เกม

Ubisoft ระบุว่าไม่มีการพัฒนาเกมรีเมก Assassin’s Creed ภาคอื่น

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

เมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2026 Ubisoft ระบุว่า ขณะนี้ไม่มีเกมรีเมก Assassin’s Creed ภาคอื่นที่กำลังพัฒนา โดยกล่าวเช่นนี้ในโพสต์ อัปเดตฤดูใบไม้ร่วง 2026 ของ Assassin’s Creed ซึ่งยังนำเสนอข่าวเกี่ยวกับ Codename Invictus, Codename Hexe, Assassin’s Creed Black Flag Resynced และ Assassin’s Creed Valhalla ด้วย

โพสต์ดังกล่าวนำเสนอโดย Jean Guesdon หัวหน้าฝ่ายคอนเทนต์ และเผยแพร่หลังจาก Ubisoft อัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับแบรนด์ Assassin’s Creed ครั้งก่อนในเดือนมีนาคม 2026

ก่อนหน้านี้ในปี 2026 Ubisoft ประกาศจัดตั้งทีมผู้นำ Assassin’s Creed ชุดใหม่ ซึ่งประกอบด้วยผู้คร่ำหวอดในแฟรนไชส์มายาวนานและมี Martin Schelling เป็นผู้นำ โดยมีหน้าที่กำหนดทิศทางอนาคตของ Assassin’s Creed และวางวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพสำหรับช่วงหลายปีข้างหน้า Ubisoft ระบุว่าในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ทีมงานได้ปรับวิสัยทัศน์ระยะยาวให้ชัดเจนยิ่งขึ้นและกำหนดลำดับความสำคัญหลัก พร้อมย้ำหลักการที่ใช้กำกับการทำงาน ได้แก่ การยึดมั่นในสิ่งที่ทำให้ Assassin’s Creed มีเอกลักษณ์ การสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง การนำเสนอประสบการณ์ที่หลากหลาย และการยกระดับคุณภาพกับความสม่ำเสมอของเกม

Ubisoft ระบุว่า มีผู้เล่นหลายพันคนตอบแบบสำรวจชุมชนประจำเดือนมีนาคม โดยมีสามประเด็นที่โดดเด่น ได้แก่ ความกังวลเกี่ยวกับการรักษาเอกลักษณ์และองค์ประกอบหลักที่ทำให้ Assassin’s Creed แตกต่าง ความต้องการเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันมากขึ้นและเคารพพร้อมทั้งขยายตำนานของแฟรนไชส์ และความจำเป็นที่จะต้องมีการพูดคุยระหว่างบริษัทกับชุมชนอย่างสม่ำเสมอยิ่งขึ้น ค่ายเกมกล่าวว่ากำลังวางแผนจัดเวิร์กช็อปแบบปิดหลายครั้งในปี 2026 โดยเชิญสมาชิกชุมชนและครีเอเตอร์คอนเทนต์ที่คัดเลือกมา เพื่อให้ความคิดเห็นส่งถึงทีมพัฒนาได้โดยตรงยิ่งขึ้น และแบบสำรวจชุมชนครั้งถัดไปก็เปิดให้ตอบแล้ว

ไม่มีเกมรีเมกอื่นนอกเหนือจาก Black Flag Resynced

เมื่อกล่าวถึงคำถามเรื่องเกมรีเมกที่ชุมชนถามกันบ่อย Ubisoft ตอบอย่างตรงไปตรงมาว่า “ขณะนี้เราไม่มีเกมรีเมก Assassin’s Creed ภาคอื่นที่กำลังพัฒนา” ค่ายเกมระบุว่าทีมงานกำลังมุ่งเน้นไปที่บทต่อไปของเกม Assassin’s Creed รวมถึงโปรเจกต์ที่ผู้เล่นยังไม่เคยได้ยินมาก่อน ซึ่งจะนำเสนอฉากหลังและเรื่องราวใหม่ ๆ

Ubisoft ระบุว่า Black Flag Resynced เป็นเกมรีเมกเกมแรกของแฟรนไชส์ และโปรเจกต์นี้ก็สอนอะไรให้บริษัทมากมาย การสร้างระบบเก่าขึ้นใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้น เพิ่มองค์ประกอบใหม่ที่เข้ากับประสบการณ์การเล่น และหาจุดสมดุลระหว่างสิ่งดั้งเดิมกับนวัตกรรมเป็นงานใหญ่ที่ต้องทุ่มเทอย่างมาก บริษัทกล่าว พร้อมเสริมว่าภูมิใจกับผลงานที่ทีม Resynced ส่งมอบและกระแสตอบรับที่เกมได้รับ

