Recensioner

ShantyTown Recension (PC)

Uppdaterad on
Apartments towering against large pipe

ShantyTown belyser potentialen i små vrår och hörn i en klaustrofobisk men oemotståndligt mysig diorama där varje gränd, varje vägg och varje utrymme berättar en unik historia om sig själv. Med lite till ingen panoramautsikt eller ens andningsrum för att hysa bred serenitet, finner den tröst i de små detaljerna – i de tornande stugorna, de sneda grundningarna och de sneda stadsdelarna som var och en berättar en mycket annorlunda historia. Oh, ShantyTown väljer inte den traditionella vägen; den väljer att belysa den slitna vägen – den väg som leder till de tätbefolkade klostren och de hängande monoliter. Den kanske saknar charmen hos en oceanisk resort eller den naturliga, utmärkta skönheten hos en tropisk ö, men om ShantyTown gör någonting alls, så är det att bevisa att även de minsta, fuktigaste utrymmena kan stråla tillräckligt med värme och skönhet för att höja ditt humör.

I de flesta cubby-crafting terraforming sims har du utrymme att grenra ut och expandera storskaliga biomer, medan i ShantyTown har du chansen att titta in i de tighta springorna och förvandla öppen terräng till staplade kluster – butiker, neonlysande gränder och tornande lägenhetskomplex, till exempel. Men det är inte allt du gör här. Snarare har du möjligheten att pryda varje duk med en mängd olika enkla detaljer, från draperande flora till trappor, sammanlänkade skyltar till gemensamma odlingslotter. Om du kan drömma det, så kan du förmodligen bygga det här. Dessutom belönar spelet dig för att packa så mycket detaljer i din arbetsyta som möjligt, också – så det finns där.

ShantyTown Kvällscykel

Medan det inte finns så många uppgifter för dig att ta itu med i ShantyTown, erbjuder spelet ändå runt tjugo originalscener att arbeta med, med varje bioms eget utbud av byggnader och dekorationer att implementera och manipulera. Som övervakare i det här fallet är det upp till dig att lista ut hur du kan göra det mesta av de bitar du har till förfogande, och hur du kan förvandla öppna utrymmen till tätt låsta honungsbinvärldar. Det finns inga rätt eller fel svar – bara möjligheter för dig att utforska och anpassa dig till den ständigt föränderliga naturen i universum och alla dess tättslutna ekosystem. Dessutom finns det inga kritiska tidtagare att krossa, och det finns inga dåliga slut för tvivelaktiga arkitektoniska beslut. Det är bara du, en duk och en hel del kreativa noder och trådar att vaxa och anpassa under en kort men oh så njutbar kampanj.

Trots att spelet faktiskt ställer den ganska överväldigande uppgiften att lägga till små detaljer i täta områden, gör användargränssnittet och de enkla terraformverktygen det rätt så lätt att bygga, stapla och utveckla varje aspekt av den på skärmen visas duk. Med ett bekant dra-och-släpp-verktyg och ett intuitivt gränssnitt som låter dig noggrant justera och dekorera varje sektion av regionen, behöver du aldrig oroa dig för de små detaljerna eller olyckligtvis förvränga hela din diorama. Lyckligtvis gör spelet mycket av arbetet åt dig, till den grad att du bara behöver markera det valda objektet och hitta en plats på skärmen att lägga till det. Det kanske inte är det mest komplicerade sandbox-spelet, men det fungerar, och det är allt som betyder någonting här.

ShantyTown Anpassningsverktyg

Utöver dess storlek kampanjläge – en båge som främjar sin egen samling av dioramer och sammanflätade dekorationer, mål och miljöutmaningar, ShantyTown har också en sandlådemodus – Blankspace – som låter dig ta fullständig fördel av spelets svit och bygga synbarligen omöjliga skapelser från grunden – bokstavligen. Givetvis är detta inte en ny koncept i sandbox-utrymmet, men det är en som kompletterar den kärna spelupplevelsen och den övergripande premissen. Det kanske inte uppfinnar hjulet, men det gör tydligt ett utmärkt jobb med att ge det den lilla extra armbågsrörelsen för att hjälpa det att snurra på sin axel.

Det räcker med att säga att, om du gillar enkla sandbox-spel som föredrar att operera i den långsamma filen, borta från brådska och stressen i konventionella spelpraxis, då kommer du förmodligen att hitta allt du behöver och vill i ShantyTown. Det kanske är lite lätt på teknisk komplexitet och innovation, men om du längtar efter lugna expeditioner som inte kräver att du spränger en blodåder för att klara dig, då finns det en god chans att du hittar vad du letar efter här. Visuellt är det lite på den grundläggande sidan av spektrumet. Men sedan, som de flesta sandbox-världar, kan en liten TLC åtgärda nästan allt som du kanske anser, tja, ful och oproportionerligt. Det är att lägga ner det hårda arbetet för att avslöja dessa fotogena aspekter som är den svåra delen.

Dom

Liten byggnad vid stor sjö

ShantyTown pressar de största aspekterna av ett typiskt diorama-byggnadssandlådesvit in i en tät biome som är full av under och snyggt utformade komponenter. Med tillräckligt med dynamiska dukar för att rymma din kreativa trollkarl och alla rätt verktyg för att ge dig en mångsidig uppsättning terraformalternativ, kommer spelet själv att framstå som en absolut drömbåt för den blivande arkitekten. Det kanske inte uppfinnar hjulet, men det visar att även de konstigaste sakerna kan göras för att kännas som de hör hemma i händerna på ett tätt organiserat ekosystem.

Medan det är den polära motsatsen till en traditionell värld terraformeringssim, ShantyTown lyckas hålla sig flytande i sin egen kokong som en original sandbox som innehåller alla de charmiga elementen i en evig upplevelse. Det är ett mindre spel jag medger, och det har för vana att visa den faktan i sin spelupplevelse. Det sägs, för vad det gör bringar till bordet, står det ut som en exceptionell upplevelse som inte bara kan belysa vikten av bevarande, utan också de blommande möjligheterna som kommer med de minsta paketen. För det, skulle jag säga att det är värt prislappen.

Om spel som Townscraper eller High Above är till din smak, då kan jag försäkra dig att ShantyTown kommer att vara mer än kapabel att hålla dig sysselsatt i två eller tre timmar mellan högre omgångar av terraformering. Det är avkopplande, tröstande och framför allt, en sann fest för sinnena.

ShantyTown Recension (PC)

Big Things in Small Packages

ShantyTown squeezes the greatest facets of a typical diorama-building sandbox suite into an airtight biome  that’s full of wonder and neatly designed components. With enough dynamic canvases to accommodate your creative wizardry and all of the right tools to provide you with a versatile set of terraforming options, the game itself comes across as an absolute dreamboat for the fledgling architect.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.