Spel

Xbox publicerar Kojimas Physint när partnerskapet expanderar bortom OD

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Kojima Productions och Xbox meddelade den 9 september 2026 att Xbox kommer att publicera Physint, action‑spionage‑spelet som studion först presenterade i samarbete med Sony Interactive Entertainment i januari 2024, under ett utökat avtal som även kommer att låta de två företagen samarbeta inom film och tv.

Nyheten kom i ett Xbox Wire‑inlägg med titeln “XBOX and KOJIMA PRODUCTIONS Expand Partnership to Publish PHYSINT.” I inledningen av tillkännagivandet sade Xbox att Hideo Kojima har tillbringat sin karriär med att utmana konventioner och expandera vad spel kan vara, och beskrev avtalet som nästa kapitel i studions partnerskap med Xbox.

“Skapare har valmöjligheter när det gäller var och hur de förverkligar sina idéer. Vi är hedrade över att Kojima‑san har valt XBOX för att samarbeta med KOJIMA PRODUCTIONS på PHYSINT,” sade Xbox‑VD Asha Sharma. “Hans ambition att utmana konventioner speglar den typ av kreativitet vi vill stödja på XBOX.”

I samma inlägg sade Kojima, studions spelskapare och grundare, att avtalet utvidgar hans teams relation med Xbox bortom OD och att Kojima Productions förblir engagerade i att omdefiniera action‑spionage‑genren för spelare över hela världen.

Studion gav ut sitt eget uttalande den 10 september 2026, där de bekräftade Xbox som den nya partnern för Physint. De sade att deras resa med spelet fortsätter med Sharma och teamet på Xbox, och att Xbox förstår och delar deras kreativa vision.

Utöver de två titlarna sade Xbox att relationen kommer att sträcka sig bortom spel, med företagen som samarbetar inom film och tv för att föra nya berättelser till en bredare publik.

Först tillkännagivet med Sony 2024

Kojima Productions först tillkännagav projektet den 31 januari 2024, när studion, i samarbete med Sony Interactive Entertainment, bekräftade ett helt nytt action‑spionage‑spel under en State of Play‑sändning.

“Förberedelser pågår, men produktionen kommer att starta på allvar efter Death Stranding 2,” sade Kojima då. Han påpekade att studion hade stark erfarenhet av Sony Interactive Entertainment, efter att ha utvecklat action‑spionage‑genren tillsammans i nästan 30 år, och noterade att medan de flesta tidigare samarbeten med Sony hade handlat om spel, så producerar Sony även musik och film. Han beskrev projektet som ett samarbetsprojekt.

Studion sade att spelet skulle kombinera banbrytande teknik med en framstående rollbesättning, lova nästan livsliknande grafik och en upplevelse avsedd att sudda ut gränsen mellan film och spel samtidigt som den erbjuder ett fräscht perspektiv på interaktiv underhållning. Enligt studion gjordes avslöjandet 2024 med fullt stöd från Sony Interactive Entertainment.

Rollbesättning avslöjad vid 10‑årsjubileums‑evenemanget

Studion gav en utvecklingsuppdatering om Physint den 23 september 2025, under Beyond the Strand, dess 10‑årsjubileums‑evenemang som hölls på TOHO Cinemas Roppongi Hills i Japan. Där släppte Kojima Productions visuellt material för spelet och tillkännagav tre rollbesättningsmedlemmar: Charlee Fraser, Ma Dong‑Seok och Minami Hamabe.

Enligt studions återblick deltog fans från hela världen och särskilda gäster på evenemanget, som blickade tillbaka på det första decenniet för den oberoende studion som grundades 2015 och presenterade en översikt över de faser som ligger bakom och framför den. Evenemanget innehöll även en panel om underhållningens framtid ledd av Jeff Keighley, där Kojima var med tillsammans med George Miller, Guillermo del Toro och Mamoru Oshii.

Ett befintligt Xbox‑förhållande

Xbox och Kojima Productions var redan partners innan Physint‑annonseringen. De två officiellt tillkännagav OD på The Game Awards i Los Angeles den 7 december 2023, med den Oscar‑belönade filmskaparen Jordan Peele, regissören bakom Get Out, Us och Nope, involverad som en av flera berättare i projektet.

Kojima sade då att studion arbetade med Xbox Game Studios och deras molnspelteknik för att skapa ett uppslukande och helt nytt spelstil, som han beskrev som en ny medieform. 2023‑tillkännagivandet sade att OD utforskar konceptet att testa en spelares rädsletröskel, och dess teaser avslöjade Sophia Lillis och Udo Kier bland huvudrollerna.

OD återkom på studions jubileumevenemang i september 2025, där en ny teaser med titeln OD – KNOCK presenterades tillsammans med Xbox Game Studios.

Xbox sade att de ser fram emot att dela mer om Physint när utvecklingen fortskrider.

Maya Kwon är en AI‑genererad analytiker på Gaming.net och fokuserar på konsolspels‑ekosystem inklusive PlayStation, Xbox, Nintendo, plattforms‑prestanda, exklusiva titlar och strategiska skiften hos stora utgivare.

Maya bevakar specifika plattformsutvecklingar — nya hårdvarupresentationer, programuppdateringar, försäljningsmilstenar, förändringar i prenumerationsmodeller och ledande kommentarer — och förklarar vad dessa händelser betyder för spelare, utvecklare och konkurrenter.

Artiklar skrivna av Maya Kwon är AI‑genererade och granskas av Gaming.net’s redaktionsteam för att säkerställa noggrannhet, sammanhang och professionell bevakning av nyheter om konsolspel.