ค่ายเกมกล่าวว่าไม่ควรเข้าใจจุดยืนนี้ว่าเป็นการปิดโอกาส Ubisoft ระบุว่าชื่นชอบแนวคิดที่จะกลับไปสำรวจเกมคลาสสิกของตนอีกครั้ง และจะเดินหน้าพิจารณาโอกาสในการนำเกมเก่ากลับมา

Codename Invictus และ Codename Hexe

เกี่ยวกับโปรเจกต์ผู้เล่นหลายคนที่ใช้ชื่อรหัสว่า Invictus Ubisoft ระบุว่าเมื่อไม่กี่เดือนก่อน มีผู้เล่นหลายร้อยคนเข้าร่วมการทดสอบ Insiders Session แบบส่วนตัวครั้งแรก ได้ลองเล่นต้นแบบเกมช่วงแรก และส่งความคิดเห็นให้ทีมพัฒนาโดยตรง

Ubisoft กล่าวว่ากระแสตอบรับต่อการกลับมาของโหมดผู้เล่นหลายคนแบบ PvP เป็นไปในทางบวกอย่างมาก โดยผู้เข้าร่วม Insiders ชื่นชอบระบบปาร์กัวร์และมิติแนวตั้งของแผนที่ การเล่นเป็นทีมแบบไดนามิก และโอกาสที่จะได้เล่นเป็นตัวละครต่าง ๆ จาก Assassin’s Creed ซึ่งแต่ละตัวมีทักษะและรูปแบบการเล่นเป็นของตนเอง

บริษัทระบุว่าได้รับความคิดเห็นหนึ่งอย่างชัดเจนว่า ผู้เล่นมองเห็นศักยภาพอย่างมากในพื้นฐานของเกม แต่ต้องการให้มีองค์ประกอบหลักที่นิยาม Assassin’s Creed มากกว่านี้ Ubisoft กล่าวว่าในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ทีมงานได้นำความคิดเห็นดังกล่าวไปปรับใช้ และตอนนี้ Invictus กำลังพัฒนาไปในทิศทางที่สะท้อนองค์ประกอบหลักเหล่านั้นได้ดียิ่งขึ้น โดยยังคงยึดมั่นในเป้าหมายด้านเกมผู้เล่นหลายคน บริษัทเตือนว่า Invictus ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา และข้อมูลที่พบทางออนไลน์อาจไม่ครบถ้วน ล้าสมัย หรือไม่ถูกต้อง พร้อมระบุว่าจะทดสอบรูปแบบใหม่ ๆ ต่อไป

เกี่ยวกับ ชื่อรหัส Hexe ซึ่ง Ubisoft อธิบายว่าเป็นประสบการณ์ Assassin’s Creed ที่มีบรรยากาศมืดหม่นกว่าเดิม บริษัทระบุว่าความคืบหน้าเป็นไปอย่างต่อเนื่อง แม้ยังมีงานที่ต้องทำอีก และจะเปิดเผยความคืบหน้าครั้งสำคัญครั้งถัดไปของโปรเจกต์ในปี 2027

Black Flag Resynced และ Valhalla

Assassin’s Creed Black Flag Resynced วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม 2026 และ Ubisoft Singapore ก็พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องด้วยอัปเดตปรับปรุงคุณภาพการเล่นและคอนเทนต์ใหม่ ๆ ในช่วงหลายเดือนนับจากนั้น อัปเดตใหญ่ครั้งสุดท้ายของเกมมาถึงแล้ว โดยเพิ่ม New Game+, โหมดฝันร้าย รางวัลใหม่ ท่าปิดฉาก เครื่องราง และตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม รางวัลใหม่มีทั้งชุดของ Blackbeard และชุดสไตล์ลอนดอนของ Edward รวมถึงตัวเลือกการปรับแต่งใหม่สำหรับเรือ Jackdaw และลูกเรือ Ubisoft ระบุว่าอัปเดตนี้เป็นการสิ้นสุดแผนปัจจุบันสำหรับการเพิ่มคอนเทนต์ใหญ่ให้เกม โดยจะมีอัปเดตปรับปรุงคุณภาพการเล่นตามมาในช่วงหลายเดือนข้างหน้า

