Recensioner
Ninja Gaiden 4-recension (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Efter år av tystnad gör Ninja Gaiden-serien äntligen comeback, och den här gången är det under ny ledning. Ninja Gaiden 4 är samutvecklad av Team Ninja och actionmästarna på Platinum Games, studion bakom Metal Gear Rising: Revengeance. Den förändringen ensam hade fans både upphetsade och nervösa. Kunde någon annan verkligen fånga Ninja Gaiden-andan?
Svaret är mestadels ja. Ninja Gaiden 4 känns bekant men samtidigt fräsch, den kombinerar den brutala precisionen från klassikerna med Platinums kärlek till överdriven stilkompat. Det är snabbt, intensivt och utan ursäkter brutalt, vilket fans gillar. Från cyberpunk-inspirerade stadslandskap till blixtrande snabba boss-strider, utmanar spelet ständigt spelarna att bemästra dess rytm. Naturligtvis är det inte samma Ninja Gaiden som vi minns, men det är definitivt en som förtjänar din tid. Det sagt, låt oss dyka in i recensionen.
En ny riktning

Så fort du startar Ninja Gaiden 4, kan du se att det inte är business as usual. Detta är inte den snygga, super-allvarliga looken från Ninja Gaiden Black. Platinum Games har gått för något mörkare, med lysande blå ljus, metallytor och stadslandskap som ser ut att vara rakt ur en cyberpunk-actionfilm.
Till en början känns det som en stor förändring, men det passar faktiskt tonen perfekt. Världen känns farlig och byggd för kaos. Spelare kommer att springa över tak, glida nerför räcken och skära igenom vågor av fiender utan att en enda laddningsskärm bryter takten. Noterbart är att allt rör sig snabbt och smidigt.
Vad som verkligen sticker ut är hur spelet känns. Ryus rörelser är lite tyngre nu. Naturligtvis inte riktigt lika snabba som i de äldre spelen, men det gör varje träff känna sig mer kraftfull. När du undviker en attack eller landar en ren combo, är det otroligt tillfredsställande. Och ja, det är fortfarande tufft. Fiender slår hårt, och misstag kostar dig. Men det är en del av kulen. När du låser in i rytmen, slutar spelet kännas frustrerande och börjar kännas fantastiskt. Det är som om du faktiskt bemästrar ninjans konst igen.
Platina precision möter Ninja disciplin

Här visar Ninja Gaiden 4 verkligen upp. Platinum Games vet hur man gör striderna roliga, snabba och styliga, och de har gett Ryu Hayabusa den uppgradering han förtjänar. Varje strid känns som en vild actionfilmscen. Du skär igenom fiender i blixtrande fart, ser gnistor och blod flyga i alla riktningar. I slutet av en stor strid är Ryu täckt från topp till tå med röran han har skapat, och det är fantastiskt.
Du har dina vanliga rörelser: snabba attacker, tunga slag, undanmanövrar, motattacker och specialförmågor. Men Platinum lägger till sin egen stil med coola kombinationskedjor och flashiga avslutningar. Spelare kan byta vapen mitt i strid, avbryta attacker och utföra långsamma mördarscener som ser ut att vara raka ur Bayonetta.
Striderna känns smidigare än förut. Det är lite lösare än Ninja Gaiden Black, men det är inte dåligt; det ger striderna mer flöde. Istället för att trycka på knappar, lär du dig timing och rytm, som om du dansar med svärd. Spelet hittar den söta punkten mellan tufft och rättvist. Du kommer att dö otaliga gånger, men varje förlust lär dig något. Nivåerna hoppar mellan trånga arenor och enorma öppna ytor, håller takten fräsch och spänningen konstant.
Inte den snyggaste, men smart utformad

Låt oss vara ärliga, Ninja Gaiden 4 försöker inte vara det bäst seende Ninja-spelet 2025. Det är inte packat med fancy ray tracing eller ultra-detaljerade texturer, men det är okej. Platinum Games har tydligt fokuserat på att göra actionen känna sig smidig först, och det syns.
Spelet körs otroligt bra på varje plattform. Inga hackningar, inga slumpmässiga bromsningar, inga fula pop-ins, bara ren och skär rörelse. Det inbyggda motorn kanske inte är Unreal eller Unity, men den gör jobbet. Du får sömlösa nivåer, snygga reflektioner och skarp rörelseoskärpa som gör varje sväng och undanmanöver känna sig fantastisk. Det är inte flashigt, men det är smart byggt.
På nära håll kommer du att se några grova texturer och grundläggande skuggor, och några effekter ser gammaldags ut. Men när striderna börjar, kommer du inte ens att märka. Animationen och kamerarbetet håller allt läsbart och snabbt, vilket är exakt vad ett Ninja Gaiden-spel behöver.
Visuellt känns det som en mörkare version av Metal Gear Rising. Det finns mycket lysande blått ljus, kallt stål och industriella bakgrunder. Det ger hela spelet en cyber-ninja-energi som passar Ryu perfekt. I slutändan, om du värdesätter prestanda och smidig strid över foto-realistiska grafik, erbjuder detta spel en ren, konsekvent Ninja Gaiden 4-look i rörelse.
Konsol för konsol

