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DigixArt en Tides of Tomorrow – Serie de entrevistas

Explorador en un lugar vibrante del juego Tides of Tomorrow

11-11: Recuentos de recuerdos  y  Road 96 estudio DigixArt, fundado en 2015 por Corazones valientes El director Yoan Fanise ha anunciado sus planes para lanzar un nuevo juego de aventuras basado en elecciones para consolas y PC. Según el equipo, el próximo título, acertadamente titulado Mareas del mañana, Fomentará un sistema multijugador asincrónico con el que los jugadores podrán alterar el destino de los viajes de sus amigos a través de un archipiélago oceánico azotado por una “Gran Inundación”.

«Al explorar Elynd, te encontrarás con un elenco diverso de personajes», dice parte de la descripción del juego. «Cada uno tiene sus propios estados de ánimo, motivaciones y perspectivas sobre el futuro del planeta. Elige a tus aliados con cuidado, ya que cada decisión puede crear nuevos adversarios. ¡Sigue de cerca las aventuras de tus amigos también! Sus acciones darán forma a tu propia historia, lo que te obligará a reaccionar con cuidado ante un mundo impredecible».

En la actualidad, Mareas del mañana Se lanzará en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC a través de Steam el 24 de febrero de 2026. Si no puedes esperar tanto y estás esperando la próxima actualización crucial, estás de suerte, ya que tuvimos la oportunidad de hablar con el equipo del juego a principios de esta semana. Aquí tienes todo lo que pudimos averiguar sobre... Mareas del mañana Durante esa salida con el estudio…

El punto focal de Mareas del mañana—la "Gran Inundación"— sin duda allanará el camino para una tremenda aventura para todos los que permanezcan en Elynd. Dicho esto, parece que aún queda mucho por aprender sobre este mundo náutico. En primer lugar, está la argumento. ¿Podrías contarnos más sobre ello?

El Gran Diluvio no es el único evento apocalíptico que amenaza al planeta. Han surgido nuevas sociedades que se han adaptado a este duro estilo de vida oceánico. Sin embargo, la mayor parte de la población del planeta padece una enfermedad mortal causada por microplásticos: la plastemia. Esta enfermedad reduce drásticamente la esperanza de vida a medida que te transformas lentamente en plástico. Al comenzar el juego, descubrirás que el único medicamento que puede retrasar los síntomas de la plastemia está en manos de un grupo tiránico de mercenarios, los Merodeadores, y tendrás que enfrentarte a ellos si no quieres morir. 

Pero esto es sólo el comienzo de la historia, que irá mucho más allá. 

Donde hacer we ¿Encaja en esta historia? Cuyo ¿Estaremos llenando las botas y cuál es exactamente nuestro objetivo?

 In Mareas del mañana, Juegas como un Tidewalker, una figura misteriosa que despierta tras siglos de sueño. Tienes una habilidad especial: estás conectado con otros Tidewalkers y puedes ver las decisiones que tomaron antes que tú.

La mayoría de la gente en este mundo sufre de Plastemia, y tú podrías ser la clave para encontrar la cura. En el camino, conocerás a otros Caminantes de la Marea y a todo tipo de personas que intentan sobrevivir. ¿Tu misión? Encontrar una cura, ya sea solo para ti, tu tripulación o incluso para el mundo entero.

Mareas del mañana - Tráiler de presentación

Nos fascina la idea de poder alterar los viajes de nuestros amigos por este archipiélago oceánico. ¿Podrías contarnos más sobre este sistema asincrónico y cómo nuestras decisiones afectarán a los demás jugadores?

Hemos creado un sistema que registra las decisiones y acciones de los jugadores. Así, al empezar una partida, eliges seguir a alguien más (un amigo, un streamer, quien sea) y, básicamente, seguir sus pasos.

Verás sus acciones pasadas como "fantasmas" en tu mundo, y esas decisiones afectarán tu propia historia. Los PNJ reaccionarán a lo que hizo ese jugador antes que tú, y tendrás que lidiar con las consecuencias.

Dependiendo de a quién sigas, tu historia, el mundo e incluso los personajes que conoces pueden cambiar. Y si no te conectas con el estilo de juego de alguien, no te preocupes: puedes cambiar de seguidor cuando quieras.

Y para los jugadores individuales, tenemos viajes hechos a mano por el equipo de desarrollo y algunos creadores de contenido increíbles, listos para el lanzamiento.

Por supuesto, Road 96 No faltaron precisamente encrucijadas ni escenarios adaptables. ¿Es probable que veamos más de eso en... ¿Mareas del mañana? ¿Múltiples finales, quizás?

Carretera 96 Tenía un montón de caminos ramificados, sí, pero con Mareas del mañanaQueríamos probar algo totalmente nuevo. El sistema multijugador asíncrono implica que tu historia se moldea no solo por tus propias decisiones, sino también por las de los jugadores a los que sigues.

Así que sí, espera diferentes caminos, diferentes resultados y, definitivamente, múltiples finales. Tus decisiones importan y también repercuten en las partidas de otros jugadores.

Has mencionado personajes icónicos e inolvidables. ¿Te importaría presentarnos a algunos de ellos y contarnos más sobre su participación en el Diluvio Universal?

Compartiremos más sobre los personajes en los próximos meses, pero si has visto los tráilers, ya conoces a algunos, especialmente a Obin, el líder de los Merodeadores. Es el único que aparece en ambos tráilers, así que sí... es bastante importante.

El juego se desarrolla 250 años después del Diluvio Universal, por lo que la mayoría de la gente hoy en día lidia con las consecuencias, más que con el evento en sí. Contaminación, enfermedades, un océano infinito... es un mundo difícil, y la gente ha tenido que adaptarse de maneras bastante intensas.

Disculpas por adelantarme con esto, pero ya que lo tenemos aquí con nosotros hoy, tenemos que preguntar, ¿cuál es la secreto para prolongar nuestra supervivencia en Mareas del mañana¿Tienes algún consejo o truco útil para mantener una relación fructífera con los ciudadanos de Elynd?

¿La clave para sobrevivir? Ozen. Es lo único que se ha descubierto que puede ralentizar la Plastemia.

¿Mi consejo? Consigue todo el Ozen que puedas, y si quieres generar confianza, comparte un poco. O mejor no. ¡Tú decides!

Si no te importa que te pregunte, ¿qué Next ¿Para el equipo de DigixArt? Presumiblemente, el próximo lanzamiento de Mareas del mañana Estará a la vanguardia del mundo del estudio durante el próximo año aproximadamente. Sin embargo, tenemos curiosidad: ¿hay...? una alternativa, ¿Proyecto del que te gustaría hablar?

Desearía tener algo jugoso para adelantar, pero honestamente, estamos todos involucrados en... Mareas del mañana Ahora mismo. Todo el equipo está poniendo todo su empeño en ello, y tenemos muchas más sorpresas antes del lanzamiento. ¡Así que no se lo pierdan!

¿En qué otro lugar podríamos encontrar información sobre? Mareas del mañana ¿Antes de su lanzamiento en febrero de 2026, hay alguna red social, boletín informativo o información sobre eventos que debamos tener en cuenta?

Claro, puedes encontrarnos en X, Instagram y TikTok¡Alguien del equipo de desarrollo siempre está revisando los comentarios así que no seas tímido!

Y si quieres acercarte aún más a los desarrolladores (y quizás ver algo de lo que ocurre detrás de escena), visita DigixArt. DiscordNos encantaría verte allí.

Tides of Tomorrow - Tráiler oficial de lanzamiento

¿Te gustaría añadir algún comentario final a esta historia antes de que la concluyamos? ¿Hay algo que quieras añadir para nuestros lectores?

