เชื่อมต่อกับเรา

บทสัมภาษณ์

Summerbruise บน Infinity Drives: การผจญภัยจำลองอีโมปลอม – บทสัมภาษณ์ชุด

วงซัมเมอร์บรุยส์

“Fake Emo” ไม่ได้ตายไปแล้ว มันแค่กำลังฟักตัวจากรากฐานเพื่อร่วมงานกับ Side One Dummy ซัมเมอร์บรอยส์ บนเกมเบราว์เซอร์ใหม่ล่าสุดที่มีชื่อว่า Infinite Drives: การผจญภัยอีโมปลอม ถูกต้องแล้วทุกคน — คุณจะ ในที่สุด มีโอกาสที่จะดึงสายของ ห้า เพื่อนร่วมวงทัวร์ใน Tamagotchi- เหมือนกับแฟชั่น ยิ่งไปกว่านั้น เกม—โปรเจกต์ที่ถือกำเนิดขึ้นโดยเพื่อนและนักพัฒนาเกมหน้าใหม่ Jared—จะเปิดตัวพร้อมกับอัลบั้มใหม่ของวง อินฟินิตี้ ไกส์ กลายเป็นว่าเป็นข้อตกลงสองต่อหนึ่งดังที่ปรากฏ

ด้วยความอยากรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Summerbruise และธุรกิจล่าสุดของพวกเขาในวงการเกม ฉันจึงตัดสินใจนั่งคุยกับวงดนตรีและผู้พัฒนา Jared เพื่อหารือเกี่ยวกับทั้งสองสิ่งนี้ อินฟินิตี้ ไดรฟ์ และอัลบั้มเปิดตัวของพวกเขา Infinity Guise ก่อนที่จะเปิดตัวในวันที่ 19 กันยายน

สวัสดีทุกคน ขอบคุณที่สละเวลามานั่งคุยกับพวกเราในบ่ายนี้นะครับ ก่อนที่เราจะพูดถึงรายละเอียดของอัลบั้มใหม่ของคุณ คุณช่วยแนะนำตัวกับผู้อ่านของเราและเล่าให้เราฟังสักหน่อยเกี่ยวกับประสบการณ์ในวงการเพลงของคุณได้ไหมครับ

ไมค์ขอบคุณที่ให้โอกาสพวกเรานะครับ! ตลอด 10 ปีที่ผ่านมา เราสร้างสรรค์และปล่อยเพลงให้กับค่ายเพลงอิสระเล็กๆ ที่บริหารโดยเพื่อนๆ ของเรา และออกทัวร์ DIY สั้นๆ ทั่วมิดเวสต์และชายฝั่งตะวันออก ด้วยเหตุนี้ ประสบการณ์ของเราใน "วงการเพลง" จึงเหลือแค่ปีหรือสองปีสุดท้ายเท่านั้น ตอนที่เราได้ไปทัวร์เต็มๆ สองครั้งแรกในสหรัฐอเมริกา และเซ็นสัญญากับ Side One Dummy

หลายสิ่งหลายอย่างเปลี่ยนแปลงไปตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่มันก็สนุกและคุ้มค่าตลอดเวลาที่ผ่านมา เราได้รับทั้งโชคและสิทธิพิเศษมากมายจากฝั่งของเราในหลายๆ จุด แต่ผมคิดว่าประสบการณ์ในวงการดนตรีของเราเป็นไปในทางบวกในทุกๆ ด้าน ทุกสิ่งที่เราทำตอนนี้ล้วนต้องขอบคุณเพื่อนๆ ที่เราเพิ่งได้เล่นโชว์ DIY ทั้งทางตรงและทางอ้อม ดังนั้นตอนนี้จึงเป็นเรื่องที่ดีที่ไม่เพียงแต่ได้เห็นผลงานหนักๆ เริ่มเห็นผล แต่ยังรวมถึงผลงานที่เรียกกันว่าหนักๆ นั้นกลับกลายเป็นความสนุกสุดเหวี่ยงไปตลอดด้วย มันเยี่ยมมากจริงๆ 

มาเปิดประเด็นเรื่อง Summerbruise กันหน่อย คุณจะอธิบายวงนี้ว่าอย่างไรดี? เล่าให้เราฟังเพิ่มเติมเกี่ยวกับซาวด์ "อีโมปลอม" ที่คุณพยายามสร้างหน่อยสิ

ไมค์:อีโมปลอมไม่ใช่แนวเพลง แต่มันคือไลฟ์สไตล์! มันเป็นเรื่องตลกที่เกิดจากการถกเถียงเรื่อง "อีโมตัวจริง" และความไร้สาระที่ผมรู้สึกเมื่อผู้คนยอมโต้เถียงเรื่องนี้ตั้งแต่แรก ผมคิดว่าอีโมเป็นคำย่อที่มีประโยชน์สำหรับวงดนตรีหลวมๆ ที่คนสมัยนี้เรียกว่าอีโม และผมคิดว่าพวกเราเป็นหนึ่งในนั้นแน่นอน แต่พวกเราไม่ได้เป็นวงดนตรีอีโมตัวจริงตามมาตรฐานของนักเล่นอีโมแนวเพลงใดๆ เลย สิ่งที่ผมต้องการให้นักเล่นอีโมแนวเพลงรู้ตั้งแต่แรกเลยก็คือ ผมไม่สนใจ ดังนั้นผมคิดว่าการเรียกตัวเองว่า "อีโมปลอม" น่าจะทำให้การถกเถียงนี้จบลงก่อนที่จะถึงเวลาเสียอีก

การยุบสตูดิโอเพื่อไปสำรวจเกมเบราว์เซอร์นั้นไม่ใช่เรื่องแปลก แต่ก็เป็นสิ่งที่เราตื่นเต้นที่จะได้เห็นมันจริง ๆ บอกเราหน่อย ทำไม วิดีโอเกมเหรอ? อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณก้าวเข้ามาในโลกนี้?

ไมค์:เช่นเดียวกับสิ่งดีๆ อื่นๆ ที่เคยเกิดขึ้นกับวงนี้ มันคือการผสมผสานระหว่างมิตรภาพและโชคลาภ ทุกคนในวงต่างก็หลงใหลในวิดีโอเกมในแบบของตัวเอง และหลังจากที่เราได้พบกันครั้งแรกกับฟิล (จาก Side One) ไม่นาน เขาก็บอกว่าเขาเพิ่งเจอเพื่อนที่ทำเกมและอยากจะแนะนำให้เรารู้จัก ปรากฏว่าจาเร็ดเป็นคนเจ๋งสุดๆ และเราก็มีอะไรที่เหมือนกันหลายอย่างในเรื่องความชอบในเกม เราจึงตื่นเต้นมากที่ฟิลแนะนำให้เขาทำเกมสำหรับอัลบั้มนี้ การเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับสิ่งที่ทำลงไปในความพยายามแบบนี้เป็นอะไรที่สนุกมาก!

ความไม่มีที่สิ้นสุด ไดรฟ์ ไม่ใช่ เพียงแค่ เกม; มันยังเป็นภาชนะสำหรับอัลบั้มใหม่ของคุณ Infinity Guise ด้วยใช่ไหม? คุณเล่าให้เราฟังเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ไหม รวมถึงว่าอัลบั้มนี้จะมีบทบาทอย่างไร การผจญภัยจำลองอีโมปลอมเหรอ?

ไมค์:ใช่! อัลบั้มนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการอยู่ในวงทัวร์คอนเสิร์ตเสมอไป แต่เพลงส่วนใหญ่เกิดขึ้นระหว่างทัวร์คอนเสิร์ต หรือเล่าผ่านมุมมองของนักดนตรีที่ออกทัวร์คอนเสิร์ตอย่างชัดเจน (ฉันเอง ฮ่าๆ) วิธีที่ Jared ให้ผู้เล่นจัดการกับความต้องการทางร่างกายและอารมณ์ที่แตกต่างกันของวงในเกมนั้นดูจะชัดเจนมากในฐานะกลไกพื้นผิวของวิดีโอเกมเกี่ยวกับการออกทัวร์คอนเสิร์ต แต่จริงๆ แล้ว มันแสดงให้เห็นได้อย่างแม่นยำว่าการละเลยสิ่งเหล่านั้นในระยะสั้นนั้นง่ายเพียงใด โดยไม่เห็นผลลัพธ์ที่ตามมา จนกว่าจะถึงระยะยาว

พูดให้ชัดเจนกว่านั้นก็คือ เพลงประกอบเกมมีเพลงเปิดอัลบั้มที่ผมแต่งเองเป็นสิบๆ เวอร์ชัน ในรูปแบบต่างๆ กัน ผมเป็นแฟนตัวยงของ Banjo-Kazooie และชอบที่แต่ละด่านมีธีมหลักวนซ้ำไปมา ซึ่งจะเปลี่ยนโทนเสียงและพื้นผิวตามบริบทของสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ เราจึงตั้งเป้าไว้ว่าจะทำแบบนั้น 

บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับ อินฟินิตี้ ไดรฟ์ อะไรกันแน่ is แล้วมันจะเป็นยังไงครับ? ช่วยอธิบายเนื้อเรื่องให้เราฟังหน่อยได้ไหมครับ และที่สำคัญกว่านั้น ผู้เล่นจะเข้าไปเกี่ยวข้องยังไง?

