สัมภาษณ์
คุณจอช ฮัลลารัน จาก Critical Games พูดถึง Infinite Alliance – ซีรีส์สัมภาษณ์
Critical Games สตูดิโออิสระที่รู้จักกันในเรื่อง 8-Bit Adventures และ Tales Across Time, ได้เผยแผนการนำ 十三 ตัวละครคลาสสิกจากซีรีส์ JRPG มารวมกันในเกม RPG ใหม่ชื่อ Infinite Alliance — “เหตุการณ์ครอสโอเวอร์ที่มีเรื่องราวและฟรี” ซึ่งจะออกวางจำหน่ายบนเครื่องเล่นวิดีโอเกมและ PC ในปี 2026
“ถูกดึงออกจากบ้านและถูกทิ้งไว้ในโลกที่ตายแล้ว กลุ่มผู้ชนะที่แตกต่างกันต้องเผชิญหน้ากับอดีตของตน ช่วยชีวิตวีรบุรุษที่ล้มเหลว และสังหารพลังความมืดที่คุกคามทุกสรรพสิ่ง…” คำอธิบายเกมส่วนหนึ่งอ่านว่า
ตาม Critical Games เกม RPG ที่กำลังจะออกนี้จะมีตัวละครจาก Chained Echoes, Quartet, Jack Move, 8-Bit Adventures 2, Beloved Rapture และ “อื่นๆ อีกมากมาย!”
เราที่ Gaming.net ได้สัมภาษณ์คุณจอช ฮัลลารัน จาก Critical Games เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อพูดถึงรายละเอียดของโครงการนี้以及แผนการสำหรับเนื้อหาที่อาจตามมา
การนำตัวละคร十三ตัวจากซีรีส์ JRPG มารวมกันในเกมนี้เป็นความคิดที่มีความก้าวหน้า และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเห็นมันเกิดขึ้น เราอยากรู้ — สิ่งไหนที่ทำให้ Critical Games ตัดสินใจจัดเหตุการณ์ครอสโอเวอร์นี้?
จอช: ส่วนหนึ่งของมันคือความต้องการที่จะเน้นย้ำเกมที่น่าสนใจที่ฉันรู้ว่าไม่ได้รับความสนใจมากพอ ฉันเคยคิดที่จะทำเนื้อหาที่เชื่อมโยงระหว่างเกมของฉันกับเกมอื่นๆ แต่ดูเหมือนว่ามันจะไม่มีผลกระทบมากนัก
ในปี 2023 ฉันเริ่มสนใจหนังสือการ์ตูนเก่าของ Marvel และฉันอ่าน Secret Wars ฉบับปี 1984 — เหตุการณ์ครอสโอเวอร์ขนาดใหญ่ครั้งแรกของ Marvel ฉันคิดว่า — สิ่งไหนถ้าเราผู้พัฒนาเกมอิสระนำตัวละครจากเกมของเรามารวมกันในเกมที่มีเรื่องราวและฟรีสำหรับผู้เล่นใหม่ๆ ที่จะค้นพบ?
ดังนั้นฉันจึงเริ่มคิดว่า — ถ้าเราผู้พัฒนาเกมอิสระนำตัวละครจากเกมของเรามารวมกันในเกมที่มีเรื่องราวและฟรีสำหรับผู้เล่นใหม่ๆ ที่จะค้นพบ?
ในเรื่องอื่นๆ — Infinite Alliance จะสอนผู้เล่นใหม่ๆ เกี่ยวกับประวัติของ JRPG เหล่านี้หรือไม่ หรือจะเป็นเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว?
จอช: ในขณะที่ผู้พัฒนาแต่ละคนมีผู้ชมและแฟนคลับของตนเอง ส่วนใหญ่ของเรามีขนาดเล็กมาก ดังนั้นจึงสำคัญที่ Infinite Alliance จะเป็นการแนะนำตัวละครของเราให้กับผู้เล่นใหม่ๆ เนื่องจากผู้เล่นหลายคนจะพบกับพวกเขาเป็นครั้งแรก
เป้าหมายคือผู้เล่นจะสนใจตัวละครที่ดึงดูดพวกเขาและตรวจสอบเกมต้นฉบับของพวกเขาหลังจากจบ Infinite Alliance แต่ IA เองเป็นเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและบอกเล่าเรื่องราวที่สมบูรณ์
มาดูรายละเอียดของ เรื่องราว และการมีส่วนร่วมของตัวละครในเรื่องนี้กัน เราจะไม่ถามคุณถึงเรื่องราวลับ — คุณสามารถบอกเรามากกว่านี้เกี่ยวกับโลกที่ตายแล้วและวิธีที่ “เพื่อนๆ ที่คุ้นเคย ศัตรู และสภาพแวดล้อมที่ถูกสร้างขึ้นใหม่” จะมีบทบาทในการพัฒนาของโลกนี้?
