Recensioner

Doldna minnen av The Gardens Between Recension (Meta Quest & PCVR)

Avatar photo
Uppdaterad on
Hidden Memories of The Gardens Between Review

Efter att The Gardens Between har förtrollat spelare med sina charmiga pussel och hjärtevärmande historia, kommer Hidden Memories in med en fräsch twist, den här gången i full VR. Det är inte bara samma spel med en headset på. Hela upplevelsen har byggts om för att göra spelarna känna sig som om de är inne i dessa ögonblick, inte bara tittar på dem från ett avstånd. Kärnidén är fortfarande där; du kan skjuta tid framåt eller dra tillbaka den för att ändra vad som händer.

VR-skiftet förändrar allt. IThe Gardens Between, tittade spelarna på när karaktärerna navigerade varje ö. IHidden Memories, är du rätt där med dem. Spelare kan luta sig närmare för att se små detaljer, kasta en blick runt för att fånga något de kanske missade, eller dra tillbaka för att få en stor, strategisk vy över hela pusslet. Det är ett helt nytt äventyr. Det sagt, låt oss hoppa rakt in iHidden Memories of The Gardens Between-recensionen.

Tillbaka till öarna

En ö i spelet

Det första spelet berättade historien om Arina och Frendt när de reste genom konstiga öar byggda av deras barndomsminnen. Den här nya versionen börjar år senare. Frendt är äldre nu, packar upp ett hem. Medan han går igenom lådor, hittar han Arinas gamla dagbok. I samma ögonblick han öppnar den, kommer de glömda ögonblicken till liv igen.

Nu, det är när du kommer in. Varje sida i dagboken är som en dörr till en ö. Dessa öar är flytande, drömska platser fyllda med föremål från deras förflutna. De inkluderar trädhus, leksaker, lampor och trädgårdsmaskiner som förvandlats till pussel.

I det ursprungliga spelet såg du allt detta från en fast kameravinkel. I VR är du inne i det. Det betyder att spelare kan luta sig närmare för att se små detaljer, vända på föremål i sina händer och se världen förändras när de flyttar tiden framåt eller bakåt. Naturligtvis är det samma kärnidé, men känslan är helt annorlunda när du står rätt där.

Fler minnen

Hidden Memories of The Gardens Between Recension

En av de bästa delarna omHidden Memories är att det inte bara är en remake. Det är en mycket större version av historien. Utvecklarna har lagt till nya öar, utvidgat de gamla, och gömt fler detaljer i varje hörn, och det är en bra sak.

Förvånansvärt nog återvänder några av de ursprungliga pusslen, men de har omgjorts för VR. Andra är helt nya och visar ögonblick som vi aldrig såg tidigare. Dessa nya minnen fyller i luckor i Arina och Frendts vänskap. Några är lätta och roliga. Andra är tysta, till och med sorgsna. Tillsammans gör de hela resan känna sig bättre och djupare.

Eftersom det finns mer innehåll, känns takten annorlunda också. Spelare rusar inte från ett pussel till nästa. Istället avtäcker du långsamt deras liv, bit för bit. Det är den typen avVR-spel där du stannar för att titta runt för att se allt litet.

Tid i dina händer

Hidden Memories of The Gardens Between Recension

Låt oss prata om VR för en sekund, för det är den största förändringen här. IThe Gardens Between, manipulerade du tiden med en knapptryckning. IHidden Memories, flyttar spelare tiden med sina händer. Tänk dig stående på en flytande ö, sträcka ut din hand framåt och se hela världen rotera som en levande diorama.

Men det är inte bara tiden du hanterar; många pussel kräver fysisk interaktion med föremål. Du kanske plockar upp en barndomsleksak, vrider den för att se en dold symbol eller fysiskt passerar den mellan Arina och Frendt för att lösa en utmaning.

Det finns något kraftfullt i att gripa dessa föremål i VR. I ett typisktäventyrsspel, kan en dagboksanteckning blinka text på din skärm. Här kan du öppna dagboken själv, känna vändningen av sidan och se Arinas skisser komma till liv runt dig. Det är där den emotionella kopplingen klickar; du är inte bara tittar på deras vänskap utvecklas, du deltar i den.

Till slut gör detta att lösa pussel känna sig mer personligt. Du är inte bara berättar för spelet vad du ska göra; du gör det fysiskt. Det är inte snabbt eller stressigt. Det är smidigt, lugnt och tillfredsställande. Du kan ta så lång tid du vill, prova saker tills de klickar på plats.

Dagboken

Dagboken i spelet

En av de mest unika delarna av Hidden Memories är Arinas illustrerade dagbok. Den är inte bara en meny artikel eller bakgrundsdekoration; det är något spelare kan öppna, bläddra igenom och utforska i sin egen takt mellan öar. Varje sida känns personlig. Några är enkla skisser: ett trädhus i blyerts, en regnig eftermiddag eller en snabb skiss av Arina och Frendt som skrattar tillsammans. Andra är mycket mer immersiva. Ibland, när du vänder en sida, släpper spelaren rakt in i det ögonblicket, omgiven av flytande föremål och minnet själv.

Dagboken fyller mer än en funktion. Den är inte där bara för att se bra ut; den fyller i de emotionella luckorna mellan pusslen. Medan öarna visar handlingar och händelser, visar dagboken känslor och mindre ögonblick som annars kan missas. Spelare börjar se hur de två vännerna växte närmare varandra, drifter isär och mötte utmaningar under åren.

