Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

Rutinmässig granskning (Xbox Series X/S, Xbox One och PC)

Avatar foto

publicerade

 on

Rutinmässig granskning

Erkänn det, du hade redan gett upp Rutin, och om du inte hade det, ja, du måste vara en tålmodig själ. Över 13 år tog det för den här indie-serien sci-fi skräck att anlända. Den tunga bördan av ett litet kärnteam på tre utvecklare. Efter de skenande guppen på vägen är det äntligen här, och precis som du närmade jag mig det sista spelet med försiktighet. 

En lång utvecklingstid är alltid en varningssignal. Problem som ledde till förseningarna kommer sannolikt att dyka upp under spelets gång. Men tyvärr, Rutin har undkommit sitt till synes dömda öde med bravur. Kanske till och med skjutit i höjden till ett av de bästa skräckspelen 2025? Ta reda på varför i vår djupdykning Rutin granskning nedan.

Ensam i rymden

klättra uppför en trappa

Att gräva sig ner i jordens kärna är egentligen inte genomförbart för att utöka mänsklighetens räckvidd och inflytande. Så det har alltid varit logiskt att de mer handlingsbara möjligheterna ligger i rymden. Och i Rutin, människor har faktiskt nått månen, om än runt 80-talet. Som ett resultat är estetiken här förankrad i en trevlig retrofuturistisk look. 

Där tekniken är gammal och mekanisk, och de analoga datorerna och terminalerna är utspridda runt din utforskning. Som mjukvaruingenjör som skickas till en turistisk månstation som heter Union Plaza, innebär ditt jobb för dagen att undersöka och åtgärda ett fel i säkerhetssystemet. Vid ankomsten blir det helt klart att dina problem är mycket allvarligare än ett tekniskt problem.

Ingen annan är på Union Plaza, inga vakter, personal eller gäster. Du är helt ensam på en plats som verkar ha varit öde. Förutom att de trasiga systemen och apparaterna tyder på att det har skett skador. Att människor inte bara försvann, utan troligen jagades och förintades. De ondskefulla robotarna och monstren som förföljer dig är verkligen en indikation på att något har gått fruktansvärt fel. Och längre in i berättelsen, en mer ondskefull övernaturlig kraft uppenbarar sig. 

Brödsmulsleden

Rutinmässig granskning

Ändå avslöjas inga av mysterierna kring vad som hände på Union Plaza omedelbart för dig. Istället uppmuntras du att själv sätta ihop de saknade bitarna av historien och händelserna. Medvetet och noggrant, medan du analyserar varje ledtråd, varje ljudinspelning, e-postmeddelande och dagboksanteckning du stöter på. Dessa hjälper till att fylla i luckorna i en... mystisk historia som ständigt väcker ditt intresse.

Det blir aldrig tråkigt att samla ledtrådar och sakta men säkert avslöja fler lore- och berättelsedetaljer. Faktum är att man känner sig mer pressad att ta reda på nyckelbitarna, mer nyfiken ju mer historien utvecklas. Och detta kan ibland vara fallet för de flesta lovande berättelser. När klimaxen inte riktigt når den höjd man förväntar sig. Och värre, när avslutningen inte uppnår den effekt man hoppas på. 

Rutin trampar farligt tätt längs dessa gränder. Andra akten är ambitiös och introducerar en oväntad vändning som förändrar hela händelseutvecklingen. Även om den definitivt är överraskande att nysta upp, kan den kännas sakna en optimal klimaxkänsla och effekt. Det känns som ett slut som missar att träffa mitt i prick enbart baserat på några felaktiga val. Annars är det en berättelse som definitivt är en fröjd att ha jagat.

Frukta utrymmet

zombie

En stor del av det som gör RutinDen otroligt speciella berättelsen är den tunga atmosfären som dröjer sig kvar under hela utforskningen. Du träder in i en värld vars luft känns kvävande. Den är dammig och fylld av rädsla för att något ondskefullt ska byggas upp. Inte bara för att möta samma öde som människorna på Union Plaza, utan också den ständiga faran från robotar och monster som förföljer dig.

De är oförutsägbara och kan dyka upp när som helst. Därmed håller de dig på helspänn för deras intrång och närvaro. Varje steg framåt kommer med den medvetna tanken i bakhuvudet att när som helst kan de skrämmande robotarna dyka upp på dig. Att de kan överraska dig och tömma livet ur dig. 

Med utmärkt ljus och skuggor tar du dig fram genom kusliga rum och korridorer som dryper av stämningsfull skräck. Du känner rysningar gå längs ryggraden även när du går igenom lådor och letar efter ledtrådar. Och fortfarande håller du koll på gömställen eller är redo att fly om de läskiga robotarna och monstren dyker upp. 

Gåtor

pussel

Det är intressant hur Rutin hanterar sitt spelupplägg. Du har dina vanliga pussel för den här typen av spel. Inget som är för ovanligt, eller som kommer att ge dig huvudvärk att lösa. De kräver logik och sunt förnuft, vilket du med tålamod kommer att få. Och med tillfredsställelse i att lista ut lösningarna. Oavsett om det handlar om att hitta koder för att öppna låsta dörrar eller komma åt terminaler, är pusslen smarta, inte bara för att reta hjärnan, utan ibland så enkla att du skrattar åt dig själv för att det tar så lång tid att lista ut dem.