จอช: แน่นอน! ก่อนที่วีรบุรุษของเราจะมาถึงโลกของ Almus มันถูกทำลายโดยพลังความมืดที่เหลือเพียงชายคนหนึ่งเท่านั้น — วีรบุรุษที่ล้มเหลวในการช่วยโลกของเขาและกลายเป็นเครื่องมือของสัตว์ประหลาดที่พ่ายแพ้เขา
เพื่อที่จะกลับบ้าน พรรคของเราต้องหาวิธีในการช่วยวีรบุรุษที่ถูกทำลาย แต่เนื่องจากโลกใหม่นี้อยู่ในความเสียหาย ตัวละครต้องสร้างทางไปข้างหน้าด้วยตัวเอง — โดยการบอกเล่าเรื่องราวของบ้านและผจญภัยในอดีตของพวกเขา เรื่องราวเหล่านี้จะเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมจริงๆ ทำให้ผู้เล่นสามารถดำเนินเรื่องราวและสำรวจความทรงจำของตัวละครของเรา
เนื่องจาก JRPG เป็นประเภทที่เน้นเรื่องราว ฉันจึงต้องการรวมแนวคิดนี้เข้ากับเรื่องราวของเกมครอสโอเวอร์นี้ — แม้ว่าจะมีรายละเอียดมากกว่านี้ในภายหลัง โลกที่ตายแล้วของ Almus มีวัฒนธรรมและเทคโนโลยีของตัวเอง ซึ่งผู้เล่นจะได้สำรวจ แต่นี่ก็ผสมผสานกับสภาพแวดล้อมที่เชื่อมโยงจากเกมต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง ในเรื่องของเพื่อนๆ ที่คุ้นเคย — กรุณารอข้อมูลเพิ่มเติม!
เมื่อมองไปข้างหน้า — คุณคิดว่า Infinite Alliance สามารถดึงตัวละครจาก JRPG ที่แตกต่างกันมาได้หรือไม่? DLC อาจเป็นไปได้ หรือยังเร็วเกินไปที่จะพูด?
จอช: แน่นอน! ในความเป็นจริง เรายังมีการประกาศเพิ่มเติมก่อนที่เกมจะออกวางจำหน่ายในเรื่องนี้ มันเป็นเรื่องของการสร้างสมดุล — เนื่องจาก Infinite Alliance เป็นเกมฟรี งบประมาณของเราจึงมีจำกัดมาก และหากคุณใส่ตัวละครมากเกินไปโดยไม่คิดถึงการออกแบบเกม ก็อาจทำให้เกมสูญเสียความสนใจและดูเหมือน混乱 แต่ตัวละครเพิ่มเติมกำลังจะมา!
คุณสามารถบอกเรามากกว่านี้เกี่ยวกับการต่อสู้แบบเทิร์นเบสและวิธีการทำงานของระบบผู้เล่นเก้าคนได้หรือไม่?
จอช: หากผู้อ่านของคุณเคยเล่น Final Fantasy X นั่นเป็นการเปรียบเทียบที่ดีที่สุด การต่อสู้จะดำเนินไปเป็นรายบุคคล และลำดับการต่อสู้จะแสดงให้ผู้เล่นเห็น ตัวละครสามคนสามารถเข้าร่วมการต่อสู้พร้อมกัน แต่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวละครเข้าและออกจากการต่อสู้ได้ตลอดเวลาโดยไม่มีผลเสีย
ตัวละครแต่ละตัวมีกลไกและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง (รวมถึงกลไกที่ไม่ธรรมดาที่ฉันหวังว่าจะเปิดเผยในภายหลัง) ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมต้นฉบับของพวกเขา และเมื่อทุกคนเติมพลังจนเต็ม พวกเขาสามารถปล่อยการโจมตีร่วมกันที่ทรงพลังได้เช่น Chrono Trigger’s Triple Techs
ด้วยโลกที่เชื่อมโยงมากกว่าหนึ่งโหลที่เราต้องทำงานด้วย — ดูเหมือนว่าจะเหมาะสมที่เราจะถามคำถามที่สำคัญ: สิ่งไหนที่เราต้องรู้ก่อนที่จะเริ่มเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่นี้? จะเป็นประโยชน์หรือไม่หากเรารู้เกี่ยวกับ JRPG เหล่านี้ก่อน?