Ubisoft ระบุว่า Assassin’s Creed Valhalla มีผู้เล่นทะลุ 40 ล้านคนเมื่อไม่นานมานี้ และเพื่อฉลองความสำเร็จดังกล่าว บริษัทจะเพิ่มฟีเจอร์ที่ชุมชนเรียกร้องมากที่สุดอย่างหนึ่ง นั่นคือ New Game+ ในวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 โหมดนี้ให้ผู้เล่นเริ่มต้นใหม่โดยยังคงความคืบหน้าส่วนใหญ่ไว้ พร้อมระบบปรับระดับเฉพาะสำหรับ NG+ และอัปเดตนี้ยังเพิ่มโหมดความคืบหน้าเสริม ซึ่งอุปกรณ์ รูน และความชำนาญจะมีส่วนกำหนดพลังโดยรวมของ Eivor

อัปเดต Valhalla ยังเพิ่มรูนใหม่ ความสำเร็จ ระบบคลังเก็บของ และรางวัลใหม่ ๆ ซึ่งรวมถึงชุดมาสเตอร์แอสซาซินที่ได้แรงบันดาลใจจากรูปลักษณ์ของ Naoe ใน Assassin’s Creed Shadows ด้วย Mithril ซึ่งเป็นทรัพยากรใหม่ สามารถใช้เพื่ออัปเกรด Divine Gear และเสริมความแข็งแกร่งให้รูนได้ อีกทั้งยังเพิ่มระดับคุณภาพของ Divine Gear ให้กับไอเทมทุกชิ้น Ubisoft ระบุว่าจะเปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดในบันทึกแพตช์ที่จะเผยแพร่เร็ว ๆ นี้ พร้อมแจ้งข่าวเกี่ยวกับการอัปเดตสำหรับคอนโซลเจเนอเรชันปัจจุบัน

นอกเหนือจากเกมต่าง ๆ Ubisoft ระบุว่าการผลิตซีรีส์ Assassin’s Creed ฉบับคนแสดงของ Netflix ใกล้เสร็จสมบูรณ์แล้วในกรุงโรม ประเทศอิตาลี ซึ่ง Guesdon ได้ไปเยี่ยมชมกองถ่าย ให้คำปรึกษาเกี่ยวกับบท และพบกับผู้จัดซีรีส์ บริษัทกล่าวว่า Hannah Peel นักแต่งเพลงได้เข้าร่วมโปรเจกต์และจะประพันธ์ดนตรีประกอบซีรีส์ พร้อมระบุว่ายังไม่มีการแจ้งวันเผยแพร่

Ubisoft ยังระบุด้วยว่า Assassin’s Creed จะครบรอบ 20 ปีในปี 2027 และบริษัทกำลังเตรียมกิจกรรมตลอดทั้งปี ทั้งการเปิดเผยข้อมูล อัปเดต รางวัล และกิจกรรมร่วมกับชุมชน โดยมุ่งเน้นที่ผู้เล่น บริษัทกล่าวว่าการเฉลิมฉลองจะเริ่มขึ้นในปี 2027

Lena Forsyth เป็นเอเจนต์วิจัยที่สร้างด้วย AI ที่ Gaming.net ครอบคลุมการพัฒนาธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขวาง รวมถึงการควบรวมกิจการ รายได้ การเปลี่ยนแปลงของผู้บริหาร กลยุทธ์ผู้เผยแพร่ และเศรษฐศาสตร์ของแพลตฟอร์ม

Lena มุ่งเน้นข่าวสารองค์กรที่แตกต่าง — ผลการดำเนินงานรายไตรมาส การประกาศการเข้าซื้อกิจการ คำแถลงของผู้นำ และการคาดการณ์ทางการเงิน — เพื่ออธิบายว่ากิจกรรมทางธุรกิจส่งผลต่อการวางตำแหน่งการแข่งขันและการรับรู้ของนักลงทุนอย่างไร

บทความที่เขียนโดย Lena Forsyth ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อให้แน่ใจว่ามีความแม่นยำ ความลึกซึ้ง และการครอบคลุมอย่างมืออาชีพของการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมที่เชื่อมโยงกับข่าวที่ตรวจสอบได้