Pusslen är också slumpmässigt utvalda. Så det kommer att vara knepigt att söka efter lösningar från onlinekällor. Och det är ärligt talat bra på det sättet eftersom de är en stor del av att öka spänningen. Fiendens AI verkar av någon anledning gå hårt när du... lösa pusselSå du måste sluta med det du håller på med, springa och gömma dig, och vänta på att fienden ska lämna, innan du återgår till det du höll på med. Till en början håller det dig på helspänn, särskilt i de ögonblick du stannar upp för att tänka igenom ett pussel. Men så småningom blir det irriterande att bli avbruten precis när du är mitt uppe i något. 

Du kan inte heller pausa spelet. Eller se hur mycket hälsa du har kvar. Hela skärmen är helt rörig, vilket är uppslukande, helt klart, och kommer också med sin egen spänning. När du inte kan riskera att möta en fiende på grund av risken att du kanske inte har tillräckligt med hälsa för att överleva mötet, är ditt säkra kort att springa och gömma sig. Och eftersom du inte heller kan pausa spelet finns det inget sätt att avbryta spelet eller ge dig själv lättnad från att vara konstant på helspänn.

All-in-One

Kosmonautassistentverktyg (CAT)

På tal om fiendemöten, du kan inte döda robotar och monster. Men du kan säkert bedöva dem med ditt Cosmonaut Assistant Tool (CAT). Det är allt-i-ett-verktyget du har i Rutin att bedöva fiender, komma åt terminaler, avslöja fingeravtryck och ledtrådar, rädda spelet, slå upp mål; i princip allt är interaktivt. Och allt med en intressant hake: olika handlingar har olika moduler som måste bytas ut för att aktiveras.

Modulerna har respektive knappar som manipuleras manuellt. Så det är praktiskt taget att dra fram din CAT när du behöver använda den, använda muspekaren för att hålla muspekaren över den specifika modul du behöver byta ut och aktivera den med respektive knapp. Som du kan föreställa dig är det en ganska tidskrävande process som kan försätta dig i knepiga situationer när en fiende är i närheten. Ändå lägger samma behov av att använda CAT manuellt till ytterligare ett lager av spänning som gör dig överkänslig för din omgivning.

Det är spelfunktioner som dessa som gör Rutin så speciell. Från den retro-futuristiska grafiken som är djupt atmosfärisk och ingjuter stor skräck till hjälplösheten när fiender får syn på dig och den manuella CAT-kontrollen som känns klumpig att kontrollera, allt kombineras för att göra det till en av de mest spännande, rysande skräckspel Du kommer att spela i år, kanske någonsin.

Slutsats

Rutinmässig granskning

Rutins berättelse uppmanar dig ständigt att ta reda på mer. Att fortsätta söka efter ledtrådar och reda ut fler informationsbitar som äntligen kommer att förklara vad som hände med Union Plaza. Den känslan av nyfikenhet och mystik slutar nästan aldrig, inte ens när du är djupt inne i att lösa pussel och undvika monstren. 

Det beror delvis på spänningen och rädslan som följer dig runt, oavsett var du är eller vad du gör. Du är alltid medveten om en ondskefull känsla och närvaro som kan ta dig ur spel när som helst. Och därför kan du aldrig sänka garden, vilket blir ännu mer skrämmande när du inte har något sätt att döda din fiende.

Det enda som räddar dig är att springa och gömma dig. Din närvaro får inte kännas, vilket tvingar dig att manövrera Union Plaza som en rädd mus. Inte många skräckspel lyckas förmedla den där känslan av skräck utan att tillgripa... hoppa skrämmer och billig teater. Endast genom en kuslig atmosfär och uppbyggande spänning har Rutin lyckades träffa alla rätt punkter vad gäller en verkligt skrämmande upplevelse.

Varningens ord: Rutin kommer inte att passa alla. Du kan tycka att vissa av dess val är frustrerande, till och med diaboliska. Ingen HUD, manuella sparningar, men också manuell och klumpig hantering av din CAT. Fiendens AI skulle också kunna behöva mer förfining för att göra den mer intelligent och oförutsägbar. Ändå, Rutin vet exakt vad det är, och fördubblar sin förmåga att justera genretroper för att lägga till ytterligare lager av spänning. Och i det avseendet visar de sig vara framgångsrika. En enorm lättnad, faktiskt, efter över 13 år i utveckling. 

Rutinmässig granskning (Xbox Series X/S, Xbox One och PC)

Alien: Isolering med doser av det övernaturliga

Från smarta pussel till en mystisk berättelse och genuint skrämmande vandringssimulering, Rutin överträffar sig självt, även efter över 13 års utveckling. Det gör verkligen ingen besviken, med sina brister bara små missöden som lätt kan åtgärdas. Detta är ett indie-science fiction-skräckspel som känner sin egen identitet. Det levererar exakt vad det avser och lämnar dig nöjd med en både spännande och givande upplevelse. 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som har med teknik att göra. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockkedjor och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom förmodligen spelandes eller tittandes på Formel 1.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.