Recensioner

Växter vs Zombies: Replanted Recension (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo
Uppdaterad on
Plants Vs Zombies: Replanted

Växter vs Zombies är ett av de tidlösa spelen som aldrig behövde mycket för att vara roligt. Idén att stoppa en zombieinvasion med hjälp av söta växter är konstig, kreativ och omedelbart charmig. Det blev en klassiker på grund av sin enkla spelstil, rena visuella stil och oförglömliga musik. Så när Växter vs Zombies: Replanted tillkännagavs, växte entusiasmen snabbt. Fansen förväntade sig samma bra spel, bara renare och uppdaterat för moderna plattformar.

Lyckligtvis, Växter vs Zombies: Replanted besviken inte. Spelet bringar tillbaka den upplevelsen. Naturligtvis är det inte en omstart eller en nyversion. Det är en rekreering av det ursprungliga spelet gjord för att köras smidigt på modern hårdvara utan att kännas som om det har byggts om från grunden. Ögonblicket då den första solrosen dyker upp och musiken börjar spela, slår det dig: det här är exakt hur spelet använde sig för att känna, förutom bättre. Det sagt, låt oss bryta ner det i den här recensionen och se hur bra den här remastern håller.

Spelloopen

Spelloopen

Hjärtat av Växter vs Zombies har alltid varit dess spelloop. Det är otroligt lätt att lära sig, men det blir aldrig tanklöst. Varje nivå börjar med lugn planering. Du placerar solrosor för att bygga din ekonomi, tittar på dem släppa små solikoner som du samlar. Nu är dessa små soler din valuta, och handlingen att samla dem förblir tillfredsställande även efter dussintals nivåer. När mer sol samlas, börjar spelarna bygga sin anfallslinje: ärtskjutare, snöärter, väggvalnötter och så småningom mer exotiska växter som skjuter meloner eller spränger allt i sikte.

Zombierna börjar långsamt, nästan artigt. En grundläggande zombie vandrar mot din gräsmatta. Du placerar en ärtskjutare. Det räcker. Sedan lägger spelet till variationer. Vissa bär dörrar som sköldar, medan andra gräver under jorden och dyker upp bakom dina växter. Varje gång en ny zombie dyker upp, justerar du. Spelet lär dig strategi utan att bete sig som en handledning.

Denna loop förblir engagerande eftersom varje växt har ett syfte. Ingenting känns som fyllnad. Du experimenterar ständigt, byter kombinationer tills du hittar din favoritstrategi. Ena ögonblicket placerar du lugnt solrosor, och i nästa ögonblick panikar du för att en fotbolls-zombie springer ner din rad som om han är sen till Super Bowl. Även efter att ha spelat om nivåer, blir spelet aldrig tråkigt. Den rytmen har åldrats chockerande bra. Replanted bevisar att ett tajt designat spelsystem inte behöver komplicerade mekanismer för att förbli relevant. Det behöver bara vara roligt.

Uppgraderingarna

Uppgraderingarna

Uppgraderingen som omedelbart sticker ut i Replanted är den visuella rensningen. Konststilen förblir densamma, men allt har ritats om eller uppskalats på ett sätt som passar moderna skärmar. Växterna ser livliga och ljusa ut. Zombierna har mer definierade uttryck, vilket gör deras tokiga personligheter mer framträdande än någonsin. Färgerna poppar, särskilt på en 4K-skärm, och du kan äntligen uppskatta alla de små detaljerna som tidigare var dolda bakom låg upplösning.

Prestandan på PS5 är lika smidig som du skulle förvänta dig. Det finns inga ramdroppar. Inga hackningar, även när skärmen är absolut packad med projektiler, explosioner och flygande melonammunition. Spelet laddar snabbt, övergångar mellan scener är omedelbara, och det känns som en naturlig konsolupplevelse trots dess ursprung som ett mus- och tangentbordsspel.

Vad som verkligen förvånar spelare är hur bra kontrollstödet är. På papper är Växter vs Zombies ett spel byggt för klick, inte för att dra med en joystick. Ändå känns den radala växtvalet och placeringen precisa. Markören hakar tillräckligt för att hålla dig i rörelse, men inte så mycket att du förlorar kontrollen. Efter ett par nivåer glömmer du att spelet någonsin var designat för något annat.

Ljudet är lika viktigt som de visuella effekterna. Soundtracket är ett av de sällsynta spelsoundtracket som matchar varje ögonblick. Lugnt under planering. Energiskt under vågor och spänt när zombierna kommer för nära. Och om du någonsin avslutade originalet, känns det som en belöning att höra den avslutande sången igen. Replanted remixar eller ersätter ingenting. Det behåller det ursprungliga ljudidentiteten intakt.

Mera än bara en port

Mera än bara en port

När den huvudsakliga kampanjen drar in dig, Replanted överraskar dig med mängden innehåll det erbjuder. Nu, detta är inte bara en äventyrsmod och krediter. Det är en fullständig paket med olika sätt att spela samma kärnkänsla utan att bränna ut på den. Efter att ha avslutat några kapitel, börjar spelet låsa upp sidomoduler. Minispel dyker upp först, och de är underbart konstiga. Det finns valnötsbowling-spelet, där du rullar stora valnötter i zombielinjer som bowlingklot. Det finns ett slotmaskin-minispel där du ges slumpmässiga växter och måste improvisera en försvar med vad som händer att falla ut. Dessa moduler bryter rutinen i smarta, korta utbrott.

Pusselmodulen vänder på skriptet helt genom att låta dig kontrollera zombierna. Plötsligt är du den som försöker överväldiga växterna, och det ger dig en annan synvinkel på hur smarta vissa växtuppställningar kan vara. Överlevnadsmodulen lägger till uthållighetsutmaningar som ökar i svårighetsgrad våg efter våg, vilket tvingar spelare att planera en långsiktig resursstrategi snarare än att bara reagera.

Sedan finns det en mod kallad R.I.P., som kan vara den mest intensiva tillägget i detta strategispel. Om zombierna når ditt hus, slutar rundan. Det finns inga omstarter. Det finns inga kontrollpunkter. Du startar hela kampanjen om. Det låter brutalt, och det är, men för långvariga fans är det ett spännande sätt att driva dig själv bortom casual-spel.

Flerspelarläget gör också comeback. Co-op låter dig spela med en vän på samma sida, men versus-läget är där den riktiga kaosen är. En person blir zombierna, den andra stannar med växterna, och du försöker överlista varandra. Det förstärker att Växter vs Zombies inte bara är ett enspelar-pussel-spel. Det är en flexibel sandlåda av strategi och improvisation.

Hög upplösning, låg identitet

Spelloopen

Visuellt, Replanted är skarpare och renare än spelet från 2009. Växter och zombier har tydligare konturer. Animeringarna är smidiga. Grästiler, bakgrunder och användargränssnittselement ser krispiga ut på moderna skärmar. Vid första anblicken känns det som exakt vad människor ville ha. De ljusa färgerna ser bra ut i rörelse, och karaktärsdesignen poppar fortfarande. Men ju mer tid du tillbringar med att titta på detaljerna, desto mer försvinner charmen från originalet.

Noterbart, vissa tillgångar ser vackert omritade ut. Andra ser suddiga eller konstigt skärpa ut. Det känns nästan som om spelet blandar högkvalitativ konst med brådskande AI-uppskalade bilder. Vissa växtikoner, som Squash, ser korniga ut. Vissa visuella element ser utsträckta eller ojämna runt kanterna. Än värre, “konceptkonsten” som visas i ett av menyn är bekräftad av fans att vara AI-genererad, vilket är extremt besvikande.

Nu, den största chocken är slutet i detta strategispel. Istället för att göra om den sista filmsekvensen i HD, spelade utvecklarna in film från Xbox 360-versionen, placerade den i en falsk TV-gräns och använde den som finalen. Det ser lat ut, och det bryter immersionen precis i ögonblicket då spelet borde vara som bäst. När en remaster gör att du saknar den lågupplösta versionen, har något gått fel.

Charmig, men fortfarande irriterande dyrt

Charmig, men fortfarande irriterande dyrt

Om det finns en brist som fortfarande finns, är det mynt-ekonomin. Crazy Daves butik är fortfarande dyr. Smärtsamt dyr. Han säljer fortfarande användbara uppgraderingar som extra fröplatser eller speciella trädgårdssverktyg, men priserna är inflammerade till den grad att insamling av mynt börjar kännas som en syssla. Även efter att ha avslutat den huvudsakliga kampanjen och tillbringat en rimlig mängd tid i minispel och sidomoduler, kan det ta längre tid än förväntat att nå den mängd som behövs för en sju- eller åttaplatsuppgradering.

Det frustrerande är att dessa uppgraderingar inte är rent kosmetiska. De har en verklig inverkan på spelet. Att ha fler fröplatser öppnar upp bättre strategier och låser upp fler kreativa uppställningar. Att låsa dem bakom en så långsam malande känns som en onödig hinder. Zenguard-läget försöker mildra detta genom att erbjuda ett långsammare, mer avslappnat sätt att generera inkomst, men objekten som behövs för att ta hand om växterna är också dyra. Du börjar tänka två gånger innan du investerar mynt, eftersom du vet hur långsamt de kommer.

Detta är inte en deal-breaker. Det stoppar inte spelet från att vara roligt. Men det känns som en del av originalet som kunde ha förbättrats, istället för att replikeras exakt som det var.

Dom

Dom

Växter vs Zombies: Replanted bevisar något som många remaster glömmer. En klassisk strategispel behöver inte återuppfinnas för att vara njutbart igen. Det behöver bara respekteras. Replanted respekterar det ursprungliga spelet på alla sätt, och humorn är fortfarande intakt. Likaså är spelloopen lika beroendeframkallande. Istället för att försöka modernisera spelet till något oigenkännligt, bevarar spelet det som gjorde Växter vs Zombies speciellt och ger det en skarpare, mer polerad presentation.

Naturligtvis, Replanted är inte perfekt. Mynt-ekonomin förblir långsam och kunde ha använt en balansuppdatering, och det finns tillfälliga mindre buggar i bonusnivåer. Men dessa problem är små jämfört med allt spelet gör rätt. I slutändan, Replanted är det bästa sättet att uppleva Växter vs Zombies idag.

Växter vs Zombies: Replanted Recension (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Återkomsten av en tidlös klassiker

Växter vs Zombies: Replanted försöker inte återuppfinna hjulet; det gör bara allt smidigare, vackrare och roligare att spela. Det känns som att komma tillbaka till en gammal favorit, men utan några av de grova kanterna. Om du älskade originalet, är detta den bästa versionen att dyka rakt in i igen.

Cynthia Wambui är en spelare som har en fallenhet för att skriva innehåll om videospel. Att blanda ord för att uttrycka en av mina största intressen håller mig uppdaterad om trendiga spelämnen. Utöver spel och skrivande är Cynthia en tekniknörd och kodningsentusiast.