Recensioner

Keep Talking and Nobody Explodes Recension (PC VR)

Uppdaterad on
Bomb exterior

Att avlägsna en bomb är lite som att lösa algebra som en utomjording — utan en ordentlig lärare för att vägleda dig genom processen, är chanserna att hitta lösningen, vare sig du vill eller inte, otroligt små. Det är inte bara ett huvudbry; det är en mardröm — en ansträngande övning som antingen kräver tålamodet av en helgon eller förmågan att upprepat förlåta din så kallade handledare för att inte ha lyckats lära dig. I Keep Talking and Nobody Explodes, dock, får du inte bara ett dåligt betyg för att inte ha förstått en lösning på ditt problem; du får en örfil, en explosiv klimax och en bombardering av reaktioner från dem som trodde du kunde rädda världen med så lite som en manual och en gudkomplex. Spoiler varning: ingen är en hjälte i konsten att kontrollera bomber. Ärligt talat, det är bara ett rum fullt av idioter som inte kan skilja på sin röda ledning och sin gröna ledning.

Keep Talking and Nobody Explodes är, först och främst, ett co-op spel av handgemäng och svettinducerande teatralik. Idén är enkel: en person läser från en manual för att beskriva bomben och, viktigare, stegen man måste ta för att oskadliggöra den, och en annan följer instruktionerna för att framgångsrikt kuva hotet innan det, väl, exploderar. Det låter allt ganska enkelt på papper, men den bittra verkligheten är att, till skillnad från din självmonteringsmöbel från IKEA, har du inte lyxen att ha reservdelar och en obegränsad mängd tid att slutföra dina uppgifter. Nej, i denna värld har du en lista med komplexa instruktioner, en bomb med ett för stort antal moduler och en barriär som förhindrar dig från att kommunicera på ett lämpligt sätt.

Keep Talking and Nobody Explodes VR Gameplay

Det finns två roller att fylla i Keep Talking and Nobody Explodes: Avväpnaren och Experten. Om du hamnar i skorna på en Expert, då har du uppgiften att läsa från en manual och vägleda Avväpnaren genom en serie praktiska övningar, medan Avväpnaren har uppgiften att beskriva bomben, leka med mekanismerna och beräkna rörelserna för att oskadliggöra den. Tänk på det som ett escape room. I korthet består det mestadels av två personer som arbetar tillsammans från angränsande rum för att slutföra ett pussel inom en viss tid. Du kan göra ett par misstag, men om du misslyckas med att oskadliggöra situationen innan tiden går ut, är det ett omedelbart game over. Återigen, en mardröm — men en överraskande rolig en, i och för sig.

Själva spelet innehåller en mängd moduler och bomber, manualer och metoder för att slutföra jobb. Medan det primära målet förblir detsamma, bringar varje ny bomb med sig en ny utmaning för spelarna att hantera, samt färska möjligheter för utomstående att öppet spekulera, kritisera och i princip förminska. Det är en komisk upplevelse, om något — en högoctanig thrillfest som antingen innehåller maniska episoder av tvivel och frustration, eller välkoordinerad samverkan som, åtminstone en gång i blå måne, bringar fram det bästa i både Experter och Avväpnare. Hur det utvecklas sig, Keep Talking and Nobody Explodes bringar alltid en hel del överraskningar till bordet, samt en mängd roliga ögonblick som gör en annars smärtsamt svår uppgift allt mer njutbar, dödshot och allt.

Bombavlägsnande manual

Vad driver Keep Talking and Nobody Explodes är dess fokus på tvåspelarsamarbete. Till skillnad från många partyspel som kräver ett visst antal spelare och mycket förspelsplanering, erbjuder Keep Talking en snabb och smidig introduktion som tillåter bara två vänner att dyka in i köttet på upplevelsen och upptäcka allt som finns att se och göra, utan jargongen och utan den tillagda vikten av ett komplext system. Det har fortfarande en bit av en inlärningskurva, med tanke på att det bygger sin premisser kring bombhot och intrikata guider. Men, det är det med Keep Talking — det känns ofta mer som en tvåvägsrytmisk angelägenhet än en kaotisk balsal med för många partners. Och, om du kan knäcka en perfekt partnerskap, kan den där dansen ofta framstå som en välkoordinerad rutin. Det är inte garanterat, men det kommer inte att stoppa dig från att vilja klippa till några former och, väl, ledningar.

Allt som allt finns det en hel del återuppspelningsvärde i Keep Talking and Nobody Explodes. Exempelvis erbjuder spelet en procedurerat genererad upplevelse som innehåller <em"hundratals olika scenarier, alla med sina egna mekanismer och moduler. Dessutom tillåter det bara en person att dela upplevelsen med sina vänner, även med bara en kopia av spelet, tro det eller ej. Vad gäller vilken av de två rollerna som är det bättre valet, väl, det är en annan fråga som behöver sin egen manual. Antingen väg, med möjligheten att dela vikten och fördela trycket över hela nätverket av partigäster, har du mer eller mindre en hel del bang för din buck — lite grann.

Dom

Keep Talking and Nobody Explodes VR Gameplay

Keep Talking and Nobody Explodes är tändvätskan till din eld — den explosiva energin till varje bra party som behöver en dos av spänning för att motverka risken för småprat och pinsamma tystnader. Utrustad med sin storartade samling moduler och mekanismer, manualer och komponenter, gör spelet i sig en vansinnigt underhållande och beroendeframkallande upplevelse som lämnar en hel del att arbeta och leka med. Det gör inte alltid för en smidig resa, jag medger, och det framkallar lika många utbrott av ilska som det gör glada ögonblick och tillfredsställande resultat. Men, det är allt en del av resan, och det är en som, ärligt talat, jag kommer att ta igen och igen så länge jag har en brokig grupp av människor som villigt kommer att sätta sin tillit till min inkompetens.

För att göra en lång historia kort, om du är ute efter ett tvåspelarspartyspel som skruvar upp värmen och håller dig på kanten av din stol, då behöver du inte klippa någon ledning som inte är ansluten till Keep Talking and Nobody Explodes. Det är snabbt, hänsynslöst och, framför allt, en absolut blast att se utvecklas från sidlinjen.

Keep Talking and Nobody Explodes Recension (PC VR)

En Absolut Blast

För att göra en lång historia kort, om du är ute efter ett tvåspelarspartyspel som skruvar upp värmen och håller dig på kanten av din stol, då behöver du inte klippa någon ledning som inte är ansluten till Keep Talking and Nobody Explodes. Det är snabbt, hänsynslöst och, framför allt, en absolut blast att se utvecklas från sidlinjen.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar, så skriver han förmodligen fantasyromaner eller gräver fram bortglömda indie‑spel på Game Pass.