Recensioner

Just Dance-serien Recension (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Uppdaterad on
Just Dance Promotional Art

Just Dance visar att du inte behöver vara en akrobat för att kunna dansa och svettas. Det tvingar dig inte att vara något annat än villig, och det skämmer inte ut dig när du halkar och faller. Nej, Just Dance är mycket enklare än en vanlig Zumba-klass; det är en frisk fläkt – en avslappnad söndagsafternoon-träning som inte bryr sig om du har vad som krävs för att erövra plattformen eller om du bara vill röra på dig och samla på dig några poäng på vägen. Det är inte ett spel-spel, utan snarare en övning för att hjälpa dig gå ner i vikt och hålla dig i form. Och vad är bättre än att lyssna på en bra låt för att gå ner i vikt än en gammal Bluey-ballad? Fråga inte – bara dansa.

Här är den negativa sidan av Just Dance: det har ett stort antal iterationer, de flesta av vilka du ofta har svårt att skilja på, även på de klaraste dagarna. Det är FIFA förbannelsen, tror jag; det släpps en gång om året, men förändrar sällan sin form eller försöker bredda sin synvinkel för att förbättra sina signatur-element. I lätt tal är det en kassako med mycket mjölk. Att säga att detta är en skamlig sak vore inte sant, men för att vara helt tydlig, Just Dance har mycket installningar, de flesta av vilka kretsar kring samma design och spelstilar. Men låt inte det lura dig till att tro att det är en dålig serie; tvärtom är det en bra serie med en stor fanbas och massor av utmärkta soundtracks. Frågan är, borde du gå ut ur din väg för att köpa varje kappa i serien, eller räcker en för att hålla dig sysselsatt under en lång tid? Låt oss prata.

Ständigt i rörelse

Just Dance 2025 Review

Just Dance är inte en serie som du behöver förklara, eftersom den, ganska enkelt, bär sitt hjärta på sin ärm och sitt syfte på sin panna. Liknande, säg, Dance Central, är idén att du använder kameran på din smartphone för att spåra dina rörelser och delta i en av flera dansrutiner på en större skärm för att få poäng. När en rutin fortskrider, tjänar du poäng genom att spegla en dansare på skärmen, samt komplimanger för när du utvecklar en serie och följer ett mönster. Det är dans; det behöver inte vara mer komplicerat än så. Det sagt, om det inte hade “poäng” att erhålla, vore det inte ett spel, sådant; i själva verket vore det inte annorlunda än att titta på en tutorial från hemmet och bara kopiera handlingarna. Men vi kan blunda för dess tendens att göra spelet till en spelprocess. Om något, har ett poängsystem gjort det mycket mer lockande; det lägger till replay-värde och en anledning att försöka igen varje rutin.

Om du kan ignorera faktum att Just Dance är, och utan omsvep, en serie som hostar nya installationer för att tjäna några extra pengar snarare än att bara samla alla sina spår i en enda central nav, då kommer du att bli behagligt överraskad av den allmänna upplevelsen och kvaliteten som varje nytt poäng medför till scenen. Bortsett från att ha ett stort urval av hits och fördelaktiga låtar, innehåller varje rutin också en unik visuell stil och en hel del dynamiska rörelser, vissa av vilka kräver att du tänker utanför boxen, vissa av vilka innebär att du bara skakar benen till en ofta lätt att följa, by-the-numbers-rytm. Med ett XP-system och en steg-för-steg-format som låter dig låsa upp fler spår och utmaningar, Just Dance garanterar också att du har något nytt att låsa upp. Det är en super enkel incitament, men givet konceptet, fungerar det otroligt bra här.

usher

Medan du kunde argumentera för att Just Dance inte har något exceptionellt, är den allmänna konsensusen här att, på grund av populär efterfrågan, Ubisoft har varje rätt att fortsätta och släppa nya iterationer för sin älskade serie. Och det borde det, eftersom det, i slutändan, ger mycket pengar för pengarna. Det är en tröst, på så sätt att det inte är något du vanligtvis vänder dig till för att känna förvånad, utan snarare för att känna dig förlorad i rörelsen. Och om det finns något alls som Just Dance serverar på en silverbricka, så är det en ursäkt att röra sig.

Dom

Verdict

Just Dance kan ha mer uthållighet än de flesta cardio-baserade dans-franchiser, men det betyder inte att det har flexibiliteten att vara mer än en mogen serie med en gudkomplex och en törst efter att upprepa samma rutiner om och om igen. Förlåt mig, men det gör verkligen en stor ansträngning för att introducera färska soundtracks, visuella och tekniska poleringar till scenen med varje ny installation, men i slutändan, vad du ser är vad du får: en tidsaxel av poster som skulle varit mer än kapabla att fylla bara en central nav, snarare än årliga utgåvor. DLC hade varit bra, men Ubisoft har tydligen den otrevliga vanan att omförpacka samma innehåll och sätta en ny etikett på det i hopp om att ingen kommer att märka.

Med allt ovan sagt, Just Dance är fortfarande ett bra val för de som gillar nybörjarvänliga träningspass som inkorporerar spelifiering i kärnprocessen. Tillsammans med en tid-appropriat konveyor av soundtracks och rutiner, har serien också kommit med en hel del bra audiovisuella element och estetik som gör att du känner dig som en liten del av klicken. Givetvis, det gör dig inte känna dig som “huvudpersonen” i en teaterföreställning, men det erbjuder en hel del interaktiva aspekter som hjälper dig att förstå och förstå karaktärerna. Det kan hända att du känner dig som en inkompetent dåre mest av tiden, men det är halva roligt, konstigt. Det är dans; det behöver inte vara tekniskt, än mindre gracilt. Tack och lov, är det mycket roligt, och inte att förglömma, en mycket bättre alternativ till din vanliga gymträning. Ärligt talat, vi kan tacka Ubisofts vana att göra spelet till en spelprocess för det.

Just Dance-serien Recension (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Svettas

Just Dance kan ha mer uthållighet än de flesta cardio-baserade dans-franchiser, men det betyder inte att det har flexibiliteten att vara mer än en mogen serie med en gudkomplex och en törst efter att upprepa samma rutiner om och om igen. Förlåt mig, men det gör verkligen en stor ansträngning för att introducera färska soundtracks, visuella och tekniska poleringar till scenen med varje ny installation, men i slutändan, vad du ser är vad du får: en tidsaxel av poster som skulle varit mer än kapabla att fylla bara en central nav, snarare än årliga utgåvor.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.