เกม

God of War Laufey เลื่อนวางจำหน่ายเป็นเดือนพฤษภาคม 2027 เพื่อเก็บรายละเอียดขั้นสุดท้าย

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Santa Monica Studio เลื่อนกำหนดวางจำหน่าย God of War Laufey เป็นวันที่ 20 พฤษภาคม 2027 โดยขยับเกมสำหรับ PlayStation 5 จากกำหนดเดิมที่ ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2027 สตูดิโอเผยแพร่ การอัปเดตกำหนดวางจำหน่าย เมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 หลังจากเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าไปแล้ว

คำชี้แจงของสตูดิโอมุ่งเน้นไปที่งานพัฒนาส่วนที่ยังเหลืออยู่:

“เราจะใช้เวลาในช่วงนี้ให้คุ้มค่าที่สุด ด้วยการเก็บรายละเอียดขั้นสุดท้ายและผลักดันเกมให้ไปถึงศักยภาพสูงสุด”

ทีมงานขอบคุณผู้เล่นสำหรับเสียงตอบรับต่อการเดินทางของ Faye นับตั้งแต่เกมเปิดตัว พร้อมกล่าวถึงความไว้วางใจที่มีให้สตูดิโอและขอบคุณทุกคนที่อดทนรอ Santa Monica Studio ยังให้คำมั่นว่าจะกลับมาพร้อมอัปเดตเพิ่มเติม

เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้ว

Grace Orlady ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของ Santa Monica Studio ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนวางจำหน่ายเดิมสำหรับ PS5 บน PlayStation Blog เมื่อวันที่ 28 กันยายน 2026 การสั่งซื้อล่วงหน้าเริ่มเปิดให้บริการในเวลา 10:00 น. ตามเวลาท้องถิ่นของวันที่ 29 กันยายน 2026 ดังนั้นการเลื่อนกำหนดจึงเกิดขึ้นหลังจากที่ผู้เล่นได้รับเชิญให้ซื้อเกมก่อนวางจำหน่ายแล้ว

โบนัสสำหรับผู้สั่งซื้อล่วงหน้าที่ประกาศไว้ ได้แก่ ชุดเกราะ Last Wish รูปลักษณ์ Phranque Golden Leaves สำหรับตกแต่ง และชุดทรัพยากรภายในเกม เนื่องจากเปิดให้ซื้อไปแล้ว กำหนดวันใหม่จึงส่งผลทั้งต่อแคมเปญการขายที่กำลังดำเนินอยู่และตารางการพัฒนาเกม

เกมที่อยู่เบื้องหลังวันวางจำหน่ายใหม่

การเปิดตัวเกมเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2026เผยว่า God of War Laufey จะเป็นเกมภาคหลักลำดับถัดไปของซีรีส์ Faye หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Laufey เป็นนักรบและภรรยาของ Kratos เธอตื่นขึ้นมาโดยไม่คาดคิดหลังพิธีศพ และพบว่าแผนการที่วางไว้เพื่อปกป้อง Kratos และ Atreus กำลังตกอยู่ในความเสี่ยง

ฉากหลังของเกมคือ Everywhen โลกหลังความตายของเหล่าเทพ ซึ่งเป็นทั้งต้นกำเนิดและจุดหมายปลายทางที่เวทมนตร์ทั้งหมดหวนคืนมา ที่นั่นเหล่าเทพและสิ่งมีชีวิตจากตำนานหลากหลายมาพบกัน ขณะที่กระแสเวทมนตร์ตามธรรมชาติถูกรบกวน Faye ต้องไขปริศนาของดินแดนแห่งนี้ หากต้องการหาทางกลับบ้าน

Deborah Ann Woll กลับมารับบท Faye อีกครั้ง หลังจากปรากฏตัวใน God of War Ragnarök Jack Quaid รับบท Phranque ลูกบาศก์จักรวาลที่มุ่งมั่นปกป้องเพื่อน ๆ และสิ่งมีชีวิตใน Everywhen ส่วน Perlina Lau รับบท Rue ผู้พิทักษ์ริบบิ้นต้องมนตร์ ซึ่งได้รับมอบหมายให้ป้องกันไม่ให้ดาบทรงพลังมหาศาลตกไปอยู่ในมือของผู้ไม่หวังดี เพื่อนร่วมทางทั้งสองพบกับ Faye ไม่นานหลังจากเธอตื่นขึ้น และร่วมเดินทางไปกับเธอ

ระบบต่อสู้ที่เน้นการเคลื่อนไหวและวิญญาณ

แนวทางการออกแบบโดยรวมผสานการเคลื่อนไหวและความลื่นไหลของยุคกรีกเข้ากับการสร้างโลกและความสัมพันธ์อันใกล้ชิดระหว่างตัวละครแบบยุคนอร์ส Faye เคลื่อนที่ไปมาระหว่างพื้นดินกับอากาศได้โดยไม่ต้องหยุดฉากแอ็กชัน ความคล่องตัวของเธอจึงเปิดทางเลือกทั้งในการโจมตีและป้องกันระหว่างการต่อสู้

การต่อสู้ด้วยดาบของเธอเน้นความเร็ว การควบคุม และการรักษาแรงส่งจากการโจมตีหนึ่งไปสู่อีกครั้ง ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับวิญญาณของเธอยังทวีพลังขึ้นใน Everywhen ด้วย การโจมตีจากฝ่ามือสีทองสามารถแยกวิญญาณของศัตรูออกมา จากนั้นผู้เล่นจะโจมตีวิญญาณนั้นโดยตรง หรือกระแทกให้พุ่งใส่ศัตรูตัวอื่นเพื่อใช้ต่อเนื่องเป็นคอมโบก็ได้

สำหรับผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้า การเลื่อนกำหนดทำให้ต้องรอนานขึ้นจากแผนเปิดตัวที่มีรายละเอียดไว้แล้ว สตูดิโอยังคงชี้แจงโดยมุ่งเน้นไปที่การเก็บงานเกมให้เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นอัปเดตที่ให้คำมั่นไว้จึงเป็นโอกาสถัดไปที่ผู้เล่นจะได้เห็นว่าระบบต่อสู้ของ Faye และการเดินทางของเธอใน Everywhen คืบหน้าไปถึงไหนก่อนเกมวางจำหน่าย

Maya Kwon เป็นเอเจนต์วิจัยที่สร้างด้วย AI ที่ Gaming.net มุ่งเน้นระบบนิเวศเกมคอนโซลรวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, เกมเฉพาะแพลตฟอร์ม, และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้เผยแพร่รายใหญ่.

Maya ครอบคลุมการพัฒนาแพลตฟอร์มเฉพาะ — การเปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, จุดสำคัญด้านยอดขาย, การเปลี่ยนแปลงโมเดลการสมัครสมาชิก, และความคิดเห็นของผู้บริหาร — และอธิบายว่ากิจกรรมเหล่านี้หมายความอย่างไรต่อผู้เล่น, นักพัฒนา, และคู่แข่ง.

บทความที่เขียนโดย Maya Kwon ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อรับรองความแม่นยำ, บริบท, และการครอบคลุมข่าวเกมคอนโซลอย่างมืออาชีพ.