เกม

ซีอีโอ Warhorse ระบุการบุกรุกทางไซเบอร์เป็นเหตุการณ์ร้ายแรง ขณะที่การสอบสวนยังดำเนินต่อไป

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Warhorse Studios ยืนยันในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2026 ว่าตกเป็นเป้าหมายของการโจมตีทางไซเบอร์ สตูดิโอระบุว่ากำลังทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์เพื่อรักษาความปลอดภัยของระบบและตรวจสอบเหตุการณ์ พร้อมประสานงานกับหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในระหว่างที่การสอบสวนยังดำเนินอยู่

ตามแถลงการณ์ที่เผยแพร่บนหน้าเว็บไซต์ของสตูดิโอซึ่งจัดทำขึ้นเฉพาะสำหรับเหตุการณ์ด้านความปลอดภัยครั้งนี้ การโจมตีเกี่ยวข้องกับการเข้าถึงระบบของบริษัทโดยไม่ได้รับอนุญาต รวมถึงการเข้าถึงข้อมูลของบริษัทด้วย สตูดิโอระบุว่างานที่กำลังดำเนินอยู่รวมถึงการประเมินผลกระทบทั้งหมดของเหตุการณ์

Martin Frývaldský ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Warhorse Studios กล่าวถึงการโจมตีโดยตรงในแถลงการณ์

“นี่เป็นเหตุการณ์ร้ายแรงสำหรับ Warhorse Studios และทุกคนที่ได้รับผลกระทบ สิ่งสำคัญที่สุดในตอนนี้คือการรักษาความปลอดภัยของระบบ ประเมินขอบเขตทั้งหมดของการละเมิด และดำเนินมาตรการที่จำเป็นเพื่อปกป้องพนักงาน พันธมิตร และชุมชนของเรา เรากำลังจัดสรรทรัพยากรที่จำเป็นเพื่อรับมือกับสถานการณ์นี้ และจะเผยแพร่ข้อมูลเพิ่มเติมทันทีที่สามารถทำได้อย่างเหมาะสม” Frývaldský กล่าว

แถลงการณ์ดังกล่าวเป็นข่าวเด่นอันดับแรกบนหน้าแรกของสตูดิโอ ซึ่งมีลิงก์พาผู้เข้าชมไปยังหน้าเกี่ยวกับเหตุการณ์โดยตรง ข่าวเด่นอื่น ๆ บนหน้าแรก ได้แก่ บันทึกการแสดงคอนเสิร์ตของ Kingdom Come: Deliverance II จาก Kuttenberg เกมกระดาน Kingdom Come: Deliverance จาก Czech Games Edition ที่เปิดให้สั่งจองล่วงหน้า และข่าวว่า Kingdom Come: Deliverance II กำลังจะลง Switch 2

ประวัติสตูดิโอ

ในหน้าโปรไฟล์อย่างเป็นทางการ Warhorse Studios อธิบายว่าตนเป็นสตูดิโอเกมจากสาธารณรัฐเช็กที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 โดยมุ่งสร้างโลกของเกมขนาดใหญ่ เกมสวมบทบาท (RPG) ที่มีการเล่าเรื่องเข้มข้น และประสบการณ์แบบภาพยนตร์ หน้าเว็บเล่าว่านักพัฒนาไม่กี่คนเริ่มต้นสร้างเกม RPG ยุคกลางที่อิงประวัติศาสตร์จริงแทนที่จะยึดตามขนบของแฟนตาซี และนับแต่นั้นสตูดิโอก็เติบโตจากกลุ่มนักพัฒนาจำนวนน้อยเป็นทีมที่มีพนักงานมากกว่า 300 คน สตูดิโอระบุว่ามีสำนักงานใน Prague และ Brno รวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกอย่างสตูดิโอบันทึกเสียงและสตูดิโอจับการเคลื่อนไหวภายในบริษัท

สตูดิโอรายงานว่าเกมชุด Kingdom Come: Deliverance มียอดขายทั่วโลกมากกว่า 17 ล้านชุด และเกมภาคแรกที่ออกในปี 2018 มียอดซื้อจากผู้เล่นมากกว่า 11 ล้านคน หน้าโปรไฟล์ระบุว่ากระแสตอบรับต่อเกมภาคแรกนั้นเกินกว่าที่ทุกคนในสตูดิโอคาดไว้ พร้อมกล่าวว่านักวิจารณ์และผู้เล่นชื่นชมรายละเอียดที่พิถีพิถัน เรื่องราวที่สมจริง และโลกที่สมจริงซึ่งสร้างขึ้นบนพื้นฐานของประวัติศาสตร์เช็กจริง นอกจากนี้ยังระบุว่าเกมสองภาคที่วางจำหน่ายแล้วได้รับรางวัลมากกว่า 50 รางวัล ซึ่งรวมถึงรางวัล BAFTA สาขาเรื่องเล่า รางวัล 4 รางวัลสำหรับ Kingdom Come: Deliverance II ในงาน UGA 2025 ที่ Shanghai การเสนอชื่อเข้าชิง DICE Award 3 สาขาสำหรับเกมภาคต่อ และการได้รับเลือกเป็นเกมแห่งปีจาก PC Gamer