När det gäller prestanda, Ninja Gaiden 4 slår verkligen hårt. Platinum Games ville tydligt att varje version skulle känna sig snabb och responsiv, och de har gjort ett fantastiskt jobb med att balansera visuella effekter med bildfrekvens. Oavsett vad du spelar på, körs spelet smidigt, vilket är exakt vad ett actionspel som detta behöver.
På PS5 och Xbox Series X, har du tre grafikalternativ: en skarp Kvalitetsläge (1440p vid 30fps), ett krispigt Prestandaläge (1080p vid 60fps) och ett vilt 120fps-läge (720p). Prestandaläget är den söta punkten; det ser bra ut och håller sig låst på 60 bildrutor per sekund, även under intensiva strider. Kvalitetsläget ser renare ut men känns lite för långsamt för den här typen av snabbt spel.
Om du spelar på PS5 Pro, är du i för en behandling. Den nya hårdvaran hanterar spelet som en dröm, kör det i högre upplösningar med VRR-stöd och PSSR-uppskalning. Det är smidigt, skarpt och utan tvekan den bästa konsolversionen tillgänglig. PC-versionen är lika stark. Den stöder DLSS, FSR, ultra-wide skärmar och höga bildfrekvenser upp till 120fps. Laddningstider är blixtsnabba, och till och med mellanklass-system kan hantera actionen bekvämt.
På andra sidan, är Xbox Series S-versionen inte lika vacker. Den sänker visuella effekterna till runt 720p men kör fortfarande stabilt på 60fps. Även Steam Deck hanterar en stabil 30fps på medelhöga inställningar, vilket är imponerande för bärbar spel. I slutändan, oavsett din setup, Ninja Gaiden 4 håller sitt svärd skarpt och sin bildfrekvens stabil.
Blad, beats och blod

Om det finns ett område där Ninja Gaiden 4 fullständigt lyckas, är det ljud och musik. Platinum Games gick all in för att se till att varje hugg, riff och explosion träffar med kraft. Soundtracket ensam är värt att nämna; det är högt, styligt och passar perfekt den kaotiska skärmen.
Under strider, kommer du att få pumpande gitarr-riff och dunkande trummor som gör varje combo känna sig episk. Boss-strider tar saker till en ny nivå, lägger till snabba beats, elektroniska lager och till och med vokaler som låter som de är raka ur en anime-showdown. Mellan uppdrag, ekar långsammare ambient-spår de klassiska Ninja Gaiden -teman, ger långvariga fans den nostalgiska beröringen. Det är den perfekta mixen av gammalt och nytt, ett soundtrack som respekterar det förflutna medan det driver framåt.
Dessutom är ljud-effekterna lika skarpa. Varje svärdsklang ringer med klarhet, varje undanmanöver har det krispiga “whoosh”-ljudet, och varje träff landar med en tillfredsställande crunch. Genom hörlurar eller ett bra ljudsystem, känns striderna levande.
Dessutom är röstskådespelet solitt över hela linjen. Ryu håller saker tysta och allvarliga, som han borde, medan sidokaraktärerna bringar tillräckligt med energi för att hålla berättelsen engagerande. Sammanfattningsvis binder ljud-designen allt ihop. Från soundtracket till den minsta ljudsignalen, Ninja Gaiden 4 låter lika furiöst som det spelar.
Dom

Om det finns en sak som Ninja Gaiden 4 aldrig glömmer, är det hur man får dig att känna dig som en ninja. Från och med ögonblicket du tar kontroll över Ryu Hayabusa, kastar spelet dig rakt in i kaoset, ingen hand-hållning, bara ren och skär strid. Så, var lämnar det Ninja Gaiden 4? I korthet, det är en vild men värdig comeback, en mix av gammal ninjadisciplin och Platinums signatur-stil. Det kanske inte når samma legendariska höjder som Ninja Gaiden Black, men det står starkt som ett snabbt, styligt och brutalt underhållande uppföljare som förstår vad som gör serien speciell.
Spelet är smidigt och responsivt, prestandan är solitt, och striderna känns lika furiöst som någonsin. Naturligtvis, visuella effekterna kanske inte imponerar på någon, men spelets snygga konststil och smidiga bildfrekvens håller actionen ren och spännande. Och soundtracket? Absolut perfektion, energiskt och oförglömligt.
En del av den gamla Team Ninja-precisionen saknas verkligen. Den här versionen av Ryu känns lite annorlunda, mindre styv och mer flytande. Men det är också en del av charmen. Platinum Games bringar sin egen personlighet till svärdet, förvandlar kaos till rytm och varje strid till en kinematisk dans.
I slutändan, om du är en fan av Bayonetta, Metal Gear Rising, eller Nier: Automata, kommer du att passa in perfekt. Och om du är en långvarig Ninja Gaiden-fan, ge det tid; utmaningen, farten och tillfredsställelsen är alla fortfarande här. Ryu Hayabusa är tillbaka, och han har inte förlorat sin skärpa. I korthet: Ninja Gaiden 4 bringar serien tillbaka till liv med Platinums styliga touch och furiöst strid. Det är inte revolutionerande, men det är en blodigt bra tid, och det är allt det verkligen behöver vara.
Ninja Gaiden 4-recension (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Ninjans återkomst
Ninja Gaiden 4 bringar serien tillbaka med snabb, rolig och brutalt action. Det är inte perfekt, men det är spännande från början till slut. Ryu Hayabusa är tillbaka, och det känns bra att slåss som en ninja igen.











