Recensioner

Rift of the NecroDancer Recension (Switch & PC)

Rift of the NecroDancer Review

Låt oss komma till saken, Rift of the NecroDancer är inte ett typiskt rytm-spel. Men det är vad man kan förvänta sig, med tanke på att det kommer från Brace Yourself Games, utvecklarna bakom föregångaren Crypt of the NecroDancer. Crypto kombinerade genialt rytm, dungeon-crawling och roguelike-spel, till stor glädje för The Legend of Zelda-fans, den franchise som inspirerade alltihop.

Efter en lång väntan är Rift of the NecroDancer slutligen här. Så, du kan ta reda på vad Brace Yourself har varit sysselsatt med alla dessa år. Spoiler-varning: det är knappast vad du kanske förväntar dig. Istället för att hålla fast vid dungeon-crawling och rytm-blandning, har utvecklaren beslutat att ta Guitar Hero-vägen istället. Ja. Vi är tillbaka till det vanliga rytm-upplägget med att slå noter till musikens takt. Men som vi sa, Rift är långt ifrån ett typiskt rytm-spel.

Kom med oss medan vi utforskar de bästa (och sämsta) delarna av Rift, tillsammans med om det kan vara rätt spel för dig i vår Rift of the NecroDancer recension nedan.

Hål i himlen

Rift of the NecroDancer Recension

När en rift sliter igenom Crypt of the NecroDancers värld, skickar det huvudpersonen Cadence till en annan värld, en som liknar vår egen. Efter att ha anlänt till en konstig plats, börjar hon att undersöka ett sätt att komma hem. Men detta leder till att hon möter bekanta vänner som också har fallit genom riftarna. Hon möter också nya ansikten. Tillsammans försöker de hitta ett sätt att komma hem.

Men kanske mer oroande är monstren som också har teleporterats från Crypt till Rift-världen. Så, nu har du den extra uppdraget att bekämpa dem alla och skicka dem tillbaka till var de kom ifrån. Det enda kravet är att du bara kan bekämpa dem med musik.

Lyssna, Rift of the NecroDancer s berättelse är inte den mest långsökta. Den kommer inte att blåsa ditt sinne med oväntade vändningar och svängar. Men den är tillräckligt bra för att ge syfte åt spelupplägget. Efter allt, de flesta rytm-spel klarar knappast av att lägga till en berättelse-läge.

Också, karaktärerna är ganska charmiga. Cadences design, tillsammans med hennes vänner, är detaljerad. Berättelsen utvecklas via en visuell roman, dock. Så, det finns ingen övertygande röstskådespel att tala om. Ändå, de händelser som följer gör tillräckligt för att hålla dig intresserad tills nästa Rhythm Rift-strid, boss-strid eller mini-spel.

Musikens takt

Candece

Om du har den svagaste kunskapen om rytm-spel, bör du kunna hitta din väg runt Rift of the NecroDancer lätt, eller åtminstone den första Rhythm Rift-striden i tutorial-läge. Bara som Guitar Hero, har du gitarrhalsen som din stridsplats. Det finns tre filer, dock, till skillnad från det fina i Guitar Hero.

När musiken börjar, kommer noterna att sjunka ner på gitarrhalsen. Din uppgift är att slå noten genom att trycka på motsvarande knapp på din tangentbord eller kontroll. Med tre filer i Rift of the NecroDancer, har du tre inmatningar. Känn dig fri att omkonfigurera dem efter din smak.

Idealiskt, på tangentbordet, är “A”, “Mellanslag” och “L” tangenterna, så du har en mer naturlig handutbredning. Kontrollen är en aning knepig, eftersom det logiska valet verkar vara att mappa inmatningarna på pilknapparna och ansiktsknapparna på var sida om kontrollen. Med fyra på varje sida, dock, kan du ha ett problem där. Eller så kan du bara överge kontrollen för Guitar Hero kontrollen. Men jag går vidare.

Medan noterna sjunker ner på gitarrhalsen, vill du slå dem till musikens takt. Eller åtminstone, det är så de flesta rytm-spel är. För Rift of the NecroDancer, dock, kan du behöva anpassa dig till ett nytt system.

NecroDancer är tillbaka

Rift of the NecroDancer Recension

Istället för musik-noter, ersätter Rift of the NecroDancer dem med monstren som terroriserar Rift-världen. Dessutom varierar fienderna från slime till skelett och fladdermöss. Det blir mer komplext, dock. De flesta fiender tar en träff för att besegras. Fiender är dock underindelade i olika typer med olika rörelser och krav för att besegra.

Slime delas in i gröna, blå och gula typer, till exempel. Gröna tar en träff, blå två träffar och gula tre träffar för att besegras. Skelett, å andra sidan, är gula och svarta. Gula springer tillbaka till toppen av gitarrhalsen när de träffas, och kräver därmed en andra träff. Svarta springer tillbaka två gånger, och kräver en tredje och sista träff. Samtidigt finns det enkla och dubbla sköld-skelett, som kommer att behöva flera träffar för att besegras.

Dessa nya beteenden låses upp allt eftersom du kommer längre in i Berättelse-läge. Så, oroa dig inte för att känna dig överväldigad. Ändå, jag kommer att säga att det inte är en promenad i parken att besegra en nivå, särskilt med den snabba takten i spåren.

Öka insatsen

aliens

Men Rift of the NecroDancer slutar inte där. Det introducerar fler oväntade fiende-beteenden. Vissa fiender, som fladdermöss, byter filer när de kommer ner på gitarrhalsen. Så, det är svårare att förutsäga var de kan landa. Fiender som zombier hoppar från sida till sida, och byter filer till musikens takt. Harpyor, å andra sidan, kommer att springa framåt två rader, och göra dem snabbare, medan skallar kommer att explodera i fler skelett.

Onödigt att säga, Rift of the NecroDancer kommer alltid att hålla dig på dina tår. Även när du kanske tycker att du börjar få grepp om saker, introducerar det ett nytt utmaning. Som fällor som ändrar hur fiender rör sig. Det kan finnas rift som teleporterar fiender eller eld som sätter dem i brand, så de springer framåt snabbt.

Varje missad not kommer att kosta dig en av dina tio HP. Trots de tuffa Rhythm Rift-striderna i Rift of the NecroDancer, kastar det en livlina ibland. Du kan slå frukter som ger dig en hälsoboost, till exempel. Eller så kan du fylla i en mätare som aktiverar Vibe Power, som gör dig osårbar under en stund. Detta kan rädda din hud när du blir överväldigad.

Det finns också fyra svårighetsgrader för spelare som vill utmana sig själva. Huvudsakligen kommer du förmodligen att hålla dig till Lätt eller Medel. Men hey, om du känner dig uppmuntrad, kan du alltid försöka Svårt och Omöjligt. Det kommer att vara ganska en utmaning, eftersom till och med de mest hårda spelarna har kämpat för att besegra spelet förbi Medel-nivå, särskilt på de senare nivåerna. Men gå för det.

Stor och farlig

Rift of the NecroDancer Recension

En annan av de viktigaste speluppläggen i Rift of the NecroDancer är boss-striderna. De är rytm-baserade, också, mer fokuserade på snabba händelser. Cirkulära noter kommer att dyka upp runt bossen, och stänga in på dem. Du kommer att behöva slå dem vid rätt tidpunkt för att antingen undvika eller attackera. Medan boss-strider kan vara en aning underwhelming jämfört med Rhythm Rift-striderna, erbjuder de en trevlig förändring av spelupplägget.

Och sist, men inte minst, finns det mini-spel som liknar Rhythm Haven. Du kommer att göra yoga, utföra andningsövningar, hjälpa dina vänner och uppträda i en barnshow, bland annat mini-spel. Deras svårighetsgrad är mycket enklare. Detta kan vara välkommet för spelare som skulle välkomna en paus efter de stränga Rhythm Rift-striderna. Men de kan också vara en besvikelse när du har sugits in i den höga takten i boss-striderna och rytm-spelet.

Som klagomål, skulle vi frankt vara petiga. Rift of the NecroDancer är i stort sett ett tillfredsställande spel. Även i dess ungefär fem timmar långa speltid, kommer du att hitta dig själv återvända för att slå ditt poäng. Det, och många skäl att göra dig stanna, som nivå-redigeraren och anpassad låt-funktion. Utöver över 30 elektroniska, metal- och rock-låtar med Danny Baranowsky, kan du skapa dina egna låtar, också, för andra spelare att ladda ner. Och det finns en leaderboard för att tävla med varandra.

Vad är inte att älska? Låtvariation? Kolla (medan de är absoluta huvudbrytare). Varierande svårighetsgrader? Kolla. Återuppspelbarhet? Kolla. Spara på kontroll-problemet med att mappa knappar, Rift of the NecroDancer har naglat nästan varje aspekt av rytm-baserade spel som betyder något.

Dom

Rift of the NecroDancer levererar på förväntningarna och sedan något. Det ångar in i musikaliska sub-genren med några av de hetaste spåren du kommer att njuta av att dyka in i. De är alla original. Så, se till att ta dig tid att hitta din favorit. Hur som helst, dock, kommer du att hitta spåren här konstant energiska och kommer förmodligen att ringa i ditt huvud långt efter att du har lagt ifrån dig kontrollen.

Ändå, Rift of the NecroDancers höga svårighetsgrad kan vara avskräckande för nybörjare. Att ersätta musik-noter med fiender som konstant ändrar sin rörelse och krav för att besegra kan avskräcka vissa från att spela spelet. De olika fiende-typerna håller din ryggrad i spänning med spänning som kan, slutligen, vara välkommen eller inte. Samtidigt kan mini-spelen och boss-striderna vara underwhelming. När de jämförs med Rhythm Rift, kan de kännas enklare och bryta takten ibland.

Så, efter att ha satt allt av Rift of the NecroDancer s för- och nackdelar i perspektiv, kommer du att ta en kopia för dig själv?

Rift of the NecroDancer Recension (Switch & PC)

NecroDancer är tillbaka

Rift of the NecroDancer kommer att påminna dig om många spel: Guitar Hero, OSU!, och även Rhythm Heaven. Men det kommer att lämna en bestående intryck. Det visar att det finns mer än ett sätt att besegra fiender. Du kan hacka och slå dem i bitar, eller så kan du slå dem ner till musikens takt. Men fienderna kommer inte att gå lätt på dig bara för att huvudbrytare spelar i bakgrunden. Nej, de kommer att byta rörelser och till och med använda fällor för att sätta upp en utmaning du kommer att ha svårt att besegra.

 

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.