Legender
Förbannelsen av faraonerna: Forntida egyptiska spelmål och myter
Spel har funnits sedan tidernas begynnelse, men hur vi närmar oss och ser på spel idag skiljer sig markant från hur det var i den forntida världen. De forntida egyptierna är en av de mest väl dokumenterade civilisationerna i den forntida världen. Från den neolitiska tiden till strax före Kristi födelse var det forntida Egypten civilisationens vagga i över 3 000 år. Vi känner till många aspekter av deras kultur och vardagsliv. Från deras ätvanor till deras teologiska övertygelser. Och vi vet också hur de brukade spela.
Det är lustigt nog att teologi och spel hänger mycket nära samman i det forntida Egypten. Hämndlystna gudar och mystisk öde formade deras övertygelser, och egyptierna trodde starkt på förbannelser och gudomlig dom. Dessa övertygelser påverkade deras spelskultur direkt. Idag används forntida egyptiska teman fortfarande i spel, och utvecklare har återuppfunnit denna mytologi för dagens spelsvärld, och de gjorde det medvetet.
Forntida civilisationers speltävlingar och spådom
Spel var en underhållningsform i den forntida världen, och spår av spel med insatser har hittats nästan överallt i världen. Antingen var det Kungsspelet i Ur som underhöll adeln i det forntida Sumer, eller såningspel som Mancala i Afrika. Myntkastning eller tokenkastningsspel var också mycket populära. På ena sidan av globen hade de forntida inkaindianerna ett myntkastningsspel med grodstatyer som kallades Sapo. På andra sidan havet, i hjärtat av Medelhavet, njöt de forntida grekerna av en variant av two up, som innebar att kasta två mynt och lägga insatser.
Men istället för att bara vara spel om varor eller produkter, tog spelen också på sig en mystisk karaktär. De kunde också visa på någon form av spådom eller gudomlig gunst. Liksom många andra tidiga civilisationer trodde de forntida egyptierna på gudar som var aktiva krafter i världen. De kunde skicka stormar, odla grödor, översvämma de bördiga landen eller skicka pest, sjukdomar eller fiender. Dessa gudar kunde till och med påverka spel med insatser, och att spela var ett sätt för spelarna att få tecken från dessa gudar.

Spel i forntida egyptisk mytologi
Ett av de bästa exemplen på spel i det forntida Egypten var ett spel som kallades Senet. Vi vet inte exakt var eller hur spelet uppfanns, men vi vet att det spelades av Tutankhamon, Nefertari och många andra framstående personer i det forntida Egypten. Detta var spelet för de döda, som berättades i Dödaboken. När en person dog, spelade de Senet mot varandra i efterlivet, och om de vann, kunde de fortsätta. Det var en del av prövningarna och hinder som personer mötte i efterlivet, innan de fick möta Osiris.
Senet-bräden hittades i många gravar och var lika viktiga i begravningsseder som mumifiering eller sarkofager. De forntida egyptierna hade också andra spel, de flesta av dem använde liknande tärningar eller kapplöpningsmekanismer som Senet. Även om vi inte vet hur insatserna fungerade runt Senet, vet vi att det var symboliskt för de prövningar som personer mötte i efterlivet. Men som ett spel som hade en viss strategi och en element av tur eller chans, kunde det lätt utlösa spel och prop-vadhållning.
Varför faraonernas förbannelse uppstod
Mumiens förbannelse, eller faraonernas förbannelse, populariserades inte av de forntida egyptierna. De placerade förbannelser på gravarna för att avskräcka gravplundrare från att plundra gravarna. Men den allmänna tron och erkännandet av förbannelsen kom mycket senare. Det började strax efter 1922, när Howard Carter och hans utgrävare upptäckte Tutankhamons grav.
De flesta gravar som upptäcktes var i dåligt skick, eftersom de redan hade plundrats av gravplundrare. Men Tutankhamons grav var helt orörd och ingen hade varit inne i den på över 3 300 år. Projektets beskyddare, George Carnarvon, dog av en infekterad myggbett ungefär sex månader efter att graven hade grävts ut.
Detta gav upphov till tron att graven var skyddad av gudarna och att elementära krafter möjligen hade slagit till mot beskyddaren som hämnd för att ha öppnat graven. George Jay Goud I, en besökare i graven 1923, utvecklade feber efter sitt besök och dog strax efter. Mediabevakningen av dessa två händelser exploderade, och forskare föreslog att förbannelsen kanske dödade inkräktarna. Även Sherlock Holmes-författaren, Sir Arthur Conan Doyle, deltog i mumiens förbannelse-mediehysteri.

