Recensioner
Pet Shop Simulator Recension (PC)
Det finns en tunn linje mellan vad som är äkta konstigt och vad som är rakt ut sagt skrämmande, och jag kan inte hjälpa att tänka att invånarna i Pet Shop Simulator tenderar att gravitera mot det senare. Trots deras bästa ansträngningar att efterlikna känslorna hos en verklig människa, är djuren, å andra sidan, lite mer, jag vet inte, medvetna, och till och med övertygande nog att kunna övertyga mig om att inte allt i den så kallade Pet Shop Simulator är helt träigt. Och det är en bra sak, verkligen, eftersom detta konstiga lilla företagssimuleringspel inte handlar om kunderna, utan snarare de pälsklädda varelserna och skalförsedda varelserna som bebor det. Det är fem poäng för att ha dina prioriteringar rätt, Games Incubator — grattis.
Om du någonsin har satt foten i en djuraffär tidigare, då har du utan tvekan märkt att, tomma uttryck och statiska silhuetter till trots, det kan finnas en ganska behaglig atmosfär och känsla av värme, dubbelt så om de otaliga burarna och vivarierna är utrustade med sina karakteristiska varelser och inneslutna, bit-sized klimat. Nu, som det visar sig, är Pet Shop Simulators primära mål att återskapa exakt den känslan av värme och gemenskap, fast på en virtuell, oberoende tallrik som är lika till mått och fullt villig att böja och sträcka sig till dina smaker. Detta är inte att säga att du kan stoppa en hamster i en skokartong och skjuta ut den genom dörren utan lämpliga bestämmelser; det finns, i själva verket, ett par gränser att ta hänsyn till här — och förståeligt nog.
Naturligtvis är jag mycket före mig själv med detta, så låt mig backa tillbaka lite grann. Vill du gå med mig när jag dyker lite djupare in i världen av djurhantering och djurvälfärd? Då låt oss hoppa i.
Pälsbollar & fjäll

Pet Shop Simulator kretsar kring en schematik som vi har sett många gånger tidigare: den består av ett antal anpassningsbara komponenter, en att-göra-lista och — om du kan tro det — varelser och andra tambara djur som lätt kan behandlas och distribueras till ömmande individer. Målet med spelet — och detta kommer inte som någon överraskning, för att vara ärlig — är att tillgodose behoven hos dessa livliga djur och utvidga sinnet hos dem som vill ha dem för sin egen skull. Det finns lite mer till det än så, förstås. Utöver att faktiskt sälja dessa söta varelser, måste du också hålla reda på de grundläggande nödvändigheterna — mat, vatten, leksaker och sängkläder. Vad mer är, du också måste ta andra försiktighetsåtgärder i beaktande, såsom storleken på varje habitat och mängden interaktivt utrymme de behöver för att trivas.
I sin kärna är Pet Shop Simulator ett “traditionellt” företagssimuleringspel, vilket innebär att, från ett spelperspektiv, du tillbringar mest av din tid med att antingen lägga till nya vingar till din butik, hålla reda på dina artiklar och upprätthålla det allmänna välbefinnandet hos djuren i din vård. Det finns lite mer till det än så, förvisso, men under dag-till-dag, tillbringar du större delen av din tid med att pyssla runt butiken och sortera igenom några ganska generiska uppgifter. Och konstigt nog, det är okej; jag kan inte säga att jag förväntade mig mycket mer från en butikssimulator, för att vara ärlig. Frågan är, är det roligt? Eh, det har sina ögonblick, ska jag säga.
När det blir tufft

