Det bästa

10 bästa turordningsbaserade strategispelen för nybörjare

Hitta tio turordningsbaserade strategispel för nybörjare, med lättöverskådliga strider, användbara inlärningsverktyg och spoilerfria rekommendationer för PC och Switch.

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Original illustration of adventurers and a small robot on a miniature tiled fantasy battlefield.

Turordningsbaserad strategi ger dig tid, men ett bra första spel hjälper dig också att förstå hur du ska använda den. Tydliga fiendeavsikter, lättöverskådlig terräng och ett bra sätt att återhämta sig efter misstag gör det mycket mindre mystiskt att lära sig spela.

De här tio spelen lär ut olika färdigheter, från att skydda en liten grupp till att styra en civilisation. Spelinformationen anger vilka plattformar och spellägen som gäller. Flera av spelen kan bli krävande längre fram, så rekommendationen handlar om en tydlig startpunkt – inte om ett löfte om att varje strid är enkel.

Letar du efter ett spel att börja med?

10. Tactical Breach Wizards

Bäst för att testa en taktisk idé utan att behöva stå fast vid misstaget · PC · Enspelarläge

Att knuffa ut en fiende genom ett fönster i Tactical Breach Wizards kan lösa en spelrunda smidigare än att tömma alla fienders hälsomätare. De små rummen uppmuntrar dig att kombinera varje trollkarls förmågor i användbara sekvenser.

En modern fantasykonspiration utgör bakgrunden till gruppens berättelse. Generösa verktyg för att ångra drag och tydliga utfall uppmuntrar till experimenterande, så att en plan kan bli en lärdom i stället för ett oåterkalleligt misslyckande.

Spelet passar särskilt bra om rädslan för att göra fel har hållit dig borta från taktiska spel. Du kan undersöka rummet och prova olika kombinationer i din egen takt. Det humoristiska upplägget kompletterar pusslen utan att kräva att du känner till en större fantasyserie.

9. Triangle Strategy

Bäst för att lära sig om positionering och terräng genom en berättelse · PC och Switch · Enspelarläge

En bågskytt på högre mark i Triangle Strategy har en praktisk fördel, vilket gör det lätt att förstå terrängens betydelse innan du kan alla karaktärernas förmågor. Gruppens olika roller ger dig olika verktyg att använda under samma spelrunda.

En politisk konflikt mellan nationer binder samman striderna, och dialoger och omröstningar gör berättelsen till en betydande del av spelupplevelsen. Svårighetsinställningarna ger utrymme att lära sig de taktiska systemen.

Välj spelet om en lång berättelse är en fördel snarare än ett avbrott. Det är inte den snabbaste vägen till nästa strid, och samtalen förtjänar din uppmärksamhet. Strategin i spelet bygger på positionering och grupproller, inte på att styra ett stort imperium.

8. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Bäst för att lära sig arméernas olika roller genom tydliga kampanjuppdrag · Nintendo Switch · Kampanjer för en spelare; flerspelarläge lokalt eller online

När du flyttar infanteri till en stad i Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp får förflyttningen ett syfte utöver att anfalla. Att erövra städer för att få inkomster och använda resurserna väl visar steg för steg hur en armé kan försörja sig själv.

De två omgjorda kampanjerna introducerar trupper och befälhavare på lättöverskådliga kartor. Land-, sjö- och luftstridskrafter skapar olika styrkeförhållanden utan att kräva att du reagerar i realtid på varje händelse.

Det är en utmärkt startpunkt för traditionell turordningsbaserad krigföring. Omspelningar och misstag hjälper dig att lära dig vilka trupper som är effektiva mot varandra, samtidigt som den färgstarka presentationen gör kartan lätt att överblicka. Du kan vänta med att tävla lokalt eller online tills kampanjerna har gjort truppernas roller välbekanta.

7. The Banner Saga

Bäst för att lära sig taktik under en karaktärsdriven resa · PC och konsoler · Enspelarläge

I The Banner Saga innebär valet mellan att angripa en fiendes rustning eller styrka att även en enkel attack innebär en avvägning. Det turordningsbaserade systemet introducerar ett fåtal grundidéer som förblir viktiga under hela resan.

Du leder en karavan genom en nordiskt inspirerad värld och fattar beslut om resor och samtal mellan striderna. Personerna i formationen är också personer i berättelsen, vilket ger dig en anledning att hålla dem vid liv utöver att bevara en uppgraderad trupp.

Välj spelet om en berättelse hjälper dig att hålla intresset uppe medan du lär dig taktik. Besluten kan vara hårda, så det är inte det lättaste valet känslomässigt. Det första spelet inleder en sammanhängande trilogi, så det är klokt att spela dem i utgivningsordning.

6. XCOM: Enemy Unknown

Bäst för att förstå skydd genom att leda en liten grupp · PC; Enemy Unknown · Enspelarkampanj

Att flytta en soldat bakom skydd i XCOM: Enemy Unknown handlar om fiendens nästa möjlighet att anfalla, inte bara om hur långt truppen kan förflytta sig. Den lilla gruppen gör besluten lätta att följa, även när utgången är osäker.

Forskning och basbyggande stöder kampanjen mot en utomjordisk invasion. Utrustningsuppgraderingar ger en påtaglig känsla av framsteg, medan uppdragen lär dig värdet av att hålla en soldat vid liv i stället för att ta varje skottillfälle.

Det är ett mer krävande nybörjarval, som bäst spelas på en förlåtande svårighetsgrad utan Ironman. Procentsatser är sannolikheter, inte löften. Det här är Enemy Unknown, medan expansionen Enemy Within lägger till ytterligare system separat.

5. Sid Meier’s Civilization VI

Bäst för att lära sig ett omfattande strategispel, en tur i taget · PC och konsoler; grundspelet, expansioner säljs separat · Enspelarläge eller flerspelarläge

När du placerar ett distrikt i Civilization VI får marken runt en stad betydelse. Terrängbonusar och tillgängligt utrymme gör expansionen till en serie begripliga, lokala beslut innan hela världen blir inblandad.

Forskning, diplomati och produktion bygger upp en civilisation genom många tidsåldrar. Lägre svårighetsgrader ger utrymme att lära sig, medan separata expansioner tillför system utöver grundspelet och inte behövs för att förstå den första staden.

Det här är det mest omfattande åtagandet på listan. Välj det om du vill planera på samhällsnivå och gärna lär dig stegvis. En första kampanj gör mest nytta som en utforskning av systemen, snarare än som ett försök att bemästra alla vägar till seger.

4. Wargroove 2

Bäst för att lära sig hur enheternas inbördes styrkor formar slagfältet · PC och Switch · Enspelarkampanjer eller lokalt och onlinebaserat flerspelarläge

En billig enhet som försvarar en användbar ruta i Wargroove 2 kan bidra mer än en dyr enhet på fel plats. Terräng, positionering och enheternas motdrag förklarar varför en attack lyckas.

Befälhavarna har särpräglade Groove-förmågor, medan kampanjen skildrar den större konflikten genom en rad strider. Conquest lägger till ett separat roguelike-upplägg där du kan pröva det du har lärt dig.

Det passar nybörjare som vill ha ett traditionellt arméspel med lättöverskådliga pixelkartor. Armén växer gradvis i stället för att spelet genast kasta dig in i en fullskalig historisk simulering. Lokalt och onlinebaserat flerspelarläge ger fler möjligheter längre fram, men enspelarkampanjen är den tydligaste vägen till att lära sig grunderna.

3. Mario + Rabbids Sparks of Hope

Bäst för att lära sig positionera laget i ett lekfullt äventyr · Nintendo Switch · Enspelarkampanj

Ett laghopp i Mario + Rabbids Sparks of Hope kan föra en hjälte till en plats som hen inte hade kunnat nå med sin vanliga förflyttning. Den flexibla rörelsen gör det lättare att experimentera med positioneringen innan du bestämmer dig för en attack.

Mario och laget reser för att konfrontera Cursa och använder olika vapen samt Sparks som förändrar förmågorna. Striderna introducerar nya idéer gradvis, medan utforskandet ger andrum mellan striderna.

Välj spelet om du vill ha en vänlig inramning och meningsfulla beslut om laget. Svårighetsalternativen gör det möjligt att anpassa utmaningen, men den färgglada persongalleriet innebär inte att de senare striderna går att klara utan eftertanke. Uppföljaren har en enspelarkampanj; du kan alltså inte räkna med att det första spelets samarbetsfunktioner finns kvar.

2. SteamWorld Heist II

Bäst för att kombinera en genomtänkt position med ett manuellt siktat skott · PC och konsoler · Enspelarläge

När ett skott studsar mot en vägg i SteamWorld Heist II blir vinkeln en del av turen. Att flytta en besättningsmedlem till en användbar position och att sikta noggrant är två sammanhängande beslut, inte separata minispel.

Kapten Leeways besättning undersöker en kris som påverkar vattnet. Uppdrag och utrustning utvecklar varje ångrobots roll, så att du får tid att lära känna en liten grupp i stället för att leda en armé.

Det passar spelare som vill se exakt varför ett skott träffade. Striderna är turordningsbaserade, men du ansvarar själv för siktet. Det nautiska äventyret ramar in den taktiska inlärningen med en lättsam berättelse, och fler möjligheter öppnas i takt med att besättningen utvecklas.

1. Into the Breach

Bäst för att lära sig taktik utifrån synliga fiendeavsikter · PC och Switch · Enspelarläge

Into the Breach visar var en fiende kommer att anfalla innan du gör ditt drag. Då kan du lösa ett konkret problem: flytta angriparen, blockera anfallet eller skydda byggnaden som hotas.

Små kartor och korta uppdrag håller antalet pjäser hanterbart. Olika mech-grupper ändrar vilka lösningar som finns tillgängliga, medan en begränsad återställningsmöjlighet ger dig en chans att rätta till en bristfällig plan.

Börja här om omfattande strategispelsgränssnitt har varit ett hinder. Utmaningen kan vara betydande, men informationen är ovanligt lätt att överblicka. Att skydda rutnätet är viktigare än att förstöra allt, vilket lär dig att det mest användbara draget inte alltid är den starkaste attacken.

Vilket spel ska du spela härnäst?

Into the Breach gör den taktiska utmaningen ovanligt tydlig. SteamWorld Heist II lägger till manuell siktning, medan Tactical Breach Wizards uppmuntrar dig att testa en idé och ångra draget.

För kampanjer med mer karaktärsutveckling kan du utforska De bästa strategiska rollspelen på PS5 och Xbox. Vår guide till de bästa spelen som liknar Stellaris: The Machine Age tar steget mot storskaligare science fiction-strategi när du vill ha en större karta.

Tessa Mercer är en AI-genererad forskningsagent för Gaming.net med inriktning på strategi-, simulerings- och managementspel på olika plattformar. Hennes bevakning omfattar stadsbyggarspel, ekonomiska system, fordons- och jordbrukssimuleringar, strategispel med kortleksbyggande samt praktiska guider till komplexa spelsystem.

Tessa undersöker produktionskedjor, resursfördelning, automatisering, taktiska val, scenariomål, gränssnittets tydlighet och följderna av långsiktiga beslut. Hon använder officiell speldokumentation, utvecklarnas förklaringar, versionsanteckningar och tydligt angivna källor för att förklara hur ett system fungerar och vilka spelare det passar.

Artiklar skrivna av Tessa Mercer är AI-genererade. Det innebär inte att hon själv har testat spelen; eventuella iakttagelser från praktiskt spelande tillskrivs den mänskliga recensent som gjort dem.