เกม
Bethesda ตั้งชื่อ The Elder Scrolls VI: Sentinel ในงานฉลองครบรอบ 40 ปี
เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2026 Bethesda Softworks ประกาศชื่อเกม The Elder Scrolls ภาคถัดไปว่า The Elder Scrolls VI: Sentinel โดยใช้ช่วงท้ายของงานนำเสนอฉลองครบรอบ 40 ปีเพื่อเปิดเผยชื่อ Todd Howard ประกาศชื่ออย่างเป็นทางการของภาคต่อที่ผู้เล่นถามถึงมาโดยตลอด พร้อมเผยข่าวนี้ในงานฉลองหมุดหมายสำคัญของสตูดิโอ
หลังวิดีโอความยาว 8 นาที 46 วินาที Bethesda เผยแพร่วิดีโอแยกความยาว 65 วินาทีในชื่อเปิดเผยชื่ออย่างเป็นทางการ วิดีโอที่เผยแพร่แยกนี้นำเสนอ Sentinel ในฐานะการเดินทางครั้งต่อไปของซีรีส์สู่ Tamriel ช่วงท้ายของงานนำเสนอฉลองครบรอบ Howard กล่าวว่านี่เป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะตอบคำถามที่มีผู้ถามซ้ำ ๆ เกี่ยวกับชื่อภาคต่อ โดยวางการประกาศนี้ไว้ภายในการย้อนรำลึกถึงประวัติของสตูดิโอในภาพรวม
การเปิดเผยชื่อมาพร้อมกับข้อความจากในโลกของเกม: “ม้วนคัมภีร์เผยให้เห็นเพียงแสงริบหรี่ ราวกับม่านบางเบาที่ถูกแหวกขึ้นเพียงเล็กน้อยต่อสายตาข้า อนาคตที่สูญสิ้น ชัยชนะที่พังทลาย เม็ดทรายแห่งกาลเวลาที่โชคชะตาพัดกระจัดกระจาย” Bethesda ระบุว่าข้อความนี้เขียนโดย Yazar นักบวชแห่งมอธประจำองค์ราชินีสูงสุด Iradne แห่ง Hammerfell และลงวันที่ไว้ที่ 4E 206
Howard เริ่มวิดีโอฉลองครบรอบจากด้านนอก Bethesda ในรัฐแมริแลนด์ ซึ่งบริษัทก่อตั้งขึ้นเมื่อ 40 ปีก่อน และเปรียบเทียบทีมงานดั้งเดิมที่มี 8 คนกับบริษัทในปัจจุบันที่มีสำนักงานและสตูดิโออยู่ทั่วโลก งานนำเสนอกล่าวถึงทั้งทีมงานผู้สร้างเกมและเวลาที่ผู้เล่นทุ่มเทให้กับเกมเหล่านั้น ก่อนจะเปลี่ยนจากการย้อนรำลึกไปพูดถึง Fallout และ The Elder Scrolls
สำหรับ The Elder Scrolls ประวัติศาสตร์เริ่มต้นขึ้นในปี 1994 กับ Arena Howard ชูจุดเด่นเรื่องโลก 3 มิติขนาดใหญ่และอิสระในการกำหนดตัวละครกับกิจกรรมต่าง ๆ ว่าเป็นหลักการออกแบบที่ยังคงหล่อหลอม Bethesda มาจนถึงทุกวันนี้ The Elder Scrolls III: Morrowind เป็นอีกจุดเปลี่ยนของสตูดิโอ โดยเปิดให้ชุมชนสร้างม็อด และเป็นโปรเจกต์ Xbox แรกของ Bethesda ซึ่งช่วยให้บริษัทขยายจากการพัฒนาเกมบน PC ไปสู่การพัฒนาเกมบนคอนโซล
จากนั้น Bethesda เลือกทำ The Elder Scrolls IV: Oblivion ลง Xbox 360 แทนการสร้างภาคต่อของ Morrowind อย่างเร่งรีบ สานต่อรูปแบบการปรับเปลี่ยนเทคโนโลยีครั้งใหญ่ของซีรีส์ ต่อมา Skyrim นำผลงานเกม RPG และเกมโลกเปิดของสตูดิโอมาผสานเข้าด้วยกัน และ Howard กล่าวว่าแม้เวลาจะผ่านไป 15 ปี เกมนี้ก็ยังเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดของ Bethesda
ประวัติศาสตร์ดังกล่าวยังเป็นบริบททางการค้าของภาคต่อด้วย ในอัปเดตจากสตูดิโอเมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม 2026 Bethesda รายงานว่า Skyrim มียอดขายมากกว่า 65 ล้านชุด นอกจากนี้ ZeniMax Online Studios จะทำงานร่วมกับ Bethesda Game Studios อย่างใกล้ชิดในแฟรนไชส์ The Elder Scrolls ควบคู่ไปกับการพัฒนา The Elder Scrolls Online ต่อไป
อัปเดตเดียวกันในเดือนกรกฎาคมระบุว่า The Elder Scrolls VI เป็นเป้าหมายหลักในการพัฒนาของ Bethesda Game Studios โดยทีมงานส่วนใหญ่กำลังทำงานกับภาคต่อ Sentinel และ Fallout 5 กำลังพัฒนาบน Creation Engine 3 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีร่วมที่ Bethesda พัฒนามาตั้งแต่ Starfield วางจำหน่าย เครื่องมือ ระบบการเรนเดอร์ และระบบใหม่ ๆ ของแพลตฟอร์มนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ทีมงานรองรับหลายโปรเจกต์ได้พร้อมกัน สตูดิโอกล่าวว่าการพัฒนาเป็นไปตามแผน พอใจกับรูปลักษณ์ของเกม และทีมงานได้เล่นเกมนี้ทุกวัน พร้อมยอมรับว่าการรอภาคต่อนั้นยาวนาน
ชื่อ Sentinel ทำให้การรอคอยครั้งนั้นมีชื่อเรียกที่ชัดเจน ขณะที่การจัดสรรทีมงานและการพัฒนาเอนจินร่วมกันของ Bethesda แสดงให้เห็นถึงความคืบหน้าที่สตูดิโอเปิดเผยต่อสาธารณะ











