Recensioner
Recensionen av Glassbutiken (PC)
The Boba Teashop lärde mig en sak: människor som aktivt väljer att besöka konfektyrbutiker mitt i natten är antingen konstigt omedvetna eller har ingen aning om hur man beter sig normalt i en annars vanlig miljö. Det lärde mig också att den tidiga morgontimmen, specifikt, inte är främmande för ovanliga kunder, och att de konstigaste typerna ofta söker sig till platser som boba-butiker eller, i det här fallet, Glassbutiken, för att släppa loss sina excentriska aptiter och oortodoxa personligheter. Vad jag menar är att den tidiga morgontimmen och olycksbådande händelser av någon anledning går hand i hand. Och om det finns en sak som Glassbutiken serverar på en blodig vaffelkon är att kombinera de båda för att skapa den konstigaste dubbelkoppen någonsin. Till skillnad från The Boba Teashop, föredrar dock den här världen att krydda sin konstighet med grädde och strössel.
Självklart förblir idén i stort sett densamma: en butiksägare sköter om en kall och öde butik – en plats där tvivelaktiga typer mirakulöst dyker upp under de konstigaste tiderna för att skriva sina beställningar och göra ditt jobb till en mardröm. Jobbet är dock lite annorlunda, eftersom det inte kräver att du rotar runt i pärlor och teblad, utan i stället i koner och scoop, och så vidare. Men vad du ser här är vad du får: en enkel jobbsimulator som bjuder in dig att skapa anpassade glassar och servera underliga gäster. Fångsten? Alla är en aning, ska vi säga, annorlunda. Och med annorlunda menar jag gäster som kommer från vägar av uppror eller vidskepelse. Det finns fångar, retsamma tonåringar, ensamma vandrare och till och med några övernaturliga besökare, om du kan tro det.

Det finns inte mycket att åstadkomma i Glassbutiken. Liksom The Boba Teashop har du i princip ansvaret för att interagera med olika kiosker och apparater för att skapa, anpassa och till slut servera koner, skålar och en à la carte av konfektyrvaror till dina kunder. Den mörka molnen i den här ganska fredliga resan är inte så mycket kunderna, utan de psykologiska distraktionerna som hänger samman med dina flyktiga känslor. Se, berättelsen utvecklas i takt med ditt sinne – ett retsamt medvetande som tvingar dig att ifrågasätta mycket mer än din omgivning när du gradvis arbetar dig igenom beställningarna. Skuggor; onaturliga händelser; och gäster som kanske inte är där, för att bara nämna några av dessa mörka moln.
Under de ovanliga hopp-skärmarna och de ambienta titt-i-mörkret-ögonblicken som Glassbutiken matar dig för att störa äppelkakan, så att säga, har du en relativt enkel och något fredlig simuleringslek med bara ett fåtal mekanismer och regler att förstå. Det är inte den mest polerade upplevelsen på brädet, och det är definitivt inte en som tillför något särskilt spännande till den vanliga vaffelkon-miljön heller. Ändå finns det en underhållande indie-här som gör tillräckligt för att kittla din söta tand och hålla dig komma tillbaka för en till scoop.
Till slut är det glass – så du kan ta allt som är även remotligt komplicerat ur ekvationen direkt. När det gäller matlagningen är det så enkelt som att lägga till scoop i koner, lägga till lite strössel eller en avslutande touch, och servera dem på ett snabbt och effektivt sätt för att stilla en hotande hunger. Det är inte en Michelin-stjärna-restaurang; det är en kall en-stanns-butik för glass, vilket betyder att du inte behöver vara en sous-chef för att klara dig här. Gå figuren.

Som om glass inte skulle smälta – spelet är exakt vad du skulle förvänta dig att det ska vara, med en bekant affärssimuleringslek och en kuslig atmosfär, och det ovanliga hopp-skärmen för att hjälpa dig att få en skjuts i rätt riktning precis när du börjar känna dig bekväm med arbetsflödet. Allt är här, komplett med de usla visuella effekterna, medvetet dåliga karaktärsdesignen och de plågsamma uppgifterna som gör att du hellre vill vara någon annanstans i världen än bakom kiosken under den elfte timmen.
Om du letar efter ett skräckspel med många invecklade mekanismer och djup, då kommer du inte att hitta det här. Allt som allt är Glassbutiken ett kort spel som fortfarande lämnar en hel del att önska. Det sagt, för den korta tid som det gör sig bakom disken, gör det en bra ansträngning för att hålla dig på tårna och för alltid tvivla på nästa kund. Givetvis har det inte den bästa gästlistan i världen, men för en snabb kick som räcker för att ge dig kylan (bokstavligen), skulle jag säga att det motiverar priset på en två-scoop-vaffelkon.
Dom

Glassbutiken kan sakna den speciella ingrediensen och de unika smakerna av en klassiskt bra indie-jobbsimulator, men att kalla det en vaffelkon utan någon form av behaglig komfort vore inte rättvist eller sant. Se, det hamnar i en ganska nischad kategori, men också en som har mycket iterationer som spänner över flera miljöer och jobbtitlar. Tyvärr gör Glassbutiken inte mycket mer för att höja vad andra indie-skräckspel har gjort i det förflutna. Med andra ord, om du redan har spelat The Boba Teashop eller Happy’s Humble Burger Farm, då har du mer än troligen sett och upplevt allt som Glassbutiken har att erbjuda.
Med allt ovan sagt, om du är ute efter billiga kickar och kusliga atmosfärer med enkla men tillfredsställande spelgrejer, då kommer du att hitta exakt vad du letar efter här. Det kommer inte att ge dig mycket att skriva hem om, jag medger, men för priset på en dubbel mint-chokladglass, skulle jag säga att du kunde göra mycket värre med pengarna i din bakficka.
Recensionen av Glassbutiken (PC)
Cool Yet Crumbly
Om du är ute efter billiga kickar och kusliga atmosfärer med enkla men tillfredsställande spelgrejer, då kommer du att hitta exakt vad du letar efter här. Det kommer inte att ge dig mycket att skriva hem om, jag medger, men för priset på en dubbel mint-chokladglass, skulle jag säga att du kunde göra mycket värre med pengarna i din bakficka.