Claro, si quieres apoyarnos, no olvides añadir el juego a tu lista de deseos en Vapor, PlayStation or Xbox¡Esperamos que les guste el concepto tanto como a nosotros! ¡Todo el equipo está deseando mostrarles más pronto!

Gracias nuevamente por tomarte el tiempo para hablar con nosotros sobre Mareas del mañana — ¡Estamos emocionados de ver más en los próximos meses!

 

Puede encontrar aún más información en DigixArt Mareas del mañana Siguiendo al equipo en su cuenta oficial X aquíPara obtener más noticias y actualizaciones previas al lanzamiento, asegúrate de agregar el juego a tu lista de deseos en Steam. aquí.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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DigixArt présente Tides of Tomorrow – Série d’interviews

Explorador en un lugar vibrante del juego Tides of Tomorrow

11-11: Recuentos de recuerdos et Road 96 le studio DigixArt, fondé en 2015 par le directeur de Corazones valientes Yoan Fanise, a annoncé son intention de proposer un nouveau jeu d’aventure basé sur les choix sur consoles et PC. Selon l’équipe, le prochain titre, justement nommé Mareas del mañana, mettra en place un système multijoueur asynchrone que les joueurs utiliseront pour modifier le destin des aventures de leurs amis à travers un archipel océanique frappé par un “Grand Déluge”.

“En explorant Elynd, vous rencontrerez un casting varié de personnages”, indique en partie la description du jeu. “Chacun a ses propres humeurs, motivations et perspectives sur le sort de la planète. Choisissez vos alliés avec soin, car chaque décision a le potentiel de créer de nouveaux adversaires. Gardez aussi un œil attentif sur les aventures de vos amis ! Leurs actions façonneront votre propre histoire, vous obligeant à réagir avec prudence à un monde imprévisible.”

Actuellement, Mareas del mañana doit sortir sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC via Steam le 24 février 2026. Si vous ne pouvez pas attendre aussi longtemps, et si vous êtes en train de patienter en attendant la prochaine mise à jour cruciale, alors vous avez de la chance, car nous avons eu l’occasion de parler avec l’équipe derrière le jeu plus tôt cette semaine. Voici tout ce que nous avons pu apprendre sur Mareas del mañana lors de cette rencontre avec le studio…

El punto central de Mareas del mañana—le “Grand Déluge”—va clairement ouvrir la voie à une aventure extraordinaire pour tous ceux qui restent à Elynd. Cela dit, il semble qu’il y ait encore tant de choses que nous devons apprendre sur ce monde nautique. Premièrement, il y a l’la historia. Pourriez-vous nous en dire plus à ce sujet ?

Le Grand Déluge n’est pas le seul événement apocalyptique qui menace la planète. De nouvelles sociétés ont émergé et se sont adaptées à ce mode de vie océanique difficile. Cependant, la majeure partie de la population de la planète est touchée par une maladie mortelle, causée par les microplastiques : la Plastémie. Elle réduit considérablement l’espérance de vie à mesure que vous vous transformez lentement en plastique. Au début du jeu, vous découvrirez que le seul médicament capable de retarder les symptômes de la plastémie est détenu par un groupe tyrannique de mercenaires, les Maraudeurs, et vous devrez les affronter si vous ne voulez pas mourir. 

Mais ce n’est que le début de l’histoire, qui ira bien au-delà de cela. 

Où nous situons-nous dans cette histoire ? Dans les bottes de quiénes allons-nous marcher, et quel est exactement notre objectif ?

 Dans Mareas del mañana, vous incarnez un Marcheur des Marées—une figure mystérieuse qui se réveille après avoir dormi pendant des siècles. Vous avez une capacité spéciale : vous êtes connecté à d’autres Marcheurs des Marées et pouvez réellement voir les choix qu’ils ont faits avant vous.

La plupart des gens dans ce monde souffrent de Plastémie, et vous pourriez bien être la clé pour trouver un remède. En chemin, vous rencontrerez d’autres Marcheurs des Marées et toutes sortes de personnes essayant de survivre. Votre mission ? Trouver un remède—que ce soit juste pour vous, votre équipage, ou peut-être même pour le monde entier.

Nous sommes fascinés par le concept de pouvoir modifier les parcours de nos amis à travers cet archipel océanique. Pourriez-vous s’il vous plaît nous en dire plus sur ce système asynchrone et sur la façon dont chacune de nos décisions affectera les autres joueurs ?

Nous avons construit un système qui enregistre les choix et les actions des joueurs. Ainsi, lorsque vous commencez votre jeu, vous choisissez de suivre quelqu’un d’autre—un ami, un streamer, n’importe qui—et vous marchez essentiellement dans ses pas.

Vous verrez ses actions passées comme des “fantômes” dans votre monde, et ces choix affecteront réellement votre propre histoire. Les PNJ réagiront à ce que ce joueur a fait avant vous, et vous devrez gérer les conséquences.

Selon qui vous suivez, votre histoire, le monde, même les personnages que vous rencontrez peuvent changer. Et si le style de jeu de quelqu’un ne vous convient pas, pas de souci—vous pouvez changer de personne à suivre à tout moment.

Et pour les joueurs en solo, nous avons des parcours artisanaux créés par l’équipe de développement et d’incroyables créateurs de contenu, prêts au lancement.

Claro, Road 96 n’était pas exactement dépourvu de carrefours ou de scénarios personnalisables. Sommes-nous susceptibles d’en voir davantage dans Tides of Tomorrow ? Plusieurs fins, peut-être ?

Carretera 96 avait un tas de chemins divergents, oui—mais avec Mareas del mañana, nous voulions essayer quelque chose de totalement nouveau. Le système multijoueur asynchrone signifie que votre histoire est façonnée non seulement par vos propres choix, mais aussi par les choix des joueurs que vous suivez.

Alors oui, attendez-vous à des chemins différents, des issues différentes, et définitivement plusieurs fins. Vos décisions comptent—et elles se répercutent aussi dans les jeux des autres joueurs.

Vous avez mentionné des “personnages iconiques et inoubliables”. Voulez-vous nous présenter quelques-unes de ces personnes et nous en dire plus sur leur implication dans le Grand Déluge ?

Nous partagerons plus d’informations sur les personnages dans les mois à venir, mais si vous avez vu les bandes-annonces, vous en avez déjà rencontré quelques-uns—en particulier Obin, le chef des Maraudeurs. C’est le seul qui apparaît dans les deux bandes-annonces, alors oui… il est plutôt important.

Le jeu se déroule 250 ans après le Grand Déluge, donc la plupart des gens aujourd’hui gèrent les conséquences plutôt que l’événement lui-même. Pollution, maladie, océan infini—c’est un monde rude, et les gens ont dû s’adapter de manières assez intenses.

Désolé de sauter une étape avec celle-ci, mais vu que nous vous avons avec nous aujourd’hui, nous devons demander, quel est le secreto pour prolonger notre survie dans Mareas del mañana ? Avez-vous des conseils ou astuces utiles pour maintenir une relation fructueuse avec les citoyens d’Elynd ?

La clé pour rester en vie ? L’Ozen. C’est la seule chose que les gens ont trouvée pour ralentir la Plastémie.

Donc mon conseil ? Mettez la main sur autant d’Ozen que possible—et si vous voulez gagner la confiance des autres, partagez-en peut-être un peu. Ou pas. C’est vous qui décidez !

Si cela ne vous dérange pas, quelles sont les siguiente étapes pour l’équipe de DigixArt ? Vraisemblablement, le lancement prochain de Mareas del mañana sera au premier plan pour le studio dans l’année à venir. Nous sommes curieux, cependant—y a-t-il un autre projet dont vous aimeriez parler ?

J’aimerais avoir quelque chose de croustillant à teaser, mais honnêtement—nous sommes entièrement concentrés sur Mareas del mañana en ce moment. Toute l’équipe y met tout son cœur, et nous avons encore plein de surprises à venir avant le lancement. Alors oui, restez à l’écoute !

Où pourrions-nous trouver d’autres informations sur Mareas del mañana avant son lancement en février 2026 ? Y a-t-il des canaux sociaux utiles, des newsletters ou des détails d’événements que nous devrions noter ?

Bien sûr, vous pouvez nous suivre sur X, Instagram et TikTok, quelqu’un de l’équipe de développement regarde toujours les commentaires alors ne soyez pas timides !

Et si vous voulez vous rapprocher encore plus des développeurs (et peut-être voir des coulisses), rejoignez le Discord de DigixArt. Nous aimerions vous y voir.

Souhaitez-vous ajouter des commentaires finaux à cette histoire avant de la conclure de notre côté ? Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez ajouter pour nos lecteurs, peut-être ?

Bien sûr, si vous voulez nous soutenir, n’oubliez pas d’ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Vapor, PlayStation ou Xbox ! Nous espérons que le concept vous plaît autant qu’à nous. Toute l’équipe est super excitée de vous en montrer plus bientôt !

Merci encore d'avoir pris le temps de nous parler de Mareas del mañana — nous sommes impatients d’en voir plus dans les mois à venir !

 

Podrás encontrar más información sobre Mareas del mañana de DigixArt en suivant l’équipe sur son compte X officiel aquí. Pour des actualités supplémentaires et des mises à jour avant le lancement, n’oubliez pas d’ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam aquí.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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DigixArt sobre Mareas del Mañana – Serie de Entrevistas

Explorador en un lugar vibrante del juego Tides of Tomorrow

11-11: Recuentos de recuerdos Road 96 estudio DigixArt, fundado en 2015 por el director de Corazones valientes Yoan Fanise, ha anunciado sus planes de llevar un nuevo juego de aventuras basado en elecciones a consolas y PC. Según el equipo, el próximo título, acertadamente llamado Mareas del mañana, contará con un sistema multijugador asíncrono que los jugadores usarán para alterar los destinos de los viajes de sus amigos a través de un archipiélago oceánico azotado por una “Gran Inundación”.

“Al explorar Elynd te encontrarás con un diverso elenco de personajes”, dice en parte la descripción del juego. “Cada uno tiene sus propios estados de ánimo, motivaciones y perspectivas sobre la fortuna del planeta. Elige a tus aliados con cuidado, ya que cada decisión tiene el potencial de crear nuevos adversarios. ¡Mantén también un ojo atento a las aventuras de tus amigos! Sus acciones moldearán tu propia historia, requiriendo que reacciones cuidadosamente a un mundo impredecible”.

Actualmente, Mareas del mañana está programado para lanzarse en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC a través de Steam el 24 de febrero de 2026. Si no puedes esperar tanto tiempo, y si actualmente estás esperando esa próxima actualización tan importante, entonces estás de suerte, ya que tuvimos la oportunidad de hablar con el equipo detrás del juego a principios de esta semana. Esto es todo lo que pudimos aprender sobre Mareas del mañana durante ese encuentro con el estudio…

El punto focal de Mareas del mañana—la “Gran Inundación”—claramente allanará el camino para una tremenda aventura para todos aquellos que permanecen en Elynd. Dicho esto, parece que aún hay mucho por aprender sobre este mundo náutico. En primer lugar, está la historia ¿Podrían contarnos más sobre eso?

La Gran Inundación no es el único evento apocalíptico que amenaza al planeta. Han surgido nuevas sociedades y se han adaptado a esta dura forma de vida oceánica. Sin embargo, la mayor parte de la población del planeta está afectada por una enfermedad mortal, causada por los microplásticos: la Plastemia. Reduce drásticamente la esperanza de vida a medida que te conviertes lentamente en plástico. Cuando comienza el juego, descubrirás que la única medicina que puede retrasar los síntomas de la plastemia está en manos de un grupo tiránico de mercenarios, los Marauders, y tendrás que enfrentarte a ellos si no quieres morir. 

Pero esto es solo el comienzo de la historia, que irá mucho más allá de esto. 

¿Dónde encajamos Nosotros en esta historia? ¿En cuyas botas estaremos, y cuál es exactamente nuestro objetivo?

 En Mareas del mañana, juegas como un Tidewalker (Caminante de la Marea)—una figura misteriosa que despierta después de haber estado dormida durante siglos. Tienes una habilidad especial: estás conectado a otros Tidewalkers y puedes ver las elecciones que tomaron antes que tú.

La mayoría de las personas en este mundo sufren de Plastemia, y tú podrías ser la clave para encontrar una cura. En el camino, conocerás a otros Tidewalkers y a todo tipo de personas tratando de sobrevivir. ¿Tu misión? Encontrar una cura, ya sea solo para ti, para tu tripulación o quizás incluso para todo el mundo.

Nos fascina el concepto de poder alterar los viajes de nuestros amigos a través de este archipiélago oceánico. ¿Podrían contarnos más sobre este sistema asíncrono y cómo cada una de nuestras decisiones afectará a otros jugadores?

Hemos construido un sistema que registra las elecciones y acciones de los jugadores. Así que cuando comienzas tu juego, eliges seguir a alguien más—un amigo, un streamer, quien sea—y básicamente sigues sus pasos.

Verás sus acciones pasadas como “fantasmas” en tu mundo, y esas elecciones realmente afectarán tu propia historia. Los NPCs reaccionarán a lo que ese jugador hizo antes que tú, y tendrás que lidiar con las consecuencias.

Dependiendo de a quién sigas, tu historia, el mundo, incluso los personajes que conozcas pueden cambiar. Y si no conectas con el estilo de juego de alguien, no te preocupes—puedes cambiar a quién sigues en cualquier momento.

Y para los jugadores en solitario, tenemos viajes cuidadosamente elaborados por el equipo de desarrollo y algunos creadores de contenido increíbles, listos para el lanzamiento.

Por SUPUESTO, Road 96 no era precisamente escaso en encrucijadas o escenarios personalizables. ¿Es probable que veamos más de eso en ¿Mareas del mañana? ¿Múltiples finales, quizás?

Carretera 96 tenía un montón de caminos ramificados, sí—pero con Mareas del mañana, queríamos probar algo totalmente nuevo. El sistema multijugador asíncrono significa que tu historia está moldeada no solo por tus propias elecciones, sino también por las elecciones de los jugadores a los que sigues.

Así que sí, espera diferentes caminos, diferentes resultados y definitivamente múltiples finales. Tus decisiones importan, y también se extienden a los juegos de otros jugadores.

Han mencionado “personajes icónicos e inolvidables”. ¿Les importaría presentarnos a un puñado de estas personas y contarnos más sobre su relación con la Gran Inundación?

Compartiremos más sobre los personajes en los próximos meses, pero si has visto los tráilers, ya has conocido a algunos—especialmente a Obin, el líder de los Marauders. Es el único que aparece en ambos tráilers, así que sí… es bastante importante.

El juego tiene lugar 250 años después de la Gran Inundación, así que la mayoría de la gente hoy en día está lidiando con las secuelas más que con el evento en sí. Contaminación, enfermedad, océano infinito—es un mundo duro, y la gente ha tenido que adaptarse de maneras bastante intensas.

Disculpas por adelantarnos con esta, pero ya que los tenemos aquí con nosotros hoy, tenemos que preguntar, ¿cuál es el Secreto para prolongar nuestra supervivencia en Mareas del mañana? ¿Tienen algún consejo o truco útil para mantener una relación fructífera con los ciudadanos de Elynd?

