir yaklaşım ile, Hannya oyunun atmosferine özel bir tat katıyor. Ana mücadelede ona karşı savaşmak için oyun boyunca savaşmaya değer bir rakip oluşturuyor. Ko-omote de hasarlı noh maskesi ve uzun saçıyla değerli bir rakip. Tango’nun Evil Within hayatta kalma korku oyunları yapma geçmişinin, düşmanların oyun中的 tasvirinde nasıl ortaya çıktığı açık.

1. Grafikler Güzel Bir Şekilde Yapılmış

GhostWire: Tokyo

Eğer bir oyunun grafikleri görsel olarak çekici değilse, boştur. Dolayısıyla GhostWire: Tokyo sunumu gerçekten özel görününce, en azından ortalama olarak zamanınızı almayı hak ettiğini bilirsiniz. Oyunun PlayStation5’in grafik gücünde çalışacağı gerçeği yardımcı oluyor, ancak oyunun ön izlemesi, Tokyo’nun nasıl bir ürkütücü, çarpık bir tasviri için büyük bir potansiyele sahip olduğunu gösterdi.

Oyun, ürkütücü atmosferi neon ile parlak ve renkli görsellerle birleştiriyor. Akito’nun düşmanlarına karşı kullandığı büyüler de birçok neon renkte betimleniyor. Oyun, ana hikayeden uzaklaşmadan çevresini keşfetmeye değer bir şekilde detaylara dikkat etti. Genel olarak oyun, mükemmel bir aydınlatma ve kıvılcım yağmuru ile birlikte, oyun koleksiyonunuza değerli bir katkı.

Ve GhostWire: Tokyo’yu oynamanız için üstteki beş neden burada. Başka nedenler paylaşılsın ister misiniz? Lütfen aşağıdaki yorumlarda veya sosyal medyada burada paylaşmaktan çekinmeyin.

Daha fazla içerik mi arıyorsunuz? Diğer gönderileri de inceleyebilirsiniz.

2022’de İstediğimiz 5 Marvel Oyunu

Tüm Zamanların En İyi 5 Kaçış Odası Video Oyunu, Sıralı

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollarda ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile başlayan NES oyunları ile başlayan bir geçmişe sahiptir ve yalnızca birinci elden deneyimlerinden yazarak, önermeden önce her oyunu oynamaktadır.

O, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.