Jared: อินฟินิตี้ ไดรฟ์ เรื่องราวเกี่ยวกับการเป็นผู้จัดการทัวร์ให้กับวงดนตรีอีโมปลอมชื่อดังจากมิดเวสต์ ซึ่งระหว่างการแสดงในทัวร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ผู้เล่นต้องดูแลวงดนตรีราวกับว่าพวกเขาเป็นสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงตัวน้อยห้าตัวที่ไร้ทางสู้ พวกเขาต้องการอาหาร กัญชา โทรศัพท์มือถือ Fortnite และทุกสิ่งทุกอย่าง และพวกเขาต้องการให้คุณหามาให้ คุณจะได้ผสมผสานเกมสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงนี้เข้ากับการขับรถแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่แสนเรียบง่าย Trail โอเรกอนการจัดการและการตัดสินใจแบบสไตล์ การแสดงระหว่างช่วงขับรถถือเป็นคะแนนสำหรับผลงานของคุณ โดยพิจารณาจากวิธีการดูแลวงดนตรีของคุณ

เป้าหมายของคุณในเกมคือการมีผู้ฟังรายเดือนเพียงพอที่จะสามารถเล่นได้ ฟอชเชลลา และเผชิญหน้ากับกลุ่มคู่แข่งที่ชั่วร้าย ที่รวมรถยนต์สำหรับใช้ร่วมกันใครมันแย่ มันได้แรงบันดาลใจมาจาก รถบัสทะเลทรายเกมแนวคัลท์เล็กๆ เกมนี้เกี่ยวกับการขับรถแบบเรียลไทม์ระหว่างทูซอนและลาสเวกัส เกมนี้มีอะไรมากกว่านั้น แนวคิดคือ การขับรถ สัตว์เลี้ยงเสมือนจริง เนื้อเรื่อง และการจัดการทรัพยากร เกมนี้ให้ความรู้สึกที่หนักหน่วงอย่างประหลาด ในขณะที่ทุกองค์ประกอบในเกมนี้ล้วนผ่อนคลาย

คุณช่วยอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับความท้าทายที่ผู้เล่นจะต้องเอาชนะใน อินฟินิตี้ไดรฟ์? หากคุณกรุณาช่วยอธิบายสถานการณ์ต่าง ๆ ให้เราฟังหน่อย

Jared:การรักษาสมดุลอันละเอียดอ่อนของ: คุณดูแลนักดนตรีตัวน้อยทั้งห้าของคุณให้มีความสุขและอิ่มท้องได้อย่างไร ขณะเดียวกันก็ขับรถไปด้วย? คุณใช้เงินซื้อเสื้อยืดของคุณอย่างไร? คุณมีเงินพอสำหรับกรณีที่รถฮอนด้า โอดิสซีย์ ปี 2007 ของคุณเกิดอาการป่วยหรือไม่? คุณรู้ไหมว่าการซื้อ บ้องกัญชาขนาดใหญ่ คุ้มค่ากว่าการซื้อจำนวนมาก นกแต่ บ้องกัญชาขนาดใหญ่ ใหญ่โตมโหฬารและร่วงหล่นกระจัดกระจายไปทั่ว บดบังทัศนวิสัยของคุณ หากคุณไม่ใส่ใจในการขับขี่ คุณจะทำให้สมาชิกวงของคุณวิตกกังวลและเมารถ แต่กลับไม่สามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้ (ในแง่ของการมีสิ่งที่พวกเขาต้องการ) และ การแบ่งเวลาให้พวกเขาในขณะขับรถจะทำให้พวกเขารู้สึกห่วยในด้านอื่นๆ ซึ่งจะทำให้การแสดงแย่ลง ทำให้มีกระแสตอบรับแย่ลง ซึ่งจะทำให้ยอดเข้าชมลดลง ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีเงินซื้อเสื้อยืดอีกต่อไป และจำนวนผู้ฟังรายเดือนก็คงที่

ดังนั้น . คืออะไร ถัดไป ก้าวสู่ Summerbruise? ด้วยเกม และ ทั้งคู่เตรียมขึ้นเวทีในช่วงปลายเดือนนี้ แล้วคุณล่ะจะใช้จ่ายในไตรมาสหน้าอย่างไร?

ไมค์:เกม! นอกจากนั้น เราจะไปทัวร์กันสองสามสัปดาห์ในเดือนพฤศจิกายนกับ Dear Maryanne, Moosecreek Park และ Oolong 

มีวิธีใดที่เราจะคอยติดตามข่าวสารได้ อินฟินิตี้ ไดรฟ์ แล้ว Summerbruise ล่ะ? มีโซเชียลมีเดีย พอดแคสต์ หรือสตรีมที่กำลังจะมาสำคัญๆ อะไรบ้างที่เราควรจับตามอง?

เราคือ @summerbruise69 ในทุกสิ่งทุกอย่าง

คุณเก่งมาก ขอบคุณนะ!

 

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Summerbruise อินฟินิตี้ ไดรฟ์ อย่าลืมติดตามวงดนตรีได้ที่ X

จอร์ดรับหน้าที่รักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พล่ามอะไรในบทความประจำวัน เขาก็คงกำลังเขียนนิยายแฟนตาซี หรือไม่ก็ขโมยเงินจากเกมอินดี้ที่ Game Pass ทิ้งไว้