Recensioner

Pratfall Recension (PC)

Uppdaterad on
Pratfall Key Art

“Om du ska göra något, gör det ordentligt.” Eller så var det i alla fall vad jag fortsatte att säga till mig själv medan jag aktivt (och utan att be om ursäkt) sprängde sönder en underjordisk grotta i jakt på en förlorad valp. Röran var en liten missräkning, men motiven var äkta och rimliga. Jag kunde ha tillbringat timmar – dagar, till och med, med att gräva små mängder jord med en skottkärra. Men det skulle aldrig ha lett mig någonstans. Nej, jag var tvungen att gå ett steg längre, till den punkt där saker och ting behövde sprängas i luften för att mina mål skulle kunna förverkligas. Jag hade inte tid att slösa bort; jag hade ett jobb att göra och en hund att hitta.

På ytan låter Pratfall som en ädla berättelse om en förlorad hund och en lojal ägare som skulle ge sitt vänstra ben för att hålla dem säkra. Men i verkligheten är det en aning mindre sentimentalt. Som en grävningsspel i grunden bjuder Pratfall in dig att spränga världen i bitar och gräva djupare i en procedurgenererad grotta – en biome där bottenlösa lager döljer hemliga hemligheter och farlig terräng utgör en risk för din överlevnad. Om du faller, får du allvarliga skador, och om du misslyckas med att belysa din väg med olika ljuskällor, kommer du att gå vilse i mörkret, och så vidare.

Grävare som gräver i underjordisk grotta

Liknande A Game About Digging a Hole, Pratfall handlar om att utnyttja de verktyg som står till buds för att långsamt sjunka ner i ett enormt underjordiskt nätverk av tunnlar och outforskade labyrinter. Med en skottkärra och en handfull ineffektiva grävverktyg står du inför den monumentala uppgiften att hacka sig igenom ytan och göra små uppgraderingar av din utrustning för att hjälpa dig att sjunka ännu djupare allteftersom tiden går. Det finns sprängämnen, hackor och en hel del hjälpmedel för att hålla dig vid liv och rörlig medan du flyttar från ankarpunkt till ankarpunkt. Men det är Pratfall i ett nötskal: en gruvexpedition där du utforskar stora avstånd och, antingen ensam eller med upp till tre vänner, manipulerar terrängen för att övervinna olika fällor och hinder.

Medan Pratfall kan spelas ensam, är spelet i sig utformat för att rymma fyra spelare. Som ett lag har ni den kombinerade kraften att samarbeta kring konstruktioner, odla tillförlitliga relationer och utveckla en väv för när någon oavsiktligt faller och blir lagets lösaste bagage. Det är upp till dig, som en av dessa djärva expeditionsledare, att se till att gruppen håller ihop och att alla upprätthåller en livsviktig roll i uppdraget. Det är inte avgörande för er framgång, förvisso. Men det är poängen med spelet. Eller är det?

Med tre individuellt procedurgenererade biomer att mejsla igenom och ett bra urval fällor och andra miljötwister för att hålla er sysselsatta, erbjuder Pratfall en solid grund för en evig upplevelse som kan hålla er sysselsatta under långa perioder. Det är fortfarande en aning naket och utan den fulla vikten av en berättelsedriven kampanj, men för vad det erbjuder – en djärv nedstigning i det okända – har det mycket att motivera sin prislapp. Det är en nisch, men det är också ett spel som sannolikt kommer att tilltala den målgrupp som det är avsett för.

Grävare som använder utrustning för att korsa en isig grotta

Så långt som grafik är concerned, är det vad du ser här som du får: en massiv bit av mörkbrun yta och en liten ficka av färggladhet i karaktärsdesignen. Det är inte en fest för ögonen, och det är inte ett spel som håller en ljus till de flesta andra spel av samma slag, för den delen. Men, givet sammanhanget, fungerar det bra i det här fallet. Det är inte ett klassiskt bra utseende spel på något sätt, men då är det jord. Det finns inte mycket att hoppas på här, minus kanske fällor och andra undangömda kurvor och vad du vill. Men annars är Pratfall mer eller mindre vad du tror det är: en liminal värld gjord av olika bruna och gråa färger. Enkel, men effektiv.

Som med de flesta spel som förlitar sig på sinneslös förstörelse och mållös fri fall, kan du definitivt förvänta dig en rimlig andel oordnad uselhet i Pratfall. Till skillnad från din genomsnittliga linjära upplevelse med A-till-B-förlopp, väljer Pratfall istället att fokusera på överbelamrade utrymmen och ovanliga vägar. Det kan förstås vara så rörigt som du vill. Men, det gör inte att du ska förvänta dig en lufttät upplevelse med smidiga övergångar och gracila landningar här. Gör förvänta dig en kaotisk romp genom jorden och mycket gående runt i mörkret utan något verkligt mål att uppnå. Du kommer att gräva, spränga och ibland snava på din resa, allt i hopp om att “en skopa till” kommer att leda dig närmare din instängda hundvän.

Dom

Grävare som korsar en underjordisk grotta

Pratfall kanske inte har de bästa verktygen för en tydligen ändlös grävningsexpedition, men med dess inkludering av en fyra-spelar-co-op-läge och tre olika underjordiska biomer att utforska, gör det för en engagerande upplevelse ändå. Att kalla det ett briljant spel kan vara en överdrift, eftersom det faller in i en nischkategori som bara ett fåtal kommer att verkligen uppskatta. Men jag skulle säga att om du gillar spel som A Game About Digging a Hole eller Backyard Digger, så kommer du förmodligen att hitta något att skrapa ut ur denna specifika hög med jord.

Tillräckligt sagt, jag skulle inte förvänta mig något speciellt här. Bortsett från dess tillfälliga eftertraktade skatter eller verktygsuppgraderingar, erbjuder Pratfall inte mycket mer än en kort komisk eskapad med några vänner. Utan en tung kampanj eller några verkliga mål att uppnå, är det högst troligt att du kommer att svepa de flesta av dess innehåll under mattan under de inledande stadierna av grävningen. Men, om du har myntet att slösa och några vänner som du inte bryr dig om att hantera och kasta i jorden, så skulle jag föreslå att du tar språnget in i Pratfall för några timmar eller så.

Pratfall Recension (PC)

Trust Fall

Pratfall might not harbor the greatest tools for a seemingly endless digging expedition, but with its inclusion of a four-player co-op mode and three distinctly different underground biomes to explore, it does make for an engaging experience, nonetheless.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.