Recensioner
Rutinöversyn (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Medge dig, du hade redan gett upp på Rutin, och om du inte hade det, så måste du vara en mycket tålamodig själ. Det tog över 13 år för detta indie sci-fi skräck att anlända. Den tunga bördan av ett litet kärnteam på tre utvecklare. Efter de många bumparna på vägen, är det äntligen här, och liksom du, närmade jag mig det färdiga spelet med försiktighet.
En lång utvecklingstid är alltid ett varningstecken. Problem som ledde till förseningar kommer sannolikt att dyka upp under din spelupplevelse. Men ack, Rutin har undgått sitt tydligen dömda öde med glans. Kanske till och med skjuter det upp bland de bästa skräckspelen 2025? Ta reda på varför i vår djupgående Rutin recension nedan.
Ensam i rymden

Att gräva in i jordens kärna är inte riktigt möjligt för att utöka mänsklighetens räckvidd och inflytande. Så, det har alltid varit logiskt att de mer genomförbara möjligheterna ligger i rymden. Och i Rutin, har människor faktiskt nått månen, omkring 80-talet. Som ett resultat är estetiken här grundad i en trevlig retro-futuristisk utblick.
Där teknologin är gammal och mekanisk, och analoga datorer och terminaler prickar runt din utforskning. Som en programvaruutvecklare som skickats till en turistisk månbas kallad Union Plaza, är ditt jobb för dagen att undersöka och fixa ett säkerhetssystemfel. När du anländer, blir det uppenbart att dina problem är långt värre än ett tekniskt problem.
Ingen annan är på Union Plaza, ingen vakt, personal eller gäster. Du är alldeles ensam på en plats som verkar ha övergivits. Förutom de trasiga systemen och apparaterna som tyder på att det har skett skador. Att människor inte bara försvann, och troligen jagades och förstördes. De elaka robotarna och monstren som förföljer dig är definitivt ett tecken på att något gick fruktansvärt fel. Och längre in i berättelsen, avslöjas en mer illvillig övernaturlig kraft.
Brödsmula

Men ingen av mysterierna om vad som hände på Union Plaza avslöjas omedelbart för dig. Istället uppmuntras du att sätta ihop de saknade bitarna av historien och händelserna på egen hand. Medvetet och noggrant, när du analyserar varje ledtråd, varje ljudinspelning, e-post och dagboksanteckning du kommer över. Dessa hjälper till att fylla i luckorna i en mysteriös berättelse som kontinuerligt väcker din nyfikenhet.
Det blir aldrig tråkigt att samla in ledtrådar och långsamt avslöja mer om berättelsen och detaljerna. Faktum är att du känner dig mer angelägen om att ta reda på de viktiga bitarna, mer nyfiken ju mer berättelsen utvecklas. Och detta kan, ibland, vara nedfallet för de flesta lovande berättelser. När klimaxen inte riktigt når den höjd du förväntar dig. Och värre, när slutsatsen inte uppnår den effekt du hoppas på.
Rutin går farligt nära dessa linjer. Den andra akten är ambitiös och introducerar en oväntad vändning som ändrar hela förloppet. Medan det definitivt är överraskande att avslöja, kan det kännas som att det saknar en optimalt klimatisk känsla och effekt. Det känns som en slut som missar att träffa mitt i prick baserat på några felaktiga val. Annars är det en berättelse som är en definitiv glädje att ha jagat.
Skräckrymd

En stor del av vad som gör Rutins berättelse så speciell är den tunga atmosfär som kvarstår under utforskningen. Du går in i en värld vars luft känns kvävande. Det är dammigt och fyllt med skräck för något illvilligt som byggs upp. Inte bara för att möta samma öde som människorna på Union Plaza, utan också den konstanta faran med robotarna och monstren som förföljer dig.
De är oförutsägbara och kan dyka upp när som helst. Så, håller dig på hög alert för deras närmande steg och närvaro. Varje steg framåt kommer med den medvetna tanken i bakhuvudet att när som helst, kan de skrämmande robotarna dyka upp på dig. Att de kan överraska dig och suga ut livet ur dig.
Med utmärkt belysning och skuggor, genomför du kusliga rum och korridorer som droppar av atmosfärisk skräck. Du känner rysningar längs ryggraden även när du går igenom lådor för att leta efter ledtrådar. Och fortfarande tar du hänsyn till platser att gömma sig eller vara redo att springa om de skrämmande robotarna och monstren dyker upp.
Hjärngåtor

