เกม

กล่อง PS5 ปรากฏในร้านค้าพร้อมกับฉลากเตือนดิสก์

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Sony ได้ประกาศนโยบายดังกล่าวใน ประกาศบน PlayStation Blog เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2026 : การผลิตดิสก์สำหรับเกมใหม่ที่วางจำหน่ายบนเครื่องเล่น PlayStation จะสิ้นสุดลงตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 ในขณะที่เกมที่วางจำหน่ายบนดิสก์ก่อนวันดังกล่าวจะไม่ได้รับผลกระทบ

สิ่งที่ Sony ได้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลง

ในระหว่างการบรรยายผลการดำเนินงานไตรมาสแรกของบริษัทเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 Sony ได้บอกกับนักลงทุนว่าการตัดสินใจดังกล่าว “ถูกขับเคลื่อนด้วยการดิจิทัล化ของเนื้อหาทั้งหมด” และ Sony ไม่คาดว่าจะมีผลกระทบต่อการดำเนินงานทางธุรกิจ เนื่องจากการกระจายสินค้าทางดิจิทัล已经ครอบคลุมส่วนสำคัญของยอดขายเนื้อหาแล้ว ตาม สรุปการบรรยายของ Sony

เมื่อถูกถามโดยตรงเกี่ยวกับผลกระทบต่อพันธมิตรค้าปลีก Sony ระบุว่าพวกเขาวางแผนจะสื่อสารแผนการของตนในระยะแรก และตั้งใจที่จะแนะนำรูปแบบการขายที่ซื้อแพ็คเกจในร้านค้าจะมีรหัสดาวน์โหลดแทนดิสก์ โดยมีการปรับเปลี่ยนตามภูมิภาคร่วมกับพันธมิตรท้องถิ่น

วิธีการตัดสินใจดิสก์เป็นอย่างไร

Sony ได้ตั้งเวลาใน โพสต์บล็อกเมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2026 โดยมองว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวเป็นการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคไปสู่ดิจิทัล และในวันเดียวกัน ยืนยันการเปลี่ยนแปลงมรดกครั้งที่สอง : การปิด PlayStation Store บน PS3 และ PS Vita ขนาดของปฏิกิริยาตั้งแต่นั้นมาเป็นที่เห็นได้ชัดในเธรดความคิดเห็นของการประกาศ ซึ่งได้ถึง 9,200 ความคิดเห็นแล้ว

Gaming.net ได้รายงานการตัดสินใจเดิมใน Sony Ends New PlayStation Disc Games in Digital Shift ความคิดเห็นในการบรรยายผลการดำเนินงานเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 เป็นครั้งแรกที่ผู้บริหารของ Sony พูดถึงการวิพากษ์วิจารณ์อย่างเป็นทางการ รวมถึงคำร้องและการดำเนินการทางกฎหมายจากกลุ่มผู้สนับสนุนผู้บริโภคที่ถูกยกขึ้นโดยผู้ถามในระหว่างการบรรยาย

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงในเดือนมกราคม 2028

ภายใต้นโยบายที่ Sony เผยแพร่ การตัดขาดใช้เฉพาะกับเกมที่วางจำหน่ายตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป ดิสก์สำหรับเกมที่วางจำหน่ายก่อนวันดังกล่าวยังคงทำงานได้ และสรุปคำถามและคำตอบของ Sony ระบุว่าบริษัทไม่คาดว่าจะมีผลกระทบต่อการดำเนินงานทางธุรกิจในปีงบประมาณนี้ เนื่องจากการยุติการใช้งานยังคงอยู่ห่างออกไปมากกว่าหนึ่งปี

มายา ควอน เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net โดยมุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของเกมคอนโซล รวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, สิทธิ์พิเศษ และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ มายา ควอน มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาของแพลตฟอร์ม — การเปิดเผยฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, ไมล์สำคัญในการขาย, การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการสมัครสมาชิก และคำวิจารณ์ของผู้บริหาร — และอธิบายว่าเหตุการณ์เหล่านี้มีความหมายอย่างไรสำหรับผู้เล่น, ผู้พัฒนา และคู่แข่ง