จอช: จริงๆ แล้วคุณไม่ต้องรู้อะไรเลยก่อนที่จะเริ่ม Infinite Alliance เห็นได้ชัดว่าการเล่นเกมเหล่านี้จะช่วยสนับสนุนเราในฐานะผู้พัฒนา และจะให้ข้อมูลเพิ่มเติม (ฉันรวมการอ้างอิงตัวละครและเหตุการณ์สำหรับผู้ที่รู้จักเกมเหล่านี้) แต่เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นการแนะนำ ดังนั้นฉันจึงต้องการให้ผู้เล่นทุกคนลองเล่นโดยไม่ต้องมีประสบการณ์ก่อน
ฉันรู้ว่ามันฟังดูเหมือนคำพูดประชาสัมพันธ์ แต่ฉันมีประสบการณ์แบบเดียวกันกับ 8-Bit Adventures 2 ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการที่จะเริ่มเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงกว่าและสงสัยว่าพวกเขาจะสามารถเล่นได้หรือไม่幸运ที่เราสามารถผ่านพ้นไปได้ด้วยเกมนั้น และผู้เล่นใหม่สามารถเล่นได้โดยไม่พลาดอะไรเลย! ดังนั้นฉันจึงจะพยายามทำซ้ำที่นี่!
เรารู้ว่า Infinite Alliance มีแผนการออกวางจำหน่ายบนหลายๆ แพลตฟอร์มในปี 2026 สำหรับการเพิ่มความตื่นเต้นให้กับการออกวางจำหน่าย — คุณสามารถให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับสภาพปัจจุบันของเกมได้หรือไม่?
จอช: เริ่มการผลิตตั้งแต่ปี 2024 และการผลิตเต็มรูปแบบในเดือนกุมภาพันธ์ — เรามีทรัพยากรจำนวนมากที่ต้องการสำหรับเกมแล้ว ฉันวางแผนการสร้างสรรค์และการไหลของเหตุการณ์เขียนบทสนทนา และระบบในเกม (เช่น การต่อสู้) กำลังจะเสร็จสิ้น ดังนั้นทุกอย่างจึงกำลังดำเนินไปได้ดี ต่อไปจะเป็นการเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาสำหรับการเล่น — การสร้างแผนที่ การตัดฉาก และการทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งทำงานตามที่ต้องการ
เราจะหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Infinite Alliance ได้ที่ไหน? มีช่องทางโซเชียลมีเดีย หนังสือพิมพ์ หรือแผนการอีเวนต์ที่คุณไม่คิดว่าจะแบ่งปันกับผู้อ่านของเรา?
จอช: ขอขอบคุณที่ถาม! กรุณาติดตามฉัน @CriticalGamesAU และ Electric Airship บนโซเชียลมีเดียต่างๆ (Bluesky, X, Instagram, Youtube, etc.) และกรุณาเพิ่ม Steam page ของเราในรายชื่อของคุณ เนื่องจากฉันจะโพสต์อัปเดตบน那里
คุณต้องการเพิ่มรายละเอียดหรือคำวิจารณ์สุดท้ายก่อนที่เราจะปิดเรื่องนี้?
จอช: ขอขอบคุณทุกคนสำหรับการตอบรับที่น่าเหลือเชื่อจนถึงตอนนี้! มันหนักมากที่จะเก็บความลับเป็นเวลาสองปี และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะแสดงสิ่งที่เรามีให้เห็น
หากคุณสนใจ Infinite Alliance ฉันขอแนะนำให้ทุกคนสำรวจเกมที่เกี่ยวข้องกับโครงการนี้ และสนับสนุนงานของผู้สร้างที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากโครงการนี้จะเป็นฟรีสำหรับทุกคน — เราจะขอขอบคุณอย่างจริงใจ!
คุณเป็นคนยอดเยี่ยม — ขอขอบคุณ จอช!
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Infinite Alliance ของ Critical Games โดยติดตามจอชบน X สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและอัปเดตก่อนการออกวางจำหน่ายของเกม — กรุณาเพิ่มลงในรายชื่อของคุณบน Steam ที่นี่