¿La clave para mantenerse con vida? Ozen. Es lo único que la gente ha encontrado que puede ralentizar la Plastemia.

Así que mi consejo es: consigue todo el Ozen que puedas, y si quieres generar confianza con otros, tal vez comparte un poco. O no. ¡Tú decides!

Si no les importa que pregunte, ¿qué es lo siguiente para el equipo de DigixArt? Presumiblemente, el próximo lanzamiento de Mareas del mañana estará a la vanguardia del mundo del estudio durante el próximo año más o menos. Sin embargo, tenemos curiosidad: ¿hay increíble proyecto del que les gustaría hablar?

Ojalá tuviera algo jugoso para insinuar, pero honestamente—estamos completamente concentrados en Mareas del mañana en este momento. Todo el equipo está poniendo su corazón en ello, y tenemos muchas más sorpresas por venir antes del lanzamiento. Así que sí, ¡manténganse atentos!

¿Dónde más podríamos encontrar información sobre Mareas del mañana antes de su lanzamiento en febrero de 2026? ¿Hay algún canal social útil, boletines informativos o detalles de eventos que deberíamos tener en cuenta?

Claro, puedes encontrarnos en X, Instagram y TikTok, alguien del equipo de desarrollo siempre está revisando los comentarios, ¡así que no seas tímido!

Y si quieres acercarte aún más a los desarrolladores (y tal vez ver algo detrás de escenas), únete al Discord de DigixArt. Nos encantaría verte allí.

¿Les gustaría agregar algún comentario final a esta historia antes de que la concluyamos por nuestra parte? ¿Hay algo que les gustaría agregar para nuestros lectores, quizás?

Claro, si quieres apoyarnos, ¡no olvides agregar el juego a tu lista de deseos en Vapor, PlayStation o Xbox! Esperamos que te guste el concepto tanto como a nosotros. ¡Todo el equipo está súper emocionado de mostrarles más pronto!

Gracias nuevamente por tomarse el tiempo de hablar con nosotros sobre Mareas del mañana — ¡estamos emocionados de ver más en los próximos meses!

 

Puedes aún encontrar más información sobre Mareas del mañana de DigixArt siguiendo al equipo en su cuenta oficial de X aquí. Para cobertura de noticias adicionales y actualizaciones previas al lanzamiento, asegúrate de agregar el juego a tu lista de deseos en Steam aquí.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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DigixArt sobre Tides of Tomorrow – Série de Entrevistas

Explorador en un lugar vibrante del juego Tides of Tomorrow

11-11: Recuentos de recuerdos Road 96 estúdio DigixArt, fundado em 2015 pelo diretor de Corazones valientes Yoan Fanise, anunciou seus planos de trazer um novo jogo de aventura baseado em escolhas para consoles e PC. De acordo com a equipe, o próximo título, apropriadamente chamado Mareas del mañana, incorporará um sistema de multiplayer assíncrono que os jogadores usarão para alterar os destinos das jornadas de seus amigos por um arquipélago oceânico assolado por uma “Grande Inundação”.

“Enquanto explora Elynd, você encontrará um elenco diversificado de personagens”, diz parte da descrição do jogo. “Cada um tem seus próprios humores, motivações e perspectivas sobre as fortunas do planeta. Escolha seus aliados com cuidado, pois cada decisão tem o potencial de criar novos adversários. Fique também de olho nas aventuras dos seus amigos! Suas ações moldarão sua própria história, exigindo que você reaja cuidadosamente a um mundo imprevisível.”

Actualmente, Mareas del mañana está previsto para lançamento no Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC via Steam em 24 de fevereiro de 2026. Se você não consegue esperar tanto tempo, e se está aguardando ansiosamente pela próxima atualização crucial, então está com sorte, pois tivemos a chance de conversar com a equipe por trás do jogo no início desta semana. Aqui está tudo o que conseguimos aprender sobre Mareas del mañana durante esse encontro com o estúdio…

O ponto focal de Mareas del mañana—a “Grande Inundação”—claramente pavimentará o caminho para uma tremenda aventura para todos aqueles que permanecem em Elynd. Dito isso, parece que ainda há muito que temos para aprender sobre este mundo náutico. Em primeiro lugar, há a historia. Você poderia nos contar mais sobre isso?

A Grande Inundação não é o único evento apocalíptico que ameaça o planeta. Novas sociedades emergiram e se adaptaram a essa dura vida oceânica. No entanto, a maior parte da população do planeta é afetada por uma doença fatal, causada por microplásticos: a Plastemia. Ela reduz drasticamente a expectativa de vida à medida que você lentamente se transforma em plástico. Quando o jogo começa, você descobrirá que o único remédio que pode retardar os sintomas da plastemia está nas mãos de um grupo tirânico de mercenários, os Marauders, e você terá que confrontá-los se não quiser morrer. 

Mas este é apenas o começo da história, que irá muito além disso. 

Donde nosotros nos encaixamos nesta história? Nas botas de quem estaremos, e qual exatamente é o nosso objetivo?

 Em Mareas del mañana, você joga como um Tidewalker—uma figura misteriosa que acorda depois de estar adormecida por séculos. Você tem uma habilidade especial: está conectado a outros Tidewalkers e pode realmente ver as escolhas que eles fizeram antes de você.

A maioria das pessoas neste mundo sofre de Plastemia, e você pode ser a chave para encontrar uma cura. Ao longo do caminho, você encontrará outros Tidewalkers e todo tipo de gente tentando sobreviver. Sua missão? Encontrar uma cura—seja apenas para você, para sua tripulação, ou talvez para o mundo inteiro.

Estamos fascinados pelo conceito de poder alterar as jornadas de nossos amigos por este arquipélago oceânico. Por favor, você poderia nos contar mais sobre este sistema assíncrono e como cada uma de nossas decisões afetará outros jogadores?

Criamos um sistema que registra as escolhas e ações dos jogadores. Então, quando você inicia seu jogo, escolhe seguir alguém—um amigo, um streamer, qualquer pessoa—e basicamente seguir seus passos.

Você verá suas ações passadas como “fantasmas” em seu mundo, e essas escolhas realmente afetarão sua própria história. Os NPCs reagirão ao que aquele jogador fez antes de você, e você terá que lidar com as consequências.

Dependendo de quem você segue, sua história, o mundo, até mesmo os personagens que você encontra podem mudar. E se você não estiver se identificando com o estilo de jogo de alguém, sem problemas—você pode trocar de quem está seguindo a qualquer momento.

E para jogadores solo, temos jornadas artesanais criadas pela equipe de desenvolvimento e alguns criadores de conteúdo incríveis, prontas no lançamento.

Está despejado, Road 96 não era exatamente pobre em encruzilhadas ou cenários personalizáveis. É provável que vejamos mais disso em ¿Mareas del mañana? Múltiplos finais, talvez?

Carretera 96 tinha um monte de caminhos ramificados, sim—mas com Mareas del mañana, queríamos tentar algo totalmente novo. O sistema de multiplayer assíncrono significa que sua história é moldada não apenas por suas próprias escolhas, mas também pelas escolhas dos jogadores que você segue.

Então sim, espere caminhos diferentes, resultados diferentes e definitivamente múltiplos finais. Suas decisões importam—e elas se propagam para os jogos de outros jogadores também.

Você mencionou “personagens icônicos e inesquecíveis”. Pode nos apresentar a alguns desses personagens e nos contar mais sobre seu envolvimento com a Grande Inundação?

Compartilharemos mais sobre os personagens nos próximos meses, mas se você viu os trailers, já conheceu alguns—especialmente Obin, o líder dos Marauders. Ele é o único que aparece em ambos os trailers, então sim… ele é meio que importante.

