สัมภาษณ์

อารอน นอยเกอบาวเออร์, ผู้ก่อตั้ง Snickerdoodle Games — ซีรีส์สัมภาษณ์

ถ้าคุณกำลังมองหาเกมปั๊มที่มีความหลากหลายและน่าดึงดูด เราอาจมีเกมที่คุณต้องการ นั่นคือเกม Squiggle Drop ของ Snickerdoodle Games ซึ่งเป็นเกมปั๊มที่มีลักษณะการวาดรูปเพื่อแก้ปัญหา และมีระดับความยากที่หลากหลาย รวมถึงคุณสมบัติและอาคารที่น่าสนใจ

เพื่อเข้าใจเกมปั๊มล่าสุดของเรา เราได้สัมภาษณ์ อารอน นอยเกอบาวเออร์ ผู้ก่อตั้ง Snickerdoodle Games ซึ่งให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมและแผนการในอนาคต

บอกเราเกี่ยวกับ Snickerdoodle Games หน่อยสิ คุณเริ่มต้นอย่างไร และอะไรที่ทำให้คุณเข้าสู่โลกของเกม?

อารอน: ความทรงจำแรกของฉันเกี่ยวกับเกมคือการไปเล่น Zelda บ้านเพื่อนบ้านเมื่อฉันยังเป็นเด็ก เมื่อฉันเข้ามหาวิทยาลัย ฉันเริ่มสร้างเกมของตัวเองโดยใช้ Flash ซึ่งนำไปสู่งานแรกของฉันในการพัฒนาเกม เมื่อฉันออกจากอุตสาหกรรมไปสักพัก ฉันก็กลับมาทำงานพัฒนาเกมอีกครั้งและก่อตั้งบริษัทของตัวเอง ความสำเร็จของ Squiggle Drop ทำให้ฉันและภรรยาของฉันสามารถทำงานพัฒนาเกมเต็มเวลา

มาคุยกันเกี่ยวกับเกมแรกของคุณ Squiggle Drop สิ่งไหนที่ทำให้คุณสร้างเกมประเภทนี้ และผู้เล่นใหม่ๆ จะพบอะไร?

อารอน: Squiggle Drop เป็นเกมที่ผู้เล่นต้องวาดรูปเพื่อแก้ปัญหา และมีระดับความยากที่หลากหลาย ผู้เล่นต้องใช้ทักษะในการแก้ปัญหาและคิดสร้างสรรค์

ฉันชอบใช้การวาดรูปในเกมเพราะมันทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการควบคุมและความพึงพอใจ ฉัน cũngชอบเกมปั๊มที่ให้ผู้เล่นมีพื้นที่ในการคิดและแก้ปัญหา

ความคิดแรกของฉันสำหรับเกมนี้คือการวาดรูปเพื่อฆ่าแมลง แต่ความคิดนี้ไม่น่าสนใจนัก ฉันจึงหยุดพัฒนาเกมนี้ไปสักพัก หลังจากเล่นเกม Green ของ Barte Bonte ฉันรู้สึกว่าควรให้แต่ละระดับมีเป้าหมายและสถานที่ที่แตกต่างกัน

https://twitter.com/SnickerddlGames/status/1781698363403968688

เราสังเกตเห็นว่าคุณกำลังพัฒนาเกมใหม่ JankyBot บอกเราเกี่ยวกับเกมนี้สิ

อารอน: JankyBot เป็นเกมปั๊มที่ผู้เล่นต้องสร้างหุ่นยนต์จากชิ้นส่วนต่างๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ เกมนี้ให้ผู้เล่นมีพื้นที่ในการคิดและแก้ปัญหา

คุณดูเหมือนจะมีความชอบในเกมปั๊มที่มีลักษณะการวาดรูป บอกเราเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้คุณชอบประเภทเกมนี้

อารอน: ฉันชอบที่เกมประเภทนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถทำงานร่วมกันและแบ่งปันความคิดได้ เราเห็นหลายกรณีที่ผู้เล่นแบ่งปันความคิดและแก้ปัญหาร่วมกัน

ขอโทษที่ถามเร็วเกินไป แต่คุณมีโปรเจ็กต์อื่นๆ ในระหว่างพัฒนาหรือไม่?

อารอน: มีหลายความคิดที่กำลังพัฒนา แต่เรากำลังสร้างเกมปั๊มที่ผู้เล่นต้องสร้างหรือซ่อมอาคารและสถานที่ต่างๆ

除了ติดตามโซเชียลมีเดียแล้ว มีวิธีอื่นๆ ที่แฟนคลับสามารถสนับสนุนโปรเจ็กต์ของคุณได้หรือไม่?

อารอน: คุณสามารถตามเราได้ที่ Discord Server หรือซื้อสินค้าของเรา

มีคำพูดสุดท้ายสำหรับผู้อ่านหรือไม่?

อารอน: ขอบคุณที่อ่าน และติดตามเราได้ที่โซเชียลมีเดีย

ขอบคุณที่ให้สัมภาษณ์!

หากคุณสนใจที่จะตาม dõi Snickerdoodle Games สามารถติดตามได้ที่ โซเชียลมีเดีย หรือเยี่ยมชม เว็บไซต์ ของพวกเขา

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass