Det bästa

De 5 bästa Ninja Gaiden-spelen genom tiderna, rankade

Avatar photo
Best Ninja Gaiden Games of All Time

Om vi skulle göra en undersökning av det bästa action-slasher/skytte-spelet genom tiderna, är jag väldigt säker på att de flesta skulle säga “Ninja Gaiden”. Jag menar, jag är en action-entusiast, så jag gör det till min uppgift att veta vilka spel som roar de flesta spelare. För Ninja Gaiden-spelen är det den långvariga hejan som franchiseen fått från spelare över hela världen sedan så tidigt som 1988. Det började med starten i arkaderna, följt av NES-trilogin, och sedan de 3D-aktionsspelen från 2004 på den ursprungliga Xboxen till 2012. Under en period cirkulerade rykten om att ett nytt Ninja Gaiden-spel skulle släppas.

Men Ninja Gaiden: Master Collection kom istället till vår skärm, och samlade 2007 års Ninja Gaiden Sigma, 2009 års Ninja Gaiden Sigma 2 och 2012 års Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge i ett paket. Oavsett den smärtsamt långa pausen har de flesta av de tidigare spelen fortfarande en hög kvalitet även idag. Och det är rättvist, med tanke på att de har påverkat några av de mest populära hack-and-slash- och action-plattformsspelen idag. Trots Ninja Gaidens obestridliga inverkan på spelvärlden, finns det några som uppenbarligen stiger ut över de andra, börjande med dessa fem bästa Ninja Gaiden-spelen genom tiderna, rankade.

5. Ninja Gaiden (2004)

Ninja Gaiden släpptes precis i rätt tid när världen gick från 2D till 3D-teknik. Av den anledningen fick franchiseen en makeover som höjde spelupplevelsen till en helt ny nivå. I 2004 års Ninja Gaiden-spel tog spelarna fortfarande på sig rollen som mästerninjan, Ryu Hayabusa. Vanligtvis ger sig Ryu ut på en hämndresa, som inte förändras i den här entrén om att återta den mörka draksvärdet från Vigoor-riket och hämnas på massakern av sin by genom att ta ner den helige kejsaren.

Kul fakta: Ninja Gaiden utspelar sig två år före det första Dead or Alive-spelet, och följer därför en liknande spelstil som Dead or Alive-spelen. Tack vare den nya 3D-renderingen är våldet mycket blodigare när Ryu rör sig genom det fiktiva Vigoor-riket och i princip sveper igenom allt som andas. Det finns inget sätt att beskriva hur mycket en spelseriens visuella design förändrar allt. Med övergången till att förnya Ninja Gaiden-universumet, den nya typen av att döda allt som står i din väg, och de omfattande nivåerna fyllda till brädden med svåra fiender, var det ingen tvekan om att Ninja Gaiden förtjänade en plats vid bordet, åtminstone när det släpptes.

4. Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)

Det här spelet är definitivt föråldrat, och de flesta spelare idag har förmodligen inte haft chansen att prova det. Hur som helst, Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos var uppföljaren till den första NES-entrén. Med den första NES-entréns framgång som grund, lade Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos till några spännande nya mekaniker som att klättra upp för väggar och ner för stegar. Du kunde till och med attackera fiender medan du klättrade på väggar med hjälp av “Power Boosting Items”.

Det slutar inte där. Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos gick ett steg längre och lade till miljöhinder som stark vind när du navigerade i spelet. Utan att perfekt tajma när vinden blåser, och hoppa över innan den träffar, dör du. Det gör att spelet har en variation av spellement som gör det redan utmanande sidscrollande plattformsspelet mer lockande att spela.

3. Ninja Gaiden Black (2005)

Ninja Gaiden Black känns som att spelets enda syfte är att straffa dig, men på ett spännande sätt som Dark Souls eller Devil May Cry. Det var mycket välkommet, särskilt när det är en uppföljare till en långvarig franchise. Fans ville ha något nytt och Ninja Gaiden Black levererade. Utöver den ökade svårighetsgraden, lade spelet till mer fiendevanor, olika fiendepositioner, en ny Arcade-läge, nya kostymer och mer. Lägg till det de två tillägspaketen Hurricane Pack, och du har ett spel som har mycket kött på benen.

Ninja Gaiden Black är så bra att det i sig själv är tillräckligt för att köpa den senaste Ninja Gaiden: Master Collection. Det är som om utvecklarna lyssnade på feedback från tidigare spel och gick till arbete med att förbättra varje element som diskuterades. Och det finns 50 extra uppdrag att slutföra, så du hålls sysselsatt under hela kampanjen.

2. Ninja Gaiden Sigma (2007)

Som är tradition med Ninja Gaiden-franchiseen, kom utvecklarna med en ny synvinkel, från att flytta fokus från berättelsens progression till att bocka av objekt, till att slutligen flytta bort från Xbox-exklusivitet till att lansera en omgjord Ninja Gaiden Sigma-port på PlayStation 3-konsolen.

Även om PlayStation 3 är föråldrad nu, har Ninja Gaiden Sigma fortfarande en imponerande återuppspelningsvärde idag. Den aspekten, plus den nya innehållsbonusen, gör Ninja Gaiden Sigma till ett av de bästa Ninja Gaiden-spelen genom tiderna.

1. Ninja Gaiden: Dragon Sword (2008)

Bara ett år senare släpptes Ninja Gaiden: Dragon Sword på Nintendo DS. Det var de åren när Ninja Gaiden-franchiseen inte lämnade något till slumpen, även om de gjorde nya portar med originalberättelser och förhöjda visuella effekter som motiverade övergången till en ny hårdvaruenhet för spel.

Övergången till Nintendo DS innebar en förändring från den vanliga spelstilen till att använda en stylus, vända DS-en på sidan och swipa på pekskärmen för att hugga, hoppa eller göra någon stridssak. Det som kan vara en nackdel för vissa är den kraftigt reducerade blodigheten, eftersom Nintendo fortfarande var skeptiska till våldsamma spel vid den tiden. Men även utan den vanliga blodigheten är Ninja Gaiden: Dragon Sword en stunner med så intensiv, snabb och flytande action, att du förmodligen inte kommer att märka skillnaden.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med om våra fem bästa Ninja Gaiden-spel genom tiderna, rankade? Finns det fler Ninja Gaiden-spel som vi borde känna till? Låt oss veta i kommentarerna eller på våra sociala medier här.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den.

Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.