Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

Movies Tycoon Review (PC)

publicerade

 on

Filmer Tycoon Reklamkonst

Som framlidne Walt Disney sa en gång, "vi gör inte filmer för att tjäna mer pengar. Vi tjänar pengar för att göra fler filmer.” Ack, jag nästan önskar Jag kunde relatera till det citatet, och ändå befinner jag mig plötsligt i en annan situation; kassaflödet är på branten av att tömma sig själv, och studion som producerar filmerna är nästan redo att borsta mig under mattan och inleda en filmskapare som är oerhört överlägsen på att göra konst som inte bara är lönsam, utan verkligen kan ses. Men jag har hopp, okej, och om jag kan hitta alla de rätta skådespelarna, studiocheferna och teknikerna för att skapa något som sannolikt kommer att väcka huvuden i biljettkassan, då kanske bara överleva tillräckligt länge för att bevittna ankomsten av en uppföljare. Ändå, trots mina sista försök att förbli optimistisk, Film Tycoon är inte främmande för att förvärra sådana ekonomiska påfrestningar.

Den goda nyheten är, Film Tycoon är inte en för att hålla dig i skärselden; i själva verket, även under några av de mest fruktansvärda episoderna i det filmiska universum, är hoppet aldrig så långt ifrån ditt grepp, och det gör ett fantastiskt jobb för att hålla dig från att ge efter för ekonomiska begränsningar och de oundvikliga konsekvenserna av dina handlingar. Det betyder dock inte att det är att gå längs den gula tegelvägen i provisoriska Hollywood Alla Produkter glitter och glamour; tvärtom, det Kan vara lite av en tuff nöt att knäcka, dubbelt så om du är något obekant med sandlåda eller simuleringsspel för företagsledning. Men självklart kommer vi att bryta in i den regionen lite senare.

För att ställa in scenen, Film Tycoon har har precis lanserats på PC i dess tillstånd för tidig åtkomst. Frågan är, är det bättre än Blockbuster Inc eller, vågar jag säga, Ocuco-landskapet Filmer?

Ljus, kamera, kör?

Cinematisk panoramabild (Movies Tycoon)

Om du någonsin så mycket som knaprat på toppen av isberget vilken som helst affärssimuleringsspel någonsin, då har du tur. Det kommer inte som en överraskning här, men sanningen är, Film Tycoon skiljer sig inte så mycket från sina tycoon-centrerade rivaler. Vad jag menar att säga här är att, trots att det har en helt annan scenografi och struktur, så består det faktiska spelandet av lite mer än att bara lägga grunden för en pengar att tjäna studio och använda ett tillflöde av pengar för att producera bättre filmer, och i grunden utveckla din personal till kreativa vattenfall som, med lite tur, kommer att göra ditt bud för att göra ditt företags ödmjuka rötter till något av en global framgång. Och det är bara det: Film Tycoon är en sandlåde-sim, i det fall att ditt enda verkliga mål som studioövervakare är att lära sig, producera och blomstra.

Film Tycoon börjar med några enkla instruktioner – inledande passager där du lär dig grunderna i spelets mekanik, till exempel hur du anställer sökande, ingenjörer, städare och naturligtvis blivande skådespelare. Som många sandlådesimmar startar du din karriär med en ledig tomt och ett par skumma skjul – platser där studions framtidsutsikter formuleras och förskönas. Till att börja med har du ett par generiska grafters – händiga människor som lägger hjärta och själ i att konstruera olika vingar, spelplaner och administrativa nätverk för din tilldelning. Bortsett från det har du också  Övrigt folk att träna och uppgradera – medlemmar som, tack vare anpassningssviten i spelet, kan designa och skräddarsy efter dina egna önskemål. Och det är egentligen allt som öppningsdelen består av: att göra en lista och applicera några spikar på träverket.

Lämna den på klipprummets golv

Bygga en uppsättning (Movies Tycoon)

Att bygga ditt lag är naturligtvis bara halva striden; Film Tycoon handlar också om processen för skapa filmer — en process som, tack vare flera spelsviter och mekanik, kan och ofta kommer belöna dig med ett nät av förmåner – kritikerbetyg, extranummer, fans och med lite tur, tillräckligt med pengar för att finansiera ett annat koncept. Som detta is verkligen en filmstudio vi pratar om här, var och en av dessa bonusar förvärvas endast genom handlingen att spela gud, vilket Kan ha lite ont i nacken även i de bästa tiderna. Varför? Tja, förutom att du måste bestämma dig som att anställa och vem man ska kassera, dig också har ansvaret att välja vilka genrer som ska utforskas, och vilka manus att dra nytta av också. Vem arbetar  kommer att bli en stjärna, och som kommer att minska till positionen som en glorifierad statist?