Charmiga pussel

Charmiga pussel i spelet

Pusslen iHidden Memories är tillgängliga för nybörjare, men fortfarande engagerande nog för mer erfarna spelare. De är byggda runt den centrala tidkontrollmekanismen, vilket innebär att varje utmaning handlar om att lista ut vad som händer när klockan flyttas framåt eller bakåt. Ibland kommer att flytta tiden framåt att rensa en väg. Andra gånger kommer att vända tillbaka den att ogöra ett hinder.

De tidiga nivåerna låter spelare komma in i systemet, säkerställer att grunderna är förstådda innan saker och ting blir svårare. När det härVR-spelet fortsätter, läggs nya mekanismer till som håller upplevelsen färsk. Dessa kan omfatta flera rörliga delar, händelser som utlöses endast i vissa tidstillstånd eller miljöförändringar som måste planeras för.

Medan svårighetsgraden aldrig blir överväldigande, finns det tillräckligt med en steg-för-steg-utveckling mellan scener för att ge en känsla av framsteg. Spelare som letar efter hjärnknäckande pussel kan tycka att det är för lätt, men för de flesta är det en bra balans mellan utmaning och avkoppling. Till slut uppmuntrar designen till utforskning och experiment, vilket passar den långsammare takten perfekt.

Gömd sida-spel

Sidaspelet i spelet

En av de mest utmärkande delarna avHidden Memories är dess dolda föremålsmini-spel. I det här läget måste spelare söka igenom varje karta efter välplacerade föremål som inte är omedelbart uppenbara. Dessa föremål är smart placerade, vilket gör det till en rolig distraktion från det primära pussellösandet.

Vad som gör den här funktionen intressant är hur den knyter an till tidmekanismen. Ibland innebär att hitta ett föremål att flytta tiden till rätt punkt så att det blir synligt eller tillgängligt. Det hindrar det från att känna sig som ett enkelt “sök-bilden”-spel. Det uppmuntrar också spelare att vara mer uppmärksamma på små detaljer i miljön.

Den enda nackdelen är att spelet inte förklarar mini-spelets regler direkt. För vissa spelare innebär det att spela om tidiga nivåer för att samla in de missade föremålen. Medan det är ett mindre besvär, kunde det lätt åtgärdas med ett kort tutorialmeddelande i början. Även med det mindre problemet är det dolda föremåls-läget en höjdpunkt. För completionister är det ett annat skäl att utforska varje hörn av spelets värld.

Prestandaproblem

Hidden Memories of The Gardens Between Recension

MedanHidden Memories ser trevligt ut vid första anblicken, är den visuella kvaliteten en av spelets svagaste punkter. Detta är särskilt märkbart för spelare som använder nyare VR-hårdvara. I trailers ser miljöerna skarpa och detaljerade ut. I själva headsetet är grafiken tydligt nedskalad.

På Quest 3, körs spelet i en lägre upplösning, saknar vissa av de skuggningar som ses i marknadsföringsfilmer och har till och med saknar bakgrundsdetaljer. Jämfört sida vid sida med trailern är skillnaden märkbar. För vissa är det en besvikelse att se ett sådant gap mellan den visuella marknadsföringen och den slutliga produkten.

Det troliga skälet är att spelet designades med den äldre Quest 2 i åtanke, och inga specifika förbättringar gjordes för den nyare headseten. MedanMeta Quest3:s färgpassthrough-funktion gör mixed reality-effekterna se bra ut, känns resten av grafiken mer som Quest 1-erans kvalitet. För en enhet som har varit på marknaden i nästan två år är det frustrerande att se så få spel som tar fullt utnyttjande av dess förmågor. Den här typen av visuell nedgradering kan minska spelupplevelsen för spelare som såg trailern och förväntade sig samma nivå av detalj.

Dom

Recensionsdom

Hidden Memories of The Gardens Between är mer än bara “VR-versionen” av ett bra spel. Det är en större, bättre och mer immersiv resa. Det låter spelare inte bara titta på, utan delta i Arina och Frendts historia. Dessutom, från sättet du flyttar tiden med dina händer till de nya dagboksögonblicken som avslöjar mer om deras vänskap, känns allt som är designat för att dra in dig. Det är mjukt, vackert och den typen av upplevelse som vi har saknat i VR. 

Naturligtvis, för 19,99 dollar, är det inte det längsta spelet; du kan avsluta det på cirka fem till sju timmar, men den tid du tillbringar i det kommer att kännas värd. För spelare som njöt av det första spelet, kommer de att älska den ännu mer omfattande innehållet här. Om du är ny, är det ett bra sätt att uppleva det för första gången.

Doldna minnen av The Gardens Between Recension (Meta Quest & PCVR)

Minnen möter VR

Hidden Memories är mer än bara en uppföljare; det är en upplevelse som stannar kvar. VR-miljön drar dig rakt in i Arinas och Frendts minnen, vilket gör varje ögonblick känna sig mer personligt. När resan slutar, känns det mindre som att avsluta ett spel och mer som att säga adjö till gamla vänner. Med lite mer utmaning i pusslen och smidigare VR-kontroller, kunde spelet bli bättre.

Cynthia Wambui är en spelare som har en fallenhet för att skriva innehåll om videospel. Att blanda ord för att uttrycka en av mina största intressen håller mig uppdaterad om trendiga spelämnen. Utöver spel och skrivande är Cynthia en tekniknörd och kodningsentusiast.