เกม
STJV กล่าวหา Microsoft ว่าการระงับรับพนักงานใหม่ทำให้ Blade ของ Arkane ล่าช้า
สหภาพแรงงาน Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) กล่าวหา Microsoft ในแถลงการณ์ วันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 ว่าใช้มาตรการระงับรับพนักงานใหม่เป็นเวลา 19 เดือน จนทำให้ Blade ล่าช้าและมีต้นทุนสูงขึ้น ก่อนจะนำปัญหาเหล่านั้นมาใช้เป็นเหตุผลสนับสนุนการปิด Arkane Studios ที่อาจเกิดขึ้น ข้อเรียกร้องของสหภาพฯ รวมถึงการให้พนักงานมีส่วนตัดสินใจเกี่ยวกับการขายกิจการ และการเพิ่มมาตรการคุ้มครองอย่างมีนัยสำคัญหากสตูดิโอต้องปิดตัวลง
STJV ระบุว่าการพัฒนา Blade กำลังดำเนินไปได้ด้วยดี และคุณภาพที่คาดหวังก็สอดคล้องกับมาตรฐานที่ผู้เล่นของ Arkane คุ้นเคย อย่างไรก็ตาม สตูดิโออาจต้องปิดตัวลงเพียงเพราะ Microsoft ตัดสินใจเช่นนั้น แม้จะต้องแลกกับเกมที่ Microsoft เป็นผู้ให้ทุนสนับสนุนก็ตาม ขณะเดียวกัน พนักงานก็ต้องเผชิญกับแรงกดดันในการผลิต การค้นหาผู้ซื้อ และความกังวลเรื่องงานของตน
สหภาพฯ ออกแถลงการณ์เตือนเรื่องนี้ก่อนหน้าคำแถลงดังกล่าวสองสัปดาห์ และหลังจากนั้น Microsoft ได้ขยายเวลาให้กระบวนการนี้ออกไปอีกหนึ่งเดือน STJV มองว่าการขยายเวลาดังกล่าวเป็นความคืบหน้า แต่ยังไม่เพียงพอ ทำให้ข้อพิพาทที่ยังไม่ได้ข้อยุติเกี่ยวกับอนาคตของ Arkane และการช่วยเหลือพนักงานที่ถูกเลิกจ้างยังคงค้างอยู่
การระงับรับพนักงานใหม่เป็นประเด็นสำคัญของข้อพิพาท
ดังนั้น การระงับรับพนักงานใหม่จึงเป็นประเด็นสำคัญของข้อกล่าวหาเรื่องการจงใจบ่อนทำลาย STJV โต้แย้งว่า Microsoft สร้างความล่าช้าและต้นทุนเพิ่มเติมขึ้นมาเอง แล้วนำทั้งสองเรื่องมาใช้เป็นเหตุผลทางเศรษฐกิจในการปิดสตูดิโอ ซึ่งทำให้บริษัทต้องรับผิดชอบต่อเหตุผลที่ใช้รองรับการตัดสินใจของตนเอง
STJV ยังโต้แย้งการปฏิบัติต่อ Arkane ในฐานะศูนย์ต้นทุน โดยยกเหตุผลว่าเกมก่อนหน้านี้ของสตูดิโอไม่ปรากฏในผลประกอบการของบริษัท มีการโอนเงินสดส่วนที่เหลือเข้าสู่กลุ่มบริษัทผ่านระบบบริหารเงินสดรวมอย่างเป็นระบบ และสหภาพฯ ประเมินว่าการปิด Arkane ทันทีน่าจะมีต้นทุนสูงกว่าการพัฒนา Blade ให้เสร็จ
สหภาพฯ มองว่าการตัดสินใจครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ตนระบุว่า Microsoft มุ่งเน้นเป้าหมายทางการเงินระยะสั้นและการเพิ่มประสิทธิภาพด้านผลกำไร ข้อสรุปของสหภาพฯ ตรงไปตรงมา: “Arkane ทำกำไรได้ เพียงแต่ยังทำกำไรไม่มากพอสำหรับ Microsoft”
กระบวนการหาผู้ซื้อและข้อเรียกร้องของพนักงาน
กฎหมายฝรั่งเศสเปิดโอกาสให้ Arkane หาผู้ซื้อได้ STJV ต้องการให้สตูดิโออยู่รอด พัฒนา Blade ให้เสร็จและวางจำหน่าย รวมถึงเดินหน้าสร้างเกมต่อไป โดยชี้ถึงประวัติการดำเนินงานตลอด 25 ปี เกมที่ประสบความสำเร็จมากมาย และบุคลากรที่ได้รับการยอมรับในระดับนานาชาติ อย่างไรก็ตาม ความมุ่งหมายนี้ไม่ได้หมายถึงการเดินหน้าต่อไปโดยไม่คำนึงถึงต้นทุนที่พนักงานต้องแบกรับ หากไม่มีข้อเสนอที่มั่นคง Arkane ก็จะต้องปิดตัวลง
การปิดสตูดิโอจะทำให้พนักงาน 217 คนตกงาน ขณะที่ผู้รับเหมา ฟรีแลนซ์ และช่างเทคนิคที่ช่วยสนับสนุนการดำเนินงานในแต่ละวันก็จะได้รับผลกระทบด้วย STJV ระบุว่าผู้ที่อาจได้รับผลกระทบมีจำนวนหลายร้อยคน และเห็นว่าทรัพยากรที่เสนอไว้สำหรับการเลิกจ้างไม่เพียงพอกับขนาดของการสูญเสียงานที่อาจเกิดขึ้น
ในกรณีขายกิจการ ข้อเรียกร้องของ STJV ได้แก่ การให้ตัวแทนพนักงานและสหภาพแรงงานมีบทบาทจริงในการเลือกผู้ซื้อ มากกว่าการปรึกษาหารือกับสภาแรงงานตามที่กฎหมายกำหนด และการจัดตั้งกองทุนคุ้มครองที่จ่ายค่าชดเชยให้เท่ากับค่าชดเชยตามแผนเลิกจ้างแก่พนักงานที่ผู้ซื้อเลิกจ้างด้วยเหตุผลทางเศรษฐกิจภายใน 24 เดือนหลังการขาย
หาก Arkane ปิดตัวลง ข้อเรียกร้องประกอบด้วยเงินชดเชยการเลิกจ้าง 200,000 ยูโร การสนับสนุนให้หางานใหม่เป็นเวลาสองปีโดย Microsoft เป็นผู้ให้ทุน ทรัพยากรร่วมสำหรับการฝึกอบรมและการก่อตั้งสตูดิโอพร้อมโบนัสส่วนที่เหลือ และค่าชดเชยสูงสุดไม่เกินเงินชดเชยการเลิกจ้างในกรณีที่มีการละเมิดสัญญาของผู้ทำงานอิสระ
สำหรับ STJV กระบวนการหาผู้ซื้อมีโจทย์สำคัญสองข้อ ได้แก่ จะมีข้อเสนอที่มั่นคงพอให้ Arkane ดำเนินงานต่อหลังจาก Blade หรือไม่ และพนักงานจะมีอิทธิพลอย่างแท้จริงต่อการตัดสินใจและได้รับการคุ้มครองภายใต้ผู้ซื้อรายนั้นหรือไม่ หากไม่มีข้อเสนอเช่นนี้ จุดสนใจก็จะเปลี่ยนไปอยู่ที่ต้นทุนของการปิดกิจการ ซึ่งเชื่อมโยงข้อกล่าวหาของสหภาพฯ ที่ว่า Microsoft เป็นผู้สร้างความล่าช้าและแรงกดดันทางการเงิน เข้ากับข้อเรียกร้องให้ Microsoft รับผิดชอบค่าใช้จ่ายที่ตามมา