Det finns oerhört mycket att tänka på när det kommer till att bygga in din studio Film Tycoon, så mycket är sant. För det ändamålet är det inte det lättaste av spelen att förstå, och det är inte heller något som du kommer att kunna knäcka vid första försöket heller. Faktum är att faktiskt tjänar en lön från affärssatsningen, kommer du ofta att upptäcka att trial and error, tyvärr, is den mest livskraftiga vägen att utforska. Och det gör ont i mig att erkänna det, men sanningen är att jag tillbringade en bekymmersam tid med halvdana filmmanus, främst på grund av det faktum att externa medier ofta var partiska mot en viss genre. Poängen är att jag ofta kände att jag hade lite kontroll över vad Jag producerade, men kände istället att jag bara följde brödsmulets spår som mina egna värsta kritiker tänkte ut. Ändå, vart pengarna tog vägen - jag följde efter.

Skräp & rullar

Karaktärsanpassning (Movies Tycoon)

Processen att designa och bygga en studio är fantastisk – till och med givande, och det är desto roligare på grund av dess rikedom av ritningar och tematiska scenografier. Det finns också en gedigen spelslinga som, även om den ofta är svår att förstå, för alltid expanderar och hämtar nya sätt att förhindra att dina manus blir inaktuella eller förutsägbara. Och ärligt talat, Det är där jag tillbringade större delen av min tid: svävade över kolonilotten och drog i trådarna, ibland skjuter upp uppgiften att fysiskt skapa filmer som, enligt mig, passade på klipprummets golv. Och ändå var det en inlärningskurva som jag inte kunde låta bli att villigt utsätta mig för, för mig hade ambitionen att lyckas; Jag saknade helt enkelt modet att fortsätta med det. Återigen kan jag tacka media för deras insiktsfulla bidrag för det.

Handlingen att producera filmer är en annan historia. För att skapa filmmagi i Hollywood-eran finns det naturligtvis många sätt att försörja sig på, varav inget är lätt, med tanke på den ständiga ekonomiska pressen och de offentliga uppropen mot filmindustrin och hur den fungerar för att täcka dess skull. egna fickor. Återigen, jag kan inte låta bli att ta upp en tidigare punkt: om du inte är villig att spela några jokrar så är chansen stor att du aldrig kommer att kunna sträva efter att dra ut ett ess från botten av kortleken - eller något sådant. Och så, medan en hel del Filmer Tycoon kan vara underhållande att se utvecklas, jag skulle inte gå så långt som att säga att allt är roligt och spel. Poängen är, där is en inlärningskurva till just denna satsning; det handlar bara om att hitta tid att bemästra det.

Slutsats

Cinematic shot (Movies Tycoon)

Film Tycoon vågar sätta scenen i rörelse för decenniumsåringen Filmerna avskrift och gör det genom att inte endast använder samma grundläggande benstruktur, men också genom att införliva flera lager av dess progressiva design och ledningselement också. Med det sagt skulle det inte vara rättvist att märka det som en direkt kloning av filmer, eftersom det ger sin egen unika twist till miljön – en djupgående karaktärsanpassningssvit, som är en av dess största styrkor, helt klart. Trots det som spelet för närvarande ger till bordet, är det fortfarande i behov av några stora förbättringar. Till exempel är animationerna lite stela och användargränssnittet kan vara något mer tillgängligt för dem som sällan har upplevt ett affärssimuleringsspel tidigare. Är det här bara jag som lurar? Kanske - men det är ändå värt att nämna.

För vad det är värt tror jag på det Film Tycoon har några bra ben, och jag skulle ljuga om jag sa att det inte lyckas få till det som flera andra iterationer av genren tidigare inte har lyckats få till liv. Är det genom tiderna störst filmcentrerad sandlåda sim? Det är dock diskutabelt, med tanke på den stora bristen på sådana spel i kistan i fråga, jag tror att jag kan tala för alla när jag säger, du vet, det är bättre än ingenting alls, eller hur? Faktum är att vi fortfarande har några veckor, månader eller kanske år från att se den nå sin fulla potential, och så om du är vill utforska filmskaparvärlden och har lite intresse för de ena eller två tekniska problem som den till synes hyser, så kanske ta våra ord med en nypa salt.

Movies Tycoon Review (PC)

Ett filmiskt mästerverk ... i vardande

Medan Film Tycoon har helt klart kapaciteten att vara den genom tiderna största andliga efterträdaren till filmer, det är verkligen inte utan sina egna brister, särskilt i den tekniska och gränssnittsavdelningen. Det är tidiga dagar ännu, så jag är villig att låta några mindre detaljer glida. Ändå känns det som om det återstår lite arbete innan det formellt kan rulla ut den röda mattan för publiken.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.