ข่าว

ผู้พัฒนา Metal Gear Solid คือ Konami เปิดสตูดิโอใหม่ในโอซาก้า เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปี

Avatar photo
เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google
Konami

Konami ผู้พัฒนาเกม Metal Gear Solid, ได้ประกาศเปิดสตูดิโอใหม่ในโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น สตูดิโอนี้ชื่อ Konami Osaka Studio เปิดเมื่อวันที่ 27 มีนาคม และจะกลายเป็นศูนย์ผลิตหลักของบริษัท

ตาม ข่าวประชาสัมพันธ์ จาก Konami สตูดิโอใหม่นี้จะให้ความสำคัญกับ “ผู้สร้างก่อน” และมีเป้าหมายที่จะ “เติบโตอย่างยั่งยืนใน 50 ปีหน้า” Konami Osaka Studio ตั้งอยู่ที่ Osaka Umeda Twin Towers South Business Center Konami ได้ให้สตูดิโอด้วยอุปกรณ์แคป처์และสตูดิโอสound ที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ สภาพแวดล้อมที่พัฒนาแล้วของสตูดิโอใหม่นี้จะช่วยให้ผู้สร้างสามารถแสดงศักยภาพของตนได้อย่างเต็มที่

Konami ฉลองครบรอบ 50 ปี เมื่อเดือนที่แล้ว นอกจากนี้ ผู้พัฒนาเกมยังสร้างศูนย์วิจัยและพัฒนา (R&D) ใหม่ในโตเกียว อาคารซึ่งบริษัทได้อธิบายว่าเป็น “ศูนย์วิจัยและพัฒนารุ่นต่อไป” จะแล้วเสร็จในปี 2025 Konami ประกาศการก่อสร้างอาคารซึ่งจะเรียกว่า ‘Konami Creative Front Tokyo Bay’ ในปี 2022 ศูนย์นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Konami ในอุตสาหกรรมบันเทิงที่กำลังเติบโต

นอกจากนี้ Konami ยังได้เพิ่มค่าจ้างฐานสำหรับพนักงาน ซึ่งเป็นการพัฒนาที่ดีสำหรับพนักงานของบริษัท การเพิ่มนี้เท่ากับเฉลี่ย 50,000 JPY ($377.38) ต่อพนักงาน ผู้เริ่มต้นใหม่จะได้รับการเพิ่มค่าจ้างฐานในระดับเดียวกัน

“เราได้ดำเนินการหลายอย่างเพื่อส่งเสริมการจัดการที่เน้นย้ำทุนมนุษย์ ปรับปรุงการมีส่วนร่วมของพนักงาน และเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขัน” Konami กล่าว

Konami ได้แบ่งปันแผนการฟื้นฟูแฟรนไชส์ Silent Hill โดยมีเกมหลายเกมที่กำลังพัฒนาใน ซีรีส์ Survival Horror ไม่ใช่ทุกเกมที่พัฒนาโดย Konami แต่ผู้พัฒนาเกมยังคงให้ใบอนุญาตทรัพย์สินทางปัญญาแก่โครงการต่างๆ รวมถึง Silent Hill F, Silent Hill Ascension, Silent Hill Townfall และอื่นๆ

คุณคิดอย่างไร? คุณคิดว่า Konami เปิดสตูดิโอใหม่หรือไม่? ให้เรารู้บนโซเชียลของเรา ที่นี่ หรือในความคิดเห็นด้านล่าง

เอวานส์ คารันจา เป็นนักข่าวเกมวิดีโอและนักเขียนเนื้อหาที่ Gaming.net โดยที่เขาคバーเรื่องรีวิวเกม ฟีเจอร์ คู่มือการซื้อ คำแนะนำ และเกมใหม่ที่วางจำหน่ายบน PC และแพลตฟอร์มคอนโซลหลัก

เขาเริ่มสนใจเล่นเกมตั้งแต่เด็ก หลังจากที่ลุงของเขาให้ Brick Game ที่มีเกมมากมาย เขาเริ่มเล่นเกม Contra และเกมคลาสสิกอื่นๆ บน NES ซึ่งทำให้เขาหลงใหลในเกมวิดีโอตลอดชีวิต

เอวานส์เชี่ยวชาญในการสร้างเนื้อหาที่เน้นผู้เล่น ซึ่งช่วยให้ผู้อ่านค้นพบเกมใหม่ๆ เขายังชอบเล่นเกมบนโต๊ะ เช่น Monopoly การเดินป่า และดูการแข่งขัน F1