Andlighet och spel
Förhållandet mellan andlighet och spel slutade inte med de forntida egyptierna. Lyckoräkning och profetiska spel har dykt upp genom hela historien. Från 1700-talet till början av 1900-talet var andlighet ganska framträdande i populärkultur. Det var då tarotkortspelet bildades i Frankrike. Vad som ursprungligen var regionala spelkort i Italien fick ett nytt liv, i ett lyckoräkningspel med esoterisk visdom.
Ouija-bräden, som funnits sedan 1100 e.Kr., blev mycket populära i USA efter det amerikanska inbördeskriget. De sågs som ett sätt för människor att kommunicera med de döda, särskilt de som förlorats under kriget.
Även om de aldrig var mainstream-praxis, var de mycket populära under 1800-talet, men intresset för dessa typer av andliga spel och lyckoräkning minskade gradvis under 1900-talet.
Superstition och ritualer i spel
I moderna spel förknippar vi inte vad som händer i spelen med gudomlig översättning. Eller det är bättre att säga att vi inte gör det i mainstream-spelkretsar. Spelare känner till oddsen och de potentiella utbetalningarna och testar sin tur.
Detta är spel som är utformade för underhållningsändamål. Även om det är en ganska farlig form av underhållning, eftersom spelare tar risker och antingen förlorar eller belönas. Vissa spelare spelar bara för skojs skull och njuter av höjder och lågningar som dessa spel kan ge. Andra spelare kan utveckla spelstrategier och taktiker i hopp om att förbättra sina chanser att vinna.
Men vi kan också bilda superstitioner och irrationella spelritualer som inte grundar sig i någon matematisk logik. Inte riktigt fästa olycka eller stora vinster på gudomlig påverkan. Men vissa spelare kan tro på lyckosiffror, övningar som kan frammana tur. Och även övningar som kan bringa olycka, eller “förbannelser”.
Att avslöja förbannelsen och andra myter
Vissa moderna spelförbannelser inkluderar att inte röra vid dina marker, eller säga talet sju vid ett crapsbord. Eller saker som att inte vissla medan man spelar, aldrig korsa benen, inte räkna pengar, och undvika att använda casinots främre ingång.
Detta påverkar inte ditt spel på något sätt. Men inte heller att titta på historiska resultat, analysera mönster i tidigare resultat, eller leta efter lyckliga bord eller spelmaskiner.
Modern casinospel använder RNG:er för att generera helt slumpmässiga och oförutsägbara resultat. Bordsspel har en hög standard när det gäller spelintegritet. Crapsbord har ojämna ytor för att randomisera varje kast. Rouletthjul är utformade med precision, så att det inte finns någon hjulbias eller sätt att förutsäga var bollen kommer att landa. Och i kortbaserade spel lär dealarna att blanda effektivt och att omblanda efter att ha trängt in i skoen till specifika djup.
Detta hjälper till att hålla resultaten randomiserade och gör det i princip vem som helst som kan gissa vad som kan hända härnäst.

Faraonernas förbannelse i moderna spel
Den forntida egyptiska mytologin kan vara en död praxis, och mumiens förbannelse är inte en populär tro längre. Men fascinationen för faraonernas förbannelse är fortfarande mycket levande idag.
Från Hollywood-filmer till moderna spelmaskiner är faraonernas förbannelse ett mycket populärt tema som lockar till sig folkmassor. Många spelmaskiner har forntida egyptiska teman, skapar berättelser från spöklika gravar, hämndlystna gudar och jakten på egyptiska faraonerskatter.
- Book of Dead – Play’n GO
- Throne of Egypt – Microgaming
- Age of Egypt – Playtech
- Cleopatra – IGT
- Egyptian Fortune – Pragmatic Play
Det forntida Egypten är ett av de mest populära temana för spel, och många titlar har blivit klassiker i den online-spelgemenskapen. Medan du inte behöver oroa dig för förbannelser eller otur, bör du vara medveten om de verkliga farorna med spel. Använd ansvarsfulla spelverktyg för att hålla dig säker och kontrollera din bankrulle. Och den bästa strategin när du förlorar eller känner dig otur är att ta en paus. Du kan alltid komma tillbaka till dina spel senare och testa tur.