Det bästa
Session: Skate Sim kontra Skate
Det har gått årtionden sedan det första skateboard-spelet dök upp på våra skärmar. Allt började på arkadhallarna, men det som tog genren ett steg högre var Skate-serien. Tack vare otroliga tekniska framsteg inom spelvärlden genom åren har skateboard-entusiaster haft bättre möjligheter att virtuellt uppleva sporten. Från Tony Hawk-franchisen till Skater XL har spelare nu olika alternativ att utforska. Och dessa alternativ har bara breddats med det nya kommande skate-spelet kallat Session: Skate Sim. Ryktet säger att det är den andliga förkroppsligingen av Skate-serien, och spelet erbjuder den mest realistiska upplevelsen som någonsin kommit från genren. Spelare fick njuta av spelet via tidig tillgång, vilket gör det möjligt för utvecklarna att rätta till och perfektionera dess småfel före den officiella lanseringen i september 2022. Spelet har lyckats tackla nischerna och dynamiken kring den utmanande sporten. Detta är en tydlig indikation på att de tre års väntan det tog att polera det var väl värt det. Så hur står sig denna nya release mot Skate-serien som vi alla känner och älskar? Här är en jämförelse mellan Session: Skate Sim och Skate.
Session: Skate Sim vs Skate: Vilka skillnader kan vi se?
Med Skate 4 på väg är det oundvikligt att det blir ett antal jämförelser mellan spelet och Session. Och med tanke på närheten mellan lanseringsdatumen för de två titlarna förutspår vi en stor splittring bland fansen. Vilken skulle du hellre spendera din tid på? Förhoppningsvis hjälper analysen nedan dig att bestämma dig.
Utdragna banor
Till skillnad från Session utspelar sig Skate 3 i en fiktiv stad som heter Port Carverton. Den är utarbetat designad för skateboardåkning, medan det andra spelet i serien utspelade sig i en annan stad där skateboardåkning var ett brott. I den tredje är miljön färgglad och mer gästvänlig, med upp till tre distrikt att utforska. Det finns Downtown, som innehåller de coolaste kanterna och räcken, Industrial som har ett enormt stenbrott, och University, ett öppet område med mycket utrymme att åka igenom. Även om det inte finns tillräckligt med detaljer för att fullt ut beskriva omfattningen av kartuppbyggnaden i det kommande Skate 4, kan vi förvänta oss att den blir bättre än sina föregångare. När det gäller Session kan vi dock berätta mycket om dess redan avslöjade San Francisco-karta. Spelet visar de olika områden som spelare kan våga sig in i. Från Pier 7 till Bay Area och China Banks finns det många fler spännande landmärken att utföra stunts på i Session. Denna senaste titel har kombinerat och polerat alla funktioner från sin tidigare version med tidig tillgång. Vilket bara visar hur mycket arbete spelets utvecklare Crea-ture Studios har lagt ner på det.
Verkligen Free-to-Play
Av de två titlarna är den vi verkligen kan betrakta som free-to-play Skate 4. Detta kan också bekräftas av dess utvecklare, EA, som försäkrade att spelet inte skulle innehålla pay-to-win-element. Det nästa Skate-spelet kommer att vara utan några premiumprislappar eftersom det insisterar på att vara tillgängligt för alla typer av spelare. På samma sätt, eftersom det är inriktat på att verkligen vara free-to-play, kan du glömma alla bekymmer över låsta kartområden som kräver betalning. Detsamma gäller för betalda fördelar i spelet och loot boxes, för det kommer inte att finnas några. När det gäller Session har det mesta av dess innehåll efter lanseringen inte fullt ut beskrivits, men det är ganska uppenbart att dess nedladdningsbara innehåll kan kräva köp. Detta trots att utvecklaren hävdar sitt åtagande att erbjuda alla spelupplevelsefunktioner gratis. Fans hävdar dock fortfarande att spelet inte har täckt alla sina baser. Genom att fokusera all sin uppmärksamhet på de sofistikerade skate-mekanismerna lämnade de olika andra aspekter av spelet ouppmärksammade. Som en fullständig release är detta definitivt inte en bra look för Session: Skate Sim.
Spelupplevelse och Skate-mekanismer
Skate-serien har alltid strävat efter att erbjuda samma friheter som man får från skateboardåkning i verkligheten. Och i de flesta avseenden har den lyckats leverera exakt den upplevelsen. Här har spelare friheten att bestämma sina individuella skate-stilar, något som har betydelse i skate-världen. Skate låter dig manipulera dina karaktärers rörelser, särskilt med det speciellt designade kontrollsystemet som låter dig utveckla och kombinera dina egna tricks. Alla dessa funktioner kommer att vara ännu mer utvecklade i Skate 4, vilket gör det mer tilltalande för en ny generation spelare. Många hävdar att Skate-serien har åldrats väl eftersom den verkar hålla sig stark mot innovativa releases som Session: Skate Sim. Med sina nyligen introducerade True Stance Stick-kontroller har Session ensamt förvandlat skateboard-spelgenren. Dessa kontroller låter dig styra din karaktärs ben, där varje spak representerar en fot. Och precis som i verkliga livet måste du kontrollera och förflytta din vikt från en fot till den andra. Detta underlättas genom en fullständig handledning som spelet erbjuder för att hjälpa dig bemästra kontrollernas nischer.
Realism
Även om Skate alltid har haft unik animation, ser det inte nödvändigtvis så realistiskt ut. Spelet förväntas dock visa mer förbättringar i sin grafik. Trots detta är de flesta fans överens om att Skate ligger långt före Session på denna punkt. Session verkar dock fokusera mer på realism än något annat; detta syns i dess spelmekaniker såväl som grafik och visuella effekter. Med den ökande populariteten för simulatorspel bör båda titlarna lägga mer kraft på att täcka alla baser i sin speldesign. Under tiden, om du letar efter den mest realistiska skate-simulatorn, är Session: Skate Sim ditt bästa val. Kom dock ihåg att det fortfarande har vissa svagheter när det gäller svårighetsgraden. Dess kontroller gör det svårt för spelare att greppa spelet. Precis som i verkliga livet skulle du behöva spela flera gånger innan du fullt ut lär dig spelets dynamik.
Sista ordet
Session fokuserar på att låta spelare utföra de bästa stuntsen, vilket är något de flesta skate-entusiaster uppskattar. Spelet erbjuder spelare möjligheten att virtuellt uppleva glorifierande ögonblick utan att faktiskt hoppa på en skateboard. Och på grund av hur utmanande spelet är från början är det faktiskt mycket tillfredsställande när du lyckas utföra vissa stunts. Sedan den senaste releasen i Skate-serien har utvecklarna alltid säkerställt årliga uppdateringar. Vilket har låtit spelet förbli relevant hela tiden. Detta kommer dock att upphöra med en ny titel på väg. Även om Skate 4 ännu inte har kommit är spelet ganska lovande. Och eftersom utvecklingsteamet syftar till att forma det enligt spelarnas feedback, vem säger att det inte kommer att överträffa Session: Skate Sim? Bara några justeringar här och där, så kan vi få det bästa Skate-spelet någonsin.
Så vad är din åsikt om Session: Skate Sim kontra Skate? Vilket av de två skate-spelen föredrar du? Låt oss veta dina tankar här på våra sociala medier eller i kommentarerna nedan.