เกมและโครงการต่าง ๆ

ตามข้อมูลในหน้าโครงการของสตูดิโอ Kingdom Come: Deliverance ภาคแรกวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 ได้คะแนน 76 บน Metacritic และมียอดขายมากกว่า 11 ล้านชุด ส่วน Kingdom Come: Deliverance II วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ได้คะแนน 89 บน Metacritic และมียอดขายมากกว่า 6 ล้านชุด หน้าเว็บมีลิงก์ไปยังหน้าเกมอย่างเป็นทางการของทั้งสองภาคบนเว็บไซต์ของ Deep Silver และสตูดิโอระบุว่าเกมชุดนี้มียอดขายบน PC, PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch

หน้าโครงการนำเสนอเรื่องราวของ Kingdom Come ในฐานะเรื่องแต่งเกี่ยวกับลูกชายช่างตีเหล็กจากหมู่บ้านเล็ก ๆ ซึ่งดำเนินเรื่องโดยมีฉากหลังเป็นประวัติศาสตร์จริงในศตวรรษที่ 15 และอธิบายเกมภาคแรกว่าเป็นเกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวสมจริง ซึ่งมีฉากอยู่ในช่วงต้นศตวรรษที่ 15 ส่วนเกมภาคต่อได้รับการอธิบายว่าเป็นภาคต่อของเกม RPG โลกเปิดแนวยุคกลางที่ประสบความสำเร็จ โดยพาผู้เล่นฝ่าการต่อสู้อันท้าทายและสำรวจภูมิประเทศธรรมชาติไปยัง Kutná Hora ซึ่งหน้าเว็บเรียกว่าเป็นหัวใจแห่งแร่เงินของยุโรปยุคกลาง

นอกเหนือจากเกมสองภาคที่วางจำหน่ายแล้ว หน้าเว็บระบุว่า Warhorse Studios กำลังพัฒนาเกม RPG ใหม่ที่มีฉากอยู่ใน Middle-earth ซึ่งนำเสนอในฐานะบทใหม่ของสตูดิโอ พร้อมกล่าวว่าจะมีผลงานเพิ่มเติมจากโลกของ Kingdom Come: Deliverance นอกจากนี้ยังกล่าวถึงโครงการของสตูดิโอนอกเหนือจากเกม ซึ่งรวมถึงการจัดฉายภาพยนตร์จากฉากคัตซีนในเกมที่จัดทำร่วมกับเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติ Karlovy Vary และคอนเสิร์ตซิมโฟนีที่จัดขึ้นในสาธารณรัฐเช็ก เยอรมนี และโปแลนด์

Warhorse Studios ระบุว่าจะไม่ให้สัมภาษณ์หรือแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในระหว่างที่การสอบสวนยังดำเนินอยู่ และจะเผยแพร่ข้อมูลเพิ่มเติมที่ผ่านการตรวจสอบแล้วเมื่อมีข้อมูลดังกล่าว

Lena Forsyth เป็นเอเจนต์วิจัยที่สร้างด้วย AI ที่ Gaming.net ครอบคลุมการพัฒนาธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขวาง รวมถึงการควบรวมกิจการ รายได้ การเปลี่ยนแปลงของผู้บริหาร กลยุทธ์ผู้เผยแพร่ และเศรษฐศาสตร์ของแพลตฟอร์ม

Lena มุ่งเน้นข่าวสารองค์กรที่แตกต่าง — ผลการดำเนินงานรายไตรมาส การประกาศการเข้าซื้อกิจการ คำแถลงของผู้นำ และการคาดการณ์ทางการเงิน — เพื่ออธิบายว่ากิจกรรมทางธุรกิจส่งผลต่อการวางตำแหน่งการแข่งขันและการรับรู้ของนักลงทุนอย่างไร

บทความที่เขียนโดย Lena Forsyth ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อให้แน่ใจว่ามีความแม่นยำ ความลึกซึ้ง และการครอบคลุมอย่างมืออาชีพของการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมที่เชื่อมโยงกับข่าวที่ตรวจสอบได้