Det är intressant hur Rutin hanterar sin spelupplevelse. Du har dina vanliga pussel för dessa typer av spel. Inget alltför ovanligt, eller som kommer att ge dig huvudvärk att lösa. De kräver logik och sunt förnuft, som med tålamod, kommer att komma till dig. Och med tillfredsställelse när du löser lösningarna. Antingen är det att hitta koder för att öppna låsta dörrar eller komma åt terminaler, pusslen är smarta, inte bara för att reta hjärnan, utan ibland för att vara så enkla att du skrattar åt dig själv för att det tog så lång tid att lösa.
Pusslen är slumpmässiga också. Så, att leta upp lösningar från onlinekällor kommer att vara svårt. Och det är ärligt bra att det är så, för de är en stor del av att lägga till spänning. Se, fiende-AI, av någon anledning, verkar gå hårt när du löser pussel. Så, du måste sluta vad du gör för att springa och gömma dig, och vänta tills fienden rensar ut, innan du går tillbaka till vad du gör. Till en början, håller det dig på tårna, särskilt i ögonblicken du slutar för att tänka igenom ett pussel. Men till slut, blir det irriterande att bli avbruten just när du är mitt i något.
Du kan inte pausa spelet heller. Eller se hur mycket hälsa du har kvar. Hela skärmen har ingen skräp alls, vilket är immersivt, förvisso, och kommer med sin egen spänning också. När du inte kan riskera att engagera en fiende på grund av chansen att du kanske inte har tillräckligt med hälsa för att överleva mötet. Din säkra chans är att springa och gömma sig. Och eftersom du inte kan pausa spelet heller, finns det inget sätt att bryta spelet eller ge dig lättnad från att vara ständigt på hög alert.
Allt-i-ett

Att tala om fiende-möten, kan du inte döda robotarna och monstren. Men du kan definitivt bedöva dem med din Cosmonaut Assistant Tool (CAT). Det är allt-i-ett-verktyget du kommer att ha i Rutin för att bedöva fiender, komma åt terminaler, avslöja fingeravtryck och ledtrådar, spara spelet, titta på mål; i princip allt interaktivt. Och allt med en intressant twist: olika åtgärder har olika moduler som måste bytas ut för att aktiveras.
Modulerna har respektive knappar som manipuleras manuellt. Så, praktiskt taget dra ut din CAT när du behöver använda den, använda din musmarkör för att hovra över till den specifika modul du behöver byta ut, och aktivera den med den respektive knappen. Som du kan föreställa dig, är det ganska tidskrävande som kan sätta dig i knepiga situationer när en fiende är i närheten. Ändå, lägger det till en annan lager av spänning som gör dig överkänslig för din omgivning.
Det är spel-funktioner som dessa som gör Rutin så speciell. Från smarta pussel till en mysteriös berättelse och genuint skrämmande gå-simulation, Rutin överträffar sig själv, till och med efter över 13 år i utveckling. Det besviker inte, med dess brister bara små missgrepp som kan enkelt rätas till. Detta är ett indie sci-fi skräckspel som vet sitt eget identitet. Det levererar exakt vad det avser, och lämnar dig nöjd med en upplevelse som är både spännande och belönande.
Dom

Rutins berättelse uppmanar dig ständigt att ta reda på mer. Att fortsätta leta efter ledtrådar och avslöja fler bitar av information som kommer att göra mening av vad som hände på Union Plaza. Den känsla av nyfikenhet och mysterium slutar knappast någonsin, även när du är djupt engagerad i att lösa pussel och undvika monstren.
Det är delvis på grund av spänningen och skräcken som följer dig runt, oavsett var du är eller vad du gör. Du är alltid medveten om en illvillig känsla och närvaro som kan ta ut dig när som helst. Och så, kan du aldrig slappna av, gjord ännu mer skrämmande när du inte har något sätt att döda din fiende.
Det enda som kommer att rädda dig är att springa och gömma sig. Din närvaro måste inte kännas, och tvingar dig att manövrera Union Plaza som en rädd mus. Få skräckspel lyckas leverera den känslan av skräck utan att vända sig till hopp-skärm och billiga teatraliska effekter. Bara genom en kuslig atmosfär och byggande spänning har Rutin lyckats träffa alla rätt punkter så långt som en verkligt skrämmande upplevelse är bekymrad.
Varning: Rutin kommer inte att vara för alla. Du kan hitta några av dess val frustrerande, till och med djävulska. Inga HUD, manuella sparande, men också manuell och klumpig hantering av din CAT. Fiende-AI kunde också använda mer finslipning för att göra den mer intelligent och oförutsägbar. Ändå, Rutin vet exakt vad det är, och dubblar ner på att justera genre-klichéer för att lägga till ytterligare lager av spänning. Och i den bemärkelsen, visar de sig vara framgångsrika. En stor lättnad, verkligen, efter över 13 år i utveckling.
Rutinöversyn (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Isolation med doser av det övernaturliga
Från smarta pussel till en mysteriös berättelse och genuint skrämmande gå-simulation, Rutin överträffar sig själv, till och med efter över 13 år i utveckling. Det besviker inte, med dess brister bara små missgrepp som kan enkelt rätas till. Detta är ett indie sci-fi skräckspel som vet sitt eget identitet. Det levererar exakt vad det avser, och lämnar dig nöjd med en upplevelse som är både spännande och belönande.