Connect with us

Nyheter

Vad är Dota 2? – Allt du behöver veta

Populärt känd under sin förkortning, Defense of the Ancients, har sin största popularitet i Asien, Europa och Nordamerika. Dessutom har det en robust konkurrensmässig scen i finansiella termer. Utan tvekan har Valve-spelet några av de största priserna inom e-sport. Emellertid är Dota 2 på frammarsch tillsammans med hela e-sportscenen världen över.

Historia

För dem som inte känner till spelet kan namnet Dota 2 verka som en andra utgåva av spelet. På ett sätt är det det, men inte på konventionellt vis. Faktum är att denna “2” har en betydelse som hjälper till att förstå historien om Defense of the Ancients, vilket inte är så vanligt. Konceptet Dota skapades från ett annat spel, StarCraft. Lanserat 1998 hade spelet som en oöverträffad funktion “StarEdit”, som tillät anpassning av spelelement av spelarna själva. Så uppstod de första MOBA-formerna. Även om moddaren inte är konstant aktiv, var koden för kartan öppen för alla som ville implementera nya idéer i modden. Så började nya versioner av Dota dyka upp, med Dota Allstars som en av de mest populära. Från det hjälpte namn som utvecklaren Guinsoo till att förbättra och utveckla denna version. Åren gick och antalet fans av spelet växte mycket. Med en betydande community började de första lagen och mästerskapen organiseras. Scenen hade en stor initial utveckling i Kina. Sedan, förutom asiatiskt territorium, startade Europa och Nordamerika sina professionella tävlingar. Trots den enorma framgången för kartan ägde den officiella lanseringen av Dota 2 rum 2013, med utveckling av Valve. Så blev spelet inte längre bara en karta, utan ett spel. Förändringen vann dock fler och fler fans, med en starkare konkurrensmässig scen och höga priser.

Hur fungerar matcherna?

I den konkurrensmässiga miljön följer Dota 2:s professionella matcher ett liknande läge som andra konkurrerande spel. Som exempel League of Legends. Varje lag består av fem spelare. Laget syftar till att invadera motståndarens bas, belägen på andra sidan kartan, och förstöra fiendens Ancestor. I modellen för professionella matcher följs captain mode. Varje spelare har en specifik position och en av lagmedlemmarna utses till kapten. För det mesta definierar kaptenen strategierna och riktlinjerna för laget. Innan matchen väljer varje lags kaptener de fem hjältarna, av de mer än 100 tillgängliga i spelet, som kommer att bilda deras lag. Det finns också möjlighet att banna vissa hjältar för användning av det motstående laget. Denna fas är känd som draften.

Det finns också möjlighet att banna vissa hjältar för användning av det motstående laget. (Bild: Dota 2)

Det finns också möjlighet att banna vissa hjältar för användning av det motstående laget. (Bild: Dota 2)

Efter draften väljer varje lags spelare de hjältar de ska använda från alternativen som tidigare valts av kaptenen. Det är värt att nämna att varje hjälte har sina egna egenskaper. Med olika färdigheter och svagheter som kan stärkas under matchen. Så det är viktigt att kunna välja bra och ha en bra strategi för matchen. Förutom att oroa sig för det motstående laget måste spelarna också vara uppmärksamma på synkontroll och andra varelser på kartan.

Positioner

Det finns ett mer grundläggande sätt att beskriva de positioner som var och en av de fem hjältarna spelar. Det bästa sättet är att numrera dem från 1 till 5. Vad detta betecknar är farmprioriteten, eller vilken hjälte som kommer att få mest resurser i laget. Positionerna 1 till 3 kallas “färger”, eller “positioner som farmar”.

  1. Carry
  2. Mid
  3. Offlane
  4. Jungle/Support
  5. Support

Carry

En carry är en hjälte som behöver mycket farm och nivåer för att vara stark. Detta beror på sätten som hans förmågor samverkar med hans föremål. Vanligtvis ökar dem eller låter dig tjäna nivåer och guld snabbare än andra hjältar. När carries når farm och nivåer kan de ensamma döda 2-3 fiendens hjältar. Men i början av spelet är de ofta svagare än supports i strider. De är definitivt svagare än en typisk supporthjälte om han har farmat lite. För att få farm och nivåer behöver han vanligtvis skyddas av alla andra hjältar i ditt lag under de första 10 minuterna. De behöver vanligtvis skapa distraktioner på kartan och ganka fiendens hjältar så att carryn kan farma med maximal effektivitet tills den är stark nog att delta.

Juggernaut är en av hjältarna tillgängliga i Dota 2 att använda i Carry-positionen. (Bild: Valve)

Juggernaut är en av hjältarna tillgängliga i Dota 2 att använda i Carry-positionen. (Bild: DotaFire)

I lågnivåspel kan man ibland se flera carries på samma bana. DETTA ÄR ETT MISSTAG. Du bör generellt ha maximalt 2 carries per lag i ett spel. Som jag nämnde tidigare kommer du på lägre nivåer att se en 2-1-2-inställning på banorna. I dessa konfigurationer finns det inget problem med att placera en carry på var och en av dubbelbanorna (Dual Lane), med en support för att skydda dem.

Mid

Hjältar för mid lane kan vara väldigt olika. När du är ensam på en bana får du mycket mer erfarenhet än på delade banor eftersom du är den enda hjälten som får hela erfarenheten för förstörelser och dödanden. Varje dubbel- eller trippelbana delar en del av erfarenheten mellan de närvarande hjältarna. Den stora fördelen med att vara ensam i mittenbanan är att nå nivå 6 snabbt. Detta innebär att hjältar som är bra på lagstrider eller ganks ofta väljs. För att stanna på banan längre köper många mid-hjältar en Bottle, som är ett förbruknings- och påfyllningsbart regenerationsföremål. Bottle kommer med 3 laddningar, var och en återställer 90 hälsa och 60 mana per användning under effektens varaktighet. När den är tom är det möjligt att ladda om Bottle genom att återvända till källan eller, för att spara tid, kan du gå till en runpunkt och lagra den. Att kunna aktivera den senare och fylla på din flaska med 3 fler laddningar.

Viper används mycket i Mid. (Bild: DotaFire)

Viper används mycket i Mid. (Bild: DotaFire)

Runes ger bonusar så länge de är aktiva. Föds vid minut 2, och sedan varannan minut, vid specifika punkter längs floden, nära halvvägs mellan mittenbanan och de andra banorna.

Offlane

Att ha en solo offlaner kommer att vara ganska sällsynt med en grupp nya spelare. Men om du befinner dig solo på offlanen mot en dual eller trilane, bör din strategi vara att få mest erfarenhet. Guld är bra för att se bra ut, men det tvingar dig att stanna i farliga positioner. Du får ofta fördelen av att nå nivå 6 snabbt och sedan använda det för att ganka eller slåss. Om fiendens support spelar korrekt kommer den att närma sig och attackera dig för att hålla dig utanför räckhåll för erfarenheten, men du har några knep du kan använda.

Tidehunter är en av hjältarna tillgängliga i Dota 2 att använda i Offlane-positionen. (Bild: DotaFire)

Tidehunter är en av hjältarna tillgängliga i Dota 2 att använda i Offlane-positionen. (Bild: DotaFire)

Även om en Offlaner inte fokuserar så mycket på guld jämfört med andra positioner, kan att slå en effektiv balans mellan dina vinster och begränsa dina motståndare ha stora inverkan på spelet genom ganks och strider. I mitten-sena spelet kommer de flesta offlane-hjältar att fortsätta farma och bygga föremål efter behov. Men det är idealiskt att du farmar på en plats med hjältar i närheten eller stödjande allierade som kan bli involverade.

Jungle/Support

Roaming är en version av supporten där du spelar genom att springa runt på kartan och trycka på banorna och försöka ganka. I många fall oförmögen att gå in i skogen (jungle). Det krävs en högre nivå av skicklighet för att förstå maximeringen av ditt värde. Men när det görs väl kan roaming drastiskt påverka olika banor och kombinationer. Många Roamers, särskilt närstrids, kommer att köpa Orb of venom som orsakar 12% långsamhet och lite skada på fienderna som träffas, vilket ger angriparen en fördel. Du kan spendera en minut på mittenbanan och spela dina färdigheter och attackera med Orb of Venom och effektivt zonera ut fienden för förstörelser. Du kan gå in i fiendens skog och försöka döda budbäraren mellan det första tornet (t1) och det andra tornet (t2). Om du dödar fiendens budbärare kommer den att ge 150 guld till var och en av ditt lag och förhindra att dina fiender bär föremål i 2 minuter.

Tusk används mycket i Jungle/Support. (Bild: DotaFire)

Du kan försöka hitta en fiendens hjälte som farmar i djungeln och stjäla förstörelserna och dela hela erfarenheten medan de gör det hårda arbetet. Eller kanske hittar du dem på 200 hälsa. De skulle förmodligen inte dö för de två sista varelserna, men med deras nivå 1-färdighet och 4 orb of venom-attacker som saktar ner, får du en enkel död och kommer tillbaka.

Support

Stödjande spel är en av de mest komplicerade positionerna i Dota. Det kräver mycket självuppoffring, bra beslutsfattande, prognoser och tidsåtgång. Supporters är de spelare som kontrollerar större delen av den inledande fasen av spelet. De rör sig runt på kartan för att beväpna ganks. Skyddar budbärare från hjältarna i offlanen. De fördröjer och framskrider banorna och hjälper mittenpelaren att fånga runorna. Allt detta utan att få mycket i erfarenhet och guld. De spenderar dock mycket av sina pengar på föremål som hjälper till att skydda sina lagkamrater och hjälper dem att prestera bättre. Det första offret du gör är att varje lag behöver en överlåtelse i början av spelet för 100 guld. Alla lag bör köpa sina första två observatörer, som när de placeras blir osynliga och ger syn för ditt lag i ett stort område. Det är medias jobb att köpa dessa föremål tidigt i spelet. Köp åtminstone budbäraren!

Shadow Shaman är en av hjältarna tillgängliga i Dota 2 att använda i Support-positionen. (Bild: DotaFire)

I de tidiga stadierna av spelet delar support sin tid mellan att zonera ut offlane-hjältar från erfarenhet. Beväpna ganks runt kartan, kontrollera runorna för att hjälpa din mid att flaska dem, och viktigast av allt, pulla.

Brazilian, 23 years old, I follow eSports since 2010 with a good experience in Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends and Valorant with articles and news published in the electronic sports scene.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.