O jogo se passa 250 anos após a Grande Inundação, então a maioria das pessoas hoje está lidando com as consequências, e não com o evento em si. Poluição, doença, oceano infinito—é um mundo difícil, e as pessoas tiveram que se adaptar de maneiras bastante intensas.

Desculpe por pular adiante com esta, mas já que temos você aqui conosco hoje, temos que perguntar, qual é o secreto para prolongar nossa sobrevivência em Mareas del mañana? Você tem alguma dica ou truque útil para manter um relacionamento frutífero com os cidadãos de Elynd?

A chave para se manter vivo? Ozen. É a única coisa que as pessoas encontraram que pode retardar a Plastemia.

Então meu conselho? Obtenha o máximo de Ozen que puder—e se quiser construir confiança com os outros, talvez compartilhe um pouco. Ou não. A decisão é sua!

Se não se importa que eu pergunte, o que está Próximo para a equipe da DigixArt? Presumivelmente, o próximo lançamento de Mareas del mañana estará na vanguarda do mundo do estúdio no próximo ano mais ou menos. Estamos curiosos, porém — há otro projeto sobre o qual você gostaria de falar?

Eu gostaria de ter algo interessante para insinuar, mas honestamente—estamos totalmente focados no Mareas del mañana agora. Toda a equipe está colocando seu coração nisso, e temos muitas mais surpresas chegando antes do lançamento. Então sim, fique ligado!

Onde mais podemos encontrar informações sobre Mareas del mañana antes de seu lançamento em fevereiro de 2026? Existem canais sociais úteis, newsletters ou detalhes de eventos que devemos anotar?

Claro, você pode nos encontrar no X, Instagram e TikTok, alguém da equipe de desenvolvimento está sempre verificando os comentários, então não seja tímido!

E se você quiser ficar ainda mais perto dos desenvolvedores (e talvez ver algumas coisas dos bastidores), entre no Discord da DigixArt. Nós adoraríamos vê-lo lá.

Gostaria de adicionar algum comentário final a esta história antes de encerrarmos do nosso lado? Há algo que gostaria de acrescentar para nossos leitores, talvez?

Claro, se você quiser nos apoiar, não se esqueça de colocar o jogo na lista de desejos na Vapor, PlayStation ou Xbox! Esperamos que você goste do conceito tanto quanto nós. Toda a equipe está super empolgada para mostrar mais em breve!

Obrigado novamente por dedicar su tiempo para conversar conosco sobre Mareas del mañana — estamos animados para ver mais nos próximos meses!

 

Puedes encontrar aún más información sobre Mareas del mañana da DigixArt seguindo a equipe em seu perfil oficial no X aquí. Para cobertura adicional de notícias e atualizações pré-lançamento, certifique-se de adicionar o jogo à sua lista de desejos na Steam aquí.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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DigixArt, Mareas del mañana – 인터뷰 시리즈

Explorador en un lugar vibrante del juego Tides of Tomorrow

11-11: Recuentos de recuerdosRoad 96의 개발사 DigixArt(Corazones valientes의 디렉터 Yoan Fanise가 2015년 설립)이 콘솔과 PC용 새로운 선택 기반 어드벤처 게임을 출시할 계획을 발표했습니다. 팀에 따르면, 곧 출시될 Mareas del mañana은 “대홍수”로 황폐해진 해양 군도에서 친구들의 여정 운명을 바꾸는 데 사용할 비동기식 멀티플레이어 시스템을 갖출 예정입니다.

게임 설명의 일부는 다음과 같습니다. “Elynd를 탐험하면서 다양한 등장인물들을 만나게 될 것입니다. 각각은 자신만의 기분, 동기, 그리고 행성의 운명에 대한 관점을 가지고 있습니다. 모든 결정이 새로운 적을 만들 수 있으므로 동맹을 신중하게 선택하세요. 친구들의 모험도 주의 깊게 지켜보세요! 그들의 행동이 여러분의 이야기를 형성하여 예측 불가능한 세계에 신중하게 대응해야 할 것입니다.”

현재 Mareas del mañana은 2026년 2월 24일 Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam을 통한 PC로 출시될 예정입니다. 그때까지 기다리기 어렵고, 다음 중요한 업데이트를 기다리고 있다면 운이 좋은 것이, 우리는 이번 주 초 게임 개발 팀과 이야기할 기회를 가졌기 때문입니다. 다음은 스튜디오와의 인터뷰에서 우리가 알아낸 Mareas del mañana에 관한 모든 것입니다…

Mareas del mañana의 중심인 “대홍수”는 Elynd에 남은 모든 이들에게 엄청난 모험의 길을 열어줄 것입니다. 그렇지만 이 해양 세계에 대해 우리가 아직 알아야 할 것이 너무 많아 보입니다. 먼저, 스토리라인에 대해 더 말씀해 주시겠습니까?

대홍수는 행성을 위협하는 유일한 종말 사건이 아닙니다. 새로운 사회들이 등장하여 이 가혹한 해양 생활 방식에 적응했습니다. 그러나 행성 인구 대부분은 미세 플라스틱으로 인한 치명적인 질병, 플라스테미아(Plastemia)에 걸려 있습니다. 이 병은 서서히 플라스틱으로 변해가면서 기대 수명을 급격히 단축시킵니다. 게임이 시작될 때, 플라스테미아 증상을 지연시킬 수 있는 유일한 약이 폭력적인 용병 집단인 약탈자들(Marauders)의 손에 쥐어져 있다는 사실을 알게 되고, 죽고 싶지 않다면 그들과 맞서야 할 것입니다.

하지만 이것은 이야기의 시작에 불과하며, 이보다 훨씬 더 먼 곳까지 나아갈 것입니다.

이 이야기에서 nosotros는 어떤 위치를 차지하나요? OMS의 입장이 될 것이며, 우리의 목표는 정확히 무엇인가요?

Mareas del mañana에서 당신은 조수 걷는 자(Tidewalker)로 플레이합니다. 수세 동안 잠들어 있다가 깨어난 신비로운 인물입니다. 특별한 능력을 가지고 있습니다: 다른 조수 걷는 자들과 연결되어 있으며, 그들이 당신보다 먼저 내린 선택을 실제로 볼 수 있습니다.

이 세계의 대부분의 사람들은 플라스테미아로 고통받고 있으며, 당신이 치료법을 찾는 열쇠가 될 수도 있습니다. 여정 중에 다른 조수 걷는 자들과 생존을 위해 노력하는 다양한 사람들을 만나게 될 것입니다. 당신의 임무는 치료법을 찾는 것입니다. 당신 자신만을 위한 것일 수도, 당신의 선원들을 위한 것일 수도, 아니면 아마도 전 세계를 위한 것일 수도 있습니다.

이 해양 군도에서 친구들의 여정을 바꿀 수 있다는 개념에 매료되었습니다. 이 비동기식 시스템과 우리 각자의 결정이 다른 플레이어들에게 어떻게 영향을 미칠지에 대해 더 말씀해 주시겠습니까?

우리는 플레이어의 선택과 행동을 기록하는 시스템을 구축했습니다. 따라서 게임을 시작할 때, 다른 사람(친구, 스트리머, 누구든)을 따라가기로 선택하면, 기본적으로 그들의 발자취를 따라가게 됩니다.

당신의 세계에서 그들의 과거 행동을 “유령”으로 보게 될 것이며, 그 선택들은 실제로 당신의 이야기에 영향을 미칩니다. NPC들은 당신보다 먼저 그 플레이어가 한 일에 반응할 것이며, 당신은 그 결과를 처리해야 합니다.

누구를 따르느냐에 따라 당신의 이야기, 세계, 심지어 만나는 캐릭터들도 바뀔 수 있습니다. 그리고 누군가의 플레이 스타일이 마음에 들지 않는다면, 걱정 마세요. 언제든지 따라가는 대상을 바꿀 수 있습니다.

솔로 플레이어를 위해, 출시 시점에 개발 팀과 일부 훌륭한 콘텐츠 크리에이터들이 만든 수제 여정도 준비되어 있습니다.

Por supuesto, Road 96도 갈림길이나 맞춤형 시나리오가 부족하지는 않았습니다. Mareas del mañana에서도 더 많은 것을 보게 될까요? 아마도 여러 엔딩도요?

Carretera 96에는 여러 갈래 길이 있었죠, 맞습니다. 하지만 Mareas del mañana에서는 완전히 새로운 것을 시도하고 싶었습니다. 비동기식 멀티플레이어 시스템은 당신의 이야기가 당신 자신의 선택뿐만 아니라 당신이 따르는 플레이어들의 선택에 의해 형성된다는 것을 의미합니다.

그래서 네, 다른 길, 다른 결과, 그리고 확실히 여러 엔딩을 기대하세요. 당신의 결정은 중요합니다. 그리고 다른 플레이어들의 게임에도 파급됩니다.

“상징적이고 잊을 수 없는 캐릭터들”에 대해 언급하셨습니다. 이 사람들 중 몇 명을 소개해 주시고, 그들이 대홍수와 어떤 관련이 있는지 더 말씀해 주시겠습니까?

다가오는 몇 달 동안 캐릭터들에 대해 더 공유할 예정이지만, 트레일러를 보셨다면 이미 몇 명을 만나보셨을 겁니다. 특히 약탈자들의 리더인 오빈(Obin)을요. 그는 두 트레일러 모두에 등장하는 유일한 인물이니까요, 네… 꽤 중요한 인물입니다.

게임은 대홍수 250년 후를 배경으로 하기 때문에, 오늘날 대부분의 사람들은 사건 자체보다는 그 여파를 처리하고 있습니다. 오염, 질병, 끝없는 바다. 거친 세계이며, 사람들은 꽤 강렬한 방식으로 적응해야 했습니다.

앞서 나가서 미안하지만, 오늘 여기 계신 김에 꼭 묻고 싶습니다. Mareas del mañana에서 생존을 연장하는 secreto은 무엇인가요? Elynd의 시민들과 유익한 관계를 유지하는 데 유용한 팁이나 요령이 있나요?

살아남는 비결은 오젠(Ozen)입니다. 사람들이 발견한 플라스테미아를 늦출 수 있는 유일한 것입니다.

그래서 제 조언은요? 가능한 한 많은 오젠을 손에 넣으세요. 그리고 다른 사람들과 신뢰를 쌓고 싶다면, 조금 나눠주세요. 아니면 하지 마세요. 선택은 당신에게 있습니다!

실례가 안 된다면, DigixArt 팀의 다음 계획은 무엇인가요? 아마도 곧 다가올 Mareas del mañana의 출시가 앞으로 1년 정도는 스튜디오의 최우선 과제가 될 것입니다. 궁금한 점은, 혹시 이야기하고 싶은 Diferente 프로젝트가 있나요?

흥미로운 것을 힌트로 줄 수 있으면 좋겠지만, 솔직히 말씀드리면 지금은 Mareas del mañana에 전념하고 있습니다. 전체 팀이 이 게임에 심혈을 기울이고 있으며, 출시 전에 더 많은 놀라움을 준비하고 있습니다. 그러니 계속 지켜봐 주세요!

2026년 2월 출시를 앞두고 Mareas del mañana에 대한 정보를 어디에서 더 찾을 수 있을까요? 참고해야 할 유용한 소셜 채널, 뉴스레터, 또는 행사 정보가 있나요?

Por supuesto. X, Instagram, TikTok에서 우리를 찾아보실 수 있습니다. 개발 팀 누군가가 항상 댓글을 확인하고 있으니 부담 갖지 마세요!

그리고 개발자들에게 더 가까이 다가가고 싶다면(그리고 비하인드 스토리를 보고 싶다면), DigixArt Discord로 들어오세요. 거기서 뵙길 바랍니다.

마무리하기 전에 이 이야기에 마지막으로 덧붙일 말씀이 있으신가요? 독자들에게 추가하고 싶은 말씀이 있을까요?

물론입니다, 우리를 지원하고 싶으시다면, Vapor, PlayStation 또는 Xbox에서 게임을 위시리스트에 추가하는 것을 잊지 마세요! 여러분도 우리만큼 이 컨셉에 관심을 가져주시길 바랍니다. 전체 팀이 곧 더 많은 것을 보여드리게 되어 매우 기대됩니다!

Mareas del mañana에 대해 시간 내어 이야기해 주셔서 다시 한번 감사드립니다. 앞으로 몇 달 동안 더 많은 소식을 보게 되어 기쁩니다!

 

DigixArt의 Mareas del mañana에 대한 더 많은 정보는 공식 X 핸들 Aquí를 통해 팀을 팔로우하여 확인하실 수 있습니다. 추가 뉴스 보도와 출시 전 업데이트를 받으시려면, Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하세요 Aquí.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

Entrevistas

DigixArt、『Tides of Tomorrow』について語る – インタビューシリーズ

Explorador en un lugar vibrante del juego Tides of Tomorrow

11-11: Recuentos de recuerdos お よ び Road 96 の開発スタジオであるDigixArt(2015年にCorazones valientesのディレクター、Yoan Faniseによって設立)は、新たな選択式アドベンチャーゲームをコンソールとPC向けにリリースする計画を発表しました。チームによると、『Mareas del mañana』と名付けられたこの新作は、「大洪水」に見舞われた海洋列島を舞台に、プレイヤーが友人たちの旅路の運命を変えることのできる非同期型マルチプレイヤーシステムを採用するとのことです。

ゲームの説明には次のように記されています。「エリンドを探索する中で、多様なキャラクターたちと出会うことになるでしょう。それぞれが独自の気分、動機、そしてこの惑星の運命に対する見解を持っています。すべての決断が新たな敵を生み出す可能性があるため、味方は慎重に選びましょう。また、友人たちの冒険にも目を光らせておいてください!彼らの行動があなた自身の物語を形作り、予測不可能な世界に注意深く対応することを要求されるでしょう。」

現在、『Mareas del mañana』は2026年2月24日にXbox Series X|S、PlayStation 5、およびSteam経由のPCで発売を予定しています。それまで待てない、あるいは次の重要なアップデートを待ちわびているという方には朗報です。今週初め、私たちはゲーム開発チームと話す機会を得ました。スタジオとの対談で『Mareas del mañana』について知り得たすべてをお伝えします…

Mareas del mañana』の焦点である「大洪水」は、エリンドに残されたすべての人々にとって、とてつもない冒険への道を開くことになるでしょう。とはいえ、この海洋世界についてはまだ知られていないことが多くあるようです。まずはト ー リ ーについて。もう少し詳しく教えていただけますか?

大洪水は、この惑星を脅かす唯一の黙示録的な出来事ではありません。新たな社会が出現し、この過酷な海洋生活に適応しています。しかし、惑星の人口の大半は、マイクロプラスチックが原因の致死性疾患「プラステミア」に侵されています。この病気は、ゆっくりとプラスチックへと変質していくにつれて、平均寿命を劇的に縮めます。ゲームが始まると、プラステミアの症状を遅らせることができる唯一の薬が、暴虐的な傭兵集団「マローダー」の手にあることを知ることになります。死にたくなければ、彼らに立ち向かわなければならないでしょう。

しかし、これは物語の始まりに過ぎず、話はこれよりもはるかに先へと進みます。

この物語における私 た ちの立ち位置は?OMSの立場になり、具体的な目的は何ですか?

