En İyiler

4:LOOP — Her Şeyi Bildiğimiz

Avatar photo
4:LOOP — Everything We Know

4:LOOP’in tanıtım videosunda dikkat çektiğim iki şey, sinematik ve aksiyon sekanslarında kullanılan mor tonların çokluğu ve yeniden doğma mekanikleri. Tabii ki, bu mekanikler oyunun hikayesi ve oyun tarzına entegre edilmiştir. Örneğin, Deathloop gibi, bir zaman döngüsünden kaçmaya çalışıyorsunuz.

Bad Robot Games ve PlayStation Publishing’in yeni kooperatif nişancı oyunu için kullandıkları ad konvensiyonu karşısında kaşımı kaldırmamak elde değil. “Loop” önceki bir oyunla benzer olan tek şey değil, oyun tarzında da Helldivers benzeri çok generic multiplayer kooperatif unsurlar var.

Geçmiş, her zaman yeni bir oyun ortaya çıktığında daima temkinli olunması gerektiğini öğretti. Bu nedenle, 4:LOOP hakkında bildiklerimizi gözden geçirirken, sizleri de temkinli olmakla birlikte açık fikirli olmaya davet ediyorum.

4:LOOP Nedir?

4:LOOP

Kendini açıklayan bir ad gibi, 4:LOOP bir dört oyunculu, kooperatif nişancı oyunu. Yanınızda arkadaşlarınız var, ya da online olarak tanıştığınız oyuncular. Ve ortak bir hedefe doğru ilerliyorsunuz, genellikle dünyayı tam bir yıkımdan kurtarmak ümidiyle.

Bu, daha önce gördüğümüz ve duyduğumuz bir ön görüştür, 4:LOOP çok şey yapacak. Aslında, genel olarak multiplayer nişancı oyunları, yeni bir şey ortaya koymak için çok şey yapacaklar.

Bad Robot Games, 4:LOOP için bir uzay istilası özelliği eklemiştir. Oyuncular dört kişilik ekipler halinde oynayacaklar. Ölmeniz kaçınılmaz, bir kez, iki kez değil, birçok kez. Ve bu, hatalarınızdan öğrenerek daha güçlü bir şekilde geri dönebileceğiniz bir hedef.

Hikaye

male and female taking selfie

Hikaye, orijinal bir bilim kurgu evreninde geçecek, burada bir uzay istilası sürüyor. Dünyanızın tek umudu, birlikte çalışmak ve dünyayı kurtarmak için başarısız olmak. Başarısız olmak, esasen savaşta ölmek anlamına geliyor. Ancak endişelenmeyin, advanced teknoloji sayesinde yeniden doğacaksınız, yeni zırh, daha güçlü yetenekler ve savaş için daha iyi donanımlı olacaksınız.

Uzaylıların bir Ana Gemisi olacak ve onu yok etmek sizin ana hedefiniz olacak. Ancak bu, uzaylıların küresel madencilik operasyonunu bozmak ve yok etmek gibi渐 dần adımlarla gerçekleşecek. 4:LOOP’te ölüm, bir ana bileşen, ancak her kaybın hala başarılı olmak için faydalı olacağı anlamına geliyor. Her görev, bir öğrenme noktası olacak, seçimlerinizi ekipmanınızı geliştirmek için kullanacaksınız. Görevleri réuss etmek, benzersiz bir kit oluşturmanıza yardımcı olacak ve sonunda üç Act’in sonunda büyük boss savaşlarına hazırlanacaksınız.

Üç Act’i bitirdikten sonra, Ana Gemisi, ekibinizle birlikte zorlayabilirsiniz. Ve sonunda, evrenizi kurtarabilirsiniz.

Oynanış

4:LOOP — Her Şeyi Bildiğimiz

4:LOOP bir taktik, dört oyunculu, kooperatif nişancı oyunu. Oyuncuların ölümünden sonra yeniden doğması, sınırsız oynanabilirlik için tasarlandı. Ayrıca, takımınızın güçlü ve zayıf yanlarını geliştirmek için zaman harcayacaksınız, sınırsız sayıda seçenek ve özelleştirme imkanları ile. Her ölüm, hatalarınızdan öğrenmenize yardımcı olacak ve sonunda dünyayı kurtaracaksınız.

Bad Robot Productions’ın Chief Creative Officer’ı Mike Booth’a göre, oynanış, meta-progresyon içerecek. Örneğin, Blink Berries gibi koleksiyonlar ve world’de keşfettiğiniz öğeler, Blink Root bitkisinden elde ediliyor ve grenade gibi davranabiliyor veya yakındaki her şeyi haritalarda başka bir yere teleport edebiliyor. Ayrıca, sıkışıklık anlarında oyuncuyu da teleport edebiliyor. Bu, roguelike/roguelite gibi görünüyor, ancak deck-building veya satıcılar olmadan.

Geliştirme

Geliştirici Bad Robot Games ve yayımcı Sony PlayStation, 4:LOOP üzerinde çalışıyor. Mike Booth, Left 4 Dead üzerinde çalışırken edindiği deneyimi ve 4:LOOP’e nasıl影響 ettiğini paylaştı. Stüdyonun amacı, 4:LOOP’te birlikte çalışma fikirlerini daha da ileriye taşımak gibi görünüyor. Left 4 Dead’in lineer yolları vardı, ancak 4:LOOP, daha açık uçlu olacak ve böylece oyuncuların daha çok improvizasyon yapmasını ve risk ile ödülü değerlendirmesini teşvik edecek. Ayrıca, düştüğünüz arkadaşlarınızı taşıyabileceksiniz.

Tanıtım

The Game Awards 2025 etkinliğinde yayınlanan tanıtım videosunda, 4:LOOP’ün hikayesi ve oynanışının ipuçlarını görüyoruz. Görsel efektlerde, zırhda ve silahlarda çok miktarda mor ton var. Ancak aynı zamanda, bir uzay istilası tarafından istila edilen karanlık ve bulanık bir dünya var. Arkadaşlarınızla hızlı bir şekilde oynayabileceğiniz bir oyun gibi görünüyor. En güçlü buildlerinizi bulmak için çok fazla deneysel çalışmanız gerekecek, ya da takım olarak.

Sanırım, hamlelerinizi strateji ile koordine etmeniz gerekecek. 4:LOOP, çok fazla improvizasyon içeriyor gibi görünüyor. Şanslar size karşı olabilir, ancak ısrarla başarılı olacaksınız. Hikaye ve oynanışta hala bazı boşluklar var, bazı kısımlar hala tamamlanmamış gibi görünüyor. 4:LOOP’ün neyi farklı yapmayı planladığını tam olarak bilmiyorum, çünkü yeniden doğma fikri, yeniden doğma gibi görünüyor.

Herhangi bir şekilde, stratejileri test etmek, hatalardan öğrenmek ve deneysel çalışmak, doğru yapıldığında ilgi çekici olabilir. Bu, siz ve arkadaşlarınız için yeteneklerinizi test etmek için mükemmel bir fırsat olabilir. Ayrıca, cross-platform uyumluluğu da mevcut.

Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

fighting godzilla

4:LOOP’ün tam olarak ne zaman çıkacağı hala belirsiz. Tanıtım videosu, oyunun yalnızca PlayStation 5 ve PC platformlarında çıkacağını açıklıyor. ve şimdiden oyunu wishlist’e ekleyebilirsiniz. Ancak heyecan verici olan, geliştiricilerin oyun için planladığı upcoming Closed Playtests, resmi web sitesine giderek kaydolabilirsiniz. Playtest’e katılmazsanız, resmi sosyal medya hesabını takip edebilirsiniz.

“Bu sadece başlangıç,” diyor Mike Booth, önümüzdeki aylarda daha fazla ayrıntı gelecek.

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollarda ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile başlayan NES oyunları ile başlayan bir geçmişe sahiptir ve yalnızca birinci elden deneyimlerinden yazarak, önermeden önce her oyunu oynamaktadır.

O, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.