Connect with us

Det bästa

5 Bästa Ninja Gaiden-spel genom tiderna, rankade

Avatar photo
Best Ninja Gaiden Games of All Time

Om vi skulle göra en undersökning av det bästa action-slasher/skytte-spelet genom tiderna, är jag väldigt säker på att de flesta skulle säga “Ninja Gaiden”. Jag menar, jag är en action-entusiast, så jag gör det till min uppgift att veta vilka spel som roar de flesta spelarna. För Ninja Gaiden-spelen är det den långvariga hejan som franchisen har fått från spelare över hela världen sedan så tidigt som 1988. Det fanns den tidiga starten i arkaderna, följt av NES-trilogin, och sedan de 3D-action-spelen från 2004 på den ursprungliga Xbox till 2012. Under en period hade rykten det att ett nytt Ninja Gaiden-spel skulle släppas.

Men Ninja Gaiden: Master Collection träffade våra skärmar istället, och samlade 2007 Ninja Gaiden Sigma, 2009 Ninja Gaiden Sigma 2, och 2012 Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge i ett spel. Oavsett den smärtsamt långa pausen, håller de flesta av de tidigare spelen fortfarande upp bra även idag. Och rättvist så, med tanke på att de har gått vidare till att påverka några av de mest populära hack-and-slash- och action-plattformsspelen idag. Trots Ninja Gaidens obestridliga inverkan på spel, finns det några som uppenbarligen flyger över de andra, börjande med dessa fem bästa Ninja Gaiden-spel genom tiderna, rankade.

5. Ninja Gaiden (2004)

Ninja Gaiden kom ut precis i rätt tid när världen gick från 2D till 3D-teknologi. Av den anledningen fick franchisen en förändring av en livstid som höjde spelupplevelsen till en helt annan nivå. I 2004 Ninja Gaiden-spelet, spelade spelarna fortfarande rollen som mästerninjan, Ryu Hayabusa. Vanligtvis, Ryu ger sig ut på en hämndresa, som inte förändras i den här entrén om att återhämta den mörka drakens klinga från Vigoor-riket och hämnas slakten av sin by genom att ta ner den helige kejsaren.

Kul faktum: Ninja Gaiden utspelar sig två år innan det första Dead or Alive-spelet, och följer därför en liknande spelstil som Dead or Alive-spelen. Tack vare den nya 3D-renderingen, är våldet mycket blodigare när Ryu går igenom det fiktiva Vigoor-riket och i princip sveper igenom allt som andas. Det finns inget sätt att beskriva hur mycket en spel-design förändrar saker. Med att förnya Ninja Gaiden-universumet, den nya varumärkesmässiga mördandet av allt som står i din väg, och de expansiva nivåerna fyllda till brädden med svåra fiender, var det ingen fråga om Ninja Gaiden förtjänade en plats vid bordet, åtminstone när det släpptes.

4. Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)

Det här är definitivt föråldrat, och de flesta spelare idag har förmodligen inte haft chansen att prova det. Ändå, Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos var uppföljaren till den första NES-entrén. Åkande på sin föregångares framgång på NES, Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos lade till några spännande nya mekaniker som att klättra upp för väggar och klättra ner för stegar. Du kunde till och med attackera fiender medan du klättrade uppför väggar med “Power Boosting Items”.

Det slutar inte där. Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos gick ett steg längre och lade till miljöhinder som stark vind medan du navigerar spelet. Utan att perfekt tajma när vinden blåser och hoppa över innan den träffar, dör du. Det sättet, har spelet en variation av spellement som gör det redan utmanande sidscrollande plattformsspelet mer lockande att spela.

3. Ninja Gaiden Black (2005)

Ninja Gaiden Black känns som att spelets enda syfte är att straffa dig, men på ett spännande sätt som Dark Souls eller Devil May Cry. Det var högt välkommet, särskilt när det är en uppföljare till en långvarig franchise. Fans ville ha något färskt och Ninja Gaiden Black levererade. Utöver den ökade svårighetsgraden, lade spelet till mer fiendevariation, olika fiendeplacering, en ny Arcade-läge, nya kostymer och mer. Lägg till det de ytterligare två Hurricane Pack-utvidgningarna, och du har ett spel som har mycket kött på benen.

Ninja Gaiden Black är så bra att det i sig själv är tillräckligt för att köpa den senaste Ninja Gaiden: Master Collection. Det är som om utvecklarna lyssnade på feedback från tidigare spel och gick till arbete med att förbättra varje element som diskuterades. Oh, och det finns ytterligare 50 uppdrag att slutföra, så du hålls sysselsatt under hela kampanjen.

2. Ninja Gaiden Sigma (2007)

Som är tradition med Ninja Gaiden-franchisen, förde utvecklarna en ny perspektiv, från att skifta fokus från berättelseprogression till att kontrollera objekt, till att slutligen flytta bort från Xbox-exklusivitet till att lansera en omgjord Ninja Gaiden Sigma -port på PlayStation 3-konsolen. 

Även om PlayStation 3 är föråldrad nu, Ninja Gaiden Sigma har fortfarande en imponerande återuppspelningsvärde idag. Den aspekten, plus den nya innehållsbonusen, gör Ninja Gaiden Sigma ett av de bästa Ninja Gaiden-spelen genom tiderna.

1. Ninja Gaiden: Dragon Sword (2008)

Bara ett år senare, släpptes Ninja Gaiden: Dragon Sword på Nintendo DS. Det var de åren när Ninja Gaiden-franchisen lämnade ingenting till slumpen, även om de rev upp nya portar med originalberättelser och förhöjda visuella effekter som motiverade övergången till en ny hårdvaruenhet för spel.

Övergången till Nintendo DS innebar en förändring från den vanliga spelstilen till att använda en stylus, luta DS åt sidan och swipa på pekskärmen för att hugga, hoppa eller göra något annat stridsrelaterat. Vad som kan vara en nackdel för vissa är den kraftigt reducerade blodiga grafiken, eftersom Nintendo fortfarande var skeptiska till våldsamma spel vid den tiden. Ändå, även utan den vanliga blodiga grafiken, Ninja Gaiden: Dragon Sword är en stunner med sådan intensiv, snabb och flytande action, så mycket så att du förmodligen inte kommer att märka skillnaden.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med om våra fem bästa Ninja Gaiden-spel genom tiderna, rankade? Finns det fler Ninja Gaiden-spel som vi borde känna till? Vänligen låt oss veta i kommentarerna eller på våra sociala medier <b*här

Evans Karanja är en videospelentusiast och innehållsförfattare med en livslång passion för spel som började i barndomen, med klassiker som Contra. Han specialiserar sig på att skapa djupgående spelrecensioner, funktioner och branschtäckning som utforskar utgåvor, trender med tydlighet och insikt. Utanför spel följer Evans krypto- och marknadstrender med en skarp analytisk lins. När han inte skriver eller bryter ner de senaste spelen och kryptorörelserna, hittar du honom antagligen när du tittar på Formula 1 eller jagar vattenfall och upptäcker nya platser.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.