Mareas del mañana』では、プレイヤーは「タイドウォーカー」として行動します。数百年もの眠りから目覚めた謎めいた存在です。あなたには特別な能力があります。他のタイドウォーカーと繋がっており、彼らがあなたより前に下した選択を実際に見ることができるのです。

この世界のほとんどの人々はプラステミアに苦しんでおり、あなたは治療法を見つける鍵となるかもしれません。旅の途中で、他のタイドウォーカーや、生き延びようとする様々な人々と出会うでしょう。あなたの使命は?治療法を見つけることです。それがあなた自身のためだけなのか、クルーのためなのか、あるいは世界全体のためなのかは、あなた次第です。

この海洋列島を舞台にした友人たちの旅路を変えられるというコンセプトに興味をそそられています。この非同期システムと、私たち一人ひとりの決断が他のプレイヤーにどのような影響を与えるのか、詳しく教えていただけますか?

プレイヤーの選択と行動を記録するシステムを構築しました。ゲームを始めるとき、あなたは誰か他の人(友人やストリーマーなど)をフォローすることを選択し、基本的には彼らの足跡をたどることになります。

あなたの世界では、彼らの過去の行動が「ゴースト」として表示され、それらの選択があなた自身の物語に実際に影響を与えます。NPCは、あなたより前にそのプレイヤーが行ったことに反応し、あなたはその結果に対処しなければなりません。

誰をフォローするかによって、あなたの物語、世界、出会うキャラクターさえも変化します。もし誰かのプレイスタイルが合わないと感じても心配ありません。いつでもフォローする相手を切り替えることができます。

また、ソロプレイヤー向けには、開発チームと素晴らしいクリエイターたちによって作成された、手作りのジャーニーがローンチ時に用意されています。

もちろん、『Road 96』にも分岐点やカスタマイズ可能なシナリオは少なくありませんでした。『Mareas del mañana』でも、そうした要素はさらに増えるのでしょうか?複数のエンディングなどは?

Carretera 96』には確かに多くの分岐がありました。しかし『Mareas del mañana』では、まったく新しいことに挑戦したいと考えました。非同期マルチプレイヤーシステムにより、あなたの物語はあなた自身の選択だけでなく、あなたがフォローするプレイヤーの選択によっても形作られるのです。

ですから、異なる道筋、異なる結末、そして間違いなく複数のエンディングをお楽しみに。あなたの決断は重要であり、それは他のプレイヤーのゲームにも波及していきます。

「象徴的で忘れられないキャラクター」について言及されていました。その中から何人か紹介し、大洪水との関わりについて詳しく教えていただけますか?

今後数ヶ月でキャラクターについてさらに情報を公開していく予定ですが、トレーラーをご覧になった方は、すでに何人かお目にかかっています。特に、マローダーのリーダーであるオビンは、両方のトレーラーに登場する唯一の人物です。そう…彼は重要な存在なのです。

ゲームは大洪水から250年後の世界が舞台です。そのため、現在のほとんどの人々は、事件そのものというよりは、その余波に対処しています。汚染、病気、果てしない海。過酷な世界で、人々は非常に激しい方法で適応を余儀なくされてきました。

先走ってしまうことをお詫びしますが、せっかくの機会ですのでお聞きします。『Mareas del mañana』で生存期間を延ばすsecretoは何ですか?エリンドの市民たちと実りある関係を維持するための役立つヒントやコツはありますか?

生き延びるための鍵は「オゼン」です。プラステミアの進行を遅らせることができると人々が発見した唯一のものです。

ですから私のアドバイスは?できるだけ多くのオゼンを手に入れること。そして、他の人々との信頼を築きたいなら、少し分け与えるのもいいかもしれません。あるいは、与えないという選択も。それはあなた次第です!

差し支えなければ、DigixArtチームのSiguiente計画は何ですか?おそらく、今後1年ほどは『Mareas del mañana』の発売がスタジオの最優先事項となるでしょう。ただ気になるのは、他に話したいotroプロジェクトはありますか?

何か興味をそそるようなことをほのめかせればいいのですが、正直なところ、現在は『Mareas del mañana』に全力を注いでいます。チーム全員が心血を注いでおり、ローンチ前にもまだ多くの驚きをお届けする予定です。ですから、どうぞご期待ください!

2026年2月の発売に先立ち、『Mareas del mañana』に関する情報は他にどこで入手できますか?注目すべき有用なソーシャルチャンネル、ニュースレター、イベント情報などはありますか?

もちろんです。X,Instagram,TikTokで私たちを見つけることができます。開発チームの誰かが常にコメントをチェックしていますので、遠慮なくどうぞ!

また、開発者たちにもっと近づきたい(そして舞台裏の様子を見たい)という方は、DigixArtのDiscordにご参加ください。お会いできるのを楽しみにしています。

最後に、この記事を締めくくる前に何か追加のコメントはありますか?読者の方々に伝えたいことはありますか?

はい、もし私たちを応援していただけるなら、Vapor,PlayStation, ま た はXboxでゲームをウィッシュリストに登録することをお忘れなく!このコンセプトを私たちと同じくらい気に入っていただければ幸いです。チーム一同、近い将来にもっと多くのことをお見せできることを心から楽しみにしています!

Mareas del mañana』についてお時間を割いてお話しいただき、ありがとうございました。今後数ヶ月でさらに多くの情報が公開されるのを楽しみにしています!

 

DigixArtの『Mareas del mañana』に関するさらなる情報は、公式XアカウントEsta direcciónでフォローしてご確認ください。追加のニュース報道やローンチ前のアップデートについては、Steamでゲームをウィッシュリストに追加Esta direcciónすることをお忘れなく。

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

Entrevistas

DigixArt zu Tides of Tomorrow – Interview-Serie

Explorador en un lugar vibrante del juego Tides of Tomorrow

11-11: Recuentos de recuerdos y el Road 96 Studio DigixArt, gegründet 2015 vom Corazones valientes Regisseur Yoan Fanise, hat angekündigt, ein neues entscheidungsbasiertes Adventure für Konsolen und PC zu entwickeln. Laut dem Team wird das kommende Spiel mit dem treffenden Titel Mareas del mañana, ein asynchrones Multiplayer-System beinhalten, mit dem Spieler die Schicksale der Reisen ihrer Freunde in einem ozeanischen Archipel verändern können, der von einer “Großen Flut” heimgesucht wurde.

“Während du Elynd erkundest, wirst du auf eine vielfältige Besetzung von Charakteren treffen”, heißt es teilweise in der Spielbeschreibung. “Jeder hat seine eigenen Stimmungen, Motivationen und Perspektiven auf das Schicksal des Planeten. Wähle deine Verbündeten mit Bedacht, denn jede Entscheidung hat das Potenzial, neue Gegner zu schaffen. Behalte auch die Abenteuer deiner Freunde im Auge! Ihre Handlungen werden deine eigene Geschichte formen und erfordern, dass du sorgfältig auf eine unvorhersehbare Welt reagierst.”

Derzeit ist geplant, dass Mareas del mañana am 24. Februar 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC über Steam erscheint. Wenn du nicht so lange warten kannst und auf das nächste wichtige Update wartest, hast du Glück, denn wir hatten diese Woche die Gelegenheit, mit dem Team hinter dem Spiel zu sprechen. Hier ist alles, was wir während dieses Treffens mit dem Studio über Mareas del mañana erfahren haben…

Der zentrale Punkt von Mareas del mañana—die “Große Flut”—wird eindeutig den Weg für ein gewaltiges Abenteuer für alle ebnen, die in Elynd verblieben sind. Dennoch scheint es noch so vieles zu geben, was wir über diese maritime Welt noch nicht wissen. Zunächst einmal die Manejo. Könnt ihr uns mehr darüber erzählen?

Die Große Flut ist nicht das einzige apokalyptische Ereignis, das den Planeten bedroht. Neue Gesellschaften sind entstanden und haben sich an dieses harte Leben auf dem Ozean angepasst. Der Großteil der Bevölkerung ist jedoch von einer tödlichen Krankheit betroffen, die durch Mikroplastik verursacht wird: Plastemia. Sie verkürzt die Lebenserwartung drastisch, während man sich langsam in Plastik verwandelt. Zu Beginn des Spiels wirst du erfahren, dass die einzige Medizin, die die Symptome von Plastemia verzögern kann, von einer tyrannischen Gruppe von Söldnern, den Marodeuren, kontrolliert wird, und du wirst dich ihnen stellen müssen, wenn du nicht sterben willst. 

Doch dies ist nur der Anfang der Geschichte, die noch viel weiter gehen wird. 

donde encontrar nosotros uns in dieser Geschichte wieder? In wessen Schuhen werden wir stecken und was genau ist unser Ziel?

 In Mareas del mañana spielst du einen Tidewalker – eine mysteriöse Figur, die erwacht, nachdem sie jahrhundertelang geschlafen hat. Du besitzt eine besondere Fähigkeit: Du bist mit anderen Tidewalkern verbunden und kannst tatsächlich die Entscheidungen sehen, die sie vor dir getroffen haben.

Die meisten Menschen in dieser Welt leiden an Plastemia, und du könntest der Schlüssel zur Heilung sein. Auf deinem Weg wirst du anderen Tidewalkern und allen möglichen Leuten begegnen, die ums Überleben kämpfen. Deine Mission? Finde ein Heilmittel – ob nur für dich, deine Crew oder vielleicht sogar die ganze Welt.

Wir sind fasziniert von dem Konzept, die Reisen unserer Freunde in diesem ozeanischen Archipel verändern zu können. Könntet ihr uns bitte mehr über dieses asynchrone System erzählen und wie jede unserer Entscheidungen andere Spieler beeinflussen wird?

Wir haben ein System entwickelt, das die Entscheidungen und Handlungen der Spieler aufzeichnet. Wenn du also dein Spiel startest, wählst du, wem du folgen möchtest – einem Freund, einem Streamer, wem auch immer – und gehst im Grunde in deren Fußstapfen.

Du wirst ihre vergangenen Handlungen als “Geister” in deiner Welt sehen, und diese Entscheidungen werden tatsächlich deine eigene Geschichte beeinflussen. NPCs werden auf das reagieren, was dieser Spieler vor dir getan hat, und du musst mit den Konsequenzen umgehen.

Je nachdem, wem du folgst, können sich deine Geschichte, die Welt und sogar die Charaktere, die du triffst, verändern. Und wenn der Spielstil von jemandem nicht deinem entspricht, keine Sorge – du kannst jederzeit wechseln, wem du folgst.

Und für Solo-Spieler haben wir handgefertigte Reisen des Entwicklungsteams und einiger großartiger Content-Creator parat, die zum Start verfügbar sind.

Natürlich war Road 96 nicht gerade arm an Weggabelungen oder anpassbaren Szenarien. Werden wir davon wohl mehr in ¿Mareas del mañana? sehen? Vielleicht mehrere Enden?

Carretera 96 hatte eine Reihe von Verzweigungen, ja – aber bei Mareas del mañana wollten wir etwas völlig Neues ausprobieren. Das asynchrone Multiplayer-System bedeutet, dass deine Geschichte nicht nur von deinen eigenen Entscheidungen, sondern auch von den Entscheidungen der Spieler, denen du folgst, geprägt wird.

Also ja, erwarte verschiedene Pfade, verschiedene Ergebnisse und definitiv mehrere Enden. Deine Entscheidungen sind wichtig – und sie wirken sich auch auf die Spiele anderer Spieler aus.

Ihr habt “ikonische und unvergessliche Charaktere” erwähnt. Könnt ihr uns einige dieser Personen vorstellen und mehr über ihre Verbindung zur Großen Flut erzählen?

Wir werden in den kommenden Monaten mehr über die Charaktere verraten, aber wenn du die Trailer gesehen hast, hast du bereits einige kennengelernt – insbesondere Obin, den Anführer der Marodeure. Er ist der Einzige, der in beiden Trailern auftaucht, also ja… er ist schon eine wichtige Figur.

Das Spiel spielt 250 Jahre nach der Großen Flut, daher haben es die meisten Menschen heute mit den Nachwirkungen zu tun, nicht mit dem Ereignis selbst. Verschmutzung, Krankheit, endloser Ozean – es ist eine raue Welt, und die Leute mussten sich auf ziemlich intensive Weise anpassen.

Entschuldigung, dass wir hier vorgreifen, aber da wir euch heute hier bei uns haben, müssen wir fragen: Was ist das Geheimnis, um unser Überleben in Mareas del mañana zu verlängern? Habt ihr irgendwelche nützlichen Tipps oder Tricks, um eine fruchtbare Beziehung zu den Bürgern von Elynd aufrechtzuerhalten?

Der Schlüssel zum Überleben? Ozen. Es ist das Einzige, was die Menschen gefunden haben, um Plastemia zu verlangsamen.

Also mein Rat? Versuch, so viel Ozen wie möglich in die Hände zu bekommen – und wenn du Vertrauen zu anderen aufbauen willst, teile vielleicht ein wenig. Oder auch nicht. Es ist deine Entscheidung!

Wenn ich fragen darf, was kommt als más próximo für das DigixArt-Team? Vermutlich wird der bevorstehende Launch von Mareas del mañana im nächsten Jahr oder so im Mittelpunkt der Arbeit des Studios stehen. Wir sind jedoch neugierig – gibt es otro Projekt, über das ihr sprechen möchtet?

Ich wünschte, ich hätte etwas Spannendes anzudeuten, aber ehrlich gesagt – wir konzentrieren uns momentan voll und ganz auf Mareas del mañana. Das ganze Team steckt sein Herzblut hinein, und wir haben vor dem Start noch viele weitere Überraschungen parat. Also ja, bleibt dran!

Wo könnten wir sonst noch Informationen zu Mareas del mañana vor dem Start im Februar 2026 finden? Gibt es nützliche Social-Media-Kanäle, Newsletter oder Event-Details, die wir beachten sollten?

Klar, du findest uns auf X, Instagram y el TikTok, jemand aus dem Dev-Team schaut immer in die Kommentare, also sei nicht schüchtern!

Und wenn du den Entwicklern noch näher kommen willst (und vielleicht Einblicke hinter die Kulissen erhaschen möchtest), komm in den DigixArt Discord. Wir würden uns freuen, dich dort zu sehen.

Möchtet ihr dieser Geschichte noch abschließende Kommentare hinzufügen, bevor wir sie beenden? Gibt es vielleicht etwas, das ihr unseren Lesern noch mitgeben möchtet?

Klar, wenn du uns unterstützen möchtest, vergiss nicht, das Spiel auf Vapor, PlayStation o en Xbox zu deiner Wunschliste hinzuzufügen! Wir hoffen, dass euch das Konzept genauso begeistert wie uns. Das ganze Team freut sich riesig, euch bald mehr zu zeigen!

Nochmals vielen Dank, dass ihr euch die Zeit genommen habt, mit uns über Mareas del mañana zu sprechen – wir freuen uns darauf, in den kommenden Monaten mehr davon zu sehen!

 

Weitere Informationen zu DigixArts Mareas del mañana findest du, indem du dem Team über seinen offiziellen X-Account aquí folgst. Für zusätzliche Neuigkeiten und Updates vor dem Start solltest du das Spiel auf Steam aquí zu deiner Wunschliste hinzufügen.

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