Connect with us

สัมภาษณ์

Perp Games & Deadbolt Interactive on P1: Anchor Light – Interview Series

P1: Anchor Light Promotional Art

Perp Games และ Deadbolt Interactive กำลังทำงานร่วมกันเพื่อนำเกมที่ผสมผสานระหว่าง BioShock และเกมสยองขวัญที่มีองค์ประกอบของการล่าหาสิ่งผิดปกติ มาให้เล่นบน Xbox, PlayStation และ PC ในช่วงไตรมาสหน้า โดยใช้ชื่อ P1: Anchor Light ซึ่งเป็น IP เดบิวต์ของทีมนี้ จะรวมเอา “ความหรูหราของ BioShock ผสมผสานกับความลึกลับและความตื่นเต้นของการล่าหาสิ่งผิดปกติ” ในโลกแห่ง灯塔ที่มีเรื่องราวแปลก ๆ และมีองค์ประกอบของการค้นหาสิ่งผิดปกติที่น่าสนใจ

“เรารู้สึกว่าเป็นแฟนเกมสยองขวัญและเกมล่าหาสิ่งผิดปกติมานานแล้ว และเราต้องการสร้างประสบการณ์ที่มีความน่ากลัวและน่าหดหู่มากขึ้น” Antonio Alvarado ผู้ออกแบบเกมหลักของ Deadbolt Interactive และ Grant Wilde หัวหน้าฝ่ายผลิตและออกแบบของ Perp Games อธิบายในข่าวประชาสัมพันธ์ “P1: Anchor Light มีหน้าตาที่สวยงาม แต่เมื่อถูกถอดหน้ากากออก จะเผยให้เห็นความมืดมิดที่ซ่อนอยู่ เราหวังว่า P1 จะเป็นเกมที่ผู้เล่นจะสนุกกับการสำรวจ”

เราต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ P1: Anchor Light ก่อนที่จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบนเครื่องเล่นและ PC จึงตัดสินใจติดต่อทีมนี้เพื่อให้พวกเขาแบ่งปันเรื่องราวเกี่ยวกับ IP นี้

ขอขอบคุณที่ใช้เวลาพูดคุยกับเรา — เราเห็นคุณค่าในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงของคุณ ก่อนที่จะพูดถึงเกมนั้น คุณจะแนะนำตัวเองและบอกเราถึงบทบาทของคุณได้หรือไม่?

Grant: สวัสดี ฉันคือ Grant จาก Perp Games ผู้ออกแบบและผู้ผลิตโครงการ และฉันทำงานร่วมกับ Antonio Alvarado ผู้พัฒนาเกมที่มี才华จาก Deadbolt Interactive เพื่อสร้างเกมที่ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะพูดถึงในวันนี้

เราต้องการให้แสงสว่างส่องไปที่ P1: Anchor Light แต่ก่อนที่จะพูดถึงรายละเอียดของเกมที่กำลังจะมาถึง คุณจะบอกเราได้หรือไม่ว่าทำไมคุณถึงเลือกแนวเกมนี้ และคุณได้เดินทางมาถึงจุดนี้ได้อย่างไร?

Grant: แนวเกมนี้เป็นแนวที่ง่ายต่อการหลงรัก และมีความเป็นมิตรต่อผู้เล่นและผู้พัฒนา มีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้ในแนวเกมนี้ และเรายังสามารถสร้างความสนุกได้อีกมากมาย

คุณบอกว่า P1 เป็น “ขั้นตอนต่อไปในแนวเกมล่าหาสิ่งผิดปกติ” คุณจะบอกเราได้หรือไม่ว่าอะไรที่ทำให้ P1 แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในแนวเดียวกัน และจะเปลี่ยนแปลงสูตรเกมที่มีมาตรฐานในยุคสมัยใหม่ได้อย่างไร?

Grant: มีสองสิ่งที่ทำให้ P1 แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในแนวเดียวกัน สิ่งแรกคือเราต้องการให้เกมมีโลกที่มีเอกลักษณ์และมีเรื่องราวที่น่าสนใจ สิ่งที่สองคือเรามีระบบ “Don’t Move” ซึ่งเป็นระบบที่ทำให้ผู้เล่นต้องระวังและต้องคอยดูสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัว

คุณจะสร้างฉากให้เราได้หรือไม่ P1: Anchor Light จะ发生ที่ไหน และเราจะมีบทบาทอย่างไรในการพัฒนาเกมนี้?

Grant: Anchor Light ถูกปิดโดย PARADISE เนื่องจากเกิดเหตุการณ์เหนือธรรมชาติที่ร้ายแรง นักวิจัยที่ทำงานที่นี่ได้หายตัวไปโดยไม่มีคำอธิบาย คุณจะเล่นเป็นนักตรวจสอบที่ถูกส่งมาเพื่อค้นหาสาเหตุและปิด灯塔

เราจะไม่ถามคำถามที่เป็นความลับ แต่เราต้องถาม — มีอะไรอยู่ที่ชั้นที่ 10 ของ灯塔 และเป้าหมายสุดท้ายที่เรากำลังพยายามถึงได้คืออะไร?

Grant: ชั้นที่ 10 เป็นเหมือนแสงสว่างที่ชี้นำผู้เล่นให้ไปสู่จุดหมาย ถ้าคุณสามารถผ่านความมืดมิดได้

คุณได้พูดถึงระบบ “musical statues” ของคุณแล้ว คุณจะบอกเราได้หรือไม่ว่าระบบนี้จะทำงานอย่างไร?

Grant: ระบบนี้ต้องการให้ผู้เล่นต้องระวังและต้องคอยดูสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัว คุณจะต้องฟังเพลงและคอยดูว่าเมื่อไหร่จะหยุดเล่น ถ้าคุณเคลื่อนไหวเมื่อเพลงหยุดเล่น คุณจะถูกจับได้

คุณมีคำแนะนำใด ๆ สำหรับผู้ที่ต้องการเริ่มสำรวจ P1: Anchor Light หรือไม่?

Grant: ฉันชอบคำถามนี้มาก มีเรื่องราวที่เกิดขึ้นที่灯塔และเรื่องราวที่ใหญ่กว่านั้นเกี่ยวกับ PARADISE คุณสามารถค้นหาสิ่งเหล่านี้ได้โดยการสำรวจ灯塔และฟังเรื่องราวของคน們ที่ทำงานที่นี่

การเปิดตัวเกมบน PC และเครื่องเล่นใกล้จะมาถึงแล้ว คุณจะบอกเราได้หรือไม่ว่าขั้นตอนต่อไปสำหรับคุณคืออะไร?

Grant: P1 ถูกสร้างขึ้นโดยมีเรื่องราวที่ใหญ่กว่านี้ในใจ โปรดติดตามข่าวสารเพิ่มเติม

เราสามารถติดตามข้อมูลเกี่ยวกับ P1: Anchor Light ได้อย่างไร?

Grant: คุณสามารถติดตาม Perp Games ได้บนโซเชียลมีเดียต่าง ๆ รวมถึง YouTube, Instagram, X และ TikTok

เราตื่นเต้นที่จะได้เห็น P1: Anchor Light ในช่วงหลายสัปดาห์ที่จะมาถึง ขอขอบคุณและขอให้โชคดีกับการเปิดตัว!

คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ P1: Anchor Light ได้โดยการติดตาม Deadbolt Interactive บน X สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม คุณสามารถติดตาม Perp Games บน X ที่นี่

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass