Recensioner
Wartales: The Tavern Opens Recension (PC)
Det är varmt inne. Mjödet är utan förbehåll skummande, och lutan spelar en melodi till de avlägsna ljuden av hästspark och svärdsklang. Här är det säkert, och det enda som hindrar dig från att hälla upp en till kanna är den starka lukten av ruttnande kött som kommer från en kista med smittade lik från den närliggande morgonen. Men det finns potential, och om du lägger tillräckligt med tid och pengar på dess utrustning, bör du, med lite tur, ha de stadiga benen av en fristad för dina kunder. Det kommer inte att vara en lätt resa att färdas, men när allt är sagt och gjort, finns det inte mycket annat att fokusera på i världen. Verkligen, staden utanför dessa väggar kan vara på väg att kollapsa i kaos, men inom dessa brinnande kvartalen av den dunkelt belysta tavernan, kommer civilisationen att fortsätta att blomstra. Utanför, en dörr stängs, men The Tavern Opens.
I ett försök att ytterligare expandera sin medeltids-tematiska fantasy-RPG Wartales, har utvecklaren Shiro Games avslöjat konturerna för sin senaste DLC – ett företagslednings- och sandlådespel där återvändande spelare får chansen att lägga grunden för en blomstrande taverna inom staden. Men det finns ett litet hakpar i allt detta: lokalbefolkningen – de är gröna av avund, och de kommer att göra allt för att ta en stor bit av kakan, eller värre, kapitalisera på dina framgångar. Inga problem, dock, för du har möjligheten att erövra handeln, för bättre eller sämre.
Om du har sopat undan lejonparten av utmaningarna i den ursprungliga Wartales-rätten, och inte är helt säker på vilken väg att följa härnäst, kan du prova det här. Inte riktigt övertygad? Läs vidare.
Häll Upp En Till

Wartales: The Tavern Opens är inte riktigt samma sak som dess ursprungliga inkarnation; det fokuserar inte på en öppen värld, utan snarare på de inre kammarna i en förlorad taverna – en plats där du, den nyvalda värdinnan, måste ta i dina egna händer och förvandla till en blomstrande fästning av stolthet för lokalbefolkningen. På ett typiskt sätt som du kan lägga grunden för ett företag, börjar du din resa med de absoluta grunderna – en skala av ett hus, en mängd gamla bord och stolar, och ett par gallon av det lokala ölet. Målet, inte oväntat, är att höja dessa ganska nakna ben till en punkt där du kan anställa nya och förbättrade tillgångar som tilltalar massorna, antingen det är större dekorationer eller allmänna fästningar för att förhindra potentiella konflikter från att uppstå ur askan av någon årslång fejd med en rivaliserande fraktion.
Det som är bra med The Tavern Opens är att du inte är begränsad till bara en sorts etablering; faktiskt, eftersom kunderna varierar från adelsmän till banditer, kan du, i själva verket, välja och vraka dina strider, eftersom varje person har sin egen andel av behov och preferenser. Det är bara fallet, då, att bestämma vilken sorts taverna du vill driva, och vilka vägar du ska följa för att tillfredsställa målgruppen. Och ärligt talat, detta är ett utmärkt sätt att hålla blivande barägare komma tillbaka för en till omgång – literal.
Sista Beställningen

I mitt fall ville jag bygga upp en elegant klubb som skulle locka till sig de mest adliga av adelsmännen – en kedja som skulle utstråla sofistikation och elegans, och som slutligen skulle göra ett uttalande. Men det var inte alltid i korten; de vanliga människorna var besatta av att få en pint, även om det innebar att fläcka den rykte som jag försökte hålla i schack. Ändå hade jag i mitt sinne att, även om kunderna inte riktigt var lika förtjänta av atmosfären som andra, något mer viktiga människor, jag fortfarande skulle hitta ett sätt att göra en vinst och göra kort arbete av de kort som jag hade i min besittning. I denna taverna, tycktes det som om lyckan favoriserade de modiga, och om jag lärde mig någonting om handeln – det var att vara modig, verkligen, var det enda som betydde någonting.
The Tavern Opens ger dig en generös urval av anpassningsbara verktyg, dekorativa föremål och möjligheter till ledning att välja mellan, alla som låser upp när du gör gradvisa steg mot toppen av branschen. Från början är det bara fallet att anställa bottenfiskare för att servera dina drycker, och naturligtvis, sänka priserna på dina drycker för att konkurrera med rivaliserande varumärken. Efter det, är himlen verkligen gränsen; det tillåter dig att utvidga till högt kvalificerade branschproffs, samt göra värdefulla investeringar i säsongsdekorationer och andra lockande funktioner. Detta, för mig, var där jag hittade min musa: inbäddad i sprickorna och skrevorna av en bräcklig dröm, en av vilka råkade illustrera en toppklassig affärsmodell som hade blivit en stapel i medeltiden. Jag ville ha det, och så, naturligtvis, fortsatte jag.
Skötsel Av Baren

Självklart var det inte så mycket av ett problem att lägga grunden för tavernan, eftersom jag visste alltför väl att, för att få en inkomst från företaget, jag måste fatta viktiga beslut som skulle göra en verklig skillnad för samhället. Det var en medeltida stad, efter allt, och så, naturligtvis, tyckte jag att det var bäst att investera i bara de viktigaste tillgångarna och ingenting annat. Med ett par stadiga investeringar kom en lång och hälsosam resa av tillväxt och framgång, och med det, naturligtvis, kom en mängd ytterligare möjligheter och företag att kapitalisera på. Det var lätt – för den första timmen eller två, i alla fall. Men, eftersom det var ett företagsledningsspel, var det inte så länge innan problemen började dyka upp.
Medan den allmänna dekorationsprocessen är relativt enkel och allt enligt nummer, så att säga, är den finansiella sidan av saker och ting inte riktigt så förlåtande. Liksom i grundspelet, måste du vara villig att investera en viss mängd pengar i dina företag för att tjäna en vinst, vilket kan ta en hel del tid, med tanke på att du inte kan göra framsteg inom ditt företag i realtid, utan snarare varje gång du bestämmer dig för att vila och gå vidare till nästa dag. Men, på sätt och vis, fungerade det underverk för mig; det betydde att jag kunde se till andra behov någon annanstans och fortfarande ha någonting att komma tillbaka till när tiden för mig att sköta baren kom knackande.
The Tavern Opens är inte ett fullständigt spel, utan snarare, en sidouppgift som ytterligare expandera på grundspelets mekanik och lore. Är det värt priset för inträde? Kanske – men bara om du är en riktigt hängiven fan av den primära modellen. Annars kan du ha svårt att njuta av det.
Dom

Det är troligt att du redan har spelat tillräckligt med Wartales – så mycket, till och med, att du förmodligen är hungrig efter en till bit av det, i vilket fall du definitivt vill prova det här. Tack och lov, det intränger inte för mycket på dina uppgifter utanför ramen för företagsledning; faktiskt, tiden går bara framåt när du bestämmer dig för att vila, och så, om du har uppgifter någon annanstans, behöver du inte oroa dig för att låta din etablering brinna ner medan du är borta. Och det är en plus, verkligen, för företagsledning är vanligtvis känd för att vara en dygnet-runt-gig, men <em"här kan du enkelt välja var och när jobbet ska äga rum. Med andra ord, behöver du inte engagera dig i någonting du inte vill – därför är det en valfri DLC, och inte, till exempel, ett fullständigt spel.
Med tanke på att detta är DLC, är det bara rimligt att anta att de flesta spelare som också har avtal utanför baren förmodligen inte kommer att tillbringa en stor del av sin tid med att krossa siffror och sköta det ena jobbet. Och det är okej, för i slutändan är The Tavern Opens inte designat för att styra dig bort från grundspelet; om någonting, fungerar det bara som en bonusincitament för att hålla dig sysselsatt mellan andra uppgifter. Nu, om det är den sortens bonusobjekt som du inte skulle ha något emot att gå ombord på, då kommer du utan tvekan att njuta av att se till dess alla behov. Om, dock, du hellre vill lägga alla dina ägg i en och samma korg, samt offra nästan alla andra aspekter av en traditionell RPG, då kan du vilja överväga ett alternativt alternativ. Kanske, då, Ravenous Devils borde göra trick.
Wartales: The Tavern Opens Recension (PC)
En Applåd
Wartales: The Tavern Opens kan bara vara DLC, men det ger en genuint underhållande bit av extra innehåll för grundspelet, och därför, är jag villig att ge cred där cred är due. Det är inte riktigt värt en fristående release, men med tanke på att det lägger till en betydande mängd ytterligare lager till vad som redan är en ganska omfattande fantasy-RPG, tycker jag att en applåd är i ordning.