Pet Shop Simulator är en av de typerna av simulatorer; naturligtvis börjar det med grunderna — en mängd handledningar och några enkla instruktioner. Efter det är det bara fråga om att lära sig på jobbet, så att säga. Visst, du startar din karriär med lite eller ingen utbildning eller lager, men snarare en hylla eller två och en kanin att hålla dig sällskap. Målet med denna förberedande fas, förstås, är att skapa en perfekt miljö för varelsen, antingen genom att investera i en lämplig storlek bur eller genom att använda olika interaktiva set pieces för att göra den känna sig lite mer hemma. Och det är bara den första dagen på jobbet, också. Därefter är det fråga om att ta reda på hur man utvecklar en snöboll och sedan låter den expandera med varje passerande skift för att bilda en hållbar affärsmodell.
Som det visar sig, finns det lite mer till jobbet än att bara klappa hamstrar och mata sköldpaddor ute på butiksgolvet. Skrämmande, finns det också tjuvar att hålla koll på, också — cloak-and-dagger-banditer som har för vana att bryta in i din butik under stängningstid och plundra dina varor. Att säga att detta är ett problem vore en underdrift, verkligen, särskilt med tanke på att dina första dagar som en ivrig butiksägare tillbringas med att forma den ovannämnda snöbollen till en elaborerad, penga-görande system. Och ändå, detta är bara en av de hinder du måste möta i Pet Shop Simulator; det finns gott om fler att gräva igenom, men för det mesta är tjuvar, och rättmätigt nog, din värsta mardröm när det gäller att driva en affär. Sanningen är, jag kan inte säga att jag njöt av att hålla dem i schack alltför mycket. Gissa.
Silverlinjer

Frekventa inbrott läggs åt sidan för ett ögonblick, finns det inte så mycket att oroa sig för i Pet Shop Simulator. Väl, säg en lögn — det finns också fallet med att hantera svåra kollegor och otåliga kunder, också. Har sagt allt, vid något tillfälle strävade jag inte med de dåliga gärningarna, eller ens kände att det blev för mycket att hantera, antingen. Visst, den första veckan eller två hade mig ifrågasätta mina förmågor som en djurvälfärdsentusiast, men när den andra veckan rullade runt, verkade det relativt hanterbart — lätt, till och med, med tanke på att jag hade tillräckligt med pengar i banken och en strukturerad rutin som gjorde att jag kunde gå omkring min dag utan att behöva oroa mig för att saker och ting skulle gå lite, ska vi säga, snett.
Som många företagssimulerings-spel, har Pet Shop Simulator sin egen form av inlärningskurva, och det gör inte så mycket för att hjälpa dig att komma till rätta med många av de problem som uppstår på ett frekvent sätt. Men, som jag sa, några dagar i spelet är tillräckligt för att sätta dig på rätt spår, och så, att säga att det är ett svårt spel vore inte helt sant. För att vara tydlig, detta är ett mysigt spel i hjärtat, men låt inte den söta konststilen och animationerna lura dig att tro att det är allt roligt och spel. Återigen, skylla tjuvarna, inte sköldpaddorna.
Dom

Pet Shop Simulator kan vara en hel del roligt i små, tuggbara bitar, men det finns ofta en punkt, som i vilket simulerings-spel som helst som kretsar kring lager och butiksunderhåll, där grinden kan bli en aning monoton och upprepad. Låt inte mig förneka, det finns tillräckligt för att se dig igenom dina första handfull timmar, men när du har sugit upp en solid del av spelets resurser och funktioner, sjunker det långsamt ner i den, jag vet inte, tveksamma tillståndet. Jag säger inte att det är ett dåligt spel, för det är långt ifrån det, men det är värt att påpeka när du börjar din resa som en blivande djurägare att saker och ting kan bli en aning tråkiga och ostadiga. Men hej — åtminstone är det inte lika tråkigt som, säg, Lawn Mower Simulator.
Om jag skulle jämföra Pet Shop Simulator med något, skulle jag säga att det är mycket som Supermarket Simulator, på sätt och vis, eftersom det i stort sett har alla samma hyll-staplande sysslor och kundinteraktionsbitar. Den enda stora skillnaden här, förstås, är att du sätts i ledningen för kaniner, och inte, du vet, flingor. Så att säga, om du har lite erfarenhet av företagsledning, då bör detta vara en total promenad i parken för dig. Om du dock inte har den minsta aning om vad det tar att utmärka sig i världen av kundtjänst, då kan jag bara säga en sak: handledningar — var inte snål med dem, annars kommer detta att visa sig vara en riktig utmaning.
Pet Shop Simulator Recension (PC)
(P)oodles av roligt
Pet Shop Simulator bär verkligen alla lämpliga egenskaper hos en Supermarket Simulator-klon. Men, liksom dess motståndare, är det slutligen förstört av bristen på slutspelsinnehåll eller återuppspelningsvärde. Låt inte mig förneka, det är sött och gosigt i korta stunder, men, eh, den nyheten överstannar sitt välkomnande besök